[閒聊] 絕地戰兵2 Helldivers 2 平衡後續消息
既然自己發文臭過,
那覺得好像該寫一下後續報導平衡一下
其實本來等等明天大改版再抓後續消息的
不過沒想到昨晚突擊式的先丟了一次平衡patch
內容很有趣
我還沒,玩過不過目前社群的評價都不錯
簡單來說之前為人詬病的大量重甲敵人
也就是面對衝鋒蟲和闊步蟲海
玩家手上能對抗的武器太少這個狀況
昨晚丟出的平衡是
-減少衝鋒蟲和闊步蟲的生成機率和峰值
-強調難度沒降低,其他種類敵人會增多
-衝鋒蟲要打腳破甲再打爛他的腿的戰術令人訝異
但這並非製作組本意
因此降低了頭部的健康值,建議大家以後打頭
無後座力步槍和拋棄式反坦克火箭現在瞄的好可以一炮打頭炸死衝鋒蟲了
目前社群狀態非常熱絡
反甲部分靠70秒可以支援兩枝的拋棄式反坦克火箭可以應付大部分情況,反重甲壓力減少
但是對付淹上來蟲海你需要其他手段
塵封已久的機槍突然開始熱門等等
我個人覺得這是一個蠻健康的狀況
CEO把壞分子送去再教育營似乎是有用的
當然也有菁英玩家不爽就是了
https://i.imgur.com/8472aLG.png
3/14應該會有一個大規模改版
聽說會包括大量的槍枝平衡
期望各種產廢出頭天
另外在Reddit社群上似乎出現了會飛的蟲子的謠言
https://i.imgur.com/SeYUEc3.png
https://i.imgur.com/AsjUsdJ.png
我們都知道蟲子是不會飛的
請不要輕易聽信那些同情蟲子或被洗腦的人散布的謠言
個人覺得還在觀望的人可以在3/14號改版後
看一下討論再決定要不要入
--
一家酒廠最廉價的酒正如一個國家最低賤的子民
我們由廉價酒認識酒廠的偉大
正如我們觀察社會的底層認識一個國家的偉大
--
看來這家還有點救
說真的 這個patch還沒出來前 上周人數還變多
感覺就是越罵完的越多啊 XD
製作團隊跟玩家社群的互動看起來還挺用心的
看起來上面腦袋是正常的,為甚麼下面的人會這麼跩啊?
就優越感出來了吧
ceo的文比較好笑
現在這難度比較正常一點,高難還是需要反重甲手段
但不會噴十幾隻坦克蟲出來,跳蚤本來就高威脅低血
量,變更多之後等於團隊也需要清雜手段
簡單的說 大怪變少 雜兵變多 幹是真的超多
大概跟豪宅保全的跩樣差不多吧
上週人數變多應該是因為天關解放後突然實裝機甲
那波衝到伺服器又炸掉了,不過機甲體驗還要改善
前陣子無聊在推特找了一堆歡樂短片笑一整個下午 有人
用空襲炸大蟲結果噴飛的屍塊砸到 還有把空投信標種在
隊友頭上看他被壓死的XD
不過機械人那邊感覺還是沒救,我寧願打蟲9也不想打
機械7
玩那個守電池的任務 小隻真的爆幹多
飛蟲有影片了就是
空投壓死人很多遊戲都有不是
獎勵弱點的傷害倍率提高
不再有斷肢比弱點直擊還有效率的怪事
cod也有空投殺法
機器人我個人體感就每個難度=蟲的難度+2
另外怪生臉上這個問題我覺得也該處理一下了,但整
體方向是好的
機器人現在雜兵變多 是跟著變難了
畢竟機器人的難度並不是因為大怪為主因
機器人跟蟲族的戰鬥風格不同
臉上生怪應該是某次加難度之後一併出現的BUG
打蟲我都帶自動攻擊包包 只要負責跑就好
畢竟蟲族是大家都要A上來 大怪積極性很高
機器人是槍口變多了 大怪本身追擊速度慢
機器人火箭彈還能預判你前進路線真的太硬 措不及防
天關也不是突然實裝 任務提示本來就明示要裝
會飛啊啊啊啊啊
火箭彈不是預判 他是本來就可能飛歪的
打蟲還是習慣帶泡泡頓 沒泡泡盾可以說已經不會玩789了
真相部的梗還蠻好笑的 當機太多了直接回桌面 電池守
飛歪也太剛好 隊友都從驚訝到笑死
天關指令下來一開始很多人都覺得應該是要配合接下來改
版這樣吧 沒想到一解放當晚直接就能買 這個嚇到很多人
這家更新方式還不錯 會搭配遊戲內活動任務直接帶出新東
西 ex:解放某行星有機甲生產據點 活動完成後後玩家就有
機甲可以用
護 怪太多了 剛剛玩一場 另外兩人不會玩 就只守一個
機器人觸發戰鬥姿態後 交火距離真的是太遠了
察覺玩家的最大距離是40-50米左右
但是交戰開始從百米外的都會參加戰鬥
跑著跑著就被火箭炮狙擊 昇天
打機器人時 步行速度不是首要考量
挑強化詞條有減爆炸的重甲會比較好
我是看他主要指令的天數就覺得他要解放那天裝 我記得當下
天關的次要興趣點就有機會撿到機甲 我是沒遇到
玩機器人真的是常常冷不防一個火箭彈直接從旁邊黏上來
就用完40分 多帶槍塔會比空襲/軌道一次性的好 持久
對 角色扮演代入是這一代的特色
我甚至還看到有人在講故事呢
描繪蟲族控制器與演化突變
戰 少一人就有點難守
機器人主要還是那個火箭彈太霸道了 而且連小兵都會拿
也沒辦法先挑拿火箭彈的打掉
太民主啦 太民主啦
開這遊戲 PC風扇會爆轉 不敢玩
像最近的更新也是直接丟出新遊戲模式 搭配明天通行證
更新 接下來應該是會出新敵人
為了超級地球 戰兵前仆後繼
目前撈資料發現有面對空裝備與空對空支援
就有人在猜往後是否有空中敵人了
喔對 第三個敵對外星單位 光能者的消息也開始有了
說真的很難想像初代的敵人要怎麼搬到二代
一代有時遇到沒經驗 沒即時反應的隊伍 被大師滅團...
玩過一代的朋友說一代小兵還能傳送 二代這樣搞應該爆難
高難度守塔其實三塔一起開比較簡單 因為地圖怪物是有上
限數的 一起衝一塔很難守 不過前提是隊友不是噗嚨共
(初代光能者大師是頂級怪 他挨槍會瞬移
發射自動追蹤光球同時附帶混亂方向感)
不會玩的隊伍 減員後挨混亂 就慌了沒反應過來被圍死
我也不知道光能要怎麼搬,有瞬移戰士有狙擊手還有
隱形巡邏
還有載具殺手光牆 想想就刺激
三塔一起開晚上試試 昨天打兩場都打到時間快耗盡
機器人還有那種在很遠的地方呼叫空襲支援的
第一次本來22打 後來發現電池一直被打爆才改全集中
聽到打天關能有機甲開當天那顆星球好像有幾十萬人衝上
去w
瞬間就解放了
拜託社交功能快點修好,不然好友請求一直卡在那邊
主持人描述天關星是EXO開發點
做為嚐鮮試用 就一堆人跑去擠了
之後天關星戰鬥結束後 研究繼續展開完成
玩家可以自己解鎖了
我配對時有不少老外很熱衷扮演 相當歡騰
對,老外真的很喜歡角色扮演,很嗨
這遊戲不得不說很有料
其實前一個patch以後改烤蟲還蠻爽的
看來這家有救 只剩蟲族在反串了 太可惡了
沒有啦 乖乖打難度6以下都無感
飛蟲都有人貼影片了 應該是官方在藏 14號是說要更新新
的債券 不要再有那麼多廢產槍了
借串問一下 ps5玩家無法與pc加好友嗎
試過幾次都卡住了 直接勸退
選項能加入其他平台的遊戲 但好友就不清楚了
pc的玩家應該要綁psn才能加?不太確定
我記得steam 跟ps 帳號能綁定,然後就會看到跨平台的
好友了
BUG 有些人會遇到無法跨平台加好友的情況
產廢槍一樣會有啊 據我所知爆裂發射槍
目前的資料是撈到兩把 爆裂弓 拉一打一的空爆發射器
光是比泵動霰彈槍還慢的速度 除非一槍毀天滅地面
然後前代AR末端的那把AR 轉移到DMR分類
但這些撈的資料不齊全 也許實裝後又會調
本來就愛用LMG+免洗筷 原來我超前部屬了meta裝
我是看到還有什麼電弧霰彈 可以buff一下步槍類嗎?不然
快變成霰彈戰兵了
改版高難度有差 七難度巡邏隊剩下五支還沒衝鋒 兩人就能
刷高難度了 只要不要遇到小白..
一開始玩的時候面對衝鋒蟲我也以為是要打頭,但誰叫你
讓頭這麼難破。
今天打了幾場 感覺好像蠻多人不適應
老外的陰謀論也是很有趣 搞個滅蟲塔才會讓蟲族進化跑出
會飛的新敵人 想當然而這位老兄已經被抓去民主法庭受審
配裝還是太偏向反大型 以及都用手上武器開怪而非飛鷹
結果想當然耳小蟲海清不光就一直叫增援 反而打更慢
用手持武器開怪算老問題就是了 搞不懂
媽的,之前撤離直接生四隻松葉蟹出來,道具直接不夠
丟
手持武器比較有機會滅團不留活口的
反正官方也宛如桌遊一樣講故事 玩家就一起編咩
TCS控制裝置之前看npc對話就在聊 如今原來是這模樣
大概就 榴彈發射器/MG/LMG 才夠快
是說電弧發射器意外有點東西
畢竟增援規模是與時間流逝有關
40分的場 就算是難度9
前五分鐘第一波增援不會這麼誇張
但是你拖到快40分 這時候6隻以上都是正常
現在比調整成這樣 雜兵更多 玩家打起來還更有感覺
就是機器人雜兵多 槍口多了
是說我總覺得衝鋒蟲不只修頭 整體HP可能也有下修...
丟免洗筷好幾次直接壓死 甚至不用射
而且是各部位都有 尾巴啦 腳啦 頭啦
老實講機器人的萬惡火箭筒比蟲族雞掰10倍 從來沒有
玩家出來靠腰要改真的超詭異的好不好 難9蟲族改版
前都沒有那麼挫折 遠遠看不到的火箭筒一發斃命在高
難度機器人根本家常便飯 然後會使用火箭筒的機器人
佔比至少20% 完全沒互動性
太白癡了直接不打
然後玩家只會哭爸蟲族很難 機器人直接啞巴
哎呦 這樣正常多了 前面那個工程師被丟到海裡喂魚了嗎
因為機器人沒人想碰
你看機器人星球人數大概只有蟲的1/4
那為什麼打機器人玩家那麼少 不就機器人設計出問題
然後玩家不想打嗎? 然後玩家:哭夭蟲族 官方:削弱
蟲族
大概蟲子玩家多 先解決這邊的問題 機器人後續再調整吧
機器人的火箭筒鎖頭根本在噁心人的
現在劇本引導到TCS, 自然蟲族多
如果不關乎說故事 機器人本身難度偏高
雖然機器人不會窮追猛打 但逃離攻擊範圍更難
百米外被火箭炮打歪....
也是有在哭機器人的 不過目前就先改蟲的部分
機器人那個救援科學家的任務才是噁心 每波都有好幾隻重
甲單位 直接火力壓制你到死
怎麼會沒人哭機器人難打 只是他們一直沒動這塊
大概是把玩家引導去打蟲 機器人慢慢調整的套路吧
之前看到影片很好笑 戰場天氣濃霧對面啥屁都看不到 試
探性開個一槍就一堆飛彈從霧裏射出精準打中玩家
其實很不準 只是量多又有範圍傷害
機器人的彈幕 連布萊德艦長都會嚇死
雜兵數量海過來然後瘋狂掃射挺爽的
跟會玩的兩個Lv50打新任務好輕鬆啊... 3人就直接輾過
如果任務難度能讓高等級的老手輕鬆過,其實就是難度設
計太低....
其實有等級碾壓 就3機甲輪班直接車過去
再來就是因為會玩 所以直接拉封鎖線不給碰電池
所以守起來就很輕鬆
雖然只有打R7就是 沒打到R9
比較能路人同樂的難度就是4-7
8-9熟稔指揮配合 高壓也有樂趣
R7相對比較好 R6以下 <Lv20戰技裝備沒起來的蠻多
打的時候有可能會中風 例如電弧瘋狂TK之類
R8 R9 因為亂開戰亂碰終端機的人還是很多
遇到那種瘋狂觸發增援的隊友自己又凹不會來也是痛苦
R7就比較適中一點 新手少 自己又多少還能翻點盤
雖然也還是偏高壓就是
現在staff還在測試給玩家最合適的挑戰區間,既不會太難也
不會簡單到無聊
機器人就未知敵人,裝備輸一大截,先解決內憂蟲族
蟲族星球很多,是因為人類殖民帶過去的
圈養的蟲族農場爆了,導致蟲族佔領殖民地
沒記錯的話 一代有戰略配備是干擾器 可以把機器人騙過
去 感覺可能要等這個出來機器人才會比較好打(?
PC版的cpu直接跑滿100%,溫度上升到70度以上,一開始沒
注意到繼續玩,直接被熱當重開機,之後就連打開遊戲都不
敢了
簡單來說就是他們沒把玩家自己找到的解法改掉,而是
增加了其他解法讓玩家選擇,這是非常棒的處理
另外重甲數量只是改到正常值,但小怪變蟲海很刺激
把那個大放厥詞的工程師丟去自由營真的有差(誤)
d大你是不是amd 的顯卡,熬夜找討論說是bug 會讓amd
的cpu使用率瞬間跳到100觸發關機保護,好像70系列顯卡
的玩這遊戲會有問題要去官網更新驅動,我7600也是會閃
退甚至關機後來找beta 驅動更新後就沒問題了
還有歪果仁說他用amd 驅動軟體手動設定使用率上線也能
解決
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