[閒聊] ff7re不算一款好玩的遊戲吧
戰鬥系統是最無聊的
怪物血超級厚 很機械化的操作
比純回合制還要無趣
加上超大量的跑圖跟播片時間
玩了大概十小時我就受不了了
扣掉情懷加乘跟蒂法的捏捏
ff7re真的算一款好玩的遊戲嗎
--
算,米哈游出的才不算
我沒有玩完
我原本想說把他推玩 看了一下後面還那摸長==
我直接放棄
戰鬥真的超無聊 除了劇情和女主 真的很難啃完
無聊就算了還又臭又長 第一個boss我打到懷疑人生
戰鬥要動作不動作要策略沒策略,超爛
翻滾又超雞肋,乾脆站著還省一點時間
FF系列有哪一款不爛的你跟我講?
最好笑的是原來翻滾沒屁用
很快就膩了, 膩了就速通一輪刪掉
戰鬥是真的蠻容易膩的,不過情懷就是好賣
又臭了一篇 下一篇是不是要開始吹你主子的鐵道了
好玩的不是遊戲本身 好玩的是Tifa
場景和Tifa很好玩 戰鬥普普 整體來說還是不錯的
要純回合就改classic阿 喜歡回合 然後不改 再來說不好玩
恩
確實
去玩原版阿,原版很完整還有遊樂園
怎麼一堆人跟這ID認真 笑死
然後不是翻滾沒用 是翻滾沒無敵 有些場合防禦更實際 當然
非鎖定技能你還是能翻到無傷
這id不難讓人想像是故意來黑日廠的
四不像的垃圾
改純回合還比這種四不像好
破防後的敵人血不算厚吧. 是說真的不用勉強跟風玩
還是很厚阿 你看其他RPG的BOSS沒有那摸厚的
你可以不用翻滾啊 反正又死不了
覺得戰鬥無聊 玩視覺小說就好了 直接看劇情
玩習慣能翻滾的遊戲 下意識認為翻滾可以無敵或迴避
有人不愛回合制啊
好啦好啦鐵道最好玩啦 煩死了
你的id才最爛
討厭米粉
這篇有哪個字提到鐵道嗎
我是硬著頭皮玩完就封片了
你沒提到鐵道但你鐵道玩的下去FF7re玩不下去,你告訴
我你沒有雙標嗎==
我這篇哪個字提到鐵道
或者換個說法 我在STEAM版有提過鐵道嗎
都是垃圾 不要分那麼細
我覺得戰鬥不錯玩啊 有些場景要一直鑽洞還是側身走路
真的比較煩
戰鬥系統超有深度好嗎? 不會玩才覺得血厚, 根本不夠打
同意,我也覺得徒有其表,玩起來真的不太好玩
但還是屌打原神跟鐵道
很後悔跟風買 超無聊的
對啊 不好玩
你先看看蒂法,然後再想一想好不好玩
所以我說扣掉蒂法
我是覺得這種半成品還推成這樣的人真的算是粉絲嗎?
根本是毀原作
打Hard看看
Hard的戰鬥難度會提高另一個境界 打法完全不同 裝備
也必須特化後才有機會贏 沒辦法無腦過關
我討厭RE7的地方就是各種鑽洞側身強制烏龜走路拖台
錢 其他沒什麼問題
我有看過有人說這款內容明明就很完整
唉 被鐵道屌打
光是7代最有趣的地方是魔石系統,7RE根本還沒開始體驗到樂趣
就結束遊戲就很鳥了啊
喔
製作方也有意識到這樣下去會出問題才又加了尤非篇吧我猜
總之就是拼命東塞西塞讓玩家感覺東西好像很多
這串一直在說遊戲不完整的都同一個人啊
但說戰鬥不好玩的不只一個人
聽說這種戰鬥是為了FF的客群設計的
就是想要玩動作,但又不太擅長動作的RPG粉
但戰鬥問題比起來小很多,大問題明明就是故事那麼短
,然後硬把舊版流程灌水
一套遊戲60塊 蒂法值50塊愛麗絲5塊剩下5塊 先排除蒂法
是什麼討論法
要玩戰鬥我直接去玩FF起源
算吧
戰鬥就見仁見智 喜歡回合我懂 喜歡動作的我也理解 但跑到
ATB的遊戲說為什麼不能做的像ARPG一樣 這我就不懂了
有人採訪過官方 為何不乾脆弄成ARPG 他們就希望在ATB的基
戰鬥真的無聊,我一路用簡單模式通關
礎上去創新 或許可能模仿動作 但要求一樣就違反他們本意
比起戰鬥,我更不喜歡的是機車戰,就真的動作遊戲苦手
最近剛破完 也覺得不好玩
死了好幾次也不給直接跳過,玩了一個多小時才過
然後戰鬥部分,就算選classic,也是有一些需要手動操
作的,只當回合制點技能會死到懷疑人生
但我算是能接受遊戲性差的那種人,反正我玩RPG本來就
是圖劇情而已,所以倒不覺得這款有多爛
這片太不自由 只能跟著一本道 我會說他是互動式電影
確實他電影演繹的部分沒話說啦
就佳作而已 看MC的分數不就知道了
內容太少了,體驗很不完整。加上魔改劇情很討厭
原版的真的好玩
有Tifa,夠本了
我沒玩過原作 我覺得還可以 但戰鬥真的是不太流暢
會想玩續作補完故事
se的動作遊戲就是這樣 用看的很華麗 玩起來就卡卡的
側身鑽縫隙、蹲下爬管線、搭電梯之類的通常為了偷讀取
這remake擺明是平行宇宙的事件 我覺得當續作看比較好
不是單純重製
跟記憶中的FF7差太多
比較差評的是 為啥蹲下爬管線我不能在tifa後面
然後原作很多幼稚的對白反而你們不去優化,現在看來顯得尷尬
畢竟是搭配真人比例而不像以前Q版的角色
機車戰真的是大敗筆 特別是對於鍵鼠玩家...
這種遊戲就用手把玩了吧… 擺明不是為鍵鼠設計的
勸你不要小看八個月沒從機車上下來的男人喔
戰鬥水蠻深的,鑽研以後其實蠻有趣,Tifa會不會玩根
本是兩種角色,我用她單人過最高機密成就感很大
FF7re用鍵鼠還好吧 就蒂法真的要熟練玩起來強度才會出來
FF7re的戰鬥本質上就不是ACT,把它當動作遊戲玩當然
被ATB卡成殘障,然後才罵這什麼爛系統,只是你沒搞懂
罷了
然後沒事別翻滾,翻滾不是讓你躲招的,直接招架就好
了
也不能這樣說 不是act但放招卻會空放 你還是要操控角
色走位和瞄準的
極限技空放的感覺很差
覺得這戰鬥系統 創意很好 玩法比單純的回合制有意思多了
實際上他劇情根本就是個序,說劇情不完整完全沒有問題吧
xd
你不把敵人打進burst狀態放什麼極限技…所以沒有空大
這種問題
製作組在"遊戲發售之後"的訪談裡的確有說其實Re的定位更
接近FF7系列的最新續作,重新定義remake xd 另外你怎麼
不發售前講啊...
劇情方面 我沒玩過原版的 不會覺得劇情有什麼問題 還
蠻期待續作的 最終boss氣勢也很夠
但場景變化不太夠是真的 都是鋼鐵機械場景 因為是米
德加吧
因為走出米加德才是真正的開始啊
雖然不知道賽非螺絲是在裝逼還是怎樣 但那世界還有七
秒就會毀滅是蠻吸引我想知道接下來的劇情
以現在遊戲成本 要一次作完 ff7原來的內容 反而會變災難
你這麼急要產出廢文,玩得出心得嗎
這我覺得合理啦 以現在的演出方式 劇情進度要跟以前
方塊人有差別
又是你
沒Tifa根本普到不行 一輪速通看完劇情 尤菲連下載都懶
ID
難得順風就知道遊戲如何了
你覺得不好玩就不好玩啊 還需要別人幫你認證喔?
沒人在乎好不好玩吧,都在看奶不是嗎?
重點是這遊戲連半成品都不到,可能只完成了三分之一
當成網遊來做逆?
好玩 戰鬥爽啊
一款遊戲賣你3次 宰了又宰
真的不好玩 玩不到一小時後刪了
TIfa香就夠了
我玩到tifa帶著男主逛大街就封片了qq
很無聊
這是一款調教克勞德的遊戲.........
之前用win7十年電腦把它通關 但完全沒有用12400+3080重破
的興致 我寧願再跑一次RDR2
當手油在做阿 你手上手油哪款有跑出主線三分之一的(ry
在手油就說是持續更新歌功頌德 在單機就是半成品騙錢EA
還不提這EA連一單都不到呢
打完怪屋就放置了。。。看水管電影就好
好喔,你去和ff玩家說re7是手遊看看,看會不會有人把你當
成反串來亂的,npc776你還真會瞎掰XD
為了黑原神這種話都說的出來,i服了u
世界上不少遊戲什麼都棒,就是可惜不好玩
玩一下棄坑繼續開法環
比手油腦好些啦 顆顆
戰鬥很好玩,重製也很用心
這麼愛發廢文求關注怎麼不去任天堂版發任天堂遊戲不好
玩,包準你連社交軟體都有人殺來回覆
id
跟我玩的是不同遊戲嗎 戰鬥深度蠻有的 樓上幾位都沒在
動腦打才會決定血很厚 無聊吧
光是3個人的翻滾速度就有學問了 加上蒂法的閃避如果撞上
一個忘記是什麼石頭 會變超快速滑步 整個變不同遊戲
對到屬性跟攻略方法 一次大招連發秒殺有夠爽 打擊感也
很好 但是真的不簡單 要去思考配招 而且有些東西沒寫在
技能上 像那個無敵滑步 就是看別人的玩法才發現的
石頭搭配起來都有很有趣的效果
哦
這串證明了現代人都適合玩無腦手遊
基本上戰鬥應該是很忙 要一直切換角色 放技能 無聊的是
玩最簡單放空打嗎
切成3部分太鳥 連世界地圖都沒有就結束了只有一本道部分
我也沒打完= = 女主很香但劇情還好
戰鬥玩Hard很刺激 基本上完全沒有多餘空閒時間 就是
一輪破完就花了80小時,真要一次做完就太長了
不斷的切角放技 不過不建議不擅長的人玩就是了 很累
畫面升級的FF7....就只是這樣而已,個人覺得就一般般
在我看se現在都專出糞作
大概給70分吧 很懷疑下一作戰鬥系統會維持原樣
怎麼可能是畫面升級而已,很多地方其實還是負優化
主要是劇情跟關卡節奏負優化
沒有tifa我大概玩不了幾個小時就想刪掉了...
血太厚你可以玩簡單模式
你先說說你遊戲是不是買的實在一點
其實看到這id就不用認真了
不會玩才會覺得怪血厚吧
唯一血厚的只有胖陸行鳥,刷300%獎盃專用
買了三次
ps4實體 ps5數位 只玩尤菲
pc mod服裝又破了普通一次
喔喔,這樣啊
我覺得蠻好玩的 而且其實很有策略性 會打很久的根本不
會玩
確實太拖沓,節奏把控有問題
四個人的技能都有用到的時機,除了 Aerith 的
"激勵魔法陣"
玩到好幾周目反而嫌敵人血太薄,用 All Enemies Lv.
99 + More Enemies Elites mods 去玩
跟這個愛引戰的ID認真幹嘛?
我都裝MOD讓Tifa半裸
不打力竭不疊增傷倍率當然覺得怪血厚,教學都不看
亂打一通以為普
攻+技能就能亂拳打死老師傅?然後抱怨戰鬥爛,笑死
你先貼購買正版證明好不?
真的不太行 就是個賣情懷的遊戲 而且還切成好幾份賣
垃圾se
超討厭魔改劇情,虧他還標remake,我原作粉這款10小時棄坑
↑這才是正常原作粉會有的反應
好奇這樣重製後切好幾份賣是不是第一遭啊?哪來的IDEA
萬事屋那段雖然我也是全都解完,但真的超沒意義
就不是開放世界你還做可有可無的支線只會覺得超沒意義
看過實況慶幸還好沒搶頭香,不過整體評價還是等整部出完吧,希
望能修正到至少讓原作粉花得下手.
我個人覺得比MiHoYo出的遊戲好玩
這代有個特色就是腦粉特別多 故事沒做完跟你說是野心
太大 系統不好玩跟你說進度沒到還沒開放 每個都是遊
戲代言人
最後一哩路前我的遊戲心得是我要跟TIFA結束旅程了QQ
看這ID就是欠噓
我第一次接觸太7就這款.用個露奶mod+修改一下.玩得很開心啊
reff7戰鬥很有研究空間 各主角又各有特色平衡不錯
不能超究武神霸斬加15圓桌武士加模仿一輪放倒最後BOSS 差評
你管別人
要發這種文不是應該上人權圖嗎 不然誰知道有沒有真
的有玩==
雲玩家
我覺得蠻好玩的,缺點就故事內容實在太少而已
阿康雖然愛戳人,但這篇心得沒問題,不以人廢言
ff7re戰鬥是吃智商的
講出實話的人會被批評的,神作不容質疑,先幫補血
看到ID就知道了
Re我是啃不下去 但7代steam fps鎖15 太夭壽了
講的沒錯 但id錯誤ww
光情懷就好玩了
智障
PC版我給滿分 MOD可以讓你看到不一樣的FF7
很討厭空氣牆…覺得ff7re沒有讓人玩了很澎湃的感覺,
最後還要差一隻莫名其妙的賽菲羅斯來高潮,不然最後
超平淡…只揭露跟原本不一樣而已
鐵路那邊我還反方向走到底,結果啥都沒有
原作那種到處藏道具的氛圍都沒了,只能撿無聊的血包
跟垃圾原神崩壞3rd比起來好太多~~~
覺得被那些碎念垃圾的傢伙喜歡上的遊戲還挺可憐的
踩別的遊戲不會讓你喜歡的變比較好玩
雙裸癡女,晃來晃去的我手都不夠用了?遊戲性?那
是什麼?
老實講以遊戲性來講我更喜歡FF15跟12,只可惜15劇情
很鳥,12主角很像路人,而且畫風髒髒的,7re也白金了
,但遊戲性真的沒很愛,護航沒做完或遊戲性的好像這
片價格不是1790一樣
這款真的是因為Tifa在玩的
原作我很喜歡,破了3次,re我用普通破完一輪就沒什麼興
致再開了。re劇情到古留根尾宅邸都沒什麼問題,但在那之
後就各種拖,加上菲拉那堆垃圾,讓人沒興趣再看一次。戰
鬥系統我是給好評的,除了破防的部分,從13就一直搞這套
,既不有趣又讓玩家打起來綁手綁腳,真心不喜歡
不推 後面一直拖戲 無意義的戰鬥... 原版好玩多了
不好玩+1
愛麗絲很香 但那些托台錢的內容玩起來真的很不爽
ps上搬到pc的ff7正宗原版,加上mod,玩起來簡直跟新重作的
一樣吧
FF7Remake超棒的好嗎
賣情懷的. 以前玩PS的太七都日文看不懂,還要翻攻略本
我覺得蠻可惜的作品,深度不是很夠,我幾乎只用蒂法在
打怪,不只是香的問題,真的也比較強
戰鬥上手後爽度很棒
92
[閒聊] 從結果來看 FF7RE的戰鬥模式好玩嗎以前沒玩FF7是因為純回合制 而FF7RE則結合動作與回合制 普攻與閃避是動作類,技能施放是回合制 我不知道這算不算業界首創 但我遊玩後是持正面評價的82
Re: [心得] 聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧不要再拿高手的影片來說嘴了吧,不然血源也可以不升級+空手過關啊,連孤兒都可以打 贏,所以血源很簡單? 有些人的論點都是「還是有方法可以打過」,所以「這系統沒問題只是你太爛不會玩」。 但他們都忽略的前提是「雖然這系統有些不對勁的地方」但「只要你夠厲害」才「還是有 方法可以打過」而且「很多人會打不過」。41
Re: [閒聊] 3月PS PLUS免費遊戲… (FF7Re)最近有幸剛好得到一台Xbox series,而且還有幾個月免費的game pass。可以來分析一下 在拿到XSS以前,一直是索粉的我,對於Psn 覺得很讚,雖然常常送爛遊戲,但至少只要 你有會員那些遊戲就都是你的。但是最近這種遊戲串流實在是太強了(epic 不討論,因 為我沒有pc) 所以我們可以來分析一下兩者優劣。 PSN+27
[問題] 我加入高級會員了,然後......主機ps5 太無聊就加入會員 結果不知道要玩什麼 (跟game pass很像 但是東西好像不多) 有推薦那些好玩的嘛? 以中文為主 rpg 戰棋 輕鬆為主27
Re: [閒聊] 玩FF7-Re的樂趣?FF7RE的主線劇情我是覺得不怎樣 沒啥劇情營造魅力 支線有多餘且浪費時間的流程 還塞一堆沒必要的劇情來刻意延長遊玩時間 以上我以前也抱怨過23
Re: [閒聊] 玩FF7-Re的樂趣?我其實不太懂很多人說的FF7RE的戰鬥系統「卡」,是卡在哪裡,除了鎖血過場很煩之外我 覺得這種戰鬥系統蠻有趣的 如果是ATB卡,其實幾顆ATB魔石好好搭配加上時間魔石(尤其主要以蒂法普攻),我玩困 難都還會覺得ATB滿到技能快來不及放 如果是技能選單很卡…那不是手殘黨的福音嗎?技能全用快捷鍵加原有的三角總共15個,22
[閒聊] 要怎麼知道一款老遊戲是真好玩還是情懷?看到老獵人那篇有感而發 大家都知道童年回憶最美好 一些老遊戲或多或少都有情懷加成 那要如何客觀的判斷一款老遊戲 是真的好玩17
[心得] FF7RE 爽快的破關心得其實已經破很久了 但是都還在沈浸在米德加的世界(城市)中 因為真的是好久沒有玩到這麼香又爽快的遊戲了。 本來以為自己會是懷舊而已,但最後發現是真的熱愛上了FF7RE的系統和內容,連我自己都 很訝異。 本魯大叔psFF7看同學破一次,pc破兩次(一次英文一次中文)5
Re: [閒聊] 所以Final Fantasy的重點是什麼?我4覺得只要FF的共同要素有出現就可以惹啦 說的就是席德、超可撥、巴哈等召喚獸、水晶啦== 至於什麼回合制、有沒有愛情要素、是不是王道劇情 說真的限制了也沒意思,搞得和前作太像又被幹譙沒新意 像回合制這點,製作人也在訪談中透漏是考量到新玩家~3
[問卦] 寶可夢獵人曠野之息是不是沒想像中難玩?那個啦,年假的時候出了一款寶可夢遊戲,叫阿爾宙斯的,家裡本身有Switch,但之前玩過 什麼皮卡丘伊布、劍盾的,那個回合制和劇情根本勸退,沒玩多久就封片了。 這次本來就不想買了,看了一下介紹和畫面,這不就是薩爾達版寶可夢?還順便加上魔物獵 人的機制。 不看還好,看到後火就上來了,地圖沒有曠野的開放度,畫質也被魔獵世界碾壓,看了討了