Re: [閒聊] 風花雪月和Engage銷量差那麼多,主因
劇情、演出都是你買遊戲片之後才能判斷的事
我感覺其實是IS自己本身就沒很認真去行銷遊戲本身
我不知道覺醒是怎樣,但至少IF和風花出之前行銷是很用力的
IF我記得一開始就主打黑暗和戲劇性,又賣雙版本
宣傳時好像還提到找某個編劇參與(印象中是寫某個金田一作品的編劇)
歐美版發售前還弄了一個大亂鬥參戰
不少人對劇情的期待值拉的很高,結果劇情評價我想大家都知道的
但角色人氣和銷量、討論還是很多
風花也多少給我這種感覺
主打黑暗風故事、三個勢力、多路線、可以約會
宣傳期也不短,首先買遊戲就手遊送角,後面還先把蘇堤斯出出來
後來灰狼學級DLC的時候櫻井政博還幫忙宣傳
聲勢也很浩大,和IF的差異是劇情真的符合玩家期待
所以衝更高
Engage就不知道在幹嘛,首先2021年年中就有中文版截圖洩漏出來(代表完成時間可能更早)
當時大家看到女琉爾那髮型時就有不少拒絕反應了,不少覺得是假的
後來也確實一直沒有消息,討論也隨之消失(至少我印象Reddit是這樣)
結果去年9月任直才跟你講洩漏圖都是真的,2023年1月就要出了
沒介紹也沒宣傳,只知道有戒指然後戒指形象是前作主角
但FE也不是什麼這類型的長青賣情懷遊戲,我不覺得會吸引到誰
然後1月發售時連手遊都只送你5珠(很謎的是今年7月才送玩家男版主角),宣傳力道可能連2017年出Echoes都不如
DLC三彈跟趕火車一樣馬上出完,遊戲劇情(除了很好笑/白癡)外也沒什麼好討論的
就這樣埋沒於後面出的遊戲堆中,讓我感覺IS自己也放棄了
更不用說遊戲前期就送你
1. 主角母親那長到讓你Switch進入休眠狀態的死亡過場動畫
2.芙蘭與琉爾的支援對話C
馬上讓玩家有了劇情、演出很廢的第一印象(沒有說是錯的)
結果馬上出現對劇情的負評,更沒辦法把風花雪月的客群帶進去(IF好像至少要到中後期或透魔線劇情才會開始爛)
最後就變成這樣了
老實說做為我第一款FE遊戲,我還蠻喜歡的
劇情其實就王道劇本,撇除主角媽媽死太久和四狗每個死之前廢話都很多之外
其實中間琉爾成長的過程我還蠻喜歡的,也有些伏筆其實埋的有意外到(雖然結果有猜到就是)
我個人最感冒的部分就是要四狗最後兩個和邪龍殺的很不乾脆、拖泥帶水
真的不知道劇情這樣寫要幹嘛
但感覺劇情如果照架構調整一下,是可以變好的
人物性格的部分,原來我就沒很排斥塑造很平面的角色
但實際上有些角色的支援後面還是有給他們添上了一點深度
像是錫莉奴、希德利尼卡…之類的
也有像芙嵐那樣雖然沒有甚麼苦海深仇,但有把他對琉爾的崇拜做了一個解釋,我覺得還不錯
造型的部分雖然不少很不中古世紀,但我個人是可以接受
我個人最喜歡的造型是潔德、拉琵斯,但那只是因為我喜歡鎧甲+女而已
女琉爾的造型我一開始也不是很喜歡,但3D建模那張呆臉+那個髮型看久了還蠻討喜的
加上他其實還有馬尾造型
我還是希望琉爾的髮型可以用挑染表現就是,如果一定要紅+藍的話
—————————————————
剛看這串的討論有感而發
其實我覺得拿風花雪月比Engage劇情不太公平啦
因為可以看出來Engage本來就沒有打算認真設計劇情和世界觀
本來就沒有要成為風花雪月2
比較風花雪月和Engage的世界觀塑造
就很像比較超級瑪利歐RPG和瑪利歐驚奇2的劇情深度一樣
--
不用買 現在實況很發達
確實,但我覺得 是那種看起來很有趣的遊戲
※ 編輯 臺灣
女琉爾人涉我倒是蠻喜歡的 只是紅藍色調能淡些更好
雖然弄那麼深 看劇透大概是要刻意凸顯就是
不過其實直接用NS配色會比較舒服些就是
覺醒當初玩完本來想接著玩if 結果搞個雙版本==
沒看完前面討論串但其實大家應該都知道以系列來說 是風
花的銷量比較誇張而不是Engage特別低吧
我看國外論壇不少也是認為Engage銷量「爆了」
※ 編輯: alen3822 (114.136.184.67 臺灣), 12/18/2023 21:12:12Engage的敗因就是缺點很早看到而且所有人都能看到
最大關鍵還是在畫風跟設定轉變太多 風花客群轉換不來
優點調高難度才比較有感
我也這麼覺得,真的是瞄兩眼就能判斷好惡的東西
甚至還有風花粉莫名其妙變engage黑
你國外論壇有討論以前的銷量嗎= =
有看到啦,但我的意思是這種討論還是有人會說Engage翻車了
知道為什麼嗎,因為Engage跟Echoes 一樣都是沒存在感的E
人氣投票超高的蒼曉其實才叫作爆了
一口氣跌光風花多出來的消費者難道不是問題嗎?
我覺得Engage如果本來就沒有想成為風花雪月,那也不一定是問題
是問題沒錯但我本來就不覺得風花的客群能延續了
懂的就懂意思吧
說爛遊戲爛不能算黑吧(X
風花有死士+新粉 Engage剩死士 但你一直朝著風花方向
做 死士也不會一直買單下去的 總會被洗粉洗掉
翻車的前題是不知道原本車長怎樣啊...
所以才說那些國外論壇有討論以前嗎 還是只從風花來看
其實就有些人只從風花去看啦,我也沒有要反對你 我只是說認為Engage賣不好的人還是很多
※ 編輯: alen3822 (114.136.184.67 臺灣), 12/18/2023 21:21:27對我來說 其實ENGAGE比較像給風花新粉看以前FE是怎樣的
不過風花對44來說有很差嗎
說爛要看怎麼評啊...如果玩過指出優缺點才說爛那就是
遊戲(非加賀時期)(每次都要分開來講真麻煩)
單純評價 如果只是看不順眼就一直酸 那不就是黑嗎?
以前FE 至少也要有覺醒程度吧 還是覺醒也是異類==
覺醒就...嗯 if也...嗯 聖魔光石也...嗯
我大使機接觸聖魔時 也看到不少網路評價是很爛的等級
不過自己倒是因為這款入坑的就是(茶
劇情我是覺得因人而異啦...畢竟IF暗夜被說是三線最好
不過看那劇情...其實比ENGAGE還腦殘就是...= =
居然還能比engage爛...還好當初沒買if
這兩部的優點又不互斥
其實我覺得最爛的還不是我講的那三個 但我不想再講了= =
但這因人而異 畢竟風花雖然賣很好 但賣點是人設也不
是劇情就是
反正喜歡的話 看優點就夠了 反之也會在意缺點
人設也是要靠劇情阿
不太一樣 像覺醒人設也很成功 你會說他劇情很好嗎
L大的意思就是風花粉=卡比鏡宮粉=超級紙馬粉(逃)
鏡迷粉大概是我看過最煩的粉
恩 至少我不覺得要揭開黑幕 而先去打爛不相干的想法
這樣的劇情有比較好就是...= =
我覺得覺醒劇情至少比engage好XD
喔我倒不覺得就是了 差不多狀況的東西
Echoes人設也不錯啊 但後半賽利卡劇情收束變腦殘那邊
engage就是用當年頭像對話時代的文本作3d模組遊戲
你會覺得劇情有比較好嗎? 當然你可以無視掉沒錯
不要講到Echoes我會忍不住= =
把同樣的文字變回2D背景兩邊頭像互相對話 會好不少
紅藍頭讓我有生理性厭惡==覺得很刺眼
原來是engage曹操傳(X
髮色是有梗啦...但一開始就把人嚇跑了哪看得到這段
Engage感覺就被官方半放生 DLC早點出完就不用再管
它了
風花入坑 我能喜歡風花的角色 結合卻無聊到讓我討厭
ENGAGE我買來到現在還沒玩
歷代最醜主角,美感死去==
同期乳摸還有聖戰系譜重製,結果到現在一個影子都沒有
這麼多謠言裡我覺得官方放生是最莫名其妙的一個
銷量比不上風花也不代表有多爛 說句難聽的系列作比他高
系譜重製肯定支持豪華版,但就沒影==
的還只有三個
這問題是要看你覺得有沒有吃到風花紅利
畢竟風花增加不少新粉後 大概都是以風花標準去評價的
可能看風花賣這樣就以為系列作都賣這樣吧 所以才會有放
生傳聞
就跟不少人PM劍盾入坑 後看到阿爾宙斯就說畫質很爛
看MYGO入坑 就覺得邦邦就是那種調調 大概這感覺吧
是芙嵐吧
喔對欸,我改一下
※ 編輯: alen3822 (114.136.184.67 臺灣), 12/18/2023 21:47:35 ※ 編輯: alen3822 (114.136.184.67 臺灣), 12/18/2023 21:50:36我是玩過紋章封印烈火聖魔石 直接跳風花 超喜歡風花秒買
engage 可惜就演出實在太差
有些演出真的爛到匪夷所思的程度 就我真的想不出理由怎麼會這麼爛
※ 編輯: alen3822 (114.136.184.67 臺灣), 12/18/2023 22:00:48風花的演出就是 你會感覺跟學生們出生入死(雖然劇情很爛
我是比較不喜歡人物對話時就同樣動作一直做 超出戲
但engage明單一角色塑造不比風花差 但就沒動力多輪配cp
一方面來說這遊戲也沒有配對機制吧
※ 編輯: alen3822 (114.136.184.67 臺灣), 12/18/2023 22:06:16長到Switch進入休眠狀態的死亡過場動畫 我有點興趣了
IS:我有FEH可以養老了 Gust你自己加油
牙膏畢竟是牙膏
要優化是不可能低
玩過GBA三部跟系譜(雖然有兩個沒破完) 後面的就沒玩下去
總覺得沒對味
蛤 聖魔跟覺醒有啥好無言的 頂多說王道或無聊了點 enga
ge的是蠢到讓人想笑
Engage角色塑造不比風花差認真?
風花的優秀在於角色除了基本設定,和歷史、事件脈絡有很
高交叉性的程度欸
※ 編輯: alen3822 (114.136.184.67 臺灣), 12/19/2023 07:52:18
Engage 劇情框架沒問題啊,但拿來填劇情的東西(台詞
設計和演出)爛到有剩
然後到 DLC連框架都垮了
這樣還可以講劇情不差我只能說真的滿不挑
劇情不差 演出差
Engage紋章士 異界英雄 那些設定系統就感覺是為了賣以
前角色的情懷才生出來的
從風花入坑的根本沒感覺
7
很多人都說Engage劇情很爛演出很智障身理上無法接受 但是覺醒 IF等前作被罵,也感覺沒有比這次Engage慘 個人認為是因為以前3DS上出的(Echoes之前)的FE故事劇情都沒有全語音+3D演出 3D過場動畫也沒有特別雷的 IF透魔線再怎麼糞,反正A鍵給他連打下去對話瞄一瞄還沒毒發就結束了34
先聲明,Engage絕對不差,戰略性來說應該是覺醒以來最好的。(不論重製的外傳)但它有 幾個致命傷。 1.人設: 售前主角被戲稱高露潔,比起風花的主流王道, E的人設風格比較強烈。人設功力絕對不差?65
想借文請教一下 最近因為開刀,所以剛回到家中休息,可能至少要休息一個月 朋友送了一台Switch過來,目前主要想說玩一下久聞大名的風花雪月 之前有想玩,不過因為其他事情所以就先暫時放置... 順便稍微訓練一下我的眼睛(藉口XD)14
風花雪月發售的時間差不多是NS火熱的時間 老任端什麼出來 都會有一堆人在那邊鬼吼鬼叫的日子 : 比較風花雪月和Engage的世界觀塑造 : 就很像比較超級瑪利歐RPG和瑪利歐驚奇2的劇情深度一樣10
有人跟我一樣風花雪月第一輪不知道錯過什麼就跑到教會線了嗎。 事前知道要跑好幾輪,但直接得知主角的身世跟背後陰謀,有種蛤?的感覺 xd 不過主教還是很香啦 之後第二輪青獅玩到一半就放置了...遊玩時數大概50小時 推薦後面2~4周目+DLC玩完嗎
爆
[聖火] Engage歐美文本刪幼齡角戀愛,引發炎上Reddit討論度極高的文章(3.5K推,因為爭議太多,板主暫時鎖文),爭議點為日、美版有 關安娜支援對話的差異。 爭議 歐美版的在地化翻譯,把Engage的人物戀愛要素弱化,主要原因是Engage的人物過於幼齡, 而戀童對於歐美而言是敏感點。49
[心得] 聖火engage一輪心得這個連假平均一天玩8個多小時 終於趕在連假結束前破完了 把感想總結成一句話就是 好玩 但是可惜 聖火系列我只有玩過風花雪月跟一點點if39
[心得] 聖火Engage超難破關好評(雷)因為莫名的自縛玩法+沒DLC 所以從過年玩到現在 終於才破關 先貼證明 被瘋狂暗夜if虐過的創傷27
[心得] 初見聖火降魔錄Engage心得聖火這系列我是完全初見 第一次玩 只有在大亂鬥玩過角色而已 目前進度是打完撤退 一切都以初見的角度來看 主線劇情 一整個吐槽點25
Re: [聖火] 風花雪月粉:遺老的堅持害新作劇情差勁慢慢推進度,沒有人權圖可曬,也來湊湊熱鬧 FE從來都是SRPG,有角色扮演成分的戰棋遊戲 既然有角色扮演成分,除了"培養"之外,我覺得說好故事 使角色更豐滿更立體,讓玩家更樂於使用這個角色(棋子) 讓劇情更跌宕起伏,使玩家有一章一章持續推進的動力16
Fw: [聖火] 風花雪月粉:遺老的堅持害新作劇情差勁作者: wyner (外嫩) 看板: C_Chat 標題: Re: [聖火] 風花雪月粉:遺老的堅持害新作劇情差勁 時間: Wed Jan 25 00:25:45 2023 ※ 引述《ShiFatOtaku (東區死肥宅)》之銘言: : 洽眾好,先說我是標題裡的遺老之一,當時玩風花雪月超難,還是覺得難度沒有歷代高,希16
[心得] 聖火降魔錄 engage 心得(雷)聖火 engage 是一個戰鬥遠勝於演出的遊戲,跟風花雪月相反,這次的戰鬥實在好玩,聖火這類型的真的很少,多人數上場只有敵我回合。 我自己玩了90個小時,滿好玩的,也看過不少人在那邊開發超難不升級拿DLC打法,但演出真的一塌糊塗。 先說說人設好了,這次人設明顯想要跟風花雪月一樣賣角色然後回流到FEH,雖然主角為了劇情設計的很奇怪,但其他人給我的感覺是這樣得沒錯。 但問題在於空有人設沒劇情輔助就會賣不動,很明顯的這次 engage 犯了這樣的錯誤。 再來說說劇情,劇情上本身沒有什麼問題,就跟劇中角色說的一樣,神龍從千年沈睡中醒來,帶領夥伴打倒魔王,王道劇情並沒有問題,14
[心得] 聖火Fire Emblem Engage 全破感想 (雷)從主角鮮明配色對Engage留下深刻印象 剛開始對神龍琉爾頭髮或許不太習慣 看久了之後,其實主角也還蠻可愛的11
Re: [聖火] 風花雪月粉:遺老的堅持害新作劇情差勁聖火全系列我只有系譜放著沒玩完等重製 劇情王道從來都不是問題,就是因為有用才是王道 鬼滅的劇情也很王道但不會讓人尷尬,甚至可以賣到歷史定位程度 Engage的劇情主幹確實也跟FE過往的主幹類似 但Engage的劇情跟演出細節簡直就像話劇社編劇+話劇社演出9
Re: [閒聊] 只要遊戲好玩,主角再醜都沒差?覺得不太能直接說 「主角好看很重要」 或是 「主角好不好看才不重要」 一款遊戲本來就不是一端出來用一兩樣東西直接定義成是不是好遊戲的
65
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