Re: [閒聊] 抽卡的賭徒謬誤?
除了賭徒繆誤
還有一個誤區
就是覺得1%的機率 那抽100次就會中一次
但實際上你抽100次 也只有六成能中
然後算一下 如果全部都課金
那每張卡的期望值
都動輒上萬= =
抽卡真的是壞文明
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.21.189 (臺灣)
※ PTT 網址
推
"覺得1%的機率 那抽100次就會中一次" 這個其實是機率教育
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的問題。一般課程把期望值的概念過度簡化
推
有嗎,我看玩手遊抽卡的都特別會算數學
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但是還是照樣砸錢==
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抽卡不壞 米家池才壞
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平均下來不就是100次中1次?
推
抽卡的期望值不是蠻好算的嗎?只是期望值跟一般人的直觀
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感受可能會有出入而已。
推
問題是出在我們的教育過程沒有強調"10000次中100次"跟
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"100次中1次"的不同
→
期望值在現實中是以大數法則的方式體現
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但是大多數人是從來沒有想過「大數」這件事情
推
沒有強調大數確實是個盲點
推
平均下來不就是100次中1次? 是 但是0次的概率大於中1 2
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3...次的加總
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順帶補充,如果你抽100次剛好抽到1隻,那其實算是運氣明
→
顯比較差的那邊
推
不是說六成能中嗎,怎麼會0次的機率大於其他加總?
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thatblue認真?0次36.6%、1次37.0%、2次18.5%、3次6.1%
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抽到1隻也不算明顯比較差吧XD
→
0次機率 36.6%, 1次 36.97%, 2次以上 26.4%
→
1次還行啦 哈哈
推
我是看「抽幾次會抽到第一張」,抽1次就抽到是1.00%,
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抽2次才抽到第一張是1.99%,抽n次才抽到是1-0.99^n
推
噢對 我想反了
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這樣算起來,如果抽69次才抽到第一張,機率是50%,表示
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運氣比50%玩家差,是中位數。如果抽100次才抽到,就只比
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36.6%的人運氣好,算是偏倒楣了XD
推
抽卡跟賭博還是有差距的,賭博是有機會把前面輸的全
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部贏回來的讓人越下越大;抽卡就是錢丟水溝,丟得多
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丟得少而已
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[閒聊] 間諜家家酒抽齊期望值 160石這次的機制很特別,所以我覺得先別急著噴 用Python跑個結果給大家看看 前提: 抽卡一次:5石 +10硬幣 初始硬幣:10019
保底如何影響抽卡體驗 以FGO 公主連結 原神為例文章內使用簡寫 FGO = Fate/Grand Order PC = 公主連結 GI = 原神 代表了三種不同的抽卡機率模型20
Re: [情報] FGO繁中 2023年1月實裝 保底保底實裝是好事這點應該沒什麼爭議才對 這個機制一來造福非洲人二來讓玩家心安,實際上單一卡池觸發保底的難度很高也是真的 不過比較會影響的點是繁中玩家在未來視下對抽數分散抽卡的意願 以下次的卡池密集盤成的重點人物摩根、殺狐跟奧博隆來看 無微課在保底的機制下,手上330抽你想保證取物一定得三選一把火力集中14
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Re: [問題] 目前加入繁中版需要抽卡嗎?天? : 池是1個CBA2個三星,抽出不補回,抽一次中CBA期望值是1/3,兩次是2/3,三次是1。 : 但fgo的卡池不是這樣運作的,每次抽卡都是獨立事件,不因為前面的結果而改變,這 會? : 成抽到目標的期望值大幅下降,套用前面的三選一,fgo式抽次的期望值只有0.71。7
[原神] 粗略的原石數量歸納 與 抽卡課金規劃這篇不會寫計算過程 只列出本人觀察歸納之後的粗略結論 可能有誤 歡迎提出疑慮 1. 課金級距 月卡 一抽9元5
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