[心得] 老粉的機戰Y 初期Expert難度心得
如題,專版也發一下
吃飯時間簡單打一下心得
Expert難度我目前不推薦一開始玩,難度夢回F完結篇
對面直接4改,敵方角色能力值比hard全部能力多10
體驗版打完後的第一關的萊丁雜魚章魚怪可以把你一開始的超級系機體集火打到爆,
後面增援的2L機械獸比我方所有機體都會閃,然後打我方的命中率不低於80%
所以如果有想第一輪expert,推薦能用的dlc全部用上去也不會多簡單,
然後很快就有一開始幾回合的單挑關,對面血量都是hard的1.5倍,強化道具裝了也很花腦就是了
撐過去還有dlc關沒有我方增援,只能拿0改的機體去跟對面4改硬拼,很吃機戰戰棋經驗
本來途中換了一次hard,難度大概降到不太需要精神也能靠系統打贏,或者用精神的話系統不太需要用也能行,無改要動一下腦的難度
後來覺得能打過又重玩換回expert,真的讓人夢回F完結篇的難度,玩起來不太舒服但是有點成就感
結尾體感
Hard 難度 α系列難度(非外傳)
EXPERT難度 F完結篇難度
不過我還算是有自我限制,改造目前只全改一段(不改真的摸不到對面),看之後能撐多久-----
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還有這等好事
還有這等好事+1 開局不加思考就直接選Expert
還好吧 就dlc比較煩要靠地形跟修理
本篇有改一樣站著打
問一下 像是XX回合內達成條件這種的第一輪這個難度有辦法嗎
敵方會使用精神嗎
萊汀那關真的有嚇一跳 ex難度 鐵也一出來被圍爐竟然掛
掉
回合內應該有辦法,之前的5回合撤退我全打掉了(自己都
不太相信),自己全部一改不用強化攻擊的強化零件,戰
艦強化頂多sp 強化類點出,還沒點出每回合加氣力
然後敵方目前還沒有用精神,照vtx 系列應該是王牌能力
才會用精神
30的超級菁英其實就大概是這樣了
只是第一輪要累積資源我是覺得不太適合w
30我好像只玩到hard全破,第二輪expert,但沒啥印象
畢竟戰艦強化太強了,所以這次挑戰第一輪expert,沒想
到難度變這麼高,但是卻讓人感覺能拼過
這作主艦沒三葉那麼猛 看後面怎樣了 30EX前面撐過去就還好
鐵也+萊丁初登場那關一看到海就直接躲水裡了,要說比起F
完可能簡單一些,畢竟F完沒有援攻防給你用,但SP減到剩1/
4也是夠搞人了
每個敵方都能打掉1/3真的超級凶,連ARC也撐不過4下
F完結篇難度不就那個1%的小集擊墜阿姆羅 展劈狗的手指
太惡夢了 真的是靠底力
結果無法自定義BGM
我打前兩話怎麼雜魚打主角命中率都0 我們玩同個遊戲嗎
F完不期待了 希望後面至少能有2og ex-hard的難度
正常 難度要第二章才開始
少說也是第五話的時候
第一章(體驗版能體驗的內容)對面好像沒有強化,等到
第二章,應該是萊丁出場那一關,你可以看到對面永遠命
中率100%了,除非你角色機體一加入就改滿那又是另一回
事了
跟體驗版一樣 前4話沒改的樣子 30好像也差不多 前面沒很扯
好 來期待一下
我是有去改照準改到163左右,至少打起來都有70%左右,戰
艦就....
EX真的蠻虐的,上班族不適合服用,進度會很慢
進第五話了 好像還不錯喔 期待後面讓我這次沒辦法玩全無
看到第四次血800雜魚有點懷念XD
所以別再說機戰難度低,嫌難度低的去挑戰高難度
有適當改造的話,第一輪expert應該是不會太難啦
但是沒改造的命中率實在相當感人
萊丁那關打完之後又打了幾話 目前感覺敵AI跟30差不多
難度比較有感的是出擊SP 這個真的有感 命中迴避倒是還好
玩無改的應該是都習慣這種命中迴避了
不過這也前期而已 後期不好說
跟VXT30比起來難度有明顯比較高沒錯
VXT印象都是中後期才會開始看到對面全都100% 我方一堆低
於50% 但中後期都已經很多SP跟精神可用了
然後我真的不喜歡30那種關卡設計 點任務看到一整大排會
瞬間脫力
還是喜歡以前一話一話打
SP問題提升到E階級就能強化初期SP,這時比較有F完結篇
的感覺,在有限的資源過關,不過還是得限制自己無改或
低改造,畢竟F完結篇完改也是可以輕鬆過關
目前就還是老樣子全都不改不升不裝看看 如果後面難度大
暴升搞不好會撐不住
F完記得當年正常改造我都覺得難XD
F完結篇得挑人去強化,大概阿姆羅,聖戰士修,凱撒或真
蓋特,剩下愛去強化超級系應該差不多了,我後面記得都
在看阿姆羅無雙,因為其他人摸不到對面
一個改錯人就悲劇的年代 不像現在你高興把阿強一號改滿
一樣可以開無雙XD
之前看大神無改破F完真的是佩服
嘛,這樣比起來Y有改造起來相對簡單就是了,不過這難度
跟之前的30比起來難度曲線合理多了些
EX難度配上一些有回合限制的關卡真的很難囧,馬克洛斯初登
場那關,我至少有一半以上有臉的來不及打掉
看有沒有神人能夠那關一週目全殺囧
ex難度初期玩節奏有點卡hard難度又太簡單落差頗大
馬克洛斯那關敵方總血量超過25萬,現有戰力能打爆一半
都算厲害了,還痛到不行 主要機體全五改應該有機會吧
?感覺還是有難度。還有戰線打兩次就沒了我也嚇一跳了
總血量多就算了,底力一發動那小飛機硬的要死
減傷又有防護罩=_=
多萌打奇波迪那關我就已經放棄了 多萌打他只能抓癢 奇波
迪打多萌命中100% 三下必爆 連凹都沒得凹
馬克洛斯那關打到剩奧傑其他全打爆了 EN不夠 沒自我
限制一改的話應該能全打完 可能得再優化強化道具跟走
位 。單挑一律推薦氣力+30跟全能力強化的道具,可以剛
好敵方第三回合打爆對面 這也是我文章說不限制強化道
具的原因,不然真的只能改滿去拼
我是全限沒有辦法拚
玩得開心就好,expert沒有5回合內過關獎勵的樣子,能過
都行
這難度確實是2OG以來最滿意的一次了 可惜(?)少了熟練度
這次的確不錯 尤其底力重砍那刀整個難度都上來了 初
期五改也稱不上太舒服
玩了幾關hard 難度真的太低 AI連集火都不會 全部前進就贏了
嫌HARD難度太低還有expert可以選啊
改玩expert 命中率好悲慘 常靠智障AI才活者
難度落差真的蠻大
之前回去重玩一下impact,差不多這樣的命中率,非新人
類開集中才終於快80
記得impact當年打到地上篇最後一話感到痛苦就給他改下去
了,這片跟impact同難度的話搞不好我撐不到最後,期待
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