[機戰Y]開局EX難度也太刺激了吧?
記得以前最高難度開局也沒這麼難(30後來追加不算
目前才剛打不到10話
我方氣力提升困難
敵方改造已經40%
我這邊全5段的不到3角色啊!
敵人命中和防禦也夠恐怖
基本上60%+被命中率加小兵血量沒低於8000的
還一堆該死的減傷裝甲
我記得以前這局面要到中期才看的到
是不是該把自尊心收一下老實調低難度算了
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夢迴F 這篇是不是在釣老人 我是不會上當的...!
主要是氣力很難升 打了五回合還不到120
等馬三角那群帶力場小飛機出來讓你知道比F重戰機還
噁心的雜魚(
真的超難打= ="
爆機到有點想降難度了
這次氣力高難度下真的很難提升
像是血量預估功能 我本來以為是多ㄉ 結果原來是看我方的
夢回F完結篇
想到我IMPACT 都想盡辦法五回合搶集中力
這次休閒開自動也會翻車...(個人滿意
hard難度大概在哪啊? 以前覺得OG系列難度蠻剛好的
前面有人說hard約等於阿法 我大概會從hard開始
選Hard差不多 最難的那個就是在搞了
那感覺中間該再插個難度 阿法跟F的話難度也差太多
最難有AP的那種味道 還好不想玩可以不要玩
另外這次技能系統不再是以前醜小鴨系統了,有PP就能點
技能改成消耗道具型,要扁敵人跟通關拿到後才能點,提升
技能等級時還要消耗更多數量
HARD差不多 無法無腦進攻 超級系會被扁成肉醬
玩ex回到以前一直sl在凹的感覺了XD
大概T以後對面的命中高難度都跟鬼一樣
這次氣力被動提升難度上調,如果不靠技能跟精神提升開場
氣力的話,可能打到快收工了頂多130出頭
技能等級提高消耗變多,比較難像以前一樣先底力9再說
X原創小兵命中就很扯了,後2呆直接不演
卡蓮感覺比朱雀好用多了
hard拼5回合的獎勵蠻好玩的
HARD差不多 個人感覺除了某些關卡敵機多比較難搞外
專家模式看到那個氣力提升困難就知道會自虐
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