[閒聊] 北美NPD:遊戲訂閱制幾乎連續兩年無增長
https://imgur.com/7fdCt8T
https://twitter.com/MatPiscatella/status/1787873505092202867
根據北美NPD的@MatPiscatella發言
訂閱市場的支出呈現停滯趨勢
自2023年4月至2024年3月只有微不足道的1%增長
另外根據前年的數據
2023年4月僅比2022年的4月多出2%增長
連續兩年都沒有顯著的成長
個人看起來遊戲訂閱沒辦法像影片訂閱那樣無止盡的成長
作為微軟主戰略的XGP可能要想想未來的策略如何制定
--
飽和
無法永無止境的燒錢,漲價後又更難吸引人訂閱
Steam特賣比較香
差不多飽和了啊
會玩的就那些人而已
也不可能跟netfilx一樣可以靠新戲吸引別人
訂閱制應該最終都會跟主機遊戲成長率一樣了,畢竟玩的人都
是一樣的那批人,很難開發新玩家
影片訂閱也不是無止盡增長...而是增長停止後直接改變
除非有獨佔的遊戲,像網飛有獨佔劇。而且不知道為何非
日系大廠是不是過度迷思3A,訂閱如果可以做出有劇情又
好玩的系列作也是獨佔。喔,對吼,只有任天堂才有這種
眼光……
訂閱制只適合核心玩家,畢竟現代娛樂太多了
當用戶停止成長就可以殺了
訂閱分級,把原先的分享改稱為偷竊,令原先的家庭用戶
得另行訂閱
XGP成功打死大家了 計畫通?
其實這才是正常的 網飛也蓋牌了 訂閱制進進出出遲早飽和
島
訂閱制實際上能玩的就那些
是適合輕玩家吧
而且steam特價真的太便宜了…
哪那麼多時間玩遊戲 還不是最新想玩的直接買
訂閱制是適合什麼口味都吃 而且時間多的玩家
我反而覺得中度以上玩家才會訂
遊戲花的時間又比影視更多
這兩年也沒啥遊戲….
影片訂閱也快飽和了,不然不會限縮本來沒在管的共享用戶跟
禁用廣告封鎖
不 可 能 我大XGP天下無敵
光網飛就看不玩了 如果兩種都有訂的人真的很有時間
訂閱制是適合每天都得玩遊戲的遊戲實況主吧
甚麼口味都吃,時間多,除了遊戲實況主也沒什符合的
重度玩家不適合訂閱制,因為他們會在單一作品上面花大量心
力時間去鑽研
沒那麼多時間 特賣買的都還沒動 訂閱制沒吸引力
網飛都宣佈之後不公佈訂閱用戶數據了,明顯知道之後的
增長會減慢,而其他平台只會更慘
訂閱制就消費者超虧
大多的數位訂閱其實都沒想清楚獲利模型,先把流量跟訂閱數
衝起來,結果衝起來以後要怎麼換成真金白銀幾乎都遇到問題
就算龐大如水管現在也是遇到adb廣告戰爭
影音訂閱也一樣 現在更多人進來搶食很快會變紅海
一天哪那麼多時間玩遊戲
重度玩家早就玩過訂閱庫的遊戲了吧
沒首發 我還等他上膩 直接買來玩 乾淨俐落
爆
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[情報] 微軟稱索尼給開發商付錢換取遊戲不上XGP微軟稱索尼給遊戲開發商付錢,以換取他們同意不把他們的遊戲登陸Xbox Game Pass訂閱 服務。 在一份遞交給巴西經濟防衛管理委員會(CADE)的文件中,Xbox聲稱索尼積極嘗試通過阻止 遊戲出現在Game Pass上來“抑制”Game Pass的增長。79
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爆
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