Re: [討論] 為何不善用二次元去影響兒童?
※ 引述《qweerrt123 (GanPow)》之銘言:
: 最近一直有在討論
: 一直聽到二次元荼毒兒童
: 影響兒童的言論
: 既然二次元對兒童的影響有這麼大
: 為何不試著去善用二次元
: 例如創作一部動畫
: 關於我轉生到異世界利用三角函數開無雙
: 這種內容
: 讓兒童對於學習更有興趣
: 還是已經有這種作品其實是我孤陋寡聞?
充滿說教臭味的沒人愛看,不管這種作品是為了宣揚LGBTQ,宗教還是一般價值觀都沒人愛看。
事實上這種作品非常多,但市場上都不受歡迎,所以我要舉例也想不到什麼好例子。因為根本不會去記。
會讓人有興趣的作品,一定要以娛樂本身為出發點,教育只是附帶的效果。就比如玩三國遊戲而想去了解三國歷史,看日本動漫想要了解戰國時代,為了玩外文遊戲而去學外語。
事實上二次元最適合作為啟蒙讀物,要直接教學還是太尷尬。
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.100.37.240 (日本)
※ 編輯: p055198 (219.100.37.240 日本), 02/25/2024 19:46:50
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首先要有趣才有後續
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首Po最近一直有在討論 一直聽到二次元荼毒兒童 影響兒童的言論 既然二次元對兒童的影響有這麼大 為何不試著去善用二次元1
用動畫來做的教學影片很多吧 像我認識的小孩就有在看這個頻道的影片 但跟你想的還是不太一樣5
其實範圍廣點 布偶裝也算的話 天線寶寶其實就是相當符合的東西了 他的受眾是學齡前 然後也確實放了不少跟刺激學習相關的內容7
這種東西一直都有啊 除了要掰掉的巧虎 還看過小叮噹算數學 從以前就有一堆打著寓教於樂的書了 之前看某七七 甚至有給小朋友看的財商繪本呢 只是大家都是成年人了 會關注這種商品的都嘛有小孩了1
: 一直都有啊 只是影響力根本微乎其微 有一派這幾年一直嘗試阿 看看索尼跟迪士尼2
其實一直都有一些偏教育類動畫製作。 像前年上映的「妖果小學」,好久之前的「閻小妹」系列。 也有些IP合作,像「小貓巴克里」。 但作品不只這些,較少的限制帶來較大的創作空間,能帶來更強的劇情張力及感官刺激, 總不能今後只產出給小朋友看的作品吧!8
一直都有 除了巧連智以外 還有什麼索娜的英文教學片(就一個印地安還,黑人女孩為主角) 你打開東森幼幼/MOMO幼幼台(平日晚上前)會看到類似的節目 就不說有些歷史漫畫
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Re: [新聞] 經濟學人:日本漫畫正逐漸被韓漫所取代說實在,看全球市場我實在感覺不出來日漫被韓漫取代。 看看隔壁中國就好,光海賊貼吧就有一千萬人關注,火影少了一點,也有八百萬人關注,據 我所知,應該沒有一部韓漫有這關注度。 很多人說身邊看韓漫比較多,但就算這樣,歐美還是日漫>>>>>韓漫,光看法國就知道了, 巨人在法國賣爆,漫展人山人海。去看歐美扮日漫角色多還是韓漫角色多?83
Re: [閒聊] 台灣人其實大多對台灣歷史沒興趣吧不是台灣歷史無聊,是歷史本來就不一定有趣 全世界被拿出來做遊戲的歷史也就比較知名的那幾個 這基本上是一開始選題材時定錨的結果,而不是原因 只是單純在遊戲起步時期,負責人比較熟這些題材 為什麼會比較熟這些題材?63
[閒聊] 歷史作品一定要100%符合歷史才行嗎?剛剛看到FF16的新聞 我就在想啊 (我不是認為這個新聞的事件 也要如下述處理,58
[閒聊] 為啥派對咖孔明作品能誕生孔明是有足智多謀的形象沒錯 讓他當主角的經紀人很適合 可是孔明畢竟是中國人 日本作者為啥會熟三國 日本自己也有戰國時代的軍師啊22
[閒聊] 為什麼無雙遊戲只做三國武將?大家好 我很喜歡玩真三國無雙系列 那種打擊感真的舒服 後來雖然還有海賊無雙、戰國無雙這類的 但我一直在想為什麼沒有人願意出秦朝無雙、春秋戰國無雙、唐朝無雙呢?7
[討論] 三國演義是把地方軍閥當正統在寫沒錯吧?日本的三國動漫作品 有90%是參考三國演義視角在寫的 也就是西蜀為正統中國政權 其他兩國都是賊寇 但事實上 曹魏才是真正從漢獻帝手中完成政權轉移9
Re: [閒聊] 腐女看過真正男男畫面會不會崩潰?蘿莉二次元接受 三次元反對應該占多數 那有沒有現實很反同 卻很愛看相關二次元作品的案例啊 畢竟 二次元不會說男主角得了小感冒還愛玩 也不會長小痘痘X
[問卦] 日本文化也只有華人超舔吧?如題 看一些歐美歌曲、電影排名 根本看不到日本的影子 光是東南亞娛樂排名 幾乎都歐美、韓國的作品1
[揪團] 南港自宅 三國群雄傳8/23 三國群雄傳,13:00-20:00,2-4人,缺2。 參考影片: 可以說是最近才出的三國作品,雖說是戰棋類但是入門門檻並不高,歡迎對歷史有興趣的玩 家來互相傷害!!!
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