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[機戰Y]開局EX難度也太刺激了吧?

看板C_Chat標題[機戰Y]開局EX難度也太刺激了吧?作者
scottcomet
(sc)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:21

記得以前最高難度開局也沒這麼難(30後來追加不算

目前才剛打不到10話

我方氣力提升困難

敵方改造已經40%

我這邊全5段的不到3角色啊!

敵人命中和防禦也夠恐怖

基本上60%+被命中率加小兵血量沒低於8000的

還一堆該死的減傷裝甲

我記得以前這局面要到中期才看的到

是不是該把自尊心收一下老實調低難度算了
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npc77608/28 16:47夢迴F 這篇是不是在釣老人 我是不會上當的...!

ken12108/28 16:50主要是氣力很難升 打了五回合還不到120

abc1003713908/28 16:50等馬三角那群帶力場小飛機出來讓你知道比F重戰機還

abc1003713908/28 16:50噁心的雜魚(

dreackes08/28 16:52真的超難打= ="

dreackes08/28 16:53爆機到有點想降難度了

Barrel08/28 16:53這次氣力高難度下真的很難提升

Barrel08/28 16:53像是血量預估功能 我本來以為是多ㄉ 結果原來是看我方的

sinnerck108/28 16:59夢回F完結篇

DarkKnight08/28 17:05想到我IMPACT 都想盡辦法五回合搶集中力

audi100508/28 17:11這次休閒開自動也會翻車...(個人滿意

max00508/28 17:12hard難度大概在哪啊? 以前覺得OG系列難度蠻剛好的

npc77608/28 17:15前面有人說hard約等於阿法 我大概會從hard開始

RevanHsu08/28 17:26選Hard差不多 最難的那個就是在搞了

max00508/28 17:27那感覺中間該再插個難度 阿法跟F的話難度也差太多

k96060808/28 17:27最難有AP的那種味道 還好不想玩可以不要玩

dinosd208/28 17:31另外這次技能系統不再是以前醜小鴨系統了,有PP就能點

dinosd208/28 17:31技能改成消耗道具型,要扁敵人跟通關拿到後才能點,提升

dinosd208/28 17:32技能等級時還要消耗更多數量

Barrel08/28 17:38HARD差不多 無法無腦進攻 超級系會被扁成肉醬

norefish08/28 17:39玩ex回到以前一直sl在凹的感覺了XD

LADKUO5608/28 17:48大概T以後對面的命中高難度都跟鬼一樣

dinosd208/28 17:49這次氣力被動提升難度上調,如果不靠技能跟精神提升開場

dinosd208/28 17:50氣力的話,可能打到快收工了頂多130出頭

carllace08/28 17:54技能等級提高消耗變多,比較難像以前一樣先底力9再說

k122208/28 18:05X原創小兵命中就很扯了,後2呆直接不演

dreackes08/28 18:15卡蓮感覺比朱雀好用多了

carllace08/28 18:23hard拼5回合的獎勵蠻好玩的

kress08/28 21:12HARD差不多 個人感覺除了某些關卡敵機多比較難搞外

kress08/28 21:13專家模式看到那個氣力提升困難就知道會自虐