Re: [暴雪] 暗黑4:說明戰鬥通行證、商城運作方向
暴雪、史克威爾這些大廠這幾年一直很想做一款類似決勝時刻 或是戰地風雲那樣的持續撈錢的服務型遊戲
像前幾年的OW、巴比倫殞落都是這樣
想靠賣本體加課金各種大撈特撈
只要紅一款就可以撈十年以上
這樣反而讓玩家各種反感
只能說那些高層離玩家太遠了
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WOW 跟FF 本體一直要錢阿 是WOW為了亞洲地區習慣不用而已
推
巴比倫真的是反面教材XD
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反了吧。當初把服務性遊戲玩出花來的就是暴雪吧
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當時cod還在搞年貨
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本體加課金(月卡一直都暴雪吧
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然後我就漸行漸遠了
推
WOW都撈幾年了...
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暴雪不就山口山賺到爽的代表嗎 在說啥呢
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全盛時期的暴雪手上有wow 爐石 ow全都是持續賺錢的。
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還有其他一堆商城
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談到服務性遊戲 暴雪才是大哥
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遊戲那麼多 不喜歡暴雪就玩別家的遊戲啊?
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賣skin的遊戲一大堆 有哪個被這樣抓出來罵成這樣
推
暴雪粉可是會花錢買數位發表會票。只是為了那些吉祥物
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人家早就經營有道
噓
你在說啥? WOW月卡以外也額外有付費坐騎不是?
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離玩家遠可是可以賺錢 我是高層也選賺錢
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讓不懂遊戲的人領導遊戲公司下場就是這樣
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沒好玩遊戲=沒核心價值,推甚麼商業模式都沒用
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服務性遊戲現在就是遊戲公司賺錢的主流
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本體好不好玩跟這個模式沒什麼關聯
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遊戲要先好玩才有走長遠服務性的能力
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Wow不就是標準的例子嗎???
推
做手遊的公司一大堆,有哪個像暴雪一樣被抓出來罵的,就是因
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為對暴雪還有期待才會罵
爆
首Po《暗黑破壞神 4》第 1 賽季計畫 7 月下旬推出,說明賽季、戰鬥通行證、商城運作方向 只看通行證跟商城的部分 戰鬥通行證灌注多樣性 每個賽季都會帶來新的戰鬥通行證,其中有 27 個免費階級與 63 個特級階級。你可以跟爆
近期有稍微去看暴雪的財報 也因為暴雪和網易鬧翻去瞭解一下現在市場 暴雪過去弄的是本體+資料片模式 過去這套很好,因為廠商會持續更新維護吸引玩家買資料片 但這是相對於更以前的廠商賣完遊戲射後不理,現在連線遊戲誰敢不維護?42
看不懂有啥問題 通行證裡面影響遊戲體驗的不都免費了嗎 付錢買的通行證也沒辦法加速免費通行證 所以買不買在遊戲本體上根本沒啥差異 只是你高興可以多花一點去買造型4
白嫖黨在那邊帶甚麼風向 白金幣可以買"特級"通行證 以及商城裡的造型等等 白金幣來源 1.特級通行證 : 通行證等級獎勵
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[耍冷] 爽玩暗黑不朽,99.5%遊戲內容通通免費爽玩《暗黑破壞神:永生不朽》,99.5%遊戲內容通通免費 美國遊戲開發商「暴雪」旗下一款動作角色扮演遊戲《暗黑破壞神》,原本電腦版需要花 一筆錢才有辦法享受完整遊戲內容,日前暴雪在各大平台推出手機版,竟然完全不用「課 金」。暴雪總裁Mike Ybarra表示手機版《暗黑破壞神:永生不朽》可以讓玩家們免費體31
[閒聊] 《巴比倫的殞落》推延季度更新,SQEX將《巴比倫的殞落》推延季度更新,SQEX將重新評估遊戲未來 白金工作室(Platinum Games) 開發的多人連線合作《巴比倫的殞落》(Babylon's Fall)熬過了遊戲上市第 1 季的前 3 個月,將在本月底邁入第 2 季更新,不過第 2 季18
Re: [新聞] 中資遊戲業在台大撈 變相資助共機繞台在台大撈(X)在全世界大撈(O) 隨便撈幾款二次元手遊(top級的) 碧藍航線 崩壞3rd 陰陽師13
[閒聊] 服務型遊戲是不是假議題?突然想到這幾年有服務型遊戲這樣的稱呼冒出來 指透過後續更新增強遊戲內容與玩法的遊戲,遊戲本體可能是免費或是付費 但通常是透過免費更新來持續吸引玩家在遊戲內消費 不過很早期的網遊甚至是主機遊戲不就有類似概念,像是網遊大版本更新 或是FPS遊戲的DLC付費地圖包機制之類的10
[問卦] 獨裁跟民主都能撈為什麼要選獨裁餓死抬頭 只要喬好利益分配 在民主政體下,即使落選 還是能繼續大撈特撈 反觀獨裁撈到一半還要怕被鬥爭政變9
[閒聊] 還沒放棄!白金工作室為《巴比倫的殞落》還沒放棄!白金工作室為《巴比倫的殞落》失敗致歉 將汲取教訓繼續鑽研服務型遊戲 白金工作室在日前證實旗下表現不佳的線上 RPG《巴比倫的殞落》將會在 2023 年 2 月 正式結束營運,但根據開發商執行長稻葉敦志的說法,即使面臨本作失利,他們依然有意 要繼續探索服務型遊戲的可能性,同時試著從《巴比倫的殞落》的失敗中學習經驗,藉此7
[閒聊]創意就是商機!EA將重金投注「玩家自創內創意就是商機!EA將重金投注「玩家自創內容」 執行長看好《戰地風雲》彌補COD空缺 EA(美商藝電)執行長 Andrew Wilson 在本週二(9/13)的高盛投資銀行會議中提到, 他們目前從「讓玩家創作自己的內容」這個概念看到了許多機會。像是《Minecraft》和 《Roblox》等提供豐富創作工具的遊戲,長期以來維持極高人氣,而目前看來 EA 似乎打4
[閒聊] 每幾年出一款新做的遊戲搞外觀商城這事情不少遊戲,像是COD,戰地風雲這樣的,幾年(甚至每年) 會出一款買斷式遊戲的IP,也都還是會搞線上商城或是外觀通行證 之類的,但是基本上玩家都可以預測這款遊戲官方跟玩家都會在幾年 內放棄(然後往下一作前進)............這買外觀也太不保值了吧 同樣衍生的概念是服務型遊戲,一些每幾年出一次新作的遊戲也在3
Re: [閒聊] 有沒有NCsoft被韓國網友抵制的八卦?泡菜網遊這幾年一攤死水啊 吃過移植到手遊的甜頭後 整個乾脆放爛PC玩家 用劣質手遊大撈特撈 例如RO就是這樣 老玩家對IP的情懷不是讓泡菜廠商這樣消費的
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