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Re: [閒聊] Falcom 的軌跡系列要怎麼救?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] Falcom 的軌跡系列要怎麼救?作者
NovaWolf
(¯\_)
時間推噓11 推:11 噓:0 →:31

如果繼續寫下去>沒救

想要救這系列的話建議

1.重開機重製,至少遊戲要有2023年的水準,找個好點的編劇來寫劇情

2.空軌做成一部、3rd的內容可以當dlc或外傳

3.零碧做成一部,之後全部重寫

4.叫那個社長還啥的不要天天腦子意淫把自己當主角


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ThreekRoger11/09 14:07之前訪談有空軌要重製 但不知道要等多久就是了

tsairay11/09 14:09遊戲有很多很繁複的細節,喜歡的喜歡,不喜歡的就不喜歡

tsairay11/09 14:10就變得很兩極,一堆前作人物和設定難吸引新人

roc07411/09 14:11用黎軌2的技術重作空軌,不要亂動劇情的話我可以。

roc07411/09 14:12黎軌2的戰鬥系統還是挺好玩的

ThreekRoger11/09 14:12亂動劇情應該會炸很嚴重

MIKE4711/09 14:12SC的利貝爾繞一圈一定要改就是

tsairay11/09 14:12軌跡有很多傳統JRPG的細節要素,與之相對的就是精簡到

tsairay11/09 14:12極致的FF16,兩種其實都不好

sniperex16811/09 14:13單一作品也是可以有細膩的細節,其實不衝突

tsairay11/09 14:14這代就算已經簡化導力器,我還是很懶得配,都找攻略照著配

ThreekRoger11/09 14:15老實說繞一圈我覺得不用改 反正游擊隊本來就是打雜隊

tsairay11/09 14:15傳統軌跡的戰術導力器就搞得很多細節,然後人物一大堆

ThreekRoger11/09 14:15 *游擊士

tsairay11/09 14:16配到很煩

roc07411/09 14:19以前戰術導力器不是都抄作業嗎XD

roc07411/09 14:19反正法師是就給他配到最長,陣這種就偏功能性

gn0110236811/09 14:19不要把大餅劃更大塞更多料 現在的伏筆先收一收

roc07411/09 14:20社長中二成這樣我看餅只會越變越大,期待黎3下限有多低

sniperex16811/09 14:21玩RPG的優點之一就是可以抄作業嘛XD,抄完至少可以

sniperex16811/09 14:21達到9成功力,動作遊戲我就算看影片學還是頂多5成功

sniperex16811/09 14:21

roc07411/09 14:23當年軌跡玩家應該手上都保留著英特衛的攻略本吧XD

Barrel11/09 14:25黎3能真的完結就不錯了 我就怕還有黎4

ppray11/09 14:26我覺得要救銷量 fc sc的人再來當一次主角 可控配角改成兩

ppray11/09 14:26個就好 最好是雪拉配皇子 這樣都是情侶夫妻了 也不會有整

ppray11/09 14:26天發春的白癡劇情 也不用搞羈絆 又是老熟人 導力器改回去

ppray11/09 14:26屬性魔法自己配 完美 劇情別太白癡都能屌賣

daniel85101611/09 14:27繞一圈可以不用改 但演出麻煩一定要搞好 然後別一

daniel85101611/09 14:27堆伏筆 直接講結社要幹嘛就好 當年空軌零碧五代玩

daniel85101611/09 14:27完只說計畫名稱 真的快吐了

roc07411/09 14:30餅太大,每次都只切到屑屑

Barrel11/09 14:31然後最後告訴你 幻焰計畫就只是實彈演習 ==

roc07411/09 14:31大的藥來了

johnli11/09 15:10現在讓fc sc老班底回鍋主角也不會有甚麼改善 只會弄臭而

johnli11/09 15:10

SinPerson11/09 15:15喜歡軌跡的一個點就是npc 也有自己的故事,每一章推進

SinPerson11/09 15:15都會期待對npc 的影響,這一點現在很多JRPG都沒有了

a50215200011/09 15:23主線都顧不好了 寫好NPC也沒用 更何況文本都開始外包

johnli11/09 15:25閃軌開始寫台詞的水準真的很慘 然後人越多越明顯

hidexjapan11/09 18:50閃加創五片其實也只知道世界剩三年,頭兩年共和國要

hidexjapan11/09 18:50幹嘛結社不會插手而已