[討論] SF6 卡普空杯選手控制器統計
https://youtu.be/-CLNKTuTsWM?si=gqr5Pi6XWvISZnck
全48名選手
搖桿控制器 14
全按鍵控制器 13
手把 21
其實手把意外的多, 接著看看16強
搖桿 5
全按鍵 6
手把 5
其中冠軍選手UMA使用的是搖桿, 亞軍選手C.wong使用的是hitbox
比較特別的是春麗玩家 Leshar, 他使用的是特改的左撇子hitbox
但配置的按鍵仍是常見的keyboard按鍵.
整體來看分布仍平均.
手把來看, PS或類PS系的手把最多
比較特別的是有用360手把的, 但說真的xbox系手把打格鬥我個人是覺得超難用.
只能說最終還是"習慣"決定一切.
個人好奇的是對這樣的統計結果卡普空不知道有何想法,
畢竟他們不會歡迎 "玩格鬥需要特定的控制器才玩得好" 這種想法
因為這樣並不利於遊戲推廣.
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是因為某代PS獨佔的關係吧…
年輕一代的玩家用手把的比例很高
360手把是龍珠吧,雷刹用的應該是mixbox
要是有阿接就可以看到鍵盤搖桿了
重腳在RT覺得很難按佩服用手把的
大搖框體配鍵盤按鈕就是mixbox啊
uma訪談有說五代hitbox有差 六代就沒差了
老卡真的有注重這塊
卡普空當然是覺得很開心。十六強裡面大搖/手把/Hit
box差不多三分天下。就是在說明各種控制器都可以打
到頂尖
歐美好像手把比例也比大搖高很多
雷剎那配置其實不難理解
我老人看了是覺得挺新奇的就是惹
XBOX手把十字鍵改成圓盤之後玩格鬥就難用 跟啥獨占一
點關係都沒有 又不是沒出PC版
歐美很多手把
搖桿真的有比較強喔?還以為是因為情懷
手把還能分8向或4向
為什麼都給你看分佈了你還是可以覺得搖桿比較強
有些角色還是有比較好發揮的控制器啦,不過搖桿大多是
以前習慣
搖桿就練度的問題 有大台電動場文化的地區比較能適應大搖
新進玩家選手把根hitbox就好了
卡普空這代可以弄到三強鼎立各有優缺點確實蠻厲害的
搖桿同指令要扳兩次的比較慢一點,hitbox 轉360就麻煩
而且理論上像雷煞那樣方向鍵在右手是比較好的
全按鍵給人感覺好像跟鍵盤差不多?
xbox手把綠衝真的超難按 用下面十字鍵又很不舒服
方向鍵要求的操作難度比較高 在左手只是時代因素
官方滿注意這塊的,如果有特定控制器強除了平衡外,還
要另外買就多一道坎
以前用手把,現在改hitbox對手指好很多,不會轉招轉到痛
因為以前某些非鍵鼠的東西在PC上玩,我也是這樣設,因為
有些東西十字不能設WASD,預設在方向鍵不能改,現在這樣
的設的話我會用交叉手XD,不過大概都是試玩或小品遊戲而
已
把鍵盤跳設仔空白就類似hitbox 了,所以用習慣鍵盤轉
hit box 上手比較快
全按鍵就當配置優化過的鍵盤就好
各有利弊 依習慣 自己方便或爽度開心去選就好 還是熟
練度決定強度
看起來未來比賽上位出現鍵盤應該也不久了
理論上 用全按鍵打快打 在昇龍拳對空方面可以做到類現代模
式的反應 所以其他遊戲不好說 就快打的話練全按鍵不會吃虧
他們自己沒出手把 應該沒差
老人那天到三創試玩Hitbox,上在那個位置還是很難習慣
,而且得放掉下才能跳,畢竟如上述個人是用WASD或方向鍵
以前用鍵盤時
跳放在那個位置一個原因是, 有些指令輸入法是要 拳腳+跳一起按 例如昇龍, 最速的按法是 6(壓著) + (82P) 82P的部分就是左手按2 右手按8+P
※ 編輯: watwmark (118.161.22.186 臺灣), 03/06/2024 12:43:24如果hitbox 苦手沒比賽用鍵盤也沒差或是考慮鍵盤搖
鍵盤有 但是不太可能多 因為要參加線下比賽的話遇到
對 現在卡社SOCD規則改掉 要跳卻還沒放開2就跳不起來被挖
下段 = =
用PS5打的你鍵盤就不能用了 頂多是用鍵盤搖
鍵盤搖比賽有人用所以是沒問題的
古早時代2p方向的大搖很好勾昇龍拳
hitbox對於跳很多的格鬥遊戲並不友好,算是快打特化機
還有鐵拳也適合, 你說的應該是KOF GGXX之類的吧 但我沒玩, 我也蠻好奇hitbox對這類遊戲支援度如何
Leshar用的就是全都是一般鍵盤的按鍵面板
像倩咪這種用空插走路的角色hit也不如大搖
原來真的有左撇子用的hitbox啊...算了繼續用鍵盤
大搖沒有劣勢到哪去 習慣大搖就繼續大搖罷了
前幾天玩gbvsr 玩2b用鍵盤轉360兩圈自爆轉到想死,後
剛剛看了一下hitbox,哇靠,現在人都這樣玩的喔!?
來看人分享偷吃步才轉成功XD
我主要還是用正面六鈕手把,之前撿到一隻店家半價的Hori
NS格鬥手把拿來PC湊合著用,十字不夠理想但還行,以前
瘋貓5代春麗手把已經掛了,最近想買八位堂那隻類SS手把
XB版,之前只有藍芽版麻煩,現在有有線的XB版就可以考慮
了
職業的本來就不是說轉就轉 大搖劣勢就一點點換風險很大
日本那邊hitbox 指法手速很快的刷鍵,以為在玩音遊
你有心的話用吉他英雄控制器也能打w
花時間上手 戰績爛掉贊助搞不好就G了
所以突然覺得Hitbox流行好像也更一步助長了快打獨大Orz
PS手把的十字鍵比XBOX手把好用,當然用PS手把的人多
現在日本有SFL賽季中換角都要考慮一堆了 換搖桿更不用談
tokido有訪問雷煞 他是右撇子哦
所以他覺得用右手輸入轉指令會更順暢
以前格鬥遊戲ps1手把爆難用,Saturn 就好很多
而且賽季還越來越長
大搖的大多是從街機廳累積幾十、二十年的肌肉記憶說換
就換很困難
是說看調查PS5手把EDGE版也不少
我覺得是反過來快打夠大才讓hit box 能流行起來
tokido自己也有說理論右手方向鍵比較快
為強度練T1角的應該都有角色會被Nerf的心理準備啦
之前有跟人討論過hitbox方向鍵跟著在左邊不太合理
蠻平均的誒
可是沒辦法 1.自古以來街機搖桿幾乎都在左邊
個人快打系需要正面六鈕就是右手我仍是用搖桿的按鍵按法
,這樣偶爾用搖桿也不會不順
不流行是因為市面上沒有標準型=客制=貴
八位堂那隻大搖就挺親民 而雷蛇的不管是大搖還是新的那隻全按鍵 價格都很雷蛇.
PS1手把沒那麼差,EVO 2014 快打4冠軍法國玩家Luffy就是
2. 搖桿在左邊是因為玩家1P的時候,角色也在左邊
用PS1手把+轉接器玩,當然SS手把也很棒
對 全按鍵類型對於跳的操作上會比較尷尬一點 剛好快打的跳
只有一種 所以控制器劣勢沒有被突顯 拿來打對戰速度比較快
的GGST就常常要跳的時候2按住跳不起來被挖下段 好不容易跳
起來結果只是跳而已 還是被當沙包打 要不然就是要在對方連
攜中塞絕招結果4按住自主破防 = =
如果是基本鈕只有4鈕的FTG,個人用PS歷代手把就完全沒問
題
Ggst 用手把感覺比較多
hitbox玩節奏比快打更快、方向輸入複雜的格鬥遊戲時,方
向鍵難輸入的缺點就被凸顯出來,需要極大量練習來彌補
大搖 手把對於格鬥的指令設計來說 都比較"直覺" 而hitbox或鍵盤就比較反直覺 需要靠練習來強行身體記憶. 但熟練了之後, 輸入的精確度還是會贏過前兩者, 就看個人取捨.
hitbox玩複雜方向指令的格鬥大腦就會當機了
http://i.imgur.com/VJ6v8vY.jpg 是說卡哥收到一組廠商贈
送的金大搖
Leshar有玩KOF 鍵盤配置交替玩也不會不適應
又不是EVO 講啥獨佔 一對屁話 XBOX搖桿打格鬥就是公認難
用
像是kof猴子飛八方向 不管是wasd還是空白跳都會卡腦
手把用到好尻的真的會很舒服(以前Saturn初代手把)
像我手腕不靈活 用大搖真的很難尻出任何招式
其實習不習慣鍵盤跟你是哪國人很有關係
像台灣 中國 韓國等地小朋友很多從小用鍵盤玩遊戲
所以格鬥操作用鍵盤其實很容易上手
但如果你從小就愛打CS等槍GAME 你會變成WASD派 XD
韓國不清楚 但中港日台30歲左右的玩家大機率是先碰搖桿
老媽不給買家機沒搖桿 只能用電腦鍵盤
是從別的遊戲把習慣帶過來 像以前玩彈幕小遊戲用方向鍵
大搖要習慣輸入節奏 有時候不是尻不出來 是按太早或太慢
這時你換玩格鬥遊戲 用鍵盤方向鍵必定會習慣用方向鍵
拜斯那種最速前跳腳刀和伊吹UC取消大跳用鍵盤練了好久
左手忙翻
以前玩LF2 SCWU這種格鬥遊戲也是用右手方向鍵在玩
是說鐵拳用Hitbox感覺也會頗卡腦
XBOX手把玩現代模式還可以啦,我就是這樣玩
長大後我雖然變手把跟大搖派 用鍵盤肌肉記憶完全沒退
對岸是一堆人用電腦玩KOF 所以造就一堆鍵盤俠
這也是大搖難上手的點之一 大搖置中到觸發微動開關甚至推
到擋板的時間跟你按十字鍵或按鈕的鍵程有一點差異 這個差
異累積到完成指令可能就需要相當練習去適應
還要跟同學搶鍵盤位 手都會撞到
要體驗大搖的話hori有出1.5K的迷你大搖可以買來試玩
全按鍵玩鐵拳的問題是斜下指令有時候會掉 因為中指的2常常
更快被按到 這時候按按鍵就掉招了 但是大搖有擋板用觸覺輔
助認知 相對容易一點
不管怎麼討論每個人操作習慣不同沒有絕對的控制器
樓上推那隻大搖我用了十年 CP值絕高
快打旋風用鍵盤有優勢是因為支援跳過"斜下輸入"
像GG轉236 你要連斜下一起輸入
快打系列從4代起為了電腦玩家 一直支援↓→ = 236
Hori最便宜那支有改版過了吧,現在的還是10年前那版嗎?
我是用過兩支到現在 一支只能用在PS3 後來換支援PS4的
到現在都用得開心><
不只格鬥遊戲 想玩射擊或音G用這支都適合 CP值爆高
hori那支迷你大搖今年有出新版,已經可以支援到PS5了
PS4那支可以直插PS5 等壞掉再換好了 感謝樓上
但快打這樣的缺點就是有時會比較容易爆招或錯招,還有6
代殘留指令的允許時間好像又更長一點(像阿雷固4~6P,4~
64P也出得來,但當然64K這邊要極快,主要讓你可以先偷集
下一發的4或1,不然經典根本射不贏只需要4~P的現代)
朋客的全按鍵 居然有這麼多
老卡一定是希望手把玩家佔多數 畢竟一般人根本不會想
買大搖
偏坦控制器還不至於啦,畢竟明星選手大搖還是不少
商業角度越多不同控制器都能玩是最好
luffy最誇張,一直都是用PS1手把比賽
沒有跳舞墊的嗎?
我個人感受是ps的方向鍵足夠緊湊的同時又分開的像獨立
一個按鍵一樣,拇指靠觸感就能用最小的幅度去按,Xbo
x的dpad因為是同一片必須靠按外側突起來觸發就沒那麼
順手
luffy現在還是不是也不確定吧,畢竟他最近好像比較少出
沒
雷煞真的是鍵盤之光 他那個跟左撇無關吧純粹鍵盤設定
Hori還蠻意外的蠻多人用
xbox光回報率就出局了
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