[閒聊] 法環叫骨灰的是大多數吧?
就是 這遊戲設計骨灰 就是用來使用的 地圖也擺一堆花升級用的
骨灰種類也一堆
不知道為什麼跑出一堆自己不召喚 不用骨灰
然後被王打爆開始哭說太難的 不覺得自己很蠢嗎
打不過不就表示你菜嗎 要solo 菜就多練
本來難度設計就是給你開骨灰用召喚的
自己想要自我實現 又嫌太難
搞不懂這些人有什麼毛病
--
好問題,防反dlc超級好玩,推薦大家加入
直接當隻狼dlc
靈灰強化馬跟骨灰 也就是馬跟骨灰其實是同一類
認為叫骨灰就是菜的 建議你連坐騎都不要騎
確實,我靈灰滿強化,叫出魔像給拉塔恩揍,拉塔恩像沒吃
飯似的
自我實現臭了嗎
自我實現不了怪這世界設計有夠爛(?
指紋盾這個東西擺在那 還那麼好用 怎麼一堆人不用
魔像今後就是我新大哥,和舊大哥一起守護我出入平安
叫了直接兔田以下 我不能接受
確實 菜就多練 魂的設計一定不會有問題 有問題的只會是玩
家
確實 玩家怎麼可能會有問題 肯定設計有問題 堆數值 護航
的人都是環衛兵
自我認同是高手玩家 不讓我翻滾無傷就是歧視
我不知道,從沒叫過
錯的不是我 是這個世界(?)
有霧門的我都給尊重不叫骨灰 只有打狂龍叫埃貢出來一起
嗨 氣氣氛很到位
打那種超大型 例如龍、樹靈才會招 不然其他就是單挑
我也想無傷翻滾過 錯的肯定不是我
CC
打的贏就不叫 試三次打不贏就叫
玩遊戲開開心心的何必折磨自己
我自己是沒霧門又能叫骨灰的區域會叫出來 通常這種地方
滿滿善意
花錢買遊戲還要被不相干的人指點怎麼玩喔
遊戲玩得爽就好了,哪來那麼多堅持
其他王不好說 但拉塔恩用近戰武器叫骨灰其實很容易搞
自我實現幹嘛不去現實追求
到自己,他會突然轉180度砍你一個措手不及==
我就沒叫阿 光雙月就卡三天 但能硬a過去很爽 值得一戰的
對手
叫了兔田以下 我不行
對不起對不起 我只能在虛擬世界尋求自我實現
會嗎 我都不開
而且拉塔恩不是會開場牙通牙過來嗎 叫骨灰很危吧?
少數吧 不會真有人這麼菜==
說真的翻滾不無傷還是能過啊 就二連擊會吃一刀
單純無傷也有盾反跟隻狼靈藥
主要是靠腰翻滾無傷太難了
說真的 下一作別再骨灰了 現在好像只要有骨灰有逃課武 王
做成瘋狗也沒關係 什麼叫好boss 請參考魔物 我覺得魔物在
高難boss設計上甩你好幾條街
遊戲受虐兒
現在提出可以用後撤 又說後撤要裝特定裝備才有無敵禎
推圖叫打王不叫,雙月二階搞的我眼花繚亂卡了三天才
過我也爽
説堆數值的有遇到巫者村外面菜出屎的雙大樹守衛嗎 同樣的數
值擺在dlc還不被玩家輾壓假的 當然要更強的王才有辦法處理
一堆幾百等的褪色者
我就沒在叫的 因為會吸仇恨反而難打
跟兔子一樣沒用骨灰 抱歉
魔物有時候不帶貓也是一樣 多一個反而會影響出手判斷
你能接受兔田以下就可以
每次這種文一定會看到有人吹魔物獵人
多一個人 王的目標就會切來切去啊 就很容易判斷錯
魔物獵人機體性能那麼強 法環能比嗎
你可以開問卷
自己沒辦法無傷 怪王設計爛? 英高是沒有給你輪椅?
像是指向技往其他人丟的時候 特別難躲
DLC大哥根本不會吸仇恨 王都衝著阿腿來好嗎
不然跟jb一樣拿來踢得嗎
推 strlen: 跟輪不輪椅哪有關係?跟過程好不好玩有不有趣有關係吧? 06/28 13:30
→ allen886886: 不得不說,“體感”這次DLC王的動作認起來確實比以 06/28 13:30
→ allen886886: 往的困難 06/28 13:30
→ strlen: 這就是設計 懂嗎?不懂的 回去玩手遊好了啦 06/28 13:30
推 jackjoke2007: 那建議翻滾黨直接說 不能翻滾我覺得不好玩 大家不會 06/28 13:31
→ jackjoke2007: 意見那麼多 06/28 13:31
→ strlen: 就算設計給我能叫十個骨灰好了 過程好玩嗎?體驗呢? 06/28 13:31
→ strlen: ㄟ不是遊戲簡單或遊戲很難 遊戲就會變有趣耶 懂嗎 06/28 13:31
→ strlen: 遊戲設計有膚淺到只是因為難度就能決定好不好玩嗎 06/28 13:32
→ strlen: 一堆人連這種東西都不曉得 還在那邊嘴菜就多練 可悲喔 06/28 13:32
→ strlen: 外面一堆糞作遠比魂系遊戲簡單十倍 但為何糞? 06/28 13:33
→ jympin: 反正他們只會說”自我限制” ”菜就多練” 完全不在乎過 06/28 13:33
→ jympin: 程的體驗如何 06/28 13:33
→ strlen: 所以嘴這些的回去玩手遊啦 還有自動練功跟pay to win 06/28 13:34
→ strlen: 肯定是宇宙神遊 06/28 13:34
推 ArtemXis: 你要跟手遊仔講設計= = 玩遊戲是要跟boss互動,還是各搓 06/28 13:34
推 adgbw8728: 看角色 我一隻水桶號8周目 拓荒舔圖都是能膚淺就膚淺 06/28 13:35
→ adgbw8728: 有骨灰就叫骨灰 能卡牆就卡牆 有npc 叫就叫。 06/28 13:35
→ adgbw8728: 另一隻就自限雞腿俠,只拿初始木棒+小圓盾,只打王不 06/28 13:35
→ adgbw8728: 拓圖。 06/28 13:35
→ strlen: 今天我就算是個不設限只求過關的法環DLC玩家好了 我啥都來 06/28 13:35
→ ArtemXis: 各的招 硬嚕過去就好, 這根本平行線ㄅ 06/28 13:35
對啊 王是不難 但體驗如何?好玩嗎?真的有趣嗎?
這叫遊戲體驗嗎?要不要回去看看魂系怎麼紅的啦?
叫R DLC有了體術後目前只想瘋狂輸出揍人
無腦手遊人又出現了 呵呵
啊你家遊戲不是標榜 玩家能體驗到從失敗中成長?
你覺得不好玩就說你覺得不好玩啊 扯什麼設計有問題啊
嗯? 好玩啊
啊你這種設計 是要怎樣讓玩家體驗你的理念?
別的沒有自我感覺良好的優越感最多
這才是好不好玩有不有趣的重點啊?搞清楚好不好?
那就是你不適合環系 下次英高做的遊戲不要玩
你覺得好玩 問題就大宗評論就不認為如此啊
自限仔被打爆變成喊體驗這種超主觀的了 那我體驗很
又不是只有打王才能叫 跑圖死的機率比較高
所以理念是什麼?說來聽聽
好啊 賣了五百萬套了啊
英高這次自己背離自己的設計理念喔
不喜歡就不要玩
五百萬怎樣?D4賣幾套?肯定是神遊啊
大宗評論是啥 我看好評比負評多啊
那你就繼續翻滾吧 good luck have fun 哈哈
笑死 人家才剛講他的理念就是他弱所以把能用上的都用上
D4還是割草遊戲勒 根本沒難度啊 但賽季就分好玩跟不好玩啊
現在你幫他背離他的理念 請問你是誰
叫大哥車過去,結果連王的動作設計都沒遊玩到,就有
點囫圇吞棗,但DLC的王已經煩到讓人沒耐性了,舞獅卡
視角、雙月空檔少又光害,現在還在地圖亂晃不太想打
下一隻
大宗評論給你們這些優越仔鬧一鬧又變回大多好評了 大宗評
論在哪?
啊到底差在哪?你S3也可以嘴啊 菜就多練等啊 多刷寶啊
啊可是大家就覺得好玩啊 你覺得不好玩別玩嘛
說實話,這代DLC地圖空洞到不行, 有買遊戲的都不會質疑
英高自己都叫你們有啥能利用的都用了 不過確實英高不過
是個放毒沼的 哪比你懂魂系
祝你在通往無傷的旅途中順利 嘻嘻
至少目前看來DLC遠輸本篇 更別提跟隻狼比惹
打王還要捨棄互動性, 那真的不知道要玩啥耶
你看 果然是個狼粉
現在都要這樣喔 説叫骨灰的都是手遊仔
我就問嘛 你法環DLC這樣設計 哪一點有「讓玩家體驗成長」
你覺得不好玩就別勉強玩了吧... 我是覺得很好玩啦哈哈
人家怎麼玩還要被你嘴 真是了不起耶
你覺得一個遊戲不好玩沒有體諒那就停下不要玩 , 沒人管你.
但因為難度問題愛玩又愛罵那就是菜就多練.
成你媽G8啦 開一堆輪椅嚕過去就好 爽啦 那體驗呢?有趣嗎
我覺得招滿滿的NPC圍毆王很有趣
不有趣的是你 下次不要再買英高做的遊戲
我二周目用純法, 死亡子杖配獵犬步伐, 骨灰召喚用滿
笑死 怎麼有人在推文崩潰還東扯體驗西扯手遊的
不要吵架 菜的叫骨灰 不菜的不叫 不是很簡單ㄇ
雙月騎士滿月下來就死了, 估計一周目照這樣玩也是初見殺
沒錯,菜又不認嫌太難
叫骨灰+逃課武就是我的做人我的做法,爽啊
不過法環劇情好爛,這樣速推看劇情好像沒什麼意義
你覺得不有趣=設計很爛 好 懂了
為何就沒成長 我也是從滾不過練到最後站在場上了
不過這樣好玩嗎@@ 探索就做的跟屎一樣了, 打王還是有過
老實講戰鬥設計 給玩家的體驗已經不怎麼樣了
地圖設計真的爛 可惜美術還是不錯 但探索感真的差
怎麼有人這麼氣啊 不是有輪椅代表全世界都用輪椅欸
你自己滾不過你沒成就感 那不就是多練嗎
且過, 這代劇情也..恩 要這樣玩真不如去打手遊
想學魂一那種四通八達的設計 但根本不適合開放世界地圖
我覺得DLC超讚啊,沒一個王是站樁王
好的 面子問題
隻狼的王就專為單挑設計的,喜歡單挑王的玩家喜歡隻
狼沒問題啊,我覺得弦一郎是魂係王中設計最好的
地方太大 跑圖跑到極度煩噪 出入口又很藏 又滿地垃圾
靠北 阿你玩遊戲玩的那麼痛苦幹嘛 去玩覺得好玩的遊戲不就好了
很久沒有遊戲讓我打到半夜不想睡了
想用啥就用啥啊 打不過就繼續練啊 問題是現在就是有人硬
要自己套限制打不過就抱怨遊戲設計很爛
有站樁王啊 癲火一階段xD
沒有 我就不叫骨灰 不過我不會管別人要怎麼玩
最智障的是 設計庇佑要大家找鼓勵探索 結果你探索會爆支線
到底是鼓勵探索還是懲罰探索?哪個白癡設計的機制?
我覺得地圖設計的很好,這幾天每天只睡三小時就為了玩DL
C
慫恿別人用骨灰和不用骨灰的說穿了都同一類人
我覺得有趣啊 而且骨灰又不是擺著就會把王弄死 還是要
閃招跟輸出啊
就 叫骨灰才贏一定菜雞阿
英高招人從來不是必備選項
蠢在不想變菜雞還不多嘗試只會多抱怨
喔 所以現在開大絕不爽不要玩是嗎?
那我就回阿 我不玩怎麼知道我不爽?我評論遊戲關你屁事喔
跟本傳比說實話確實有些細節不如 這也沒啥好護航的
boss扯一扯發現扯不下去了開始扯地圖設計
DLC最智障就是探索會爆支線 光這一點我就給不及格
還在爆支線 那本傳羅傑爾睡覺就可以講了啊
什麼狗屎設計 體驗極差 垃圾設計師
真的會斷支線的只有殺梅瑟莫跟燒樹吧…
不肯承認自己菜不叫戰灰,不用盾,改扯到遊戲體驗 :)
你可以發表意見啊 但是那是你的個人意見 跟設計有沒有問
題是兩回事 懂?
尾王設計有沒問題, 吵不出結果啦, 如果FS選擇熱修就閉嘴
惦惦就好
然後爆支線 連主線也變得不清不楚 前後矛盾 莫名其妙
本傳的主線支線也很不清楚吧哈哈 不查攻略也是斷一堆阿 而且dlc探索又不會斷
※ 編輯: ppray (42.76.54.2 臺灣), 06/28/2024 13:49:55好了啦設計高手 從討論骨灰再一路轉移話題到地圖探索 你
在中途推文中就 lose cool 了
DLC哪個支線魅惑失效會爆的? 龍女的藥還是可以買啊
設計就是有問題 不然怎麼會有這些討論?隻狼誰在講這些過
探圖大盧恩爆了只是推進支線進度…唯一有差的道具只有
休里耶的毒藥
還在爆支線 沒破碎支線根本不會前進
你前面沒觸發到劇情 魅惑失效就沒辦法給藥了
地圖真的就爛到一個不行啊 整個DLC最失敗的點
我覺得地圖設計的還不錯阿 本來英高遊戲地圖就喜歡這樣東藏西藏 這不是本傳就有的嗎
好吧那麼不開心推文來借你發洩一下 哈哈
是你覺得有問題 你自己創造一個設計的定義 不合你意就叫
但妳要靠毒藥拿全龍女獎勵本來就要2輪
可是叫金色的打完有特殊對話 我想看啊
到底哪裡爆 感覺你才是被米凱拉魅惑的那個耶
有影響就龍娘那個 龍娘也是要兩周回才拿完
有問題
笑死 越講越崩潰
地圖設計比戰鬥糟太多了 戰鬥至少一兩隻王是還OK的
只有某幾隻王大概沒梗了 體驗極糟 無聊死了
本傳有人能夠不看攻略然後不爆支線的我跟他姓
你還在自己幫英高背離他的理念 都是你在講
現在開始退守啥地圖設計了是吧
A了一下,他發言跟之前立場不一樣,484在反串
(喝茶看戲中
怎麼可以歇斯底里成這樣米凱拉的魅惑失效了嗎
想單挑王跟抱怨王的學習曲線困難、打起來不好玩又不
衝突,過動空檔少、卡視角,即使王的招式熟悉,打起
本傳 魂系更多沒看攻略根本解不了的支線 這有啥好嘴的
來也還是不舒服啊,不拿隻狼比,本傳惡兆王打起來也
好玩很多
爆支線喔 那你知道盧恩破碎發生的話會斷哪個支線嗎?
認真說叫骨灰真的有夠無聊 就是簡單暴力的讓遊戲變簡單
一點遊戲性都沒有
就反串雲仔吧
就說之前罵類魂的那些套到DLC上都非常的合適,可惜這
作不是類魂不能罵
故意來白爛的一定叫阿 不會作龍戰硬要擺一堆龍 貝勒
更是誇張 都以為我在坐車
地圖很讚啊,東接西連,探索完發現原來這裡可以連到那
裡,玩得很開心
可以感覺到的地圖設計的很用心 用很多方法把地圖連起來 我覺得如果討厭這款地圖 那 為什麼王城下水道 天空城沒看人出來噴 這幾個地形都很煩ㄟ
※ 編輯: ppray (42.76.54.2 臺灣), 06/28/2024 13:56:28像連線也是法環設計的機制,我本傳女武神打不過直接叫5
00等8周目朋友連線幫打,躺在旁邊就打贏女武神了
地圖很不錯,我是觀光黨,基本上能找到新的王跟風景就
很好了,給垃圾倒是小事
會拿不到毒藥 說有沒有差還是有差的 你不能說龍女支
線本來就二擇 碎盧恩強行剩一種就不算斷了
還給你強化骨灰露滴
毒藥拿得到 只是要比較後面
盧恩破碎基本上斷不了任何支線 只有跳 甚至不會跳
有獎勵的支線 像是進梅王房 就會跳掉角人戰灰獎勵
其實不太懂一堆人在靠北支線斷掉 你本傳不查攻略 一堆一定斷掉的吧 這不是本來就知 道的 還是說dlc剛出來沒攻略看 羅傑爾突然就睡著了誰知道發生啥事 還有要拿老鷹跟救 領主 這麼複雜自己解的出來?
※ 編輯: ppray (42.76.54.2 臺灣), 06/28/2024 14:01:13叫阿 野豬騎士這種白癡王趕快送下去 別耽誤時間
本傳其實就這樣設計了 支線除了少數不太會斷掉
只會跳過中間過程
願不願意逃課不是重點,但因為可以逃課而去影響到王的設計
才是問題,這點有誰不同意?其他是在吵啥lol
怎麼還有人拿前幾天造謠的資訊來雲啊 笑死
真的嗎 啥時 我是碎掉當下根本還沒看過修里耶所以還
來的及拿(講完坐火就走了)
就菜 但以為自己很強
爆支線都拿出來講了 基本可以確定是個雲黑 不然就是反
串樂子人了
崩潰的可不可以別買阿 買了又愛崩潰 M喔?
等到你幹掉他拿到他的靈珠給婆婆用買的
笑死 前一篇說有什麼用什麼 這一篇說英高背離自己遊戲
理念
碎盧恩不會斷啊 但你打贏梅又選錯選項就會斷
笑死結果是根本沒玩的在釣吧,爆支線wwwwwwwwwwwwwww
兔田就沒有很爛 至少她會研究怎麼打 打不贏就換武器 然後
你不叫打的贏當然沒差 靠杯的是不叫又在唉唉叫的
魂類看人崩潰也是一種樂趣
某人是不是雲玩家?
怎麼預設玩家不是高手無傷對線就是輪椅車過去啊?搞
得好像這遊戲只剩下兩類人才是最好笑的好嗎
盧恩破碎真的會有差的只有製作筆記7跟角人換3個燃爐面
具
反串個P 雲個P 我這叫越玩越不對勁好嗎
越玩越覺得這DLC完全就不行嘛 不行就不行不準人家講?
整個設計火侯沒到位 不是時程太短就是新人試作搞砸了
製作筆記7也不會啊 你不要去打梅就好
靠北 你是說後來用買的那個喔 我忘記自己買跟穆爾交
貨拿的有沒有差了 主要是穆爾那邊有沒有差
比英高還懂法環 比英高還懂理念 英高不懂自己的理念 你懂
筆記7只要小胖不選就沒差
整篇讓我感覺 就是DLC極度的想要證明自己 但反而砸鍋
製作筆記7你不選1或2我記得他應該永遠不會走?
就算打了 你只要跟穆爾說話選不知道他就會繼續待在那
邊
就算選了沒打梅應該也還沒走(不太確定
地圖要抄魂一 戰鬥要幹死大家越機掰越好 各種雕鑽各種藏
破案了 原來是英高的大盧恩破碎導致魅惑失效
遊戲即使你堅持用滾 也能強化到挨個一兩下不會死 現
在是沒給滾到無傷就設計問題?對方boss就不可以給絕
招不能滾?而且還不說這幾天也有真的滾到無傷的
正面上很帥,但玩家能力不足以正面扛,然後怪遊戲設計爛w
抄只抄一半 野心很大 實際能力根本沒到位 小孩開大車
最重要是不要燒樹
原來是反串人喔 :( 反串不好不要反串 :(
穆爾我是不知道能留多久
推文只讓我覺得你想要證明自己 但沒人在乎
這樣看起來盧恩破碎最大影響應該就是少換三個三張盧面
具而已
打贏梅選就一直後悔 或忘記 他就會不見
要說正面上,這次的隻狼淚滴反而給了真正意義上的正
面上選擇
高手喜歡自虐之後多的是MOD讓你爽 何必在乎不懂魂系的英高
過4小時就發現不對勁 :),你好棒
那借串問一下 我的蕾妲怎麼不去打老兵 角人有打了(
我幫角人)老兵也推到離開保管庫了可是沒招喚符 現在
整個地圖沒看到他們 害我不敢打梅瑟墨
幫角人就沒了吧?
幫角人就不能打老兵阿
蕾妲支線要全拿的話 需要跑三輪
打過的還不是要被罵優越,現在就是你不管有沒有打贏
只要說體驗不好就會被罵
幫角人雷坦就不會去殺老兵 就不用幫
認真說用骨灰反而難打
就懶吧 我也懶得喝滴露或上魔法祈禱buff
骨灰還好 連npc都叫血量比較有影響
確實越聊越不對勁 原來是個雲仔啊
盧恩破碎最大影響是少看每個npc破碎前的對話
體驗不良我覺得很正常畢竟過動王有夠多 而且光害嚴重
但是拿著說這翻滾閃不掉不能無傷所以是設計不良我只覺
得搞笑
幫角人蕾妲就不會去打老兵 所以你可以幫蕾妲打角人在
幫老兵打蕾妲 反正角人不管如何都會來打你
但是幫角人的戰灰又強又帥
破碎前的話 樓上不是就有圖了嗎(x
我覺得比較可惜的是,這系統有8成的人只用仿生,但遊戲裡其
實給了不少骨灰給玩家玩
其他報酬的弓和護符用處都不大
沒人在乎就不會有人回我了 很愛回喔 看來是嘴巴上不在乎
兔田以下很正常不是 人家賺多少
講到痛處就崩潰 不在乎就別回啊 我就純講自己感受自說自話
沒錯 有些人會在那邊講用骨灰變太簡單,骨灰強度明明天差
怎麼了現在不能討論遊戲體驗膩?笑死 崩潰仔
地遠,但是他們只知道大哥
覺得我說的哪裡你不同意你覺得設計很棒就說 說不出來就B嘴
骨灰強度真的差有夠多
少在那邊人身攻擊
因為淚滴過強 本體削過黑刀才上來的 現在庇護之後又
強了 只不過dlc還有魔像可以一戰
不過這東西就跟其他道具一樣不大可能都做得差不多 有做
出區別那強弱差距就出來了
笑死 推文有約一名狂崩潰
不要理就好 他也沒想討論的意思
叫了搞圍毆都不知道好玩在哪裡
不知道有沒有用過亞人劍聖 看他招式蠻帥的
隻狼的戰鬥體驗的確屌打
畢竟隻狼的王就是設計來給你單挑的
根本就沒有人想討論吧?我沒看到反駁我的人提出哪個論點
一個都沒有 都是人身攻擊 針對遊戲的一個都沒有
就是好玩才叫骨灰啊 怎麼有不叫派的出來優越啊==
隻狼淚滴喝下去你也能把法環當隻狼玩
因為隻狼你只能單挑啊.....
我說地圖體驗差 有人說好 好在哪優點在哪?誰說得出來?
也許當初就該把仿生直接刪了,對這系統的助益更好,大家就
不會糾結在這系統是不是過強了,而是討論哪些build可以玩哪
些骨灰
我說有些王戰鬥設計差 有些人說好 好在哪優點在哪?說啊
你看看那葛尾王 優點在哪?說出來啊 不要只會嘴菜多練
上面我都沒看到有人提出好在哪 只會嗆別人 除了嗆你們還會
講什麼?我有論點有依據有我的感受 你的勒?
地圖體驗前幾天明明就討論過了 我就很喜歡這種地圖都
連結一起 柳暗花明又一村的感覺啊 覺得太空獎勵太差
也是能理解 但你直接說是垃圾設計 誰還跟你討論
請繼續表演
要是砍了仿生我就要被迫提高FP了QQ
而且上面推文也明明就有人說
還是要說 啊 我花了幾十個小時 終於找到某某區塊入口 好開
大多好評=大宗評論覺得不好玩 好了啦 爆支線仔==
心 這幾十小時 路上都是段造石123 探索好開心喔 好棒 讚
淚滴我大哥, 爽
還是 啊 我逛地圖逛一半 爆支線了 好棒好驚喜 設計真好
那我服你了 是個狠人
又在自說自話了 就繼續表演吧
我M度真的沒那麼高 被設計虐待還能爽 謝謝
確實尾王過動到很煩躁 你要說尾王體驗不好那還合理 啊D
LC是只有這隻王是不是啊 到底是誰不想討論 ==
英高就不是自限仔 一隻王要同時滿足自限仔 還要滿足骨灰仔
你這麼有心得 你來設計啊
叫了比較舒服幹嘛不叫,又不是作弊
仿生就跟連線找玩家幫忙差不多的感覺吧 難度大降也是合理
其他骨灰其實也蠻好玩的 都不玩蠻可惜
就想親身被鎖定體驗10/10的戰鬥阿
氣氣氣 下次別買了拉 500萬-1 不差你一個
我覺得只有拉塔恩二階我覺得真的不太行 其他都還不錯
氣噗噗是在
偏激黑跟偏激衛兵好像都差不多 講一句回你十句
烈閃光+掉禎大爆炸+一直離地隕石+烈閃光完立刻接aoe
DLC地圖設計,只有神,四通八達挖掘驚艷感,讚到不
行
其他王的招我都有方法躲 但拉塔恩二階真的爆開
我自己覺得9/10 1分就是拉塔恩二階+打完看顧記憶啪沒了
*看個
故意繞開幽影四處繞,往往發現新路線變成反著推圖
霧門不叫,推圖會叫
如果是Dlc的地圖連結設計,對勞佛上下有點意見,這兩處地圖
地圖碎片應該拆開,不然有不少人在這邊誤會= =,浪費時間
我覺得環印城打完蓋爾後能夠拿去給小女孩畫畫超棒的
算是一個ge 可惜這次dlc沒有一個後續的好結局
ぺこ
叫了會被boss來個華麗轉身砍,我裸體經不了刺激QQ
骨灰對上雙boss才考慮叫 單挑就不叫
反正打不過就是多練
抱怨還是意見都好 自己玩開心最重要 別管別人玩法就好
你要給我放骨灰的時間啊英高==
我本來給7.5 探索被懲罰爆支線讓我直接扣到6分 爛
就遊戲給的機制 也能吵==
觸發條件是逛街真的垃圾到爆 你跟NPC說話或打死一隻王觸發
劇情變動不才是合理的事嗎?北七
最基本的遊戲設計都不懂 自以為有趣 腦殘設計
請問哪條支線爆了
就算是用故事背景來圓也說不過去 哪有這種逛街就會破的法
術?到底是哪個白癡想出來的
全部人對話都牛頭不對馬嘴 強制推進劇情 這就是爆光了
我覺得沒有不叫骨灰一級全裸無傷的都是菜哈哈哈
strlen 就是菜多練 上來無能狂怒只會顯得蠢
打不過就叫阿 雙石像鬼我有叫大哥 有的王會叫水母
新大哥魔像
欸不是,大多支線都是從盧恩碎掉開始的吧
除非你真的很想要做阿婆的支線
放骨灰就會拼命衝過來砍人 我才不信這boss設計正常
看實況主不叫的才是大多數 叫了就真的很無聊
另外設計的最接近mh的boss是貝勒 熟悉後可以全程跟他拼招立
回打頭 solo過真的很爽 大概是FS做過最好的一場龍戰
本篇也一堆爆支線的,所以才有多週目設計
毫無邏輯和雙標
有幹嘛不叫 而且等級高體感也好
可惜法環還是要連線 沒有cheat code可用 不然我平常不
玩3A 只是想逛地圖看風景欣賞美術 還要練功練技術好麻
煩
@jympin 以魂環的角色機體 boss照魔物獵人獵人做 早被
魔物龍車車爛了
是不是到時候又要上網哭
叫骨灰這遊戲用腳都能過吧
你才蠢
實況為了搏眼球還能理解 自己在家玩沒人管你
自斷全身經脈去戰然後被虐爆還要讓大家知道你被虐爆
拿武器就是菜
然後看到沒自斷經脈開戰的就喊人不是武林高手何必呢
屑兔沒叫骨灰就是打好幾個小時,我想省時間叫骨灰幫忙OK
的吧
通常會自己過一次啦 叫骨灰根本沒難度
某個號稱還自稱遊戲天才的實況主死不叫骨灰打尾王打到邊抱
怨邊去B站看攻略怎麼躲真的超白癡
探索哪有爆支線... 沒有任何NPC斷掉
沒玩,但覺得某人很像流浪漢,社會救濟方式都放在那
裡了,還在那邊會成為流浪漢都是政府社會別人害的,
這個國家就是爛,殊不知別人眼中你才是最可悲的那個
,想耍廢躺在那就躺好,不要別人跟你講有什麼幫助你
的方法還在那邊滿口大便
用也可以 不用也可以 覺得大哥大姐太OP 你也可以叫那些白
癡小兵小狗小花 你是自由的
有毛病(x)
有病(O)
尾王我是寧願頂血量難度也要叫npc,他們都有自己的劇情
對話
13
想到以前去網咖打cs1.6的日子 當時都是網咖不認識的小屁孩互問要不要打區網 開之前還要說禁丟閃光喔 總是有白目在那偷丟 然後網咖就會有一陣「哪個白癡亂丟閃光啦!」5
啊 人家VT直播設限制在那有效果有錢賺 他媽的我玩遊戲要花錢買花時間 當然遊戲裡面提供的東西都要用囉 英高自己也都說了3
個人不叫骨灰 我是覺得打王研究招式的過程才好玩,如果叫了骨灰或是用了輪椅武器,失去了跟王之間的 互動就沒意義了 就好比那個梅瑟莫,他在中遠距離使用轉圈圈跳過來的時候,我往前滾或往後滾都會被打到 一次,後來發現可以滾一下馬上接著再滾一下就可以無傷過這招,又或者距離夠的話乾脆不2
算了吧 自從我剛進遊戲在大樹守衛卡了2個多小時才結束 我就不想在純靠閃躲、盾擋跟拚刀了 一個失誤回賜福真的太累了 還是叫骨灰幫忙圍毆比較爽1
其實也不是不能理解 為何很多玩家對這次DLC感到不適 但說真的 有件事也許該認知到 法環 並不是黑暗靈魂 實際上F社每代魂系雖然核心都有傳承
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[閒聊] 法環dlc 難度想問問大家的體感難度怎麼樣 目前機體200出頭 武器+10 二週目進dlc 打王跟抓癢沒什麼兩樣欸 目前遇到 三個王(有血條的 火鍋巨人不算 我也打不死 無名靈廟一個77
[閒聊] 法環全程不叫骨灰的多嗎我身邊認識有破法環的加我共6個,其中只有我弟是全程不叫骨灰其他多少都有叫過 而且我弟除了不叫骨灰之外也只有打女武神的時候用過獵犬步法其他時候都不用戰技 讓我不禁想問究竟是我身邊的人太弱還是我弟太強,這遊戲不叫骨灰的人多嗎 --19
Re: [法環]500小時過氣法環心得免錢精英怪真的很多嗎 真的太濫用的我覺得就熔爐騎士、黃金樹化身跟樹靈 石像鬼勉強算濫用 這些精英怪也只有聖樹的腐敗化身和巨人山頂的分身黃金樹化身讓我賭爛而已 製作系統雞肋沒錯17
Re: [法環] 怎麼判斷是不是雲玩家?有人講到叫骨灰跟墓碑 我自己的觀察是這樣 有沒有(實體)墓碑出現才能叫骨灰我是不清楚 畢竟在永恆之城裡有個教堂類的地方裡面有兩個仿生淚滴會變一個拿盾一個拿刀 中間還有個長袍的13
[問題] 法環骨灰的使用條件?照理來說可以使用骨灰的時候,左邊UI上方會有一個門圖案對吧? 可是這圖案怎麼時有時沒有 昨天打雙熔爐騎士,一進門要召喚骨灰結果不能召喚 死了一場又可以了 再死一次又不行9
[心得] 讓人欲罷不能的艾爾登法環花費了兩百三十幾個小時,等級也升到兩百三十幾級,我的兩週目法環遠征總算結束了。 第一週目近戰,主要武器為獵犬長牙,偶爾會換星獸半顎。 本輪先燒阿梅,然後依序解完修復法環(一般、死王子、食糞者)、星星跟癲火結局。本 輪白金。 第二週目依然近戰,但改用雙持十字薙刀加紅獅子火焰,中途一度換成雙持出血寒冷剝屍9
Re: [閒聊] 法環明天更新競技場看預告片可以召喚骨灰了 那我能夠想到的其中一種PK方法就是叫骨灰出來打架 然後玩家自己不動 感覺跟某個收集怪獸然後讓他們廝殺的遊戲有87%像 規則也可以準備三種到六種骨灰7
[討論] 法環中化為骨灰的條件我最近剛突破醜惡地下墓地 看了骨灰說明覺得自己做了壞事 不過也同時讓我很困惑化為骨灰是要什麼條件 大部分的骨灰不是被同伴守著(一些小怪的骨灰)、被墓地埋葬、家人收著(狄希)或自願化 為骨灰6
Re: [閒聊] 英高:我玩遊戲超爛 遊戲提供的能用安安安安安 其實正是法環的多樣性 才證實了英高真的是個懂玩家的製作人吧 魂系難度爆炸的王隨手抓一大把 把骨灰淚滴套用進去說不定還是卡死一堆人5
[閒聊] 法環的召喚骨灰有夠麻煩啦法環的召喚骨灰有限制附近一定要有那個召靈碑才能搖鈴 要是能隨時搖鈴......
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