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[閒聊] 絕地戰兵2比起一代,痛苦太多,收穫太少

看板PlayStation標題[閒聊] 絕地戰兵2比起一代,痛苦太多,收穫太少作者
yangdemi
(楊小帕)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:22

....好不容易趁小嫩嬰被我媽媽帶去顧

有點小空來玩兩把絕地戰兵

一路從難度8=>難度7=>難度6

哇塞,竟然一個投藥任務打了三輪都沒打過...

這難度是怎樣?

設計難度的是蟲族還是機器人派來的內間嗎?

想要看玩家被打爆各種逃命、送命車輪就是了...

開始有點不太想玩了

之前很難,但是好在還有一些方法可以逃課

但是經歷什麼闊步蟲吃到飽

衝鋒蟲帶著牠一家子什麼的

還是現在的小蟲子海戰術加上什麼狩獵蟲海...

別說前幾天才更新的機甲了

機甲簡直是個垃圾...

QQ,為什麼二代這麼痛苦的感覺...

沒有一代歡樂...

想退坑了

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.164.10 (臺灣)
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squall0103/14 00:47地球防衛軍歡迎你

我以前有買五代玩,可是玩的好像也很累的樣子,有一點時間了,記憶稍微模糊

※ 編輯: yangdemi (1.163.164.10 臺灣), 03/14/2024 00:55:43

likebulldog03/14 01:20難度的命名就寫很明白了,單純享受遊戲就玩4或5就好

likebulldog03/14 01:20

hn948041203/14 02:09所以現在我們親友團打7以上的就是不強求全部清

hn948041203/14 02:10因為你根本清不完。重點目標達成後就撤(反正技能樹

hn948041203/14 02:10和樣本早就收集到溢出沒得點了)

hn948041203/14 02:11跟老外打7以上也是不強求全清而是在盡可能不驚動敵方的

hn948041203/14 02:11情況下完成目標

hn948041203/14 02:12玩到後期反而都是在洗徽章居多

danielampm03/14 02:34我怎麼記得當初一代也是走任務優先不戀戰的打法

furey03/14 07:52這次的投藥任務屬於守點性質,高等任務除了處理重甲要快,

furey03/14 07:52還要求快速處理大量小怪,不然根本無法過關,過不了關先跟

furey03/14 07:52隊友確認各自負責什麼會比較好

furey03/14 07:52同時怪物冒出來的點跟路線是固定的,可以一個人帶火焰噴射

furey03/14 07:52器在旁邊等,另一個就帶機砲或反坦克

furey03/14 07:54另外關卡很難同時做補給,安排一個人帶補給背包也不錯

lolimoon03/14 10:46投藥任務真的有難+無聊,看現在的全體完成進度就知道了.

lolimoon03/14 10:46. 最近打這幾場覺得讓跑的快的先把所有都打開,讓怪分

lolimoon03/14 10:46心在三個電池槽,通常晚開的兩個連顧都不用顧都能完成,

lolimoon03/14 10:46怪也因為分散的關係大家回防第一個電池槽會比較輕鬆

izumo14494003/14 13:55最近玩了之後有個感想 跟認識的玩是放大遊戲

izumo14494003/14 13:55的優點 跟野團玩放大遊戲的缺點

diskdie704503/14 14:11一代就是樓上的感受了,但也是好玩的一點啦

iampeter03/14 21:09同感,兩週就退坑了,這平衡度真的可惜了這個遊戲

alien81803/14 22:02笑死,講的好像一代的機甲不是垃圾XD

alien81803/14 22:03一代本來也是很哈扣的派對遊戲,你們是記憶美化是不是?

lolimoon03/15 09:34其實看到那支援次數、戰兵的身體性能,作戰前那堆洗腦

lolimoon03/15 09:34建言,感覺就是在玩3D普利尼一樣XD