Re: [情報] 市場研究機構:微軟XGP貢獻營收差,難以
這個市調機構的結論
剛好就是正中微軟要的
為什麼?
因為假設訂閱制現階段不賺錢
代表其他主機要加入訂閱制的行列
除了門檻高之外,財報面完全沒有誘因
也就是說,你們做不起的原因
就是我($)做得起來的原因
未來除非你們願意砸一堆錢做一樣吃力不討好的事
不然就這個訂閱市場只有我($)能做
市場從此進入新時代
訂閱遊戲品牌NO1,僅此微軟一家(頭號品牌)
再來,你看PS5出了兩年,還被酸沒有遊戲
相較於遊戲多到玩不玩的XGP
玩家間口耳相傳也不是笨蛋
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基本上會放大這結論的人,只是想看微軟(又)倒了而已
PS5沒遊戲但在台灣還是熱賣,主要消費族群有養起來還是有優
勢,很多沒遊戲也要搶著買的
蒼天臥龍 首日xgp 捨我其誰
順便打臉美英審查併購單位的說好不提switch的,以及他
們對gp雲端獨霸後別人難以競爭的憂慮--廢話別家當然不
願意跳進來認真搞賠大錢啊
吃到飽很吸引人但最後能賺多少或只能吃粗飽值得觀察
一堆人買ps5,然後說玩ps4的遊戲有感提昇,好耶
我先來 微軟又島了
ps5真的就沒什麼專屬的遊戲..大部分ps4都能玩啊...
現在ps5好買到 我最鬱卒的是每個月巴哈抽抽樂沒得玩了QQ
然後XGP很讚 我是沒在switch玩MHR的玩家 最近玩4k的MHR
畫面好讀取速度又快 真的滿讚的
有用錄製計算過 NS的MHR看任務到開始任務的讀取是19秒,XB
OX和PS5都是2~3秒
PS5這次電玩展 很明顯沒人要了
我原本玩ps5,最近也購入了xsx,XGP很有吸引力
我是覺得啦有些人真的是只是為了某個遊戲買機器而已
steam年平均一人遊戲才玩五個而已
我就是為了某遊戲跑去買機器的人@@/
為了MHR買了NS 為了地平線-西域境地買了PS5
然後前年還買不到PS5的時候買了XSS發現XGP讚讚讚
XGP可以改善一年只玩五款遊戲的症頭
ps5買氣下去的原因 除了沒遊戲外 主要還是那個pro週期到了
身邊幾個朋友包含我也在等 但..買了要玩什麼遊戲 我還是答
不出來.= =
大家才不是為了什麼遊戲,XBOX玩家是為了一堆遊戲
PS5有專屬遊戲,SE遊戲獨佔,超爽der,結果全是被批到一無
是處的垃圾,謝謝PS5獨佔,少花一堆冤枉錢
我覺得XGP現在訂價很佛 但這種訂價MS應該很難獲利
但假如漲價的話應該不會有太多玩家買單 因為時間是
有限的 遊戲和影視還是不太一樣
以國外實驗性質的家庭方案來看,原訂戶折算率再除以每
戶人數,每人差不多跟金會員大法一樣的月費了,相信微
軟也是計算過盈收才會推
我覺得微軟很像NETFLIX之前的做法
網飛以前是不會抓共用帳戶,讓你訂好訂滿
微軟則是利用金會員大法,讓你一次把帳戶用優惠灌飽
因為大家都怕哪天優惠取消,所以一次都是三年灌到滿
如果不給玩家方吃豆腐,價格高又摳門
就會出現這個月訂,該玩得玩過,下個月取消
不是怕優惠取消才灌滿,是現存機制一定是灌滿最划算
啊,我都灌滿兩次了
搞到現在XGPU 3個月的序號,二手版450都賣不掉XD
就算沒有30元大法,現存的優惠3年金會員+1個月原價XG
PU,就是直接變3年XGPU才是關鍵,這個機制應該遲早會
取消
是的,微軟就是刻意開了一個最划算的後門
讓玩家即便花了錢還有血賺的感覺
這種偷便宜的心態,真的是最強大的行銷
PS+頭等艙升等補差價,後面又髮夾彎免收差額,好棒棒XD
而且XGP遊戲大部分一樣要買斷DLC,我的吸血鬼倖存者是
買在steam上的,現在dlc就買在Xbox上
XGP最爽的就是看發表會,一堆首日XGP,還會有發表會結
束後馬上登錄XGP的
你覺得ps5是真的沒有遊戲嗎 明明就有很多可以玩 很多
人都只相信自己想看到的
PS5沒遊戲幾乎都是索粉自己在反串說的
因為軟軟都在反串說Xbox沒遊戲
最近惡靈古堡re4被罵說下雨特效很假,不知道是不是堅
持要組PS4版拖累
我是不懷疑索粉的信仰值和懷疑他們的智商
Ps5有沒有遊戲看人啦,要拿ps5玩ps4 pro就能玩的遊戲,當然
還是能說有遊戲
但要玩只有ps5能玩ps4 pro不能玩的就有得找了
ps5沒遊戲是真的啊,大部分ps4都能玩,ps5獨佔我只有想到
惡魔靈魂而已,還有嗎?
下個月的r-type final 3目前是ps5 exclusive XD 順便拷
貝一下二代台灣xb賣場的售價,全世界賣最貴到底是怎樣
?超英趕美棒打日星韓,根本逼人去steam買豪華版還只要
xb tw無印版的2/3價
MS 有公佈遊戲部門的利潤??
不能全怪別人懷疑 財報自己都不提利潤
老任營業利益五千多億元 SONY PS 二千多億 微軟?
任天堂5000億,SONY 2000億,可是你都沒辦法分得一毛錢
微軟快倒了,卻一直發Rewards錢錢給我花
PS5專屬遊戲是的確還不算多啦….
但要說沒有遊戲真的太瞎話了
跟索粉酸XSX沒遊戲一樣瞎
另外 R-Type 3我記得其他平台後續也可以升級
只是會少一些PS5專屬功能
如果你看不懂財報裡More Personal Computing 內容
那對你來說你的確是看不懂啦,不過那是你的問題
然後要拿整個公司營業淨利來比,Q2 2022 16,425,000
喔忘了單位是千美元, $16,425,000,000
$16,425,000,000 *131.175=$2,154,549,375,000 日圓
人家一個季度賺2兆日圓,你還要比下去嗎?笑死人了
有xgp 也還要有主機啊
為什麼會有井底之蛙會去懷疑MS賺的會比老任和索尼還少?要
不要去看一下美股微軟股價和索尼股價?
感謝PS獨佔魔咒之地跟最後二那種垃圾 避雷
為何有XGP就一定要有主機? 沒主機一樣可用電腦玩XGP阿
70
Re: [情報] Xbox官方鼓勵玩家選擇PS5:適合自己的選訂閱制其實是很可怕的東西,會改變整個產業的消費習慣。 就像音樂產業、已經完全導向訂閱制了,大家一起分取消費者的月費... 影視產業也已經趨向訂閱制了。 那你可能會想說,遊戲產業應該比音樂產業更複雜吧! 有不同主機平台、不同遊戲公司、實體、數位銷售、獨佔、自家工作室,61
Re: [情報] 微軟回應英國CMA對動視暴雪收購錯誤描述英國CMA最新文件回酸微軟別再裝可憐、帶風向 CMA認為整筆收購案最關鍵在XGP是否造成市場反競爭,懶得管COD如何57
Re: [情報] P系列冷飯包先附上簡單的人權避免又被誤會推銷員: 現在所謂的獨佔其實已經漸漸衍生出「訂閱制獨佔」,而且微軟的策略看起來也很傾向朝這個方向前進。當然這也不是什麼新把戲,畢竟OTT上也有很多訂閱制的影視作品獨佔,只是拿到遊戲訂閱上玩而已。 如同動視暴雪被收購後微軟一直強調遊戲還是會跨平台,未來遊戲可能傾向多平台發售,但獨佔訂閱制跟Day 1首發才是微軟要拿出來秀的東西,甚至只需要有限時獨佔就夠達到競爭效益,畢竟Day 1已經夠殺。 說回P系三冷飯,除了P3P當年沒中文外,P4G、P5到P5R相信很多玩家早玩爛了。而且這幾款遊戲也沒有什麼非要次世代硬體的需求,玩家想回味的話訂閱制一定是C/P最高的方式。個人來講PS4精裝版都收了,要叫我再買一次PS5版我還真的買不下去,這時候用訂閱制加減回味就很方便而且經濟實惠。56
[問題] 為什麼STEAM不怕XGP?這次微軟的收購 大家都說索尼慘了等等 為什麼好像都沒STEAM的事? 微軟要推XGP 也是可以用電腦玩的啊38
Re: [情報] Xbox達成Bethesda的收購協議LPJLPJLPJ: 更可怕的是以後Bethesda的遊戲可能都不會上PS5,下個 09/21 21:44 LPJLPJLPJ: 世代的主機之戰越來越詭譎了 09/21 21:44 ElegantWolf: 如果有上steam,應該也是會上PS5吧,一起賺更快 09/21 21:45 我的看法是這樣: 有些人可能想問18
Re: [閒聊] PS跟Xbox這世代主機戰你覺得誰會贏?作為一個曾經擁有PS4,現在擁有NS和XSX的人,想發表些看法。 老實說我覺得將微軟的戰略,定調成和SONY的戰爭,那麼我覺得太看得起SONY,也太看不起微軟針對XGP的大戰略了。 XGP的戰略並非是綁著主機,而是一項訂閱制服務。雖然現在只有遊戲,但仔細看看微軟的策略,就能發現他著眼的是能在客廳電視和個人電腦上都有訂閱制服務。這是目前其他訂閱制服務都難達成的結果,不管是哪家影音串流,攻占的都是客廳電視,目前只有微軟的訂閱制服務,能跨電視和電腦。雖然未來微軟會不會有自己的影音內容或其他服務尚不得而知,但在這點的確是走在其他廠商之前的。 次者,微軟另一大戰略是雲端串流。目前已經宣布三星電視以後將全面內建雲端遊玩XBOX遊戲的功能,另一大品牌LG猜想不久後也將到來。簡單來說微軟看得很遠,大概知道未來不會再有遊戲主機之爭,而是雲端串流服務的比較。舉個可能的情況,也許七八年後本世代主機的硬體都過時了,但也許XSS還有能力串流下一個世代的遊戲,那麼遊戲主機到底還有甚麼意義? 戰場早已轉移了。 我想談一下XGP。以我個人的經驗,我認為XGP的精隨並非是遊戲大作,而是大量有趣的獨立小作品。一款遊戲大作即便再好玩,頂多也就玩一兩個月。現代多數成年人的生活時間瑣碎又片段,要在兼顧生活、家庭和人際關係之下,開遊戲的時間多是較為零散的。這就不得不提到XBOX這世代的新功能「QUICK RESUME」能快速切換和開啟遊戲。能在出門前、吃飯前、吃飯後,稍微玩個ROUGELIKE遊戲,就很滿足了。