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Re: [魔物] 荒野現在這樣G級會不會艱難決定啊?

看板C_Chat標題Re: [魔物] 荒野現在這樣G級會不會艱難決定啊?作者
Sasamumu
(余)
時間推噓27 推:27 噓:0 →:49

按照以前的訪談

世界跟崛起是同期開發

IB發行的時候已經在製作Ws,SB都快做完了

綜合考慮一隻魔物週期是14-16個月;第四彈更新預設明年初;DLC數量大概是翻倍少一點

;中間還有惡靈古堡、新蘿莉


G級抓在明年新財報年起碼也是夏天後

開發時間肯定是來得及(好不好另說),但財報必定不太好看

所以我反而覺得卡表會全力拚盡早讓G位上

也就是假如本體銷量是世界等級的熱銷,那應該是明年冬天上G位

但現在或許有機會夏天尾就玩到



當然,就玩家角度而言,這才是「艱難的決定」

這代表打磨的時間更少了,至於魔物數量?哈哈別想了啦沒有一代是額外追加的




只能說從龍之功真的很重要,有的人吃了第一次次世代更新的紅利

可惜沒把握住,還是被打回原形了

我也不建議現在就狂吹光頭啦

崛起那時候也是狂吹藤德

這不就循環嗎XDDDD別到時候業力引爆,雖然我覺得再爆一次這IP這輩子就這樣了







不知道該說啥

其他日廠怎不趁現在趕快出一個競品

就爛,共鬥遊戲玩家何去何從

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Ebb and flow.

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※ PTT 留言評論
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MaxMillian10/30 10:58競品們已經

RoastCorn10/30 10:58共鬥現在有一個黑夜君臨能打,就看老卡有沒有危機意識

RoastCorn10/30 10:58,我是真沒想到老卡可以把自家神主牌搞成這樣,如果優

RoastCorn10/30 10:58化好應該至少可以賣2000萬套

HappyPoyo10/30 10:59出了阿,狂野之心NS2版

spaceview10/30 10:59光頭目前至少好評的比例是碾壓啦XD

RoastCorn10/30 10:59因為硬體需求沒那麼高,可以增加客群

MaxMillian10/30 11:00狂野是被收回去打敗部復活賽吧 先放一段時間看看

s17510/30 11:01他連舊的也沒有啊

Sasamumu10/30 11:01我剛剛想了一下,荒野就算翻倍也沒多少魔物,靠北阿

Tsozuo10/30 11:01阿這個共鬥體驗基礎也是好幾代疊出來的 現在很難有時間

Tsozuo10/30 11:01成本給其他廠商去疊IP跟經驗累積了

jeff66610/30 11:03FS社志不在此吧

lnear10/30 11:03有一說一 狂野之心地圖體驗屌虐荒野,自訂設施方面也是

Tsozuo10/30 11:04黑夜的玩法還是差蠻多的 照這樣筆L4D2也是競品之一了

jympin10/30 11:04光頭組真的比較穩啊 比較能戳到玩家的爽點

science55610/30 11:04光頭的戰鬥至少是爽的,就算劇情爛更新少,也還是勉強

science55610/30 11:04能殺時間

Tsozuo10/30 11:04玩家想要的還是魔物的根基但比荒野好玩吧 那你一定要試試

Tsozuo10/30 11:04魔物獵人 破曉

science55610/30 11:05荒野每次上線連隨便打打的慾望都沒有

westgatepark10/30 11:05黑夜君臨和魔物差很多吧

westgatepark10/30 11:06而且黑夜君臨應該也只是原本的Boss再做變化 魔物的

westgatepark10/30 11:06怪還比較多

kuromai10/30 11:08競品都全部自裁了 討鬼、狂野、relink

MaxMillian10/30 11:09黑夜君臨只是很符合德田想要的玩法而已 以類型來看還

MaxMillian10/30 11:09是不一樣

ruby08080810/30 11:10他們早就出過了只是輸了==黑夜君臨雖然都是共鬥,但

ruby08080810/30 11:10還是差太多了,就像棒球和足球同樣都是球類運動,但

ruby08080810/30 11:10一樣有差這樣

bestadi10/30 11:12黑夜我總感覺是被萬代逼去做的 萬代賺爛後很想把法環延續

GGMouseKing10/30 11:16GE都沒人提了 萬代7414

ruby08080810/30 11:17GE就真的完全沒呼吸了==

undeadmask10/30 11:22黑夜君臨年底DLC差不多也快囉

taric88810/30 11:22狂野沒人玩啊==

trtrtradam10/30 11:36狂野之心地圖經營概念真的屌打荒野,可惜end game也

trtrtradam10/30 11:36是一坨

RavenLEAF10/30 11:37先別說GE CV2也變成單機遊戲了

Sasamumu10/30 11:38我覺得黑夜拿來類比魔物有點怪,少了養成的部分

Sasamumu10/30 11:38直觀上不會認為是一種XD

Sasamumu10/30 11:44萬代還有辦法逼FS嗎?我記得FS把法環發售權買回來了

Sasamumu10/30 11:44應該說,之前訪談有說黃金樹幽影跟黑環是同期開發的

Sasamumu10/30 11:44應該是本來就有計畫拿來給其他人練手的

gungriffon10/30 11:47狂野之心就是萬代沒耐心等你打磨啊

CrazyLord10/30 11:50黑夜記得前陣子有說DLC是財報的年末(Q4通常都是隔年年

CrazyLord10/30 11:50初)上 而不是一般人認知的年末(11~12月)上

bmaple73010/30 11:50崛起本體的問題就只有在百龍跟連線,但荒野的本體問題

bmaple73010/30 11:50罄竹難書

gungriffon10/30 11:53當你以為崛起老派4人開房連線夠爛的時候 荒野:

gungriffon10/30 11:54第一次啟動遊戲連怎麼加好友進房都有問題wwww

gungriffon10/30 11:54集會所還是後面才更新上線

peterboon10/30 11:55競品就是都死透了啊 不管歐美還是日本 每做一款共鬥狩

peterboon10/30 11:55獵就是死一款

MaxMillian10/30 11:59本來之前想說回去看一下dauntless變得怎麼樣 沒想到也

MaxMillian10/30 11:59是死透

Pochafun10/30 12:05崛起哪有狂吹 就連破曉也一堆世界獵人嫌 直到荒野出現

peterboon10/30 12:08原本最有希望就討鬼跟狂野 沒想到都做一做就收掉

HappyPoyo10/30 12:10狂野EA收掉,光榮又讓它復活了

Sasamumu10/30 12:11乾我是說吹光頭,現在一堆人都說只玩光頭作的魔物

Sasamumu10/30 12:11哪有說吹崛起= =

max8311110/30 12:12黑夜現在人數都比荒野低了 能當啥競品

HappyPoyo10/30 12:12當初物語2一堆人不希望崛起的資源分過去,現在物語3我

HappyPoyo10/30 12:12好希望荒野的資源分過去,越多越好

MaxMillian10/30 12:13狂野重返光榮了 重新回到光榮手裡的那種(

YaLingYin10/30 12:20以前還期待噬神者 唉

ChrisWine10/30 12:22GE就自己搞死的三代外包做一坨跑去做噬血代碼腦子有洞

Jiajun072410/30 12:27魔物粉就是個循環 永遠都在噴新的吹舊的 包含我==

bc012110/30 12:29荒野魔物真翻倍的話也有60隻左右,算可以了,順帶一提系

bc012110/30 12:29列中資料片追加魔物最少的是MHG(廢話),其次是3G,約50隻

bc012110/30 12:29左右(但它是系列追加內容比例最高的資料片,魔物數量是3t

bc012110/30 12:29ri本篇的3倍,還補回了本篇砍掉的5種武器)

nyodyaswos10/30 14:00一瀨下一作好不不好玩我不確定,但之後新作看到藤岡

nyodyaswos10/30 14:00德田那絕對會觀望甚至跳過

Lightman080810/30 14:14沒事弄個全平台一起發售真的是搞死自己

Konaha10/31 00:03IB發行更新到雷狼的時候崛起才做到一半欸 這訪談有講 害他

Konaha10/31 00:03們雷狼龍要重做