Re: [閒聊] 風花雪月和Engage銷量差那麼多,主因
※ 引述《alen3822 (Alen)》之銘言:
: 劇情、演出都是你買遊戲片之後才能判斷的事
: 我感覺其實是IS自己本身就沒很認真去行銷遊戲本身
風花雪月發售的時間差不多是NS火熱的時間
老任端什麼出來
都會有一堆人在那邊鬼吼鬼叫的日子
: 比較風花雪月和Engage的世界觀塑造
: 就很像比較超級瑪利歐RPG和瑪利歐驚奇2的劇情深度一樣
我覺得重點是在於主要客群的心態上
風花雪月的劇情包裝方式就是走黑深殘的形式
而且對歐美人來說,這次繼蒼曉以後第二個上家機的新系列
(幻影異聞錄不算的話)
再來就是風花雪月其實也是有一點政確的層面
就外國人的角度來看
民族鬥爭, 女同, 甚至有被迫害的女性, 強調主權和改革等
還有種性制度, 女性婚姻的不自由等議題
我不是要說他寫得多好
只是風花雪月去碰觸這些偏向政確性質的要素
所以當初歐美也有人說
下一個FE作品要有更多種族和政治政確要素
很多人買遊戲就跟去知名商店打卡一樣
買的是資訊, 而不是真的要去玩
我也有現實朋友買風花雪月大概只有玩前三關就不碰
他也不是不會玩
只是問他為什麼要買
他也只是回我, 因為這片評價很高, 他想買來嘗試看看
所以宣傳是蠻重要的
==
至於ENGAGE本身好玩歸好玩
但是劇情沒有那麼多政確的要素
就只是一個主角帶著一堆貴族拯救世界的童話故事
真要說就是繼承了覺醒if老路, DLC特別用心...
最重要的黑深殘放在DLC上
八王族在DLC的設定補完
其實是比風花雪月寫的還要好
(BUT,主角寫得更蠢)
就是把哈哈哈的主線做一個黑身殘這樣
但是它畢竟是DLC, 而且宣傳風氣過了
誰在乎呢?壓比~
說到大亂鬥
從蒼炎 覺醒 IF 風花雪月都有上大亂鬥
這次ENGAGE還沒機會上去
我覺得這也沒什麼辦法拉...
--
engage已經過了黃金宣傳期了,下一代大亂鬥應該就是下一
作FE主角了吧
Engage出來的時候大亂鬥都宣布完了
什麼時候政確變票房糖衣了 最二肯定是很政確才三天
四百萬囉?
所以engage dlc內容很豐富嗎
我連有出dlc都沒注意
ENGAGE現在有連載漫畫, 我覺得還蠻歡樂的
engage出的時候大亂鬥團隊都解散了哪來的機會
兩作初期賣的差不多吧 是風花一直靠口碑長賣 Engage就這
樣了
漫畫改善演出好很多XD
不只Engage 朱紫和XB3也沒機會參戰
皮克敏4的歐慶/花枝3倒是有機會卡下一作
最二是過度正確了 風花雪月政確的程度剛剛好 把皇女變
花枝可能頂多武器加幾個來自三代的吧
成最2艾比或是小黑人魚的形象 才是過度政確 皇女不香
評價就一定爆掉
風花政確頂多人設調味料(英谷就無端被歐美玩家砲轟
) 但風花雪月就真的二創到處開花 大成功
英谷真的無端被噴,慘
為什麼要砲轟英谷
歧視達斯卡(其實更偏仇恨)
(雖然是被陷害/栽贓)恐達斯卡 就是歧視異色人種
我看無雙版還把討厭達斯卡那個標籤拿掉了
我比較不解的是大雄 錐里爾被罵還能理解
大雄就沒主見太軟爛吧,尤其旁邊有個大天使胖虎
大雄就純粹個性不被喜愛
我對他印象就是友善版章魚哥
恐達斯卡我是覺得那設定很正常,歐美真的太偏激
眼鏡男還有個問題 學生時代的配音太高 很刺耳
五年後正常多了(FEE的女裝男也是配音讓人難喜歡)
ENGAGE記得是同時開發的,扣掉本身缺點
其實風花也真的吃盡各種宣傳好處
錐 就設定上不討喜的孩子 跟卡特利奴一樣死忠的 也不
能說他錯 總比本家隨便挖角就跳槽的好
正確糖衣 風花也是四百萬 你是不是在偷臭
政確也有分手法好的和差的啊
錐形象不討喜 被動技能愈晚加入愈爛連強度粉都沒
錐里爾的良成長也挺微妙 沒有歷代村人那麼變態
不然本身配的戰技組真的不差
因為他預設成長低靠技能補 但是他加入前升級不吃良
成長
其實就算低等級養也沒很強 因為初期值太爛
錐里爾就封印那個初期弓手,很會跳假象
因為起始值太差
戰棋苦手 坐等engage 無雙
閹割雞怎麼可能出無雙
單獨出無雙不太可能 但可以出無雙2收入Engage角
無雙出角就免了吧 歷代主角就牙膏最無感
閹割雞出無雙可以來個明星大集合阿
30
劇情、演出都是你買遊戲片之後才能判斷的事 我感覺其實是IS自己本身就沒很認真去行銷遊戲本身 我不知道覺醒是怎樣,但至少IF和風花出之前行銷是很用力的 IF我記得一開始就主打黑暗和戲劇性,又賣雙版本 宣傳時好像還提到找某個編劇參與(印象中是寫某個金田一作品的編劇)7
很多人都說Engage劇情很爛演出很智障身理上無法接受 但是覺醒 IF等前作被罵,也感覺沒有比這次Engage慘 個人認為是因為以前3DS上出的(Echoes之前)的FE故事劇情都沒有全語音+3D演出 3D過場動畫也沒有特別雷的 IF透魔線再怎麼糞,反正A鍵給他連打下去對話瞄一瞄還沒毒發就結束了34
先聲明,Engage絕對不差,戰略性來說應該是覺醒以來最好的。(不論重製的外傳)但它有 幾個致命傷。 1.人設: 售前主角被戲稱高露潔,比起風花的主流王道, E的人設風格比較強烈。人設功力絕對不差?65
想借文請教一下 最近因為開刀,所以剛回到家中休息,可能至少要休息一個月 朋友送了一台Switch過來,目前主要想說玩一下久聞大名的風花雪月 之前有想玩,不過因為其他事情所以就先暫時放置... 順便稍微訓練一下我的眼睛(藉口XD)10
有人跟我一樣風花雪月第一輪不知道錯過什麼就跑到教會線了嗎。 事前知道要跑好幾輪,但直接得知主角的身世跟背後陰謀,有種蛤?的感覺 xd 不過主教還是很香啦 之後第二輪青獅玩到一半就放置了...遊玩時數大概50小時 推薦後面2~4周目+DLC玩完嗎
67
[閒聊] 風花雪月和Engage銷量差那麼多,主因是?疫情和通膨應該也有關吧 疫情和通膨害全世界消費能力大幅下降 就算風花雪月是聖火系列的銷售天花板 Engage再差也不會差成這樣 --26
[聖火] 為何Engage人設出來後,開始懷念風花雪月這次Engage角色圖釋出後,評價蠻多是一言難盡,開始懷念風花雪月人設、建模,但風花雪 月剛出來時,好像也有不少批評? 為何Engage人設出來後,不少人開始懷念風花雪月了? --20
Re: [閒聊] 風花雪月和Engage銷量差那麼多,主因是?新鮮感有一定關係,風花雪月是2019年七月上市 又是換了新主機的全面進化 所以期待值拉的蠻高的,再加上同時期Switch上沒啥類似的SRPG 風花雪月算是填補了這個缺口 但是除了新鮮感,口碑也是很重要的16
[心得] 聖火降魔錄 engage 心得(雷)聖火 engage 是一個戰鬥遠勝於演出的遊戲,跟風花雪月相反,這次的戰鬥實在好玩,聖火這類型的真的很少,多人數上場只有敵我回合。 我自己玩了90個小時,滿好玩的,也看過不少人在那邊開發超難不升級拿DLC打法,但演出真的一塌糊塗。 先說說人設好了,這次人設明顯想要跟風花雪月一樣賣角色然後回流到FEH,雖然主角為了劇情設計的很奇怪,但其他人給我的感覺是這樣得沒錯。 但問題在於空有人設沒劇情輔助就會賣不動,很明顯的這次 engage 犯了這樣的錯誤。 再來說說劇情,劇情上本身沒有什麼問題,就跟劇中角色說的一樣,神龍從千年沈睡中醒來,帶領夥伴打倒魔王,王道劇情並沒有問題,11
Re: [聖火] 風花雪月粉:遺老的堅持害新作劇情差勁聖火全系列我只有系譜放著沒玩完等重製 劇情王道從來都不是問題,就是因為有用才是王道 鬼滅的劇情也很王道但不會讓人尷尬,甚至可以賣到歷史定位程度 Engage的劇情主幹確實也跟FE過往的主幹類似 但Engage的劇情跟演出細節簡直就像話劇社編劇+話劇社演出9
[情報] 聖火降魔錄Engage 分級無戀愛標誌《聖火降魔錄Engage》分級中沒有「戀愛標誌」,暫不清楚養成要素是否會削減。 任天堂已於近期正式公佈了《聖火降魔錄Engage》的預購網頁,有日本玩家發現,本作並沒 有出現「戀愛」標織,暫不清楚戀愛養成要素是否會削減。 至於支援S系統,從《覺醒》開始到達S後就可以結昏的要素是否存在,也同樣暫時仍無法確9
Re: [閒聊] 風花雪月和Engage銷量差那麼多,主因是?人設吧 風花雪月的人設不論男玩家女玩家都是喜歡 閹割機的人設我覺得真的不行耶,一眼看就覺得很尷尬。而且看起來很男性向,感覺女生看 到這人設應該不會喜歡。 戰鬥系統什麼都我倒覺得不是賣不賣的重點,SRPG本來就小眾了,這遊戲就賣帥哥美女的,
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