PTT評價 maoding 過去發表過的文章
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[閒聊] 電子閱讀器太爽了吧自己觀望電子閱讀器可能有7-8年了,當初沒買的原因就是反應太慢和墨水刷新的時候蠻影 響閱讀的 結果上週看到Kindle的實體機發現好像有改善了,看畫面覺得沒太多毛病,反應速度和翻頁 我覺得完全能接受了,所以黑五的時候訂了一台Kindle Scribe (2024) 目前拿來看設定集![[閒聊] 電子閱讀器太爽了吧 [閒聊] 電子閱讀器太爽了吧](https://i.postimg.cc/jST7nnMY/IMG-9335.jpg)
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Re: [閒聊] 戰地6 新的布萊克油田..從4代玩到現在,這次的地圖我覺得絕對是前三爛的地圖沒有之一 第一個爛的點就是莫名其妙的地形設計,一堆大大小小的緩坡,點到點之間也沒什麼掩體, 加上煙霧彈也只有支援兵有,所以打點也沒有什麼煙霧掩護推進,玩起來感覺大家都像無頭 蒼蠅,然後看到人就射他兩發 第二個我覺得最大的問題就是視覺太混亂了,夕陽黃昏的場景是很漂亮,但整張圖色調就是16
[閒聊] 戰地6 第一季造型昨天公布第一季人物造型後,看到各種奇怪的顏色組合後不意外的又在Reddit上炎上了 一篇抱怨奇葩造型的文章甚至有高達21K的upvote,聲量完全壓過前幾天的Portal伺服器問 題,大家還是很擔心會不會跟COD一樣一堆奇形怪狀的人物到處跑![[閒聊] 戰地6 第一季造型 [閒聊] 戰地6 第一季造型](https://i.imgur.com/skBJkJbb.jpeg)
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Re: [閒聊] 戰地6 打bot經驗沒嘍晃了一下Reddit評論、FB社團、B站評論,目前看起持正反意見的都有,反正EA是說明天會 公布更多細節,但玩家已經開始吵成一鍋粥了 支持改動的說法大概是 -菜就多練,初始裝備強度不差 -挑戰是給你長期打的,不是速食遊戲要你一天解完37
Re: [閒聊] BF6肝度持續上升據說DICE又砍了一大刀 目前Portal的電腦不會給經驗值也不算挑戰任務數量,如果不是Bug那上市前說的Portal會 保留完整經驗值的承諾跳票了 目前Reddit熱議中![Re: [閒聊] BF6肝度持續上升 Re: [閒聊] BF6肝度持續上升](https://i.imgur.com/lg9bh5Lb.jpeg)
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Re: [閒聊] BF6首週心得原文吃光 回一下自己的文 又玩了幾天覺得哪裡不太對,跟前幾代不太一樣的是這代交戰頻率感覺非常的高,其實這點 在beta就很有感了,每張圖幾乎都是非常密集的巷戰,而且敵人幾乎是從四面八方跑出來, 以前BF4最喜歡的就是監獄正面剛槍,想辦法摸出敵人脆弱的防線突破到下一個點,或是跟 著隊友在敵人後面放重生信標等人復活一起進點![Re: [閒聊] BF6首週心得 Re: [閒聊] BF6首週心得](https://i.imgur.com/Td7Lo3rb.jpeg)
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[閒聊] BF6肝度持續上升上週末在有說會針對肝度做調整後,大家都以為可以更快樂的解配件 結果今天更新後,發現DICE大發慈悲的把打真人的數量下調億點點,打Bot的數量則是直接 多了5倍 老實說沒意外改掉Bot經驗值,但一口氣多了五倍我還真是沒想過,大概準備好跟隔壁棚一![[閒聊] BF6肝度持續上升 [閒聊] BF6肝度持續上升](https://i.imgur.com/RToW7Ihb.jpeg)
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[閒聊] BF6首週心得先說遊戲能玩,這開局遠比BFV和2042好很多,沒有太多惡性BUG和之前的半成品感 感覺有對應到之前2042中間開發的乳摸,這作可能在2042大暴死之後就把開發主力丟到下一 代遊戲開發,所以BF6算是打磨的還不錯,沒想到有生之年還可以看到BF1的高光時刻再現 單人戰役 依照過往戰地風雲的劇情水準,這作大概可以放在BF4水準左右,但可能還要再差一點,簡![[閒聊] BF6首週心得 [閒聊] BF6首週心得](https://i.imgur.com/1Wcxu6bb.jpeg)
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[閒聊] 倫敦鋼彈基地前陣子看到廣告說倫敦要辦鋼彈基地pop up商店還蠻驚訝的,一開還是半年多,不然這邊平 時有進鋼彈的店家價格都是相當感人 雖然目前首波商品我自己是興趣缺缺,但因為離我住的地方不遠,今天首日還是跟風去排隊 了![[閒聊] 倫敦鋼彈基地 [閒聊] 倫敦鋼彈基地](https://i.imgur.com/HaK1F8qb.jpeg)
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Re: [閒聊] BF6公開測試首天心得 (補更又玩了幾天來補一下載具心得 簡評 個人覺得地面載具還不錯玩,但需要有人配合,生存部分很吃地圖,考慮到目前工程兵單吃 坦克的能力,未來正式遊戲有全裝備的情況下單人玩家可能很快就被秒了,至於空載現在東 西很少但那個漸射傷害我也覺得不用太樂觀![Re: [閒聊] BF6公開測試首天心得 (補更 Re: [閒聊] BF6公開測試首天心得 (補更](https://i.imgur.com/Tx2a5Jvb.jpeg)
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[閒聊] BF6公開測試首天心得加減玩了幾個小時,整體我覺得已經比上次測試的版本還完整很多了 甚至我覺得比BFV和2042開局都還強了 但手感部分就非常微妙,手感和UI都有滿滿的COD既視感,感覺像是BF3/4和MW的混血兒,個 人並不是非常排斥,而且有靠牆架槍的方式我還喜歡的,不用在跳來跳去騙槍線了 目前幾張地圖打起來感覺都偏小,加上現代戰爭背景讓我幾度有玩MW的錯覺,好處就是不會10
[閒聊] 羅浮宮3DS幾個月前羅浮宮宣布即將在今年9月退休已經服役13年的New 3DS語音導覽服務,並且會有新 的語音導覽設備取代 剛好有幸在最後一刻前上手摸摸看傳說中的羅浮宮特規3DS14
Re: [討論] 廢除英國網安法連署 政府:誰理你們今天英國科技部長早上先是發了個推 簡單來說就是如果你不支持這法案,你就是站在壞人的那一邊,反正我是滿臉問號 然後晚上又發了一篇25
[蔚藍] 聖亞的情人節劇情在三一辦公的時候被聖亞抓到 因為沒跟聖亞打招呼,於是強迫老師來房間裡 然後也警告老師我知道你活幹完已經沒有其他事了,不准逃![[蔚藍] 聖亞的情人節劇情 [蔚藍] 聖亞的情人節劇情](https://i.imgur.com/lp5UP7ab.jpeg)
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[閒聊] Patapon 1+2 Replay心得昨天半夜打通了來發一下時隔多年再次破台的心得 懶人包 非老粉建議可以等打折再入手,遊戲除了畫質提升,其餘內容跟原版一模一樣,目前玩起來 感覺有點延遲輸入的問題,雖然萬代有發公告說大概是你硬體的問題,但作為系列作老人我![[閒聊] Patapon 1+2 Replay心得 [閒聊] Patapon 1+2 Replay心得](https://i.imgur.com/wLZVvHsb.jpeg)
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Re: [閒聊] 自組PC的難度大概在哪裡?這年頭自組難度我覺得已經不算太高了,比起裝電腦可能更多時間是花時間研究規格和選零 件,實際DIY會遇到最困難的地方就是除錯,尤其在沒有備用零件的情況下無法交叉檢測, 又要花時間把電腦扛到店家處理 記得前幾年高高興興組了2080+3900X,結果殊不知是惡夢開始,一開始有幾次開不了機以為 是記憶體問題,拆拆裝裝幾次後和拿備品測試發現好像又是主機板問題,剛好那時候正是挖6
[閒聊] 戰地風雲實驗室心得前幾天應該蠻多之前有註冊Labs試玩都有收到Pre Alpha邀請,總之這兩天大概玩了10小時 左右 小弟從BF4開始入坑到現在應該有2000+小時的遊戲時數,雖然不是特別資深但也算我FPS遊 戲最熱衷的系列之一 -第一印象4
[閒聊] 好微笑 GSC 超大爽世/立希玩偶40公分! 超大爽世! 一直很好奇這系列的大玩偶買來到底要擺哪,還越出越快的樣子,有買過的可以分享一下嗎 --![[閒聊] 好微笑 GSC 超大爽世/立希玩偶 [閒聊] 好微笑 GSC 超大爽世/立希玩偶](https://i.imgur.com/8PTV7dXb.jpeg)
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Re: [Mygo] 愛音去英國留學時都吃些什麼?, : 劇情也沒有演阿農會做飯,畢竟都是吃爽世做的,這樣阿農短暫的留學生活都吃些什麼呢 ? 英國本土食物我覺得確實鳥,問英國人也只會跟你說豆子和炸魚薯條,雖然炸魚薯條不難吃 但作為代表一個國家的主要食物只能端這出來就…6
Re: [閒聊] 這年頭電腦病毒少很多了?我原本也以為這種流氓軟體在近年應該不會有人裝 但直到阿肥我跑來海外讀書後才發現中國人的電腦大概有50%的機率有這種東西,記得有次 上課有個中國Tutor的畫面一直跳360廣告出來= = 後來有問一些人為什麼要裝這個,每個人回答差不多就是以為好用,不然就是奇怪大禮包附 贈的,等到想解除安裝的時候已經來不及了,反正開機的時候先關掉就好14
[心得] GQuuuuuuX太好看了吧我知道台灣的各位很多人已經看完了,不過今天才倫敦有IMAX首映 開播前員工還上台說500個位置通通賣光了,也是我第一次看電影看到第一排都坐滿的 首映特別選在BFI IMAX,也是英國本土最大的IMAX螢幕,因為票太晚搶所以買到蠻前排的, 看圖應該可以感覺有點變形16
Re: [閒聊] 戰地風雲新作單看這部宣傳片整個PTSD又回來了 整部5分鐘的影片真的遊戲畫面就最後短短幾秒鐘,前面不外乎又是我們團隊很注重OOO,有 史以來最OOO的戰地風雲之類的,這不就當初2042的詐騙招數嗎… DICE你到底有沒有學乖 我真是不懂你,有誠意的話應該是端一些實機上來才像話吧 這次也特別強調有單人劇情回歸,但單人劇情會是像4代以前那樣有完整的故事線,還是1、17
Re: [閒聊] 你各位覺得荒野現在的缺點有哪些?借個標題用用 昨天為了可以衝第一波半夜三點就準時就跳起來玩,整體來說我覺得沒毛病,蠻期待正式版 的 1. 操作手感 少了軟化多了集中系統可以打弱點部位,目前還是不太習慣轉向手感所以蠻容易打歪的,而![Re: [閒聊] 你各位覺得荒野現在的缺點有哪些? Re: [閒聊] 你各位覺得荒野現在的缺點有哪些?](https://i.imgur.com/TthMcuNb.jpeg)
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[閒聊] 嘎姆擂台-光暈戰記 Steam版上架當年上電腦課最愛偷玩的網頁遊戲終於在Steam上線啦 不過因為嘎姆擂台在2019底的時候被駭,原本很多遊戲和原紀錄直接原地蒸發,所以目前僅 有少數遊戲復活,其中人口基數最高的就是光暈戰記了 目前新的光暈戰記也有一些新玩意歡迎大家回來看看,很可惜的坦克戰隊和光之繼承等遊戲![[閒聊] 嘎姆擂台-光暈戰記 Steam版上架 [閒聊] 嘎姆擂台-光暈戰記 Steam版上架](https://i.imgur.com/z9aFahPb.jpeg)
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[閒聊] 黑色行動6戰役微雷心得*Steam版有發一篇相同的 至從被前面幾作的單機戰役”震撼”到之後,就沒對新作抱太多期待 但這次黑色行動6我覺得有成功板回一成,你能想到的經典黑色行動和COD元素幾乎都有塞進 這作,同時把前幾作的一些不錯遊戲玩法給放進來,當然前幾作的缺點也很不意外的收錄進 來,不過起碼他們有優化調整了蠻多遊戲體驗的部分10
[心得] 黑色行動6戰役微雷心得至從被前面幾作的單機戰役”震撼”到之後,就沒對新作抱太多期待 但這次黑色行動6我覺得有成功板回一成,你能想到的經典黑色行動和COD元素幾乎都有塞進 這作,同時把前幾作的一些不錯遊戲玩法給放進來,當然前幾作的缺點也很不意外的收錄進 來,不過起碼他們有優化調整了蠻多遊戲體驗的部分 以遊戲性來說我覺得這次算抓了一個不錯的平衡,個人極度討厭MW系列的各種潛行和開放世1
Re: [閒聊] 誰能幫我勸勸別買繪圖板不推薦腦衝繪圖板,但我自己覺得可以先從Ipad Pro+Procreate這組合開始起手 一方面Ipad乏用性很高,也可以當作純生產力工具或純娛樂用的板子,另外推薦Procreate 是因為很便宜又很好上手 (自己已經買了這軟體從高中畫到出社會了,超級高CP),比起P S, Clip studio等繪圖軟體的學習時間成本少很多,同時也減少新手畫圖的挫敗感 另一個重要的點我覺得是預算不夠板子太差真的用起來不會比Ipad好上手,低預算雖然可以![Re: [閒聊] 誰能幫我勸勸別買繪圖板 Re: [閒聊] 誰能幫我勸勸別買繪圖板](https://i.imgur.com/dLKCCtJb.jpeg)
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Re: [討論] iPhone 16 Pro系列 螢幕保護貼 回報問題研究了幾天看起來目前黑邊的都會吃到邊邊,所以最後在Amazon選了ESR透明半版的來貼 實際覆蓋範圍與螢幕黑邊切齊,配上Peak Design的殼其實算能接受半版的螢幕貼![Re: [討論] iPhone 16 Pro系列 螢幕保護貼 回報問題 Re: [討論] iPhone 16 Pro系列 螢幕保護貼 回報問題](https://i.imgur.com/qcJih4qb.png)
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[心得] Airpods 4 主動式降噪款開箱座標英國倫敦Covent Garden 一早起來起來看Apple store可以直接店裡拿就直接下單了,包含其他型號的iPhone都可以 直接現場取 現場的部分雖然有預約但現場還要排隊個30分左右 (中途一直有人問這邊是在排什麼XD)![[心得] Airpods 4 主動式降噪款開箱 [心得] Airpods 4 主動式降噪款開箱](https://i.imgur.com/RhGOH5gb.jpeg)
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[閒聊] 黏土人出包率很高嗎?這是大耳狗車欠體,今天剛收到,非常可愛 結果我又很幸運的中獎了,支架少了一端連結處 為什麼說又呢,近兩年大概收了8隻黏土人,其中有3隻就有瑕疵,2隻有明顯掉漆,加上手![[閒聊] 黏土人出包率很高嗎? [閒聊] 黏土人出包率很高嗎?](https://i.imgur.com/itEgK2ob.jpeg)
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[選購] Sony廣角鏡與防盜包選擇前陣子去日本玩的時候帶了A73+24-105G的組合玩了一週,發現24端在一些場景其實蠻不夠 的,以前在台灣街拍的時候沒什麼感覺,接下來在年底還會去北歐旅遊所以想先補起來 目前手上有三顆鏡頭,剛好就是缺個廣角 日常拍攝 - F4 24-105G 微距拍攝 - F2.8 90G18
Re: [閒聊] 亞人當年評價如何?印象當初連載的時候評價都蠻高的,後來櫻井負責後畫風又再提升了一個檔次,尤其劇情和 分鏡應該都是大家最津津樂道的地方,除了後面入間基地那段常常看到被批評說佐藤太誇張 ( 確實是有點OP過頭... ),不過大概就是劇情跟其他爽番比還是太硬派了,而且沒有什麼 香女角就很難擴展新客群,但不管怎樣個人認為除了劇情張力夠以外最棒的就是角色塑造, 從心智變化到角色特質都會用一些小細節表現,不是用一些長篇大論的文字解說來描寫角色![Re: [閒聊] 亞人當年評價如何? Re: [閒聊] 亞人當年評價如何?](https://i.imgur.com/8BSW044b.jpeg)
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[心得] 一些iPad類紙膜心得上一張類紙膜用了一年多,最後因為磨損嚴重只能退役了,特別是有一塊地方磨到筆畫過去 會有澀澀的感覺 由於上一張是一開始買iPad在黃色鬼屋隨便順手買的類紙膜,所以這次想多試用幾張再決定 貼哪一種類紙膜![[心得] 一些iPad類紙膜心得 [心得] 一些iPad類紙膜心得](https://i.imgur.com/Ex1uFysb.jpeg)
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[雷] 美國內戰 不是戰爭片的戰爭片這部劇情和敘事方式個人覺得不差,但預告片和海報圖都包裝的像大場面戰爭片,實際上就 是一群記者的公路之旅和路上的所見所聞 雖然說中間和尾段都有一些交戰的部分但並不是本片的看點,所以是懷著看大場面的人應該 會看的很幹 這部前中期敘事比較慢,大多賣點都是在人物的台詞上和小女角的心理狀態變化,從一開始16
[閒聊] Seed Freedom微雷心得雖然不是seed粉,還被種D噁心到不行,但這幾年鋼彈作品推的好慢還是乖乖衝電影院了 先講這部打戲比預想的好上很多,大家想看的畫面和機體全部都塞給你了,要什麼有什麼, 單純想看鋼彈互尻覺得就蠻值得的,尤其小鳥終於在這部帥了一把,還可以邊打邊幫老婆充 電 作畫部分就有點微妙,人物頭部偏大和奇怪的髮型在一開始的時候有點出戲,不過後面都坐49
[討論] 復興商工澄清稿首先再次感謝社會大眾對本校的愛護與關心! 1.針對使用AI參賽之同學將取消資格並依規議處:本校林同學師生美展第一名作品已承認使 用AI,教務處依據競賽辦法規定,取消作品名次資格,後續依序遞補,並對該生違規事項做 相應議處與輔導。未來評選會更加仔細,並善用AI檢測工具加強嚴謹度。 2.不會懲處任何舉發檢核作品之學生:有關同學舉發檢核作品,尊重原創作品的價值,學校![[討論] 復興商工澄清稿 [討論] 復興商工澄清稿](https://i.imgur.com/c9fhCnAb.jpg)
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Re: [閒聊] 復興商工FB消 : 該生本項作品第一名得獎資格,同時該類名次依成績排序遞補。 : 4. 沸沸騰騰網路的世界,必須有理性正確的真實,也需要加倍注重禮節與心存善念,學 : 校也 : 很重視學生品德與法治教育,平常除了持續提醒學生注意網路禮儀、不惡意攻訐扭曲、謾![Re: [閒聊] 復興商工FB Re: [閒聊] 復興商工FB](https://i.imgur.com/7bgbwXib.jpg)
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Re: [閒聊] AI的破綻真的越來越少了雖然我覺得原文的舉例不太好,但短時間內的發展我覺得已經進步到很厲害的程度了 尤其最近不同的核心和Lora加持下畫風已經有很大程度的變化了,不會說像一開始可以一眼 看出上色方式很AI,加上有各種Negative embadding和Controlnet的神力加持下我覺得四 肢變形的狀況真的少非常多了 最有感的就是滑P站的時候覺得不錯的縮圖點進去看才發現有AI的tag,起碼去年初我還有自爆
[閒聊] 非幼態也會iwin更新一下,下面推文提到是分級才Out的,所以不是只有兒少才會被win,我好幸福.jpg 所以那個輔導級又是怎麼判定的 A_A ------------------- 前陣子巴哈姆特楓之谷版上的繪師皺眉被吃了一篇iwin後,開玩笑一定是畫不夠大,結果沒 想到現在又吃了第二篇iwin![[閒聊] 非幼態也會iwin [閒聊] 非幼態也會iwin](https://i.imgur.com/p8u4QBvb.jpg)
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[閒聊] SCSP首月心得懶人包: 很肝的打牌音遊 遊戲簡單來說分為兩個部分,一個就是大家比較熟悉的打歌 另外一個就是SCSP本作的重頭戲,養成系統,但也是這養成系統把整個遊戲搞的挺勸退,沒 接觸之前可能會覺得沒玩養成應該不影響我打歌吧? 答案是對也不對![[閒聊] SCSP首月心得 [閒聊] SCSP首月心得](https://i.imgur.com/1sc6wStb.gif)
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[心得] Windows版 Apple Music雖然有點火,年初的時候就有看到有在Win11上推出,但那時還在Win10所以就沒有特別注意 了,一直到最近才發現10可以用,才終於如願以償可以聽無損了 ㄧ、Apple Music 安裝 有兩種方法,一個是改電腦時區和區域然後在微軟商店下載,沒有改的話會無限轉轉圈 另一個比較簡單,不需要動設定![[心得] Windows版 Apple Music [心得] Windows版 Apple Music](https://i.imgur.com/NMJuBSpb.jpg)
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[閒聊] CS2單排是不是無解因為之前一起玩的朋友都退坑了,基本上只能自己排 結果從昨天開始單排到現在打了7-8場只贏了1場,路人素質時好時壞,一堆不溝通不報位就 算了,兩邊玩家素質明顯不是同個檔次,對面的永遠不會斷線也會丟道具進攻 有好幾場都打了2000傷也完全無力回天,因為隊友死的太快,後面乾脆只出Negev方便1挑多 ,我實在無法想像這樣哪時能打完10場勝利... 還是單人就別碰RK算了 :(1
Re: [閒聊] 定期幫黏土人換造型還是擺好從此不動自己黏土人入坑也快10年了,買了基本上站樁就不太會去動造型了,接下來就是做好收納, 把剩下零件用格子盒做分類 盒子的話因為真的很佔空間非有特殊盒繪的盒子我是直接壓平另外收了,不考慮賣二手裡面 塑料可以直接丟掉![Re: [閒聊] 定期幫黏土人換造型還是擺好從此不動 Re: [閒聊] 定期幫黏土人換造型還是擺好從此不動](https://i.imgur.com/ck0daQZb.jpg)
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Re: [心得] 決勝時刻COD:MWIII 戰役心得(微雷)我覺得這代最有毛病的就是那個遊戲玩法 在二代最反感就是那個撿垃圾關卡和開車那段,玩起來就像是Warzone的體驗營,整個廉價 感的臭味都飄出來了,這兩關也是當初評價特別低的關卡,結果這代直接把整坨屎糊到你臉 上,Warzone的東西原封不動的塞進單人真的沒在開玩笑嗎... 回想當初BF1 BFV就是因為關卡太敷衍所以氣到不想玩,一張大地圖給你要你去解決幾個目![Re: [心得] 決勝時刻COD:MWIII 戰役心得(微雷) Re: [心得] 決勝時刻COD:MWIII 戰役心得(微雷)](https://img.youtube.com/vi/b5Fed_zrY1k/mqdefault.jpg)
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[閒聊] LOVE·BULLET 哇靠邱比特有槍只要死之前沒有喜歡其他人的經驗的話,愛之女神就會給予轉生成邱比特的機會(免費打工 仔...)![[閒聊] LOVE·BULLET 哇靠邱比特有槍 [閒聊] LOVE·BULLET 哇靠邱比特有槍](https://i.imgur.com/dIUU7Vpb.jpg)
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[閒聊] 鋼鐵奇兵05 陀螺猴主角銀河在森林裡遇到猴子在打陀螺 想問路但猴子不理,主角同伴決定教訓一下猴子 結果被石頭陀螺狠狠的教訓了一頓![[閒聊] 鋼鐵奇兵05 陀螺猴 [閒聊] 鋼鐵奇兵05 陀螺猴](https://i.imgur.com/7nKzkcqb.jpg)
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[閒聊] 銅匠的花嫁 25 難搞的甲方一大早女主搞不清楚男主在搞什麼 結果是收到了奇怪的委託![[閒聊] 銅匠的花嫁 25 難搞的甲方 [閒聊] 銅匠的花嫁 25 難搞的甲方](https://i.imgur.com/xGjhAzub.png)
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Re: [情報] 戰鼓啪打碰精神續作《RATATAN》募資短片昨晚開放募資到現在已經突破4500萬¥了 7500萬¥看起來就會上掌機了 昨晚剛募資沒多久最貴的遊戲NPC方案很快就被掃光了![Re: [情報] 戰鼓啪打碰精神續作《RATATAN》募資短片 Re: [情報] 戰鼓啪打碰精神續作《RATATAN》募資短片](https://i.imgur.com/6e9Fefyb.png)
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[推薦] 銅匠的花嫁男主角是個有點木頭腦的銅匠,滿腦子都是跟做銅器有關的事情 雖然滿腦子是銅器的東西,但對剛上大一的女主角就求婚了 女主則是大一新鮮人,同時也是男主角的準新娘![[推薦] 銅匠的花嫁 [推薦] 銅匠的花嫁](https://i.imgur.com/lsIzz1Kb.png)
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[閒聊] R15+ 又怎樣?44 男大18變在34話被主角嗆爆的學長,叫學長自己女裝不就好了 結果10話後... 你誰? 主角一時認不出來,再三確認後確定是學長 一個暑假就成功變身...![[閒聊] R15+ 又怎樣?44 男大18變 [閒聊] R15+ 又怎樣?44 男大18變](https://i.imgur.com/INnhVPZb.jpg)
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[閒聊] 戰鬥陀螺 X 02 新女角登場上一話男主陀螺被嘎掉後在煩惱怎麼辦 結果女主七色看到直接抖了一顆陀螺![[閒聊] 戰鬥陀螺 X 02 新女角登場 [閒聊] 戰鬥陀螺 X 02 新女角登場](https://i.imgur.com/wH6govwb.png)
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[情報] 甲蟲王者20週年設定集前陣子還在失望沒復刻卡片,不過沒想到週年活動還有第二波 其中包含一本設定集,隋書附贈一張赫克力士青藍獨角仙的遊戲卡片 目前內容看起來除了歷代卡片還有一些開發故事和博士專欄等等的![[情報] 甲蟲王者20週年設定集 [情報] 甲蟲王者20週年設定集](https://i.imgur.com/Vjo07PFb.jpg)
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[閒聊] 戰鬥陀螺X 第一話主角訓練了一個月跑去打業餘競技場 結果首戰即秒殺,陀螺當場被對手嘎掉![[閒聊] 戰鬥陀螺X 第一話 [閒聊] 戰鬥陀螺X 第一話](https://i.imgur.com/cxmS61eb.jpg)
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[閒聊] 水星保守一點好像也不錯原本看完23還以為24要血流成河,畢竟其他機體戲份少到真的是來賣模型的 結果不只沒死人還讓老媽安全下莊,鋼彈和寂靜零號直接原地分解,連點打架片段都沒有, 大河內我還真想不懂你 不過比起壯麗深度的硬派寫實大場面,把所有人發一個GE感覺實際多了,總比發便當被罵到 臭頭和毀了百合戲碼跟其他CP,搞到大炎上還合理![[閒聊] 水星保守一點好像也不錯 [閒聊] 水星保守一點好像也不錯](https://i.imgur.com/VZzd031b.jpg)
Re: [閒聊] 馬斯克:免費仔一天只能看600則推文原本半夜一下就把流量用光了,剛剛卻又可以看了,一看推文就是這傢伙在回一些有的沒的 大意就是要你離開推特多陪陪家人,與其無限流量的看推特不如跟你媽聊聊,直接幫你戒網 癮 可是廣告商、情報和新聞工作者直接死光,真的沒問題嗎![Re: [閒聊] 馬斯克:免費仔一天只能看600則推文 Re: [閒聊] 馬斯克:免費仔一天只能看600則推文](https://i.imgur.com/swaqXV0b.png)
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[心得] Battlebit小心得雖然目前還算Beta階段但完成度還算蠻高的 遊戲風格有點像是Unturned畫風+戰地風雲玩法+Squad的遊戲風格的混合物,自己覺得遊戲 個方面的平衡性都出奇的好,這幾年少數覺得真的有打FPS快樂的感覺,尤其這幾年各家大 廠不斷在畫質上堆料,但都忘記玩家想要的只是開開心心打槍,不是充滿惡意的配對系統和 奇怪的遊戲節奏。11
Re: [閒聊] 哇塞 原來雷亞這麼嗆的嗎雷亞剛剛發聲明了,不過好像不是大家在意的AI圖問題 -- 就近日關於雷亞遊戲使用AI的討論,澄清與說明如下: 一、網傳「雷亞遊戲在其美術作品中導入 AI 技術,並因此大量解僱美術人員」為謠言,並 非事實。![Re: [閒聊] 哇塞 原來雷亞這麼嗆的嗎 Re: [閒聊] 哇塞 原來雷亞這麼嗆的嗎](https://i.imgur.com/qHGUr2bb.jpg)
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[閒聊] 其實劇情很黑的Patapon前陣子複習一輪後發現劇情整個不對勁,以前只記得是歡樂的打節拍遊戲,順便扁扁敵人, 回頭看好像根本不是這樣 一代 故事背景是Patapon的祖先因為跟惡魔作戰導致祖先滅團,為了重建部落和尋找世界的盡頭 ,把路上看到的東西都幹了一輪,中間甚至差點把別人滅族。
Re: [問題] 第一次買蝦皮就被賣家少寄我的經驗比較奇怪,都是遇到多寄的,少數有寄錯換貨之類的 A. 多寄商品但賣家沒回應 有一次買材料多了一罐料+其他工具也有多,算一算也是幾百塊,看起來不像是贈品的樣子 私訊賣家後賣家有先跟我確認多的數量之後,就沒回覆我了,我還重新密他兩三次跟他確認 要不要寄回去,中途只回應我說是多寄的,然後下次回購再送我小東西12
[情報] 甲蟲王者20週年紀念活動橫濱展覽+快閃店 活動時間 4/29-5/14 內容物其實大多都花錢商品,包含復刻卡片、卡面貼紙和壓克力牌等 但竟然沒有包含歷代機器展示嗎?如果復刻卡用機器抽感覺更有feel吧![[情報] 甲蟲王者20週年紀念活動 [情報] 甲蟲王者20週年紀念活動](https://i.imgur.com/FQSrUPib.jpg)