Re: [問題] ps5怎成為歷代ps裡最冷的ps?
※ 引述《oion13272613 (虛虛打八八)》之銘言:
: 這個時候其實要靠索尼第一方來破局
: 結果地平線和戰神也就那樣,沒招了
: 索尼要不要捧大錢去跟英高談談看下個新作獨佔啊
新的戰神 75天 銷售 1100 萬
PS 以前哪有這樣的本家作品,
上市前兩年就如此大賣?
[恕刪]
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.171.118 (臺灣)
※ PTT 網址
推
新戰神還是很猛啦 不知道為啥這系列文要一直拿新戰
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神出來鞭 但整個第一廠弱勢一款遊戲本來就影響不夠
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大
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所以1100萬都PS5版本的銷量嗎?
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總之我大索尼這樣講,我就信嘍
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所以還要多久銷量才能比得上十任最弱的那個?
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3天400萬被排泄掉了 可撥==
93
首Po26年前ps1上市屌打當時市面上所有次世代主機 之後ps2上市繼續把老任打的不要不要的 ps3 ps4一樣維持當時市面上的第一 但為什麼最新的ps5會這麼冷 不管推什麼遊戲還是一樣看不到NS車尾燈22
晶片缺貨潮時,捨不得花大錢搶料衝產量是一 低估NS的衝勁,還三心二意想靠PS4檔是二 沒有辦法強力整頓通路,導致黃牛氾濫,真正核心玩家反而買不到貨 帳面上看起來利潤都一樣,但核心玩家帶起的口碑效應就都沒了 甚至還轉為負面抵制情緒,此為其三12
很多人切角還是台灣看世界,不用扯啥晶片之類的問題,國外早沒缺貨問題,主要還是消費 者預期心理導致。 主要原因就是他「遊戲陣容」當前跟未來走勢現在真的「毫無前瞻性」,而且開始被市場看 壞 1. 指望地平線、戰神這類獨創劇情向遊戲完全號召力不足,看當年火龍機、森友機就能明2
全世界實銷 3000 萬,冷在哪裡? 又是一個的台灣看世界? 不對,ptt 看世界才對。 查證事實很困難? [其他恕刪]10
PS1 1億 PS2 1.5億以上 PS3 8千萬 PS4 1.1億3
PS5上市兩年打十年的 PS4前兩年也是歷代最差? PS2前兩年也是歷代最差? 銷售冷不冷 看的是銷售速率 PS5 3000萬 用了2年,PS 主機第二快。23
白癡都知道這時候需要殺手級遊戲 動森NS、世界PS4 可是PS5的情況很雞肋 估計索尼跟第三廠的對話永遠是 索尼:我需要你這個遊戲獨佔PS5增加裝機量10
魔物獵人世界 哪時候是PS4獨佔? 2018一月 PS4 X1 魔物獵人世界是同步發售 最多只能講索尼有買了中文獨佔 國外X1主機還是玩得到MHW 很多都誤會PS4是靠獨佔坐大12
要來看PS5怎麼最冷,先來列舉一下歷代PS的優勢 PS1擁有的優勢 一、與Square合作,成功策反一堆三廠,Square還利用Digicube威脅Enix把DQ7上PS 二、成功讓老任對CD產生PTSD,讓老任不在N64使用CD 三、在SFC第三年時推出,老任無法下定決心提前換代5
PS5現在的問題就幾樣 1.遊戲少 2.之前肺炎在燒的時候還搞飢餓行銷、大禮包、讓黃牛爽 3.裝機量沒趁肺炎在燒時期衝上來 一堆人已經體會到電腦打電動、上PTT、看YouTube 的方便
爆
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