[閒聊] 作品要輸出在地文化,是假議題嗎?
最近看到支國在吵哪吒是支國之光
講說要文化外銷
讓人想到某島國每次有新作品與否 各種節目上也是吵這個
說要能夠「宣揚當地文化」 讓人不禁覺得同文同種
可是反觀日本輸出的文化
輸出到全球的好幾大文化
女僕咖啡 勇者鬥惡龍 FF 新世紀福音拍手 三國無雙
都沒有跟日本傳統文化有關係
當然也是有一些跟在地文化有關的 比如戰國無雙 鬼武者 隻狼之類的
是否代表只要是好作品就好 有沒有代表當地文化根本無關緊要
在吵輸出文化根本就是假議題
有沒C洽R
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https://i.imgur.com/e8dN5uA.png
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申請補助的時候比較好寫
我覺得先能賣再來談地位
會吵的根本是在慷他人之慨
好作品不一定要有在地文化,但也有能輸出在地文化的
好作品
有輸出是好事 但沒必要逼別人加大輸出
本來就是
“文化”=\="傳統文化" 你提的這些都已經成為現代日本的文
化符號了 你說它們有沒有輸出文化?
對啊 我在日本要回家都會講"魯拉" 對啊
拿的出好作品才是重點
拉了一坨大的再上文化buff要怎麼輸出
是假議題阿,人家是做得好自然就能輸出到國外
就算你的東西是抄來的,只要做的夠好也還是能
假議題阿
先不管內容有沒有強推在地文化
先說這些在地文創到底有多少曝光度比較好
連C恰都沒啥曝光度了啊
是假議題沒錯 遊戲的核心只有一個 那就是好玩
沒有那個環境可以曝光作品
使用者習慣了的部分日韓中的平台了
也很難讓人流回來單獨只有台灣文創的平台
一直都假議題 日本推自家文化算低畢竟連紅都不保證
你在說什麼大實話 鬼島文青和官方補助不喜歡這篇
拉的一陀如果連在地文化都沒有就沒理由情勒購買了
看誰出$
輸出文化是賺的到錢 然後產業更加成熟之後的事了
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當你角色在對話時就已經是在地文化了 像日本講話敬語之
類很重要
可以是構成要素但不是必然要素,只是仍有那種「文以載道
」「實用主義」等思維會影響吧
先讓遊戲好玩再談文化輸出 我覺得是這樣吧
是,夠好看就夠了
假議題阿 舉例日本爛大街的異世界是以中世紀歐洲為模板
是假議題呀,製造分化用的
你大賣那就變你的文化了
文化是又不是一成不變的
支能台不能
是假議題,事實證明強調本土化就是排外、狹隘跟限制創
作。
日本傳統文化在於貴族跟有錢人啊~圍棋比賽,貴族舉辦
或參與,然後拉有錢人並給榮譽席次。相撲也是。
是一個很好發揮的題材,但沒有說一定要用啊
聊「天之火」那串有提到 究竟本土元素該如何表達
當你想強調「我是在畫台灣」 方向可能就偏差了
蠻多日本作品 不論背景設在何時何地 還是出現武士刀
看到那把武士刀就知...
爆
[閒聊] 什麼時候會感受到自己被「文化輸入」?如題 最近玩鳴潮 聽人說很討厭那些強制文化輸出的設定 一堆文言文 什麼舞龍舞獅 中國風建築 老實說個人是沒這種感覺![[閒聊] 什麼時候會感受到自己被「文化輸入」? [閒聊] 什麼時候會感受到自己被「文化輸入」?](https://pic.pimg.tw/teapot43/4b7b9cce2f120.jpg)
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[問卦] 台灣文化輸出慘輸中韓的原因是啥?如題啦 日本就不用多說了 台灣的文化輸出 之前還有還有一些歌曲 影劇 會被國外翻唱翻拍14
Re: [閒聊] 台灣遊戲如果要文化輸出 可以選哪些題材光聽遊戲要本土文化輸出 就知道又是一個台灣制式僵化的想法 一直在重複這樣的月經題 為何做創意產業就要被綁上宣揚文化的任務? 要搞創意產業,本身就很多方向,且難度也高,不要別把文化 包袱放上來框住創意,重點是要有趣好玩的想法與企畫點子來執行 文化輸出?日本的ACG產業10
[問卦] 中國觀光文化輸出都慘輸日本?中國號稱世界第二大經濟強國, 可是觀光旅遊排名及外國來訪的觀光客人數, 中國都慘輸給日本,![[問卦] 中國觀光文化輸出都慘輸日本? [問卦] 中國觀光文化輸出都慘輸日本?](https://i.imgur.com/6G0Yliab.jpeg)
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Re: [閒聊] 是東西有料才文化輸出 還是有文化才有料?會目標文化輸出本身出發點就不對了 日本今天一個連載 會目標 我要在世界輸出大和文化當出發點 還是 我要在連載打敗其他作品為出發點 今天做一個吃餅喝茶動畫5
Re: [問卦] 南韓跟日本哪個現代文化輸出比較強?剛剛無意間看到某個歷史youtube 的影片 那邊說什麼外國人都比較喜歡日本文化而不喜歡中國文化 是這樣子的,關於日本跟韓國文化 韓國的音樂教父,同時也是娛樂公司的老闆 就是周子瑜那一團的老闆---JYP5
Re: [閒聊] 原神被鑑定是日本文化只有我滿爽的嗎? 文化輸出當然不是輸出給對ACG文化有一定程度認識的宅圈 那叫交流 有輸出有輸入 某些b站影片整天自吹鍾離雲堇文化輸出早就煩死了 你在宅圈很有名6
Re: [閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去?: 日本、韓國這些文化輸出的國家 有哪個是一開始就賣自己的在地文化的 說實在大多都是先做出"易接受"+"有吸引力"的作品 慢慢被別的國家接受、開始對於那個輸出國產生興趣後![Re: [閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去? Re: [閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去?](https://i.imgur.com/KmLGHN6b.jpeg)
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[問卦] 為何日本文化輸出還是很屌?一堆人說日本文化輸出被慘虐 但是今年來又跑出鬼滅之刃 咒術迴戰 東京卍復仇者之類的作品 讓日本創作文化 保持在輸出 為何日本文化輸出並沒有衰退啊? 有沒有八卦? 東亞台日韓文化三寶 日本有二次元世界 韓國有綜藝藝人世界 台灣有……… 咦
Re: [閒聊] 日本動畫電影為何沒有歐美市場以下個人觀察與主觀見解,歡迎指正 結論是日本文化產品本來就打不贏歐美 日本動、漫畫強壓歐美是例外,歐美自己搞砸讓日本文化輸出有機可趁 文化產品成功,那要文化輸出成功,文化輸出成功,那是該文化國家在全體實力的比拚 尤其是美國為首好萊塢式的文化輸出