Re: [討論] 柏德之門3要怎麼入門==
不知道怎麼玩就抄流派
玩單純一點的BD像弓戰或是聖武、投矛野蠻or投矛奧法
先要有造優的基本概念,造優會影響你的命中
你有心鑽研的話再去玩法系
前期生命牧影心+弓戰養雞+投矛野蠻
主角掛個聖武上5等後就嘎嘎亂殺了
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※ 編輯: sakurammsrx (223.138.79.170 臺灣), 10/12/2023 04:48:34
推
嘎嘎亂殺好支語XD
→
抄作業玩RPG很無聊的
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首Po是這樣啦 平時是JRPG的愛好者, 對回合制不會排斥, 對柏德之門認識是0 不過玩柏德之門3卻像學渣一樣看說明看到頭痛 從目前戰鬥都莫名其妙亂打, 飛船落地後感覺自由度太高隨便亂走 然後一直嘴路人莫名其妙就加入隊伍, 結果血都少得可憐, 在河邊莫名其妙遇個怪2
會覺得難大多是因為 1.想當嘴砲人 但是沒有偷看攻略 因此如果隊友不夠罩 一些躲不開戰鬥就吃鱉 2.想玩法師 但是前期法術職業很醬油 或者不熟系統成長錯誤 一樣戰鬥會吃鱉 因此其實這一類遊戲如果真的是新手 都會建議選擇物理戰士類職業上手 力量為主 體質 敏捷為輔 反正力量越高就是越好 這代力量夠高還能投人超爽8
完全是第一次接觸的話 多看些網路上影片快速學下基礎知識蠻有幫助的 1. 不要玩法系職業和盜賊 只要你看他名字看起來像魔法職業的都先不要 包含牧師 不是說法系不強 而是要認識夠深才用得順手 前期太複雜了法術位也少 然後不是盜賊也能開鎖偷竊 盜賊戰力在後期也是物理裡偏弱的15
先講戰鬥的部分 跟JRPG不同 不是攻擊幾乎必中 看攻擊減防禦差額扣血 需要坦跟補來維持血線續戰 CRPG的防禦體現在攻擊方的攻擊命中率 撐防不是減傷 而是非無傷即重傷 一直被破防打中是奶不回來的 所以戰鬥策略上要考慮的是提升己方命中造成有效傷害以及降低被彈率4
回家補充 剩下的2名初期隊友 ※威爾 走到翠綠樹叢門口觸發哥布林攻城戰後(記得一位隊友觸發劇情就好 其他3位隱匿參戰) 進去樹叢練武場找到威爾加入 初期隊友的魅力檢定擔當 如果主角不是魅力角以及隊伍陣容沒有撞遠程菜刀/法系的話
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[問題] 柏德3 一些戰鬥上的問題各位大大好,想請教幾個戰鬥上的問題 1. 開戰行動點問題: 目前習慣提前索敵,由阿斯盜賊解除組隊單獨開戰,其他人調整站位後偷打加入戰鬥 阿斯自己本人在開戰後會有完整的行動點+附加動作 但其他人即便在阿斯已經開戰後,打對方一下加入戰鬥,還是會少一個行動點33
[閒聊] 柏德之門 野蠻之門3 野蠻人的逆襲4個野蠻人 可以幹翻整個柏德之門了 外國人就是有創意 五分鐘那段整個哥布林營區大爆炸是重點 --24
[閒聊] 暗黑4的死靈前期也太猛==骨茅噴噴噴 屍爆碰碰碰 骷髏跟跟跟 全程練級輕鬆寫意沒壓力 唯一缺點大概就沒位移技吧22
[閒聊] 現在天梯 控制術除了牧師到底打得贏誰?是這樣的 今天回家玩 控制術 發現天梯滿滿的 聖 獵 法 秘密聖本來以為開大 結果發現也開小 因為那個214 狗幹魚人 真的很狗17
[閒聊] 柏德之門2的多人連線機制是怎麼樣的?第一款接觸的crpg應該算是神諭原罪2,當時是跟朋友玩的,這樣的遊戲還能夠用連線的方式進行,當時真的震驚了我們,接著又回頭玩了原罪1 後來柏德之門3一EA階段跟朋友也是馬上就買了,最近正式發售也跟朋友玩完一輪 好玩是好玩,但覺得比較可惜的就是實用的法術太少了,專注的限制導致某些法術根本沒有用的機會,例如法師中期掛個加速,就別想開其他專注法術了 而像是戰士,在原罪2即便是戰士也有不少多樣的技能可以玩,但在柏德之門3就真的只是砍砍砍居多 不知道這是DnD規則本來就是這樣子,還是柏德之門3的這個問題比較明顯?10
Re: [閒聊] 如何引導新手有成就感: 首先,你得確定你朋友本身484喜歡玩打寶遊戲,還是單純來打醬油的? 若是前者,你引他進門給他看一些影片,先看看流派成品長怎樣,引起興趣後, 就給流派組成必要資訊整合的地方(POB、編年史、忍者網、一些流派實況主水管), 本身是D2鐵粉,3.12被朋友拉進POE,同期另兩人都沒玩超過A1,只能說能不能玩(抖M)2
[問卦] 手遊娛樂城是怎麼換成現金的?就是野蠻世界寶島新城大福這種的 應該說是你儲值之後可以換代幣然後拿代幣去賭博沒有錯吧 那中獎之後要怎麼換回新台幣 聽說要找幣商 難道官方沒有管道嗎1
[閒聊] Shieldwall 盾牆第三人稱戰術模擬 其實就只是對小隊成員下舉盾、投矛等指令來作戰 然後努力奪旗、攻城來獲得勝利 遊戲機制很簡單但是玩法新穎有趣- 輸要看是怎麼輸誒 有一種情況就算輸我也無所謂的 就是玩特殊玩法,比如說史丹利流派或是國動流派 這種玩法就算輸了我也很快樂,一樣睡得著 其他情況就真的是要打到贏才會去睡覺
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