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Re: [情報] hololive成員均收入達3.55億日圓!COVER

看板C_Chat標題Re: [情報] hololive成員均收入達3.55億日圓!COVER作者
tsubasawolfy
(悠久の翼)
時間推噓21 推:21 噓:0 →:13

把財報丟給昨天剛出的GPT4o後,要它生一份給投資者的摘要 (英翻中順便手修措辭)

警語:ChatGPT can make mistakes. Check important info.



### 給投資者的簡報:2024 財年第三季度財務業績 ###

公司概況:
公司在2024財年第三季度表現出色,受益於多樣化的收入來源和頂級VTuber的強勁表現。這份簡報提供了關鍵財務業績、戰略倡議和未來展望的概述。

關鍵財務亮點:
- 收入: 301.66億日元(同比增長47.5%;與預測相比增長6.0%)
- 營業利潤: 55.36億日元(同比增長62.0%;與預測相比增長5.8%)
- 毛利: 139.88億日元(同比增長48.9%)
- 淨利潤: 41.37億日元(同比增長65.0%;與預測相比增長6.6%)

收入分佈:
- 直播/內容: 76.47億日元(同比增長20.6%)
- 演唱會/活動: 56.01億日元(同比增長63.4%)
- 商品銷售: 124.77億日元(同比增長55.9%)
- 授權/合作: 44.40億日元(同比增長65.9%)

績效分析:
- 第四季度業績: 收入109.41億日元(同比增長43.0%),毛利48.64億日元(同比增
長33.2%),營業利潤20.45億日元(同比增長21.6%),淨利潤15.12億日元(同比增長23.2%)。
- VTuber指標: 總訂閱數達到8841萬,有85名VTuber,每名VTuber的年度收入為3.55
億日元。
- 高收入集中度: 前20名VTuber貢獻了大約40.8%的總收入,顯示出頂級VTuber的強
勁表現。

戰略倡議:
1. 內容擴展:
- 加大對動畫和遊戲內容的擴展力度。
- 開發元宇宙平台“Holoearth”,為粉絲提供新的體驗。
2. 國際增長:
- 北美和亞洲市場的銷售增長顯著。
- 與當地零售商和銷售代理商建立戰略合作夥伴關係,擴大市場覆蓋。
3. 收入多元化:
- 注重商品銷售、演唱會/活動和授權/合作。
- 戰略性地支持和擴展頂級VTuber的影響力,同時發展中層VTuber。

未來展望:
- 2025財年的收入預測: 364.81億日元(同比增長20.9%)
- 營業利潤預測: 73億日元(同比增長31.8%)
- 淨利潤預測: 50.64億日元(同比增長22.4%)
- 預計業務將繼續擴展,銷售組合將得到改善,由於商品銷售的季節性因素,業績進展將主要集中在下半年。

結論:
公司的強勁財務表現、戰略舉措和對內容擴展及國際增長的重視,使其在持續增長方面處於有利地位。隨著內容管道和戰略合作夥伴關係的穩步推進,公司將能夠抓住全球對
VTuber相關內容和體驗日益增長的需求。投資者可以預期隨著公司執行其中長期戰略,收入和盈利將持續增長。




另外針對前20名的部分,需要餵那張指定圖給GPT4o,不然他怎樣跑都累積50%up???


####前20名VTuber收入比例分析 ####

深入見解:

高收入集中度:
前10名VTuber貢獻了大約27.0%的總收入
-收入比例從4.3%(排名第1)到1.8%(排名第10)不等。
-累積收益比例達到27.0%。

前20名VTuber貢獻了約40.8%的總收入,顯示出收入主要集中在這些頂級表演者中。
- 收入比例從4.3%(排名第1)到1.1%(排名第20)不等。
- 累積收益比例達到40.8%。


戰略重點:
鑑於高收入集中度,戰略應側重於支持和擴展這些頂級表演者的影響力。
增強這些VTuber的參與度和收益化策略,可以顯著影響總收入。

風險管理:
高度依賴少數頂級表演者,如果他們面臨挑戰或受歡迎度下降,會帶來風險。
分散收入來源並開發其他VTuber的潛力,可以幫助緩解這一風險。

增長機會:
前20名VTuber中的較低排名者仍對收入有顯著貢獻。
投資於中層VTuber的增長和發展,有助於平衡收入分佈,減少對少數頂級表演者的依賴。

結論:
前20名VTuber收入比例分析顯示,收入主要集中在頂級表演者中。戰略應側重於支持這些VTuber,同時開發其他潛力VTuber,以增強總收入的穩定性和增長。這種方法有助於管理對少數頂級表演者的高度依賴風險,並確保可持續的收入增長。


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saviora05/15 15:07還不是靠四皇

mega192905/15 15:08風險管理確實蠻重要的

diabolica05/15 15:09葛皇 就憑你想當第五皇還太早

tsairay05/15 15:09本家女團58人,前20名佔40%,其實比例差不多

ckwing0305/15 15:10說了好像跟沒說一樣 說重注頂的 又說要開發下面

tsairay05/15 15:10其實只是很委婉的說收入都來自女團而已

saviora05/15 15:11畢竟女團是賺錢的 男團是維持夢想的

storyo1141305/15 15:11演藝界都同樣問題

saviora05/15 15:12沒男團造成Yagoo中風更是得不償失

tsairay05/15 15:13用女團58名來算就是前34%的人佔40%收入,其實還算平均

a125g05/15 15:13結論邊緣化四皇

tsairay05/15 15:13女團前10特別強才是重點

a125g05/15 15:14要發展海外不如多辦幾場en live

asiakid05/15 15:14如果YAGOO完全商業取向發展HOLO 那就只會變成虹2.0而已

a215670005/15 15:14還是整體強 第一名佔4%

asiakid05/15 15:14根本不可能像現在這麼好

reader271405/15 15:15虹那邊其實更失衡吧

grayclaus05/15 15:16虹感覺非常偏重頂級演者,曝光度高的都是那些人

tsairay05/15 15:17女團有很多人是懶懶的,要不然表現會更好

tym748205/15 15:18虹也是前20名佔40%左右,不過用比例算會是前13%的VT

uligaga05/15 15:21流量大腿領銜的狀況難以避免吧 對任何企業勢來說 這方面h

uligaga05/15 15:21olo反而是比較平衡的那邊

mrme94505/15 15:34這樣算很平均了吧

opman54305/15 15:46你Ho的真的相對平均,A社的那個上下限真的頗大

MoonSkyFish05/15 15:48我猜4.3%那位是兔田

Articletimo05/15 15:50應該是吧 去年兔年搞了這麼多企劃

suiseioshi05/15 15:52前三我猜兔星船吧

tsairay05/15 15:53船兔星櫻應該就前四,後面就不知道了

Depthsharky05/15 16:15哪時候推出holomama還不暴衝一波

discoveryray05/15 16:29鴨第五ㄅ

jeeyi34505/15 17:114o 好像有點強

cemin05/15 17:28第一名4%佔比算少了吧?三星跟台積電股市佔比都2 3

cemin05/15 17:280%的咧

ckwing0305/15 18:45扯甚麼三星台積 牛頭不對馬嘴