Re: [閒聊] 鋼彈裡ms出力的重要性?
※ 引述《monstermimic (漫天飛雪)》之銘言:
: 不知道大家怎麼看鋼彈裡的出力的?
: 這雖然是個指標,但差的範圍不多的話似乎就沒那麼重要了?
: 像大家都愛說gp-01fb出力比mk ii大,但
: 2,045kW其實比z的2020kw還高.
: 而且mk ii 1930kw也沒很低.
: 人家the-0 1840kw,丘倍雷1820kw.
: 可見發動機出力沒超越到一定程度就沒差那麼多吧?
: 但如果是像某些ms出力7000多或3000多多1.2000多的,那就真的有差了.
: 所以gp-01fb出力贏mk-ii和Z一些,其實也沒有真的贏很多吧?
https://youtu.be/l-VPKPq0Wh8?si=Xg9cRNa2evOih0ab
各位想要知道的PS裝甲介紹
鋼彈的出力
UC系顯見在打格鬥站或是光束劍之類的兵器
阿姆羅很愛格鬥戰喔
光束劍的出力對決 漫畫比較有
個人推你看命運鋼彈
他在劇場版就被改良驅動系統 不只給可以被操爆操作
飛鳥操出三個分身殺
還能給脈衝鋼彈充能
更不用說seed前期 只有十分鐘的攻擊鋼彈圍殺秀
三小強是因為藥效 不然可以撐更久 畢竟是用TP裝甲
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.226.172 (臺灣)
※ PTT 網址
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設定真實系,演出超級系
F91就有類似的效果了 但是他沒光翼
※ 編輯: Swampert (111.254.226.172 臺灣), 04/15/2024 12:29:45推
Freedom劇場版有特別把能源和裝甲著重演出
推
逆襲的夏亞富野有特別演出來阿姆羅是靠節約光劍的能量
→
打贏能源衰退夏亞的,所以設定歸設定,還是要看怎麼演
→
阿姆羅喜歡格鬥但能活著跟他拼刀很難
→
而且阿姆羅控出力已經到出神入化的境界,Z鋼他能虐
→
阿席馬也是算好他出力不夠
29
首Po不知道大家怎麼看鋼彈裡的出力的? 這雖然是個指標,但差的範圍不多的話似乎就沒那麼重要了? 像大家都愛說gp-01fb出力比mk ii大,但 2,045kW其實比z的2020kw還高. 而且mk ii 1930kw也沒很低.9
鋼彈UC系的設定,推進都還是使用推進劑的噴射引擎, 所以太空中的機動力跟發電機出力真的沒有太大關係。 那發電機的出力主要是影響甚麼? 根據機設是影響火力,嚴格是說是影響所有的耗電的武裝。 例如初鋼的步槍威力可以跟艦砲有得拚,1
不是吧 吉姆那個小水槍是因為cost down沒有做集束裝置 所以才叫光束噴槍 短距離跟初鋼的光束步槍威力是一樣的 然後要不要整把步槍換或是換彈夾就行那是E-cap跟E-pack的差別了4
出力就跟人體的肌肉差不多吧,再加上能影響一部分武器威力 一個肌肉男跟一個瘦弱男子,兩個人開槍互射 即使滿身肌肉不會讓人射的更準 但是在瞄準、轉向、受擊後的姿勢恢復上,出力高者都會更快 而且鋼彈系列作品還有AMBAC的技術
55
[閒聊] 關於攻擊鋼彈的吐嘈標題本來想寫關於攻擊鋼彈的定位,文章打到一半發現我根本都在黑攻擊鋼彈, 就把定位兩字改成吐嘈了。 先從攻擊鋼彈的基本設定說起,身為唯一從札夫特毒手中倖存的地連初代5台鋼彈之一, 攻擊被認為具有最高的機體設計完成度,這是指本體、不包括其他的換裝背包套件。 翻成白話說,因為攻擊本身性能足夠,才禁得起設計背包的人各種胡搞(?)51
Re: [閒聊] 鋼彈SEED 決鬥鋼彈的定位也太尷尬撇除賣模型湊人數的現實原因,決鬥鋼彈設定上就是地連所有鋼彈的原型, 其他四機都是以決鬥鋼彈為基礎,針對不同任務領域而變更設計。 以現實軍武來舉例,把鋼彈系列類比成美國的史崔克裝甲車, 史崔克依任務屬性不同發展出基本運兵構型、迫砲型、105mm砲型、指揮車型等等, 雖然有多種不同構型,但並不是把所有車型都塞在一隊就是萬金油、能應付所有情況。48
[情報] 鋼彈 水星魔女 惡魔審判者 1/144惡魔審判者, 駕駛員是第一話看起來像學生會長的花花公子22
[閒聊] 關於鋼彈裡劍跟槍的光束問題UC裡常看到用光劍砍盾牌 盾牌馬上就變兩半 用盾牌擋光束槍就可以當好幾發 SEED裡 曉的裝甲可以擋各種光束槍 連戰艦的陽電子炮都可以擋19
Re: [閒聊] 帥度滿點卻不實用的科技鋼彈主要是強在他的裝甲跟可以把 船艦打爆的光束炮、光束劍, 另外MS還有一個優點是他的機動性能, 特別是在無重力的宇宙戰特別顯著, 在魯姆會戰憑藉米諾夫斯基粒子讓雷達失效,12
[閒聊] 全裝甲-陸戰型-Z鋼彈感覺把Z鋼彈最無緣的二個名詞給湊在一起了啊 說明上是肩部裝上飛彈發封射器 膝部有副手光束劍(THE-O的第三隻手!?) 胸部是I力量裝置 不過出力不安定只能用2~3次X
[討論] 三明開獵魔可輕鬆殺爆其他鋼彈主角吧?三明的座機獵魔全身內建全方位0耗能 光束防禦強度無限大的I力場 所以各代鋼彈主角的光束武器光束劍完全無效 就算是DX的衛星砲 傻那切殖民地武器的大型 OO sword也完全無效8
[閒聊] 新攻擊自由的實體劍跟菊一文字有關係嗎?有Seed Freedom 雷 應該吧? 1 2 3 46
Re: [水星]這部的光束原來是實體是能夠明白你想表達的是什麼,即「光束劍脫手之後應該如何運動」的問題。 是不是演出失誤可以再觀察,畢竟只有一例,也看不出它的設定如何。 你講的意思是「光束劍」本身在鋼彈系列, 應該是米諾夫斯基粒子受到 I Field 拘束而形成劍身的外觀。 我在想你的意思是不是,若 I Field 不能持續維持,則劍身應該消失?4
[閒聊] 阿姆羅VS阿席馬鋼彈 VS Z鋼彈 2004年的PS2老遊戲 距今17年前舊時代的眼淚 不過 就是它
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