Re: [討論] 柏德之門3要怎麼入門==
※ 引述《coffeedemon (coffeedemon)》之銘言:
: 是這樣啦
: 平時是JRPG的愛好者, 對回合制不會排斥, 對柏德之門認識是0
: 不過玩柏德之門3卻像學渣一樣看說明看到頭痛
: 從目前戰鬥都莫名其妙亂打, 飛船落地後感覺自由度太高隨便亂走
: 然後一直嘴路人莫名其妙就加入隊伍, 結果血都少得可憐, 在河邊莫名其妙遇個怪
: 敲一下就死掉, 是否直接放著他們去= =
完全是第一次接觸的話 多看些網路上影片快速學下基礎知識蠻有幫助的
1. 不要玩法系職業和盜賊
只要你看他名字看起來像魔法職業的都先不要 包含牧師
不是說法系不強 而是要認識夠深才用得順手 前期太複雜了法術位也少
然後不是盜賊也能開鎖偷竊 盜賊戰力在後期也是物理裡偏弱的
遊戲也能隨時調整職業和轉職 中期以後熟了後想玩再轉就好
2. 多SL
這應該不用說 除非你玩的很硬派 丟骰子都只接受第一次的結果不反悔
SL除了影響骰子結果以外 戰鬥前SL可以讓你可以知道前方是否有戰鬥
這樣可以選擇戰鬥開局地點或是先手 差很多
3. 多長短休
每次戰鬥完畢就是短休 不用省
4. 前期真的覺得難直接改難度
這也沒啥 機制真的就是複雜 剛進入玩簡單沒什麼
難度也是隨時可以調整
這遊戲最難就是前期對遊戲認識少 中期以後熟悉後都很輕鬆
5. 一些小撇步
隊伍隊友有4位但是營地裡有不出門的隊友可以利用
例如找個不出門隊友轉職成牧師 長休完幫大家上滿長時間BUFF後再出去冒險
--
盜賊 強點在玩家能不能製造優勢好用偷襲 其次是兩次附
屬動作 疾走與隱匿可用附屬動作進行
玩物理傷害敏系的副職可以選賊
都說初學者了 多職業那些還是先忽略
光是隱匿要怎麼成功可能都對初學者是個問題 偷襲也是
我第一次玩主角就盜賊 第一章中期才搞懂
盜賊5等前可是最強職業 而且你總歸要有個工具人的
直接選簡單就能隨便玩了吧,簡單難度也沒副職,長
休才吃20路邊撿幾顆蘋果就能休一次
工具人找個有擅長的就好了吧 而且還有SL
盜賊很強 只是沒戰士野蠻人那麼直觀而已
我玩到全破還是搞不太懂偷襲造成受驚的條件 有時候就會
強制進入對話
我起手選法師 帶盜賊牧師 第一個墓穴打好久
你無法想像靠SL開DC30的門有多痛苦
我和樓上一樣配置 也是第一個墓穴就卡了
問題在你想要強開DC30的門吧...
盜賊要強得兼職,純盜賊不怎麼好用
叫新手開DC30的門 你確定你是在教人玩CRPG嗎
通常不是請他旁邊找找鑰匙就好
第一個墓穴有dc30的門嗎?不是砍爆就好?
前期我也不記得有DC30的東西就是 應該都是第二章以後的事
其實骰完不讀跑出的結果ㄧ直走才是正常玩法XD
第一章西邊的那個門是DC20,而且那個不骰過也是有
別的方法進,不可能SL到骰過吧
開不了的門就敲爛他,我是說敲擊術啦
選最低難度好像連兼職都沒辦法
盜賊只有3等前強好嗎 這遊戲最強的叫做酒館鬥毆專長
然後專長純職4等能點 懂了嗎 一上4不管野蠻人武僧戰
士什麼都比盜賊強 盜賊也就強一手偷襲傷害跟前期造優
去劣手段不多的紅利而已
盜賊請兼職暗影遊俠和冠軍戰,雙手弩和神射手專長跟鬼
一樣
38
首Po是這樣啦 平時是JRPG的愛好者, 對回合制不會排斥, 對柏德之門認識是0 不過玩柏德之門3卻像學渣一樣看說明看到頭痛 從目前戰鬥都莫名其妙亂打, 飛船落地後感覺自由度太高隨便亂走 然後一直嘴路人莫名其妙就加入隊伍, 結果血都少得可憐, 在河邊莫名其妙遇個怪2
會覺得難大多是因為 1.想當嘴砲人 但是沒有偷看攻略 因此如果隊友不夠罩 一些躲不開戰鬥就吃鱉 2.想玩法師 但是前期法術職業很醬油 或者不熟系統成長錯誤 一樣戰鬥會吃鱉 因此其實這一類遊戲如果真的是新手 都會建議選擇物理戰士類職業上手 力量為主 體質 敏捷為輔 反正力量越高就是越好 這代力量夠高還能投人超爽1
不知道怎麼玩就抄流派 玩單純一點的BD像弓戰或是聖武、投矛野蠻or投矛奧法 先要有造優的基本概念,造優會影響你的命中 你有心鑽研的話再去玩法系 前期生命牧影心+弓戰養雞+投矛野蠻15
先講戰鬥的部分 跟JRPG不同 不是攻擊幾乎必中 看攻擊減防禦差額扣血 需要坦跟補來維持血線續戰 CRPG的防禦體現在攻擊方的攻擊命中率 撐防不是減傷 而是非無傷即重傷 一直被破防打中是奶不回來的 所以戰鬥策略上要考慮的是提升己方命中造成有效傷害以及降低被彈率4
回家補充 剩下的2名初期隊友 ※威爾 走到翠綠樹叢門口觸發哥布林攻城戰後(記得一位隊友觸發劇情就好 其他3位隱匿參戰) 進去樹叢練武場找到威爾加入 初期隊友的魅力檢定擔當 如果主角不是魅力角以及隊伍陣容沒有撞遠程菜刀/法系的話
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[閒聊] 盜賊怎跌落神壇了 10職業勝率最低盜賊怎跌落神壇了 10職業勝率最低 這是目前最新勝率表 牧師止跌 超越盜賊 這是盜賊第一次在標準勝率墊底嗎 1.2階段任務獎勵如果改成是發現 有搞頭嗎44
[閒聊] 柏德之門3 無雷全破心得第一輪使用敘事難度來體驗,大約花了60小時左右 本篇大致上用拓荒的角度來分享這遊戲的一些機制 盡量不雷到各位,有緣希望大家都能玩上一輪 前提是有時間 探索地圖上真的挺累得 1.等級機制 本作等級最高等是12等24
[心得] 無雙牧上傳說心得兩年多沒玩了,上次玩還是58牧的版本。這個月回鍋重頭打起,用祈求牧打了 兩個禮拜,大約200多場打到鑽石5,不過到了鑽石明顯感覺祈求牧的強度不夠高 ,很多對戰都很吃力,像是遇到龍獵或是盜賊都不好打,所以兩天前修改成了 一套無雙牧,用起來感覺打牌的彈性高了不少。今天很順利加上運氣好,一口 氣從鑽石5爬到了傳說,在這裡分享給有興趣嘗試的人。27
[閒聊] 為啥突然出現辣麼多靠賽賊汝題,抱歉不知道這賊叫啥名字,姑且就稱他為靠賽賊,特徵是靠二費法術拿五費以上法術 ,然後前期狂叫秘密,然後用443搭配秘密做一波使對手手牌返回牌堆的combo.後期再用二 費法術印出來各種死聲牌撐場面,然後用五費法術跟7費傳說再重新叫回來,最後大帝收頭 。簡言之是這樣。但目前對到非常多場的經驗來看,明明就沒那麼強啊,而且基礎就是瘋狂 靠賽印牌而已,為啥這麼多人玩啊,不要說德了,我的牧師也是優勢對決,雖然被對面各種26
[心得] 勇氣默示錄2 有雷前天入手,有小雷 目前我玩到盜賊職業戰(hard),打一場打不贏王要重新配職業了QQ hard體感難度跟最初的demo差不多,本來以為也跟一代差不多 一代印象中前期的武曾 點穴超幹爆強,開場學者灌bp給武僧後點穴就是輕鬆打好幾千 這次本來想這樣玩,玩了半天練出一個點穴武僧,一個衛士可以幫灌bp11
[NS] 歧路旅人2 開局一定要選魔關羽體驗版,開了三次 7職玩過一遍了 (缺劍士,之前生放送就是試玩劍士。已經看過劇情就沒玩了。) 盜賊的設計完全就是照顧沒玩過1代的新手。 開局資源、夜間系統、副職業5
Re: [問題] PoE1、Kingmaker、Tyranny幾問是對DnD系統有興趣的話 我會建議從新的Pathfinder: Wrath of the Righteous(正義之怒WoTR)下手 然後等BG3(柏德3)正式上市, 因為 1. Pathfinder是從DnD 3.5版微調出來的,跟原版極為相似 POE看起來雖然像但其實改動不少, 重點是原版還是比較有趣...2
Re: Fw: [閒聊] 八方旅人各位會選哪個職業開局?盜賊遇到隊友前,單人不給力。 我反而推薦獵人, 第二個再找盜賊。 這樣也就少拿獵人村腹地的紫寶箱而已。 獵人前期優勢是全弱點打點都有。
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