[閒聊] 龍族教義2 XSS 6-7小時心得
先講個結論XSS很順
雖然畫質應該2k左右
不過看這次評測XBOX系列目前應該是最順的
之前完全沒玩過龍族教義1代
整體而言 算是一個慢節奏的遊戲
目前應該是玩6-7個小時到第一個主城
解完鬥士跟巫師職業開放任務
沉浸感很好,讓人會不知不覺一直想要再打一點
XSS戰鬥跟進城鎮都算穩定,
個人體感跟卧龍禎數差不多,只有一開場第一人稱的鏡頭覺得很晃
比較稱得上缺點部分,就是只有一個存檔,我跳出想看玩幾個小時都看不到
地圖就真的是傳統地圖,不看會迷路那種,然後地形有很多高低差但攀爬能力很爛,限制了很多自由探索空間這點很不爽
任務部分真的要注意城鎮NPC自言自語再過去搭話,等於要強迫逛街才找得到 目前在存20,000買房子
負重部分即使超級重也不會像其他遊戲變成殘廢,而且可以把東西丟給隨從,基本上一個大目的出去回來都還不會爆滿
戰鬥部分是設計最好的地方,
唯一缺點小怪跟BOSS比幾乎1:1
小怪有看到:哥布林,持盾哥布林
弓箭哥布林,大哥布林 ,類似侏儒,
蜥蜴人,狼 ,鳥人,骷髏戰士
哥布林若全部算一類,大概6種小怪
BOSS模組有: 獨眼巨人,梅杜紗
,牛頭人 ,邪鬼?(會爬牆, 獅鷲
boss都有特別動作,目前獅鷲真的完全打不贏逃跑 打牠太刮痧了還四條血還一直飛超拷貝
boss戰多血條戰得很爽快,不過動作模組大概都3-4套沒有法環多變
整體而言盾牌什麼都檔得下來
還有法師能補能屬性真的超強,補血速度又快不要倒坦基本上都可以磨到死
戰鬥注意若把boss打倒地,重擊弱點才能一次打1/3至半條大傷害
沒打倒地真的很像刮痧
戰鬥怪物ai都超聰明的
像今天爬到高塔上被鳥人抓起來丟下樓摔死,害我笑到黑姑
狼群反而是最可怕,速度快一直被繞背,被打撲倒還會被咬住拖走
這模組超棒,反而好不容易可以拿大劍我還真的不敢放下盾牌xdd
整體而言光很多職業就可以玩很久,扣除幀數不穩 整體不會輸巫師系列
剛回味完法環一輪
目前個人會評價在法環之下
應該會在P的謊言及人龍8等級附近佳作(85-88分 未滿90)
沉浸感很好,很多設計沒進步
適合喜歡慢熱遊戲的老玩家
--
xss 2k??
我剛也在想是2k還1440p
推心得,另外想問一下房子要在哪裡買?
主城 晚上去酒吧跟黑人講話完 會有人叫住你 請你幫忙顧房子七天
※ 編輯: MaYingJiou (49.216.189.134 臺灣), 03/22/2024 20:05:46xss很順喔?我要刷下去了
買啦 剛拿大劍尻贏獅鷲 我以為在玩魔物獵人有夠爽
https://i.imgur.com/Fqvp2La.jpg
買完2萬的還有20萬的房子w
原來這次xss 或成最大贏家
我獅鷲打一打爬上去砍,突然載我遠飛半個大陸後再把我
摔死
82
[閒聊] 龍族教義2 PS5 3小時心得1.FPS 剛開始其實沒有太不穩,大概有40-50,可能往後會開始不穩吧 2.NPC好像真的有1000個,我現在反正遇到的每個人都能對話,還有語音,對話內容雖然只 有2、3句,但還真的內容不一樣 3.怪數量真的很少,真的是哥布林派對,聽評測說前20-30小時,都只會遇到4種小怪,有點 怕58
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因看這個系列串我覺得都沒講到關鍵 一般的開放世界探索的驅動點都是「支線」 要嘛是支線叫你去某處 要嘛就是你去找有沒有支線 撿寶也是一部分 但也常常寶物是支線獎勵一部份57
[閒聊] 龍族教義 一些現在知道的情報1.沒有坐騎 2.沒有多人 3.支線並不會顯示在地圖上,要自己跟人對話才知道有支線承接 4.支線有時間性,擱置支線太久會導致支線失敗(請你去找人,但是拖太久人死了,找石 頭的支線會請別人找到了,村莊被野獸攻擊會滅村51
[法環] 敵人模組兼用情形真的很嚴重嗎如題 討論一下很多人說的模組兼用問題 前幾款的boss戰(自己數有錯幫訂正) 魂一、魂三含DLC都25左右 血源不含金盃2239
[閒聊] 龍族教義的戰鬥手感算黑科技嗎?乳提 龍族教義是2012的遊戲 今年都已經2022 至今已10年 在當年 幾乎可說沒有同類型的遊戲的戰鬥手感能比的上龍族教義 力量系的鬥士和戰士38
[心得] 電玩展 龍族教義2試玩心得上一次發電玩展心得是2015年 今天到傑仕登攤位試玩 試玩的方式是先拿時段券 然後再指定時間排隊 試玩時間只有15分鐘 算是非常短 版本是全英文,會直接給你三個隊友28
[心得] 法環 各位解npc任務時要注意自身安全(雷剛剛在解海邊洞穴那邊npc的任務 打完大哥布林直接回頭要去交件了 就在我把縫衣針交給他的那瞬間 「媽媽...」 npc就被後面一隻杯壁的哥布林一刀砍死化成一道光23
Re: [心得] 看來法環就是以後高難度遊戲的新標竿了其實黑魂1打不贏去練等也是有的 有很多遊戲也是打不贏可以練等 重點在於等級影響能力 能力對於攻略有幫助 等級提高點相對應的能力就能讓武器補正變強 等級變高投資HP讓HP變多 容錯率提高 (打錯已修正感謝1F) 所以這並不是法環才有的玩法22
Re: [心得] 臥龍:蒼天殞落 試玩版小感不專業評價一下。 本身沒玩過仁王, 只記得隻狼買回來, 連第一個武將都打不贏就賣片了。 剛好看到有出臥龍的試玩就玩了一會,6
Re: [閒聊] 大家怎麼接觸魂類遊戲的從一代入門的 原因很好笑,就是一代畫面糟糕,感覺我家破電腦也可以運行 結果一玩馬上勸退,拿著斷劍打不死院惡魔根本打不贏、鍵盤滑鼠又超難操控等等……什 麼糞G,直接刪除算了 幾天後上網找有沒有人抱怨來安慰自己一下,結果網路留言全部都是好評==差點氣瘋
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