Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速定轉蛋法
※ 引述 《HarunoYukino》 之銘言:
:
:
: https://i.imgur.com/uYV4Hii.jpg
: 對岸2017年訂立的必須要公告機率且必須把記錄給相關部門備查
: 雖然說現在對岸的手遊大多會公布機率
:
: 但是只有這樣子
:
: (以碧藍航線為例)
:
: https://i.imgur.com/pKnIKvU.png 如果沒有UP就只有各級別的機率
: 被對岸的論壇吐槽也沒啥鳥用。
:
:
保底這種事情我覺得是一個願打一個願挨
宇宙神遊那種也是一堆人抽得很高興
只要老實說了多少抽一定會有
那消費者自己去衡量 這是自由市場沒有問題
現在最大的問題是機率
廠商不公布的超級黑箱就不用說了
會抽的也勉強算在一個願打一個願挨上面
廠商公布的能不能信我覺得這才是需要監管的地方
台灣法案目前管到哪個程度可能需要懂的來說明
像HarunoYukino介紹的中國制定的要求留底備查
我覺得就很有必要性
這邊就要來誇一下被部分人痛恨的邪惡抄襲支遊
原神
(圖片引用自
https://bit.ly/3tUpJxe )
原神在抽卡的介面會公布一個玩家過去6個月的
抽卡紀錄
https://i.imgur.com/zLWpxH1.jpg
這個紀錄包含抽卡時間跟抽到的角色
而且最重要的是可以利用第三方軟體
例如上面引用的
https://i.imgur.com/a2MPWXY.jpg
或網頁匯出
例如
https://paimon.moe/wish/
這些匯出的資訊除了能夠讓你自己統計以外
更重要的是
透過大量彙整還能判斷抽卡機率到底有沒有黑箱
要知道機率到底有沒有符合公告的數值
不是看幾個人分享"自身統計學" 或 "親友統計學"
甚至連網紅在那邊測試幾萬幾十萬幾百萬去抽
都不一定準
需要的是這種明確的紀錄透過大量統計後驗證
原神有些都市傳說是靠這個解決的
例如90抽才出5星
(實際上大量統計結果89一定有
當然89 90也沒差
但就是有人吹說自己90才出
甚至最一開始還有說自己90抽都沒出的)
結果是到現在第90抽及90之後才出5星的賞金
被很多路人加碼好幾次 好像還沒有人領到?
或是米摳遊專門塞比較弱的角色(77 阿晴: ? )
抑或是機率根本沒有宣稱的那麼高 (...高?)
也是有人統計這些匯出紀錄後才確認分布正常
我不知道是米摳遊有先見知名知道會有哪些風向
才特別搞這個來自清
或是其他公司也有在做一樣的事
但要知道這些還只是玩家自發性去蒐集的資料
都能夠做出近乎數值模型的分析了
如果能由政府去修法要求提供並由相關機構保存
那遊戲公司在這方面敢暗調的可能性就會大幅下降
其實哪怕政府懶得去算
現在一堆手遊沒公布數據都能被挖出偷改了
真的開放這些資料讓玩家自己統計
你改個1%可能都會被挖出來
當然手遊機率這種事情能入幾個立委豬公的法眼
也不是第一天看這些人了大家都有個底就是了
--
※ 編輯: abadjoke (106.154.6.49 日本), 09/19/2021 20:08:34
所以現在有立委想那真的是謝天謝地 不知道台灣這輩子
有沒有機會過轉蛋法 玩個遊戲好像跟賭博一樣
原神這樣真的不錯 公開透明
能看出50~60~70~80~90抽時才抽到的機率多少?
就是浮動機率0~10抽機率低 越後面機率越高這樣?
回樓上 可以 所以目前原神玩家蒐集的模型
細到67(?)抽之前是幾% 之後開始每抽機率是幾%都推出了
而且因為還不只一個在做統計的人 各家蒐集的數據都有
推出來的模型也都在相對合理的誤差範圍內
所以連抽5星角或限定角期望值幾抽都能知道
雖然是黨的力量促進但這真的不錯
我覺得比起保底 這種東西才是手遊市場真正需要存在的
真,這種攤在消費者面前,願者上鉤
這種很好
越透明越對玩家跟廠商都有保障 不會有亂虎爛的玩家也不會有
騙人的廠商
原神這做法值得稱讚耶
3
想了一個解決遊戲方對機率動手腳的辦法,不知道可不可行 1. 由政府或第三方機構設立亂數產生器並提供API,每次轉蛋請求回傳介於0-99999之亂數 2. 遊戲廠商的轉蛋系統必須要串該API,並提供對應亂數之表格 比方說 0-999 = 角色A,1000-1999 = 角色B 如果有比方說十連抽保SR之類則分別提供各自的表格7
推 YomiIsayama: 說感覺的是沒玩過在雲吧 都有大數據佐證了 09/20 07:47 → YomiIsayama: 少前造槍跟艦收造船都是同稀有度不等機率的 09/20 07:47 → YomiIsayama: 而且還因為不是課金轉蛋所以可以不用公布機率 少前造槍也是有公布機率的6
這是因為中國的版號申請強制規定遊戲內容中必需有... 1) 道具抽取系統不能以抽取概率百分比表示,必須精確到抽幾次能中。 2) 宗教迷信、算命、綠色血等不能出現。打鬥系統任何顏色的液體都不能出現,屍體需 盡快消失。23
目前可以探討的東西很多 1.轉蛋機率公開 不光是轉蛋,其實有機率性的東西應該公開給玩家參考。 不過有人提到要清查遊戲公司數據其實有個問題,有些遊戲應該伺服器端不在台灣,這個情 況應該想現場查也查不到。1
沒用,這不能保證官方不作假 官方只要開工讀生帳號,內建中獎率100% 就可以把總體抽卡機率拉高 最終還是玩家自己要選沒有保障機制的廠商 立法頂多只能要求廠商寫明各項機率4
我不太碰這類“免費”遊戲。 需要放鬆的遊戲時間卻要搞得像金錢遊戲, 我的胃受不了, 我的意志力和胃壁都是有限資源, 要留給股票市場的找死相關活動和STEAM上的...2
先說本人對區塊鏈只有基本概念 關於掉落機率查核 不知道要求業者讓每筆轉蛋紀錄上區塊鏈公開可不可行? 每筆資料只包含卡池及物品的代號 玩家可以在抽完卡之後獲得該筆紀錄的網址16
區塊鏈應用分析 參考這篇文吧,雖然我也只寫過一點區塊鍊的程式碼就比略懂再多一點, 但我認為做得到的。 不如說 "公正公開" 本身就是區塊鍊技術的最大願景之一。3
身為前FGO玩家 我覺得現有的抽卡機制已經是過時且應該被淘汰的 畢竟玩家有人運氣好有人運氣差 很多時後不管機率怎麼調整,都會有許多爭議與聲音出現 而且抽卡結果由伺服器控制這個設計,確實是一個過於中心化的設定1
解釋一下 區塊鍊的架構上 必須要鍊上所有的節點都有相同的程式與紀錄內容才能構成完整的鏈 不然就會造成硬分叉 如果想要某一個帳號具有特殊特權
4
Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速定轉蛋法我比較納悶為什麼這需要管? 自由市場經濟就是消費者不滿意就不要買啊 如果沒保底為什麼又要含淚抽? 尤其某些皮影戲遊戲總不可能是遊戲太好玩所以不能不抽吧? 去玩那些有保底的就好啦14
Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速定轉蛋法原文先不講 我個人比較悲觀一點啦 我是不知道這個法律有甚麼實質作用 你說要公布機率 但機率只是統計結果而已14
Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速定轉蛋法這個法條很好啊 重點是在於資訊的透明與公正,而不是什麼改了就抽得到的問題,說實話,資訊公布後,要丟錢下去玩遊戲都是個人的選擇當然要自己負責。 但是現在是資訊完全不透明,那這法條讓消費者有資訊後再做決定當然是好事,甚至能收集大數據來驗證官方機率。 像巴哈楓之谷版現在抽抽都有統計數據的文章,儘管數據不一定完全正確但至少玩家做出行動了。 有人提到的對橘子什麼都做了,然後就不做了,居然沒當時有成果,而現在的人想推動去改變為何要阻止呢?14
Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速定轉蛋法有法源的話不錯吧 假如立法了執法機構有權 就能類似半澤直樹這樣 監理單位直接衝進遊戲公司 測試機率是不是假的10
Re: [情報] 政府回應轉蛋法,為了保護廠商所以全部文看下來全都討論到歪掉了 那個市場大小,強制第三方驗證什麼的統統跑出來 中間只有一些論調比較正確的 1.第三方驗證可以不需要 為何?先不論其他國家的相關法律沒有強制,這東西目前有哪個單位可以去驗證?6
Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速訂定轉蛋: : : 1.媒體來源: : CTWANT : → linchw: 公布50趴你也拿他沒轍啊 36.229.227.204 09/19 10:386
Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速定轉蛋法轉蛋出的垃圾角色道具也算是有給虛擬寶物給玩家了 只是不是玩家最想要的而已 還算不上詐欺 立法最多就是規定把SSR的個別角色道具機率表示清楚 才不會有什麼SSR機率上升結果最強的那一個角色道具機率卻比其他人同樣是SSR的低很多5
Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速定轉蛋法對岸2017年訂立的必須要公告機率且必須把記錄給相關部門備查 雖然說現在對岸的手遊大多會公布機率 但是只有這樣子 (以碧藍航線為例)
爆
[Vtub]VSPO 甘結もか 誰都ok 快打6 參加型92
[閒聊] 澤野弘之的音樂跟哪部動畫相性最好?80
[索尼] PS5 Pro無法以60幀運行柏德之門377
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中70
[閒聊] 一般大學生穿越回古代能做啥?65
[閒聊] 原來學不來的作者 家世顯赫62
[塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中51
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中41
[妮姬] 推不動主線怎麼辦?52
[MyGO] 送小黃瓜那段看不懂38
[閒聊] 真三國無雙起源 袁術討伐戰 曹劉孫呂聯軍37
[閒聊] 有沒有輝夜>咒術>我推 接連被騙三次的?36
[閒聊] 感謝大家支持阿傑89
[閒聊] 庫拉皮卡是不是很短視?30
[閒聊] 東雲うみ的NIKKE直播29
[閒聊] 遊戲王MD 惡魔雙子異圖包 又來收鑽了27
[閒聊] 之所以巴哈姆特獨大的原因?26
[閒聊] 海賊王怎麼又在看血統了唉唉魯夫的媽62
[閒聊] 想去香格里拉還是SAO玩32
[閒聊] [緋染]又是辣個女人25
[妮姬] 格拉維現在是不是足以動搖舟本啊?23
[閒聊] 現實有做自己的音樂還能大紅的樂團嗎?25
[閒聊] 2K/30 FPS vs 1080p/60 FPS 怎麼選?24
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中23
[閒聊] 選舉製作成遊戲應該有搞頭吧90
[發錢+推薦] 為何定要隨波逐流22
[閒聊] JOJO的boss怎麼都遜泡遜砲的?21
[Re0] 庫珥修的母肉之後有復原嗎?21
[我推] 赤坂是喜劇天才 嚴肅劇卻壓倒性無才能19
[24秋] 青春之箱 06 小雛