Re: [討論] i2i抄襲的盛行與衰退 與AI繪圖演進史
看了真的很長 來補個懶人包 懶人懶人包在最下面
晚點有空的話就來發一篇自己會用I2I做啥好了 :)
1. 介紹I2I
圖片進去去生圖片出來
如果拿別人版權圖片來做基本上就是抄襲
2. 講早期AI
NAI的發展 : 雖然SD更早一點 但AI繪被大眾所知通常是NAI開始 尤其二次這塊
早期的長咒 (經典例子應該就那個咒語幾千字的梗圖
因為有梗和效果不錯(當時來看) 也帶來咒術師這講法
3. 講I2I很容易被發現
舉了一些例子說明你就算開很高noise還是容易被發現
4. 嘴I2I
版權圖I2I就抄襲
5. 講轉WebUI的歷史
NAI品質有限 再加上2023年初Lora CNET開始盛行 大部分開始轉本地了
6. 爛大眾畫風
橘子流水線和Chill真人塑膠流水線
造成大眾認為AI風=那樣子
7. 為啥I2I過時且該譴責
抄襲所以該譴責
過時則是因為現在用CNET和Lora效果更好 I2I別人圖只是自找麻煩而已
8. 講了一下目前I2I相關的侵權報告
講了些不重要的理由 還有一些護航
反正就是有人用I2I抄襲
9. 結論
別I2I抄人圖 這種不管有沒有玩AI的都該唾棄這種人
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更懶人懶人包
I2I別人圖就是抄襲 不管有沒有玩AI都該譴責
講一大串古說現在I2I早就過時了 CNET和Lora效果更好
有玩AI的都該切割I2I抄圖的人避免被汙名化
大概這樣?
整理完發現其實也沒啥重點就是
比較像幹古文
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https://i.imgur.com/pUi4l4G.png
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推
就回顧一下這一年的發展 讓沒跟進度的看看
推
AI進化得比人快太多
推
在說反AI罵的已經過時了該更新數據庫
推
一開始用深淵橘子以為是模型開端 結果全都停在那裏
爆
Re: [閒聊] AI生成的小模寫實寫真想貼圖 順便分享一下大概要怎做cos圖 首先先生幾張二次元圖35
Re: [閒聊] AI咒術師盜圖: : 日本推特抓到一個AI咒術師, : : 疑似不是單純的咒術師, : 而是有直接餵其他人的圖:33
[閒聊] AI將3D動畫運算成2D風格說真的我不懂AI這種東西的運作模式 我問這個能不能做到時 推主有回我說多角色運算不是不可能,但會很辛苦,因為AI需要去設定一個角色的特徵才能16
Re: [閒聊] 美術系怎麼看待這次Ai繪圖事件?看到AI作圖好不好學?的討論,自己也開始有點感興趣 如果你的標準是做出”像”某些大手繪師的圖自我滿足 或是丟到網路上讓人稱讚「AI好厲害!」「你的咒術好強!」滿足承認欲求 那是真的蠻好上手的,昨天晚上從完全0知識 跟著日文的教學搞Stable diffusion11
Re: [閒聊] AI色圖看多後感覺有點千篇一律擬真 油畫10
Re: [閒聊] AI咒術師盜圖說到這個 我在想 如果有人用這種方式批量照抄高人氣的圖 被質疑就說ai算的就這樣 甚至直接承認使用i2i9
Re: [閒聊] AI咒術師盜圖→ andy0481: 兩邊AI基礎技術一樣 用什麼當製圖輸入原點根本不重要 01/10 01:12 推 ZMTL: 單純的i2i可能的問題在能否主張有創作意圖(著作權能否成立 01/10 01:12 → ZMTL: 的關鍵)當然你說很難判別i2i也沒錯 01/10 01:12 → midas82539: 我只能說你還是先去看著作權法會比較好 01/10 01:13 → midas82539: 首先我們要定義著作權的一個前提是具原創性之創作 01/10 01:145
[閒聊] AI繪圖 - 工作流程導入(Matte Painting法)這篇講的偏技巧跟構圖,而不是插件外掛。 原文連結 懶人包一下,詳細看內文 首先構圖2
Re: [討論] 騰訊AI算圖亂象我剛剛試著上傳圖片給他算, 結果他跟我說看不到我的臉, 然後就不幫我算了。 是因為被玩壞了,所以就乾脆閹割嗎…… 至少算個白紙給我也好= =
爆
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