[軌跡] 空軌重製走FF7remake那套會買單嗎
乳摸 可能 大概 或許 算是有界軌雷
https://www.youtube.com/watch?v=6OYfHs7OqK4
社長在前陣子的採訪有透露年底會宣布重製作品
搭配之前各種發言及小道消息 沒意外就是空軌重製了
單純的重製倒還好
但前陣子對岸才有小道消息是 界軌結尾會接空軌重製 也就是二周目路線
類似FF7重製(這裡不是指拆N部) 寫作重製 實為續作
而最近放出來的界軌OP及音樂試聽
也有一些跡象:
1. OP歌詞
零に戻るならば
全てを捨てていくから
最後の日が来るまで
何処までも咲かない
自由になれ
過ぎ去った時間を
巻き戻すとしても
君がいる場所まで
何度でも前に
迷いを断ち切り
歌詞一直在暗示回到原點、回到過去
2. 曲名
そして、宇宙(そら)へ
然後、前往宇宙
寫作宇宙、唸作sora(空)
不知道是真的在暗示界軌最後會把世界整個重開機 接空軌重製世界線
黎2可能就是在為此熱身
還是只是藍色窗簾
以我一個當年只玩過空軌後面沒再持續追(只玩了黎1)的玩家來看
實在不想看到FF7re那種玩法
塞一大堆後面的角色&走向改變
為了銜接作品把單純的世界觀擴大
整個就不是我當年玩到的作品了
法社「完全重製」的作品 純論劇情幾乎都是往劣化的方向走(伊蘇3、4)
那有持續在追的軌跡粉絲會怎麼想?
會想玩到原汁原味的完全重製(畫面升級 系統升級 劇情大架構不變 小細節更動)
還是跟近期軌跡設定接軌整合方式的重製 帶出軌跡世界觀的後續劇情 讓劇情實質推動
畢竟軌跡大概只剩4、5部以內的扣打了 能多跑劇情就多跑
哪種方式比較愛?
題外話 那個OP歌詞也讓日本人的黎2 PTSD發作
看來不是只有中文圈再罵XD
--
FF7當年這麼不可一世,重製成績都這個鳥樣了,軌跡老粉有F
F十分之一多嗎?
不了 閃軌開始的那個3d真的難看到不行 一點角色的靈魂
都感覺不出來 空軌很多2d生動的紙娃娃互動我是覺得3d
根本無法重現
法社技術力很難吧 約舒亞那種打法要做出爽感挺難的
隨便講幾段好了 學園舞台劇 阿加特單挑劍帝 執行者佔
領王宮 約書亞單挑劍帝 光是這幾段還原的出來再說
不用舊版音樂不可能
伊蘇f劇情不算劣化吧 原本沒提到有翼人
本來就拖到老長 學不學太七重製有差?
閃軌都多久以前了,還在閃軌?
說不定空軌重製版是黎2創世的大型回溯事件而已XD
伊蘇10的戰鬥演出已經很OK了 只怕空軌重製他們不肯花錢做
希望這次界軌的評價能給我把黎2跑完的動力...
不是,劇情上你回溯到空軌時期要幹嘛,阻止空之至寶炸掉?
還是把萊維從墳墓裡拖出來叫他繼續上班?
我懂了,黎神與夥伴們回到空軌時代後發現,其實整個世界
都是被操作的,於是一行人嘗試突破這個虛假的世界,穿越
到現實跟創世主們對抗
一直重製衣直爽
有一說一 黎軌建模挺好的
創世主們正打算要刪除這個虛擬的世界
黎軌3D建模不輸FF
以前推測過,末世的應對方法是,教會=無限輪迴,結社=
大型轉生,共和國=大型殖民,不知道會不會命中
這個故事有末世啊??
最終的魔王就是社長本人
黎軌3D建模不輸FF??跟哪代FF比?
FF7重製那個劇情重編的部分真的讓人很不爽野島
空軌劇情上又沒什麽遺憾 這樣弄誰會買單
法社不會真的蠢成這樣吧... 真這樣搞比SE更突破下限
老實說軌跡系列還沒完結,他就說要出軌跡重製,我已
經失望了
我自己是希望重製遊戲是非軌跡的老遊戲
HTC比蘋果
falcom沒那麽有錢
改3D演出一定會不一樣 加上現在音樂的水準 我是不看好
然後演出改腳本台詞一定也會做修改
雖然接空軌重製已經是明示了,但法社那個尿性,先猜重製
後只會破壞美好回憶
法社玩的起這樣改?
個人只希望有零碧改的水準就好,過多更動反而破壞回憶啊
空軌連EVO我都覺得做爛了 要搞重製我不看好
穿越到萊維砍屏障前 大喊一聲"沒有那個必要‘’
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[閒聊] Falcom社長:軌跡續作將會火力全開跟設定集訪談的內容大同小異,就只翻譯設定集沒提到的部分 1.知道有些人氣角被劇情殺而造成褒貶不一 2.黎1收到不少關於原野戰鬥的玩法還不過癮的迴響,但畢竟軌跡並非伊蘇系列 怕改成更深入的ARPG模式,會讓習慣AT戰鬥的玩家無所適從41
[閒聊] 法爾康要重製哪款才能重返榮耀?如題 重製是要像FF7re這種全部重作等級 先假設法社辦得到 1.卡卡布三部曲 2.空軌三部曲32
[閒聊] Falcom社長:軌跡不要拖戲份了!記者:我們關注到近幾年 Falcom 遊戲登陸 PC 的速度越來越快,比如上次《伊蘇 9》登陸 Steam 間隔了兩年,而這次《伊蘇 10》卻只用了半年。請問是怎樣實現的,有做相關準備 嗎? 近藤:我們能做到的就是盡快把源碼給雲豹,方便他們做移植工作。 陳雲雲:其實主要是經驗積累。2019 年《伊蘇 9》發售時雲豹公司剛剛成立,我們還沒有24
[軌跡] 社長:軌跡已進展70%,將推動空軌重製總結: Falcom社長近藤季洋表示:「軌跡的整體故事已到70%,剩餘還有3個地區故事,並將積極推 動空之軌跡重製」 《黎之軌跡2》中文版即將於10月27日正式發售,我們有幸與其他媒體一起採訪到了Falcom 社長近藤季洋先生(以下簡稱近藤)以及雲豹娛樂的陳雲雲女士,就《黎軌2》中文版及軌24
[閒聊] Falcom社長:軌跡全系列劇情將完成90%懶人包:軌跡差不多要收尾了,重製版可能是空軌或零碧 Q:《界之軌跡》是整個軌跡的多少%?會是共和國篇的最終章嗎? A:先前我曾說過《黎之軌跡2》大概已經到 7 成,到《界之軌跡》大概就到軌跡系列整體的 9 成,我跟開發團隊定下的目標是,這次的《界之軌跡》會把賽姆利亞大陸上很多的謎團都漸漸解開,並且會讓共和國篇完結。 Q:《界之軌跡》說是很高潮前的開始,那對新玩家有沒有推薦需要先遊玩看的作品,還是直接玩《界之軌跡》也沒關係?20
[閒聊] 重製3D空之軌跡 在現代玩家族群賣得動嗎?看對岸軌跡群的小道消息 沒意外要重製的就是3D的空之軌跡了 聽說打的算盤是先讓界之軌跡把劇情推進到即將進入系列結局之前 然後重製空的3D化 看會不會拉到新的現代玩家入坑 如果成績好再來重製零碧跟閃1216
[閒聊] 請問喜歡凱文神父該補軌跡到最新作嗎?軌跡只玩過空之軌跡三部曲,裡面最喜歡的角色是「凱文」神父,2nd時只覺得這角色很 神秘,玩3rd後就更喜歡這個蔥頭了。 3rd的普通戰鬥音樂有夠熱血激昂,跟凱文有夠搭!12
[閒聊] 所以我說那個界之軌跡記得大概在年底的時候,時逢軌跡系列20周年 公告了關於新作界之軌跡的消息 說預告是2024年要發售 雖然1月的訪談還有提到一些劇情上的內容11
Re: [閒聊] Falcom 的軌跡系列要怎麼救?如果繼續寫下去>沒救 想要救這系列的話建議 1.重開機重製,至少遊戲要有2023年的水準,找個好點的編劇來寫劇情 2.空軌做成一部、3rd的內容可以當dlc或外傳 3.零碧做成一部,之後全部重寫- 魔武王 開頭用魔王軍征服世界,打掉一臉主角樣的聖騎士 在當年的來說很特別 (雖然現在一堆反派當主角的作品了) 旅程中間該發便當的有發,該被魔王抓走OOXX的公主也被抓了 可惜沒有分歧劇情
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