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[閒聊] 絕區零如果hardcore是動作遊戲的話?

看板C_Chat標題[閒聊] 絕區零如果hardcore是動作遊戲的話?作者
choulan
(莫可莫可)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:7

不提別的

絕區零前期的戰鬥體驗,整個玩下來就是超簡單

冗長的劇情和頻繁的讀取,換來的是那麼一點的戰鬥

雖然知道是為了手機而做的妥協,但打起來就是不夠爽快

如果將難度跟內容對標戰神、惡魔獵人、Bayonetta這些傳統ACT

那絕區零的口碑會再有所提升嗎?


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.2.15 (臺灣)
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※ 編輯: choulan (101.10.2.15 臺灣), 07/05/2024 13:56:27

clothg3456907/05 13:58上一個這麼做的再手機玩起了核聚變 給你參考

wen88022507/05 13:59讀取純粹是技術差,去車庫回店裡都要分別讀取真的很煩

wen88022507/05 13:59

amsmsk07/05 14:01這樣真的可以在北極求生了

youk377307/05 14:01那不就是戰雙嗎

a204a21807/05 14:04硬核動作遊戲玩家就那一點人,這種小錢米哈遊才看不上

a204a21807/05 14:04,人家只想要大眾輕度玩家的市場

amsmsk07/05 14:04沒阿 戰雙也沒做到那些程度阿 對玩家來說就玩DMC就好

supaucat07/05 14:06法環難一點就哭成這樣了 大多數玩家都嘛葉公好龍

Dnight07/05 14:20你先看一下魔物獵人的手遊版本跟主機版本難度差多少我們再

Dnight07/05 14:20來討論這話題

visadanny07/06 20:11不把腦殘走格子拿掉多hardcore都沒救