[MHWs] 荒野的片手劍插秧也太不爽快
這邊先不討論動作值,畢竟動作值這種東西設計師按個按鍵就能調整
但是片手在荒野測試版主打的新動作插秧,
我們比較一下IB的JR 有一連串體操動作的視覺回饋也不錯
Rise的滅昇龍就不用說了吧?那個叮叮叮叮先不說強不強 爽是肯定很爽
甚至我們講最樸實的蟲技飛影 就是一個調整身位的技能,這招也不差
這次的新動作插秧...如果有調動作值,是沒有一定得用插秧
可是就沒東西玩還只能回去玩JR很無聊啊
其他武器比如太刀兜割完還有一招可以接 強不強不知道 但是很帥
銃槍的新動作玩起來也還不錯
就算完全不管Rise的動作
片手都有一個後撤步技能擺在那邊了,完全可以用後撤步加入成功迴避的派生
應該會更有操作的回饋感吧?
--
斬斧的零解也超無感
討論這都過時了,新動作都出來了
有調新東西 不知道有沒有用就是了
你可以JR接插秧 傷害會更高
有新動作喔?我看正式版的試玩影片沒看到
那部我剛好剛看完才發的== 沒有讓人為之一亮的動作
一測就有JR接插秧了 而且插秧傷害會更高
老實說現在討論這些都沒意義,都要正式版才知道
問題是現在調整階段你還有機會寫問卷讓老卡知道問題
,等正式版就沒得改了
看看一測打煌雷沒打出問題,被鎖刃幹成爛抹布才發現
情況不對的隔壁大錘就知道了,越早反應越有希望
15號的3次OBT大概也沒什麼改動 快點月底吧
正式版怎麼會沒得改,世界崛起兩作武器相關陸續更新改動
可多了
玩起來就真的很素...單吃白飯感覺吧,還是忘不掉IB插拔
,個人是正式版會開始多玩別的武器了
少蠢了,正式版改多慢大家又不是不知道,你要等蹲到
不知道幾更才來的更新還不如現在問卷填一填
正式版上市人力都會拿來修惡性BUG了
正式版就算後續要改大概也不可能多新招(要等資料片了),
但調整無敵時間或派生限制什麼的招式性能應該還是有點機
會
是不是沒玩過MH?等正式版救等到死好了,武器平衡一直都有
問題,隨便講個狩獵笛,要換還要換代咧。
連強勢武要修都要很久了,當年超強斬裂彈也等一個月後才修
。IB末版的無敵雪人銃連修都沒有。
2週 收問卷後整理完其實也來不及正式推出前再改
只能寄望最少他們有說改動沒全放出來
現在就是只能冀望於官方說的目前都還在調整中這句話
你現在也是在等正式版救啊
現在等正式版看看有沒有的救,沒有就等吧
正式版前填問卷的機率總比正式版定調後再哭有用啊,
很難理解逆
爆
[MHWs] 這次有啥武器改動不錯來聊聊測試版大家覺得什麼武器改動不錯 覺得改強的 1.大劍 集中模式史詩級強化 從此真蓄劈地板的悲劇大幅減少![[MHWs] 這次有啥武器改動不錯 [MHWs] 這次有啥武器改動不錯](https://i.meee.com.tw/fQboDvB.png)
28
[閒聊] 破曉選一招進冰原會怎麼選最近齁裡吹起MH風潮,看著看著突然想問問各位 如果能把破曉的一個招式(蟲技)、武器動作帶進冰原 各位會怎麼選? 首先限制一些條件,最基本的就是不會有翔蟲 所以不能選空中翔蟲受身迴避、地上翔蟲跳躍、位移14
Re: [閒聊] 魔物荒野的體驗好像不怎麼好這串怎麼還在回? 下午發了一篇詳細講解武器的文了 #1dA7uONF (C_Chat) 首先我覺得荒野這代獵人的機動性是歷代以來最高最靈活的 完全沒有笨重感 笨重感不知道哪裡雲來的 以前的節奏打一招就是一招 現在好幾種武器是可以邊打邊走位用攻擊位移的![Re: [閒聊] 魔物荒野的體驗好像不怎麼好 Re: [閒聊] 魔物荒野的體驗好像不怎麼好](https://i.imgur.com/hjbBn6ib.png)
23
Re: [MHR ] 全近戰武器50場閒聊之前兩週嘗試了大錘、斬斧這兩種武器,這星期嘗試了片手劍 我想說:「昇龍拳好爽呀!」 靠北這個GP真的有夠爽的,判定寬鬆傷害高,容錯率高,甚至還有高擊暈值 我試刀一下後就跑去打炎王龍,貓了兩次還喝了不少水 結果11分,比之前玩了一星期的大錘還快19
Re: [MHR ] 野團 魔物睡著 該怎麼打好爬了一下日文wiki 這代動作值資料還不夠齊全 先列出幾個有數據的 狩獵笛: 震打 90+(100),眠斬只有第一刀90*2 盾斧: 高解 9018
Re: [情報] MHRS 魔物獵人新鐵絲蟲技介紹影片老卡微博剛才好像有透漏每項武器會有一種新動作+兩種新蟲技 現在改掉了,沒看到重弩的 所以每個武器到時候會有三個動作有交換技可以選![Re: [情報] MHRS 魔物獵人新鐵絲蟲技介紹影片 Re: [情報] MHRS 魔物獵人新鐵絲蟲技介紹影片](https://i.imgur.com/KoSfCg8b.jpeg)
17
[MHR ] 怨虎龍片手劍TA 8:35先上影片 這就是左手大劍右手大槌的新型態片手劍! 戰鬥過程非常流暢,也幾乎無傷 最讓人經驗的是過程裡有非常多用後撤步迴避招式!![[MHR ] 怨虎龍片手劍TA 8:35 [MHR ] 怨虎龍片手劍TA 8:35](https://img.youtube.com/vi/pAS5TAZzEi0/mqdefault.jpg)
17
[MHRS] 片手劍JR後跳的按法片手啟動JR的後跳因為無敵幀非常長 常常會看到TA影片中被拿來閃招 啟動JR基本上有兩種方法 攻擊中後跳或是無動作下後跳 攻擊中後跳操作起來很簡單 就直接在攻擊中按 下(後方)+A就好 幾乎所有的片手連段都能派生JR後跳 操作起來大概也沒什麼問題2
Re: [MHR] 新練片手不會JR 老獵人救命我的JR在RISE和世界按法是一樣的 JR指令困難點在於 後徹步是蘑菇倒退+A鍵然後按X鍵 其中的銜接比較困難 所以我通常是拇指指腹持續壓著A鍵