Re: [情報]韓國轉蛋法實施 公開機率發現根本抽不到
有點好奇
不能設置一個第三方機構
每次有人抽卡後就廠商就必須把這筆資料上傳到伺服器,供大眾查詢
這樣不就可以確定機率嗎?
技術上也不是什麼問題
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Sent from my realme GT 5G
○ PiTT // PHJCI
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實價登錄就對了
原神就有抽卡統計
太好破解了 工讀生開幾個超級帳號上去洗地就失真了
可以給每個玩家編號,如果有異常數據很容易就定位
那我廠商自己洗數據不就完事了
但那是廠商自己做 你要第三方 那這機制要政府出資嗎
政府出資合理啊 轉蛋根本就合法賭博,社會成本不低 還有這樣也很好統計收入 還可以防逃稅
這樣你就信了? 資料還不是廠商上傳的
自己可以查自己的紀錄驗證 再結合區塊鏈技術,上傳後就無法修改,這樣信任度更高
人與人之間的信任早就崩塌了
跟廠商公布機率一樣啊
其實廠商真肯配合的話不用那麼麻煩 伺服器轉蛋機制整段
碼定期讓第三方審核蓋章看看你是不是真的在模擬骰骰子就
好
第三方需要第三方監督 第三方需要第五方監督 沒完沒了
引入區塊鏈啊,所有人一起監督
數字細到能看到個別帳號機率就行啊無法作假 作假 個別帳
號機率差太多反而現場抓包
而且這第三方誰要出錢辦,政府出錢只會被多數人罵浪費
公帑,廠商自己聯合起來出錢那這玩意有可能屁股不坐廠
商那邊嗎
沒意義 成本太高
錢誰出
你沒事會去跑別人幾千萬個uid的數據嗎
我很閒的時候有可能啊 而且公布出來就是優質的資料集 活大學生寫報告沒題材 也很有可能載下來跑啊
※ 編輯: wei115 (27.53.225.121 臺灣), 04/19/2024 12:39:52
直接把這個錢省下來,禁止轉蛋會不會更實際?
還有首抽工作室那堆免洗爛帳 洗出來數據都是超歐的
說到底這種建立在垃圾人性弱點上的東西被禁剛好
個別帳號差太多他也可以掰是個別誤差,反正只要大數據
上機率是正常的,你能拿他怎麼辦
人民不會讓你花這個納稅錢的
禁止轉蛋商法不就好了,東西明買明賣願打願挨,不是去賭
沒保底機制的別玩或別抽就好了
政府出資幫賭博公證???我怎麼覺得一點都不合理
台彩表示:
怎麼可能 轉蛋抽突破就是永遠都騙的到賭鬼 才會從百萬亞瑟
到今天都不用大改架構
浪費成本也不是這樣的吧
不用這麼複雜,韓國不就做給你看了,政府把關啊
不然就強制規定保底機制,願者上鉤
政府可以拿罰款成立這樣的部門啊
當政府很閒要花這種成本做這種吃力不討好的事
技術上直接用類似數位簽章機制就好了吧 哪需要這麼麻煩
是說真的很多人賭性堅強耶,明明就是直接禁抽就能解決的事
結果一個比一個想抽
直接把卡池內容照機率擺好 算出雜湊丟給客戶端
玩家自選一個數字 伺服器再開獎公布每個數字對到的獎項
雜湊算出來必須要跟一開始那份一樣
天鳳、雀魂那樣喔 可是這樣只能找到每個隨機對應的牌 不能確定廠商有沒有對隨機動手腳八?
做成演算法阿 越多人想要機率越低 (x
這世界有這麼簡單就好囉
現在遊戲幾萬個,一個遊戲有多少帳號,要怎麼全部統計
一群賭徒哭喊著要政府保護 真可笑
技術不是問題,可是大人問題很有問題
我不想要稅金花在可悲賭徒的身上 反對政府出資
花納稅人的錢就為了給濫賭鬼服氣 呵
台彩收益會拿去做社會福利 轉蛋?
我不知道天鳳雀魂是哪樣 我說的那種做法就沒有隨機了
是廠商洗牌完要你挑一張出來
這樣怎麼貪錢
直接引入詐欺罪啊 老闆直接抓去坐牢
其實這個點子不錯耶
加密不用錢設備不用電是不是
沒救 這跟一番賞一樣無解 要寄望人性的制度注定崩壞
做出一個全國統一受監管的骰子程式 然後設立監管單位
監管每家公司是否有確實按照公布機率設定數值 監管單
位的運作資金就從課金裡面抽
讓個性有缺陷的人沉迷賭博 我覺得不差啊
為什麼一定要保護韭菜 我覺得優秀基因的留存更重要
台灣的第三方就.....(轉頭看iwin兒福
同a204a218所說第三方的資金來源很重要 之前橘子有提議
與丁特和解並建立第三方驗證機制 沒想到搖著電競大旗的
喬丹直接拒絕了 看來還是新台幣比較香呀
就會計師啊,台彩抽獎也是會計師
不可能要政府出錢啦 之前消基會第三方轉蛋機率驗證
網就直接么折啦
轉蛋的錢分個幾趴給第三方機構
我認為最好的還是有保底機制,至少他媽我一直那麼
雖,至少還有個停損點
原神有啊,派蒙網,樣本很大了
不是,沒公佈就很多人願意相信願意花錢了,為什麼沒事會想
公佈? 討論公佈機制要幹麻..
不信的你別抽啊
爆
首Po韓國轉蛋法實施 遊戲必須公布付費道具抽取機率 違反後會收到警告 多次違反將會罰款或判刑 「RO」公布真實機率後22
所以 經過這次韓國轉蛋法實施後抓到機率不符 回頭看台灣代理商一直強調的機率與韓版一致 原本我們一直覺得在唬爛 看起來可能都誤會代理商了?X
我待過幾年遊戲產業,我請建議大家務必要思考一下。 首先,大家覺得橘子在做遊戲營運的團隊成員都是怎麼工作的? 不可能都在寫程式碼吧。也不應該是開著繪圖軟體在畫畫吧。 這些做營運的人員,大概最常用的工具就是Excel, 偶爾會寫寫文件(其實Excel做文件比Word好用太多了)、弄點簡報。19
另外就天堂M的機率的確很惡劣 這部分也就不用替他們說話了 爛就是爛 爛到不行 爛到該死的地步 但韓國那邊的台僑朋友跟我說 橘子這次是被迫背了一個黑鍋6
#1ZCkYT0g (C_Chat) 你的想法很好,我一年半前就提過了, 回應也差不多,就是花錢不想搞,SDK驗證一堆人說太難, 雖然我認為只要有心,辦法總比困難多。 何況,這種事能想到的人很多,就只有政府想不到而已,2
這就不得不提我大原神了 原神什麼都有人噴 但就是很少人噴抽卡機率 因為這種第三方網站中國有非小酋 國外有paimon wish
65
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Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速定轉蛋法保底這種事情我覺得是一個願打一個願挨 宇宙神遊那種也是一堆人抽得很高興 只要老實說了多少抽一定會有 那消費者自己去衡量 這是自由市場沒有問題 現在最大的問題是機率3
Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速定轉蛋法想了一個解決遊戲方對機率動手腳的辦法,不知道可不可行 1. 由政府或第三方機構設立亂數產生器並提供API,每次轉蛋請求回傳介於0-99999之亂數 2. 遊戲廠商的轉蛋系統必須要串該API,並提供對應亂數之表格 比方說 0-999 = 角色A,1000-1999 = 角色B 如果有比方說十連抽保SR之類則分別提供各自的表格2
[閒聊] 衝裝 打寶 之類的 轉蛋法可管嗎?如題 轉蛋法一般來說對象都是在指遊戲中花錢抽東西 也就是機率跟金錢的一種關係 為了不讓玩家受到欺騙,打算規定要公開機率 但遊戲中其實還有許多常見的機率的金錢關係2
Re: [閒聊] 台灣玩家想要怎樣的轉蛋法?話說原神的遊戲本地端有抽卡記錄 然後還能看全體登錄者的統計資料 以後應該立法每個遊戲都要有這個機能 這樣就能看出來到底是不是自己太非
爆
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