Re: [討論] 柏德之門3要怎麼入門==
※ 引述《arcanite (不問歲月任風歌)》之銘言:
: 接下來談談初期隊友操作(不考慮主角選擇職業)
: ※影心
: 祝福術放置架 開戰後放個祝福術幫大家攻擊/豁免檢定擲骰+1D4 之
: 後不怕被打掉專注就上前線幫忙物理超渡
: 不然就躲遠遠丟戲法或射箭或丟水丟油丟補藥(丟藥可以範圍補 不要瞄準人會砸傷)
: 甚至可以附贈動作放庇護術直接抗指定攻擊
: 缺點是就不能直接輸出了 只能划水丟丟瓶子之類的 不然會破庇護
: 輸出不期不待 看哪招命中高丟哪個
: 隊友血線危及時用附贈動作遠距幫隊友瞬補
: 命令術中了可以癱瘓boss一回合 例如開局飛船的惡魔boss SL命令術凹他丟下武器
: 趕快撿起來後他就只能靠肉拳打 等於將敵人繳械降攻
: 平常過劇情時是神導術放置架 跟交友術一樣可以插入對話中施放
: 不找NPC洗點的話 平常就幫吸血鬼套個詭術祝福增加他隱匿的成功率
: 還有靠自我偽裝當死者交談項鍊放置架 缺點是自我偽裝不能捏臉只有內建模組
: ※養雞妹
: 戰士職是無情的戰鬥機器 劇情推圖沒啥卵用(頂多搬搬石頭)
: 凹到惡魔手上的燃火大劍後可以讓她用到後面凹到養雞星界銀劍
: 初期打人命中不夠只能靠隊友造優 或者最基本的隱匿開戰
: 上二級多動作如潮多1動後 看到倒地的敵人就是直接貼上去動潮2連砍就對了
: 還有負責去貼對面遠攻角 讓他處於受威脅狀態遠攻劣勢
: ※蓋爾
: 工具人法爺 可以抄卷軸學會一堆法術 雖然前期很窮抄不了幾張
: 強烈建議自學的法術要優先學抄不到的 例如反應施放系法術(護盾術)
: 其次考慮當下需要 等不及找到卷軸再學的(例如控制系或AOE系)
: 戲法學個交友術過劇情方便 初級幻影聚怪BJ4
: 如果沒有要組他推圖那冰火箭魔法飛彈可以先不學等抄卷 優先學法師之手這種抄不到的: 跟JRPG法術MP制不同 CRPG的法術是要花費環位 一種長休後才能回復的資源點
: 因此建議多學點戰鬥外施放不消耗環位的儀式法術當個稱職的工具人
: 一樣不組他推圖的話連戰鬥用法術都可以不自學等著抄卷
: 初期建議自學法術:召喚魔寵
: (烏鴉飛行開圖好用 不遇到紅怪都不會死 戰鬥還能啄眼目盲造優)
: 大步奔行(全員含魔寵跑速都+3m) 強化跳躍(抄不到) 羽落術(不急的話可以等抄卷)
: 護盾術(抄不到) 自我偽裝(抄不到)
: 魔法護甲(幫無甲角+3防 可配盾牌但不能配無甲防禦 要花環位)
: 自我偽裝除了可以易容避免打死的敵人不跟你死者交談外
: 還能變成小個子種族鑽進一些狗洞 或者變成黑妖卓爾大搖大擺的走進哥布林部落
: 1環控制3寶選1個自己喜歡的學(或抄):
: 魅惑術(不確定對話中能否直接用)
: 塔莎狂笑術(吃專注 且升環沒額外效果)
: 催眠術
: (只看敵血量 可睡複數 必中睡2回 但精靈免疫 且後期敵人血量變多了不升環放睡不了): 油膩術也能算控制類 但是可以丟油瓶代替
: 1環AOE可以選冰刀造冰面 或者選繁彩球當個萬能的法爺 敵人怕啥屬性就丟啥球
: ※吸血鬼
: 隱匿開戰 END
: 2級學到偷襲 優勢攻擊直接增傷 且可以用附贈動作隱匿疾跑直接起飛 4級成形
: 後面純職只有增加閃避面以及11級能力檢定擲骰保底10當工具人
: 想讓他當工具人就純職 想當菜刀用就兼個遊俠武僧之類的
: 戰鬥上就花現實時間把遊戲當刺客教條在玩
: 配合個帶初級幻影的隊友引開敵人視線就能輕鬆偷襲 每回合蹲下偷襲蹲下偷襲
: 記住 別人總是能知道沒隱匿的你的行蹤 所以要甩開追兵的方式
: 就是移動到敵人視野外後馬上附贈動作隱匿再走遠 此時在隱匿地點會有個透明殘影
: 這就是敵人最後追蹤你的地方 敵人在該地點四處張望找不到你就拿你沒輒
: 如果還沒自動脫戰 要嘛離敵人一定遠的距離自動脫戰
: 要嘛按一下返回營地的按鈕(戰鬥中顯示紅色) 如果距離夠遠也能按成功
: 此外 不刺客教條 正面開戰的話 高地優勢命中傷害皆+2 反之-2
: 平常可以常帶2個木箱在身上 直接堆起來攀上去射箭自帶+2
: 戰鬥外時就當撬鎖拆陷阱甚至偷竊的工具人
: 蹲下(隱匿)切回合制偷竊完退出回合制後馬上按回到營地
: 留個隊友在被偷的NPC附近 確保他有跑完找賊找不到的流程 被他逮到隊友也沒關係
: 只要說你不知道就好 找一段時間找不著後他會自認倒楣
回家補充 剩下的2名初期隊友
※威爾
走到翠綠樹叢門口觸發哥布林攻城戰後(記得一位隊友觸發劇情就好 其他3位隱匿參戰)
進去樹叢練武場找到威爾加入
初期隊友的魅力檢定擔當 如果主角不是魅力角以及隊伍陣容沒有撞遠程菜刀/法系的話
可以考慮組他進來負責和NPC嘴砲過劇情
邪術師成型極快 1級點出招牌魔能爆
和脆弱詛咒(附贈動作上詛咒 攻擊詛咒對象+1D6闇傷 打死可以免費重放 吃專注)
2級點出苦痛魔爆後基本成型(剩下看要先點斥力魔爆還是魔鬼視覺)
戰鬥時基本上就是無腦魔能爆 相當於拿一把主屬魅力的魔法重弩(1D10+魅力調整值)
兼隊伍裡半個法爺(因為法表很殘)
由於包含魔能爆在內的戲法傷害是跟角色等級而非職業等級掛勾 5級多1骰10級多2骰
對應菜刀角的2打跟3打 因此2級後就算兼職其它職業也不影響靠魔能爆一招打天下
不過防禦面有點脆 姑且種族人類能穿輕甲+盾約14防
要嘛無甲請法師上法甲+盾15防 要嘛上3等先兼職個戰士拿到中甲擅長穿中甲+拿盾
後面升級看是要走遠程菜刀路線還是法爺路線
前者可以兼盜賊(遊蕩者3級子職)和術士靠附贈動作增加1回合魔能爆的發射次數
後者的話邪術5級學到火球術(要選書之魔契才有加速術) 9級學到召喚元素生物
11級有3個邪術環位以及每次長休可放1次選擇學習的1招6環法術
另外還有個邪術士內建的外鄉打法 點出魔鬼視覺後丟2環黑暗術(3等邪術學會)開戰
自己在魔法黑暗裡能看穿黑暗隨便射 外面的敵人無法指定躲在黑暗中的自己
缺點是黑暗術吃專注和脆弱詛咒增傷互卡 要嘛請隊友放黑暗 要嘛自己射發黑暗箭
※卡菈克
接到威爾獵殺卡菈克任務後 到樹叢西北方搜索她的蹤跡 說服威爾後可以入隊
菜刀隊友2號 以隊伍平衡性來說建議跟養雞妹選1個組就好
雖然蠻子有無甲防禦 但是由於預設配點很爛
因此沒特別找NPC洗點的話建議請法師幫上法甲(相當於洗點配出體16)
或者直接穿中甲(養雞妹那件15防 隱匿劣勢)
由於酒館鬥毆投擲蠻的build很強勢 因此建議以力量作為攻擊主屬性 不拿靈巧武器
上4級後專長點出酒館鬥毆把力量加到18 去哥布林部落買迴旋長矛直接起飛
5級成型 開狂暴後的回合每回合2動作+1附贈可以投3下
剛上5級時別跨太多等打怪沒幾個敵人扛得住
反之戰士(養雞妹/主角)可以玩弓戰 主屬撐敏捷 靠靈巧武器及弓弩來輸出攻擊
還能順便兼隊上撬鎖拆陷阱偷竊工具人
(當然拿永燃大劍→星界銀劍的雙手劍力量build玩法也行)
※隊伍配置
以屬性檢定的角度來說 就是力量敏捷智慧感知魅力都要有 但隊伍只能4人
意味著要有1位能身兼2個屬性檢定
力量通常交給隊伍力量菜刀角負責搬磚
敏捷不是交給敏系菜刀就是盜賊詩人負責撬鎖拆陷阱偷竊 甚至隱匿暗殺玩刺客教條
智慧通常隊上沒有法師就只能找人兼了 負責調查
感知通常交給輔助(牧師德魯伊) 或者武僧
負責察覺陷阱/野外求生找寶箱 馴獸 以及洞察NPC意圖
魅力如果對上不帶威爾就只能主角自己上了 吸血鬼不洗點魅力太低 欺瞞不夠強勢
而以功能擔當來說 隊伍上需要的角色定位有菜刀/輔助/工具人/法系/嘴砲
※菜刀
菜刀角負責隊伍單體輸出 最典型的就是11級戰士1回合6秒3刀的帕金森斬
力量型再負責搬石頭 敏捷型再兼撬鎖拆陷阱
※輔助
輔助負責幫團隊上buff 補血把瀕死角拉回來 甚至是隊上有人中debuff能否迅速重整態勢
目前我所知道的典型buff就是祝福術 以及加速術(更進階就雙發加速術)
※法系
法系角主要負責打控制/AOE清雜兵 前者前期的佼佼者便是2環人類定身術
定到後攻擊優勢 近戰命中刀刀爆擊
AOE最典型招便是3環火球術8D6 AOE傷害 嫌火力不夠還可以開加速1回合2發火球術
(如果敵人不夠靠近?那就先隱匿丟個初級幻影聚怪)
更別說法爺戰鬥時最典型的功能:加速術放置器 幫菜刀角上加速甚至給2位雙加速
(術士成雙施法或者直接升環施法)
嫌法系輸出不夠?隊友的輸出就是我的輸出
如果是法師的話 還能抄卷學一狗票法術幫隊伍解決各式各樣的問題
沒有鎖頭開不了鎖怎辦?來個2環敲擊術
要關門放狗防增援?來個2環上鎖術封門
要跳高放強化跳躍 要跳樓放羽落 要探圖放魔寵
NPC太多偷竊躲不了怎辦?放個1環雲霧術遮視野
有超小的洞連小人都進不了怎辦?再補個2環縮小術 或者直接放出法師之手去鑽洞
想要經過NPC面前卻不想過強制劇情?放個2環隱身術
(或者牧師閃過NPC範圍放沉默術 己方大搖大擺走過去由於又聾又啞不會觸發劇情對話)
戰場敵人又有近戰又有遠攻?放個1環雲霧術或2環黑暗術切割戰場
敵我近戰皆目盲的話 打人被打優劣勢互抵等於沒有優劣兩邊盲拚拳
己方還能走出範圍優勢砍一刀後再走回裡面結束回合躲箭
讓法術範圍外的遠程敵人完全射不進去
其它還有造冰面 造油面也是打控制
隊友或法師手潑個水 自己丟個凍寒之觸2倍傷兼造冰 讓敵人想走路可能滑倒
嫌跳躍還不夠力 想要無視地型移動?來個1環迷蹤步或3環飛行術
平常沒事就專注2環讀心術 甚至睡醒就掛個2環偵測隱形
或請營地掛機的法爺幫隊上沒黑暗視覺角色(如養雞妹)上個2環黑暗視覺
更別提還有法師護甲大步奔行
如果用分批進戰場的打法的話 甚至可以在看完敵人情報後 記憶好能用到的法術再參戰
上5級後可以記憶3環法術反制康掉對面的法爺控制AOE技
缺點就是要用的法術真的太多了 後期建議轉職課金戰士 身上帶滿法術卷軸
以便要啥招有啥招 不然法術記憶再多(滿12等20智能記17招)都不夠
※工具人
法系角雖然功能強大 缺點就是很多招需要消耗環位(總不能每次撬鎖都要放敲擊術)
因此我們需要無須任何消耗就能在跑圖時使用的工具人角 主要屬性為敏捷感知
(巧手/隱匿/察覺/野外求生/調查/馴獸)
也就是在各種技能都有擅長甚至加倍擅長的角色負責過各種檢定
遊蕩者或詩人便是此職位的佼佼者
(詩人有多面手 沒擅長的技能照樣能得到1/2擅長加值 11級遊蕩檢定保底10點)
※嘴砲
類似工具人 主要負責跟NPC互動 需要擅長欺瞞/表演/威嚇/說服的魅力人
蠻子有威嚇優勢 遊蕩者有欺瞞擅長 詩人可以表演欺瞞還內建交友術 聖武說服力高
可以看出以上的團隊定位也是有5種 因此一樣也是要有至少1位角色是要兼2種定位的
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西行寺無余涅槃 通常陷阱 https://www.youtube.com/watch?v=41cDUG9w27I
自己受到直接攻擊的傷害計算時若該次戰鬥傷害大於自己生命值,
裡側移除自己所有場上的卡及手牌發動。特殊召喚自己墓地1隻怪獸,效果無效化,
攻擊力上升該次戰鬥傷害與自己生命值的差值。
該怪獸表側在場為限自己生命值歸0也不會敗北,自己不能抽牌。
此外,該怪獸不受此卡外的效果影響,不能被選擇為攻擊對象,可以直接攻擊對手。
若是將覆蓋的此卡發動的場合,該怪獸不能被解放。
每到自己準備階段,該怪獸等級下降1(最低1),不能下降的場合該怪獸破壞。
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推推
專注的設定太卡了 分配法術的時候都會預想各種場合
實際上就加速加速AEAE結束
推一個
推廢物專注
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首Po是這樣啦 平時是JRPG的愛好者, 對回合制不會排斥, 對柏德之門認識是0 不過玩柏德之門3卻像學渣一樣看說明看到頭痛 從目前戰鬥都莫名其妙亂打, 飛船落地後感覺自由度太高隨便亂走 然後一直嘴路人莫名其妙就加入隊伍, 結果血都少得可憐, 在河邊莫名其妙遇個怪2
會覺得難大多是因為 1.想當嘴砲人 但是沒有偷看攻略 因此如果隊友不夠罩 一些躲不開戰鬥就吃鱉 2.想玩法師 但是前期法術職業很醬油 或者不熟系統成長錯誤 一樣戰鬥會吃鱉 因此其實這一類遊戲如果真的是新手 都會建議選擇物理戰士類職業上手 力量為主 體質 敏捷為輔 反正力量越高就是越好 這代力量夠高還能投人超爽1
不知道怎麼玩就抄流派 玩單純一點的BD像弓戰或是聖武、投矛野蠻or投矛奧法 先要有造優的基本概念,造優會影響你的命中 你有心鑽研的話再去玩法系 前期生命牧影心+弓戰養雞+投矛野蠻8
完全是第一次接觸的話 多看些網路上影片快速學下基礎知識蠻有幫助的 1. 不要玩法系職業和盜賊 只要你看他名字看起來像魔法職業的都先不要 包含牧師 不是說法系不強 而是要認識夠深才用得順手 前期太複雜了法術位也少 然後不是盜賊也能開鎖偷竊 盜賊戰力在後期也是物理裡偏弱的15
先講戰鬥的部分 跟JRPG不同 不是攻擊幾乎必中 看攻擊減防禦差額扣血 需要坦跟補來維持血線續戰 CRPG的防禦體現在攻擊方的攻擊命中率 撐防不是減傷 而是非無傷即重傷 一直被破防打中是奶不回來的 所以戰鬥策略上要考慮的是提升己方命中造成有效傷害以及降低被彈率
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