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Re: [市調] 近9年來玩家對策略遊戲越來越不感興趣

看板C_Chat標題Re: [市調] 近9年來玩家對策略遊戲越來越不感興趣作者
gino0717
(gino0717)
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我覺得策略遊戲要重新吸引玩家

可以考慮加入色色要素

小頭跟大頭連攜

原本普通的色色感覺就更色了

像我玩飛躍公主的時候為了過關在那邊研究角色的攻擊方式

當實際用女角撞上怪物那刻

不只小頭

覺得大頭都要噴出東西來了




※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=268488
: 國外市調研究機構指出近 9 年來玩家對策略遊戲越來越不感興趣
: 遊戲類型百百種,每個類型都有一定族群的喜愛。近日國外一項研究指出,具有深度的策: 略遊戲變得越來越沒有吸引力。
: 市調公司 Quantic Foundry 利用他們收集了九年的數據,探討一個長期的趨勢:發現玩: 家對於「策略思考和計畫」的興趣降低了。在這次的分析中,使用了從 2015 年 6 月到: 2024 年 4 月、共有 157 萬名遊戲玩家的數據來比對,透過 12 種遊戲動機了解玩家的: 想法,其中「策略」在這九年來的變化最大。
: 根據 Quantic Foundry 調查,他們將「策略」定義為長期思考、規劃和謹慎決策。在喜: 歡策略給予高分的玩家中,他們更喜歡用更長的時間來進行規劃和複雜的決策,需要參考: 許多基本參數,如《歐陸風雲》和《全軍破敵》;相反的,給予策略低分的玩家較喜歡反: 應性(reactive)/ 自發性的遊戲玩法及簡單的決策,需要考慮的基本參數很少,像是《: 舞力全開》與《動物森友會》。
: 他們提到,我們發現許多動機在過去 9 年中的數值穩定或者只有微小的偏差,但「策略: 」是個例外,在過去 9 年裡大幅下降(如下圖),且是變化幅度第二名的兩倍多。
: https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/67/2f0f32a03897d5b2b8f340e44e1q5xr5.JPG

: 他們認為這樣的現象與現在的媒體消費習慣有相關,像是 Youtube 頻道上較短時間的影: 片獲得了更多的觀看次數;電影鏡頭的持續時間從 16 秒減少到 4 秒等。從這個角度來: 看,策略性的吸引力下降可能不是遊戲玩家的特殊現象,而與不同領域的研究人員觀察到: 現象類似,現在的注意力普遍減少了。
: 另一個潛在的假設是,社群媒體日益增長的消極性、極端化(polarization)、侵入性和: 情緒操控等影響,我們可能因此而感到資訊疲勞,無法深入思考,例如青少年對社群媒體: 的參與度越高,數學和閱讀成績越低,心理健康狀況越差。同時他們強調:「當然,這些: 發現是相關的,而不是直接的因果證據。」

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※ PTT 留言評論
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SweetRice05/30 18:57你是在說源聖嗎

scott03205/30 18:59戰國蘭斯我就玩很久 確實

hmcedamon05/30 19:00腦溢血嗎

ymsc3010205/30 19:01血液分去小頭會讓大頭很難運轉

SangoGO05/30 19:10有一說當遊戲有色情要素時,你反而在在乎那些決策工作w

yukimura042005/30 19:11你是不是在找 魔劍士莉奈2

s17505/30 19:14最近還有一款HG賺錢只能炒股有夠硬核

dizzy05/30 19:15"閃開,女人,妳擋到我蓋房子了"

twolight05/30 19:59老婆在教育業,現在學齡兒童真的普遍偏笨,沒耐心,也

twolight05/30 19:59不太愛玩遊戲,非常可怕

siro020705/30 20:53加入色色要素沒用吧 你想想看 大家看片片都嘛直接跳過劇

siro020705/30 20:55情 沒人有耐心看那前幾十分鐘的橋段 所以換到策略遊戲也

siro020705/30 20:56差不多 如果是為了色色而來的 也根本沒耐心去玩策略

siro020705/30 20:56會想玩策略+色色的遊戲的人 理由只有一個 就是他本身就

siro020705/30 20:57喜歡玩策略遊戲 那這樣的人你不加入色色要素他也還是會

siro020705/30 20:57

LUDWIN05/30 21:31記得機甲特遣隊就是策略+色色,但大家都只傳色色