Re: [閒聊] 魂系有真心為主角著想的NPC嗎?
※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言
: 我只玩過法環,所以說說法環的NPC。
: 1.
: 我們的善良大龜龜
: 直到被打死都不會反擊我們。
: 剛到達那邊的時候,還會說讓我們隨便拿東西當作禮物。
: 2.
: 禱告老師柯林
: 篤信黃金樹信仰的堅持者。
: 但你就算拿異端的書請他教你,他在內心天人交戰之後,
: 還是會嘆了一口氣違背自己的信仰來教你。
: 3.
: 大角哥
: 不需要說了,
: 就是個到處幫忙大家,不求回報的好人。
: 但他身上的鎧甲實在太香了,所以...
: 好像沒了。
: 我一直在想小紅帽算不算?
可能有點冷門 因為是魂二
但我目前覺得最溫暖的角色
是米勒的魯卡提耶
一開始在密港遇到
一個帶著鬍子面具的女劍士
https://i.imgur.com/8Lr4HyB.jpg
感覺胸有成竹 戰力堅強
也許是因為這個世界人死得差不多
有理智的人越來越少的關係
作為同為被不死詛咒的可憐人
她願意用她的騎士大劍鼎力相助
罪人塔、融鐵城或推土塔
許多地方都能遇上她
在經歷滿滿殘暴的鬥爭後
也常常友好地提供有用的道具給你
期間我們能慢慢知道她的故事
原來魯卡提耶是個追求榮譽與忠誠
甚至可以捨棄女性身份的騎士
也因為足夠信任你
願意讓你看到她娟秀的臉龐與逐漸侵蝕人性的印記
https://i.imgur.com/gUFRbem.jpg
https://i.imgur.com/miOGitW.jpg
後來知道 她是為了追逐自己的哥哥才來到多蘭古雷格
甚至到了黑溪谷這種狗屎爛地方
她也繼續陪你打腐敗物
也許製作組其實沒想那麼多
也許只不過是遊戲機制這樣安排
不過她的確算是整個遊戲
難得願意跟你這麼多次出生入死的友軍了
在魂二很多不見天日的圖
她的存在就像黑暗中的微弱光芒一樣令人溫暖
可惜魂系的世界本身就是滿滿惡意
像在如蜜的人們慢慢失憶一樣
她也害怕自己失去理智
到了安第爾行館
你發現她倒臥在一旁的小屋
似乎長年的漂泊後 詛咒已經到極限
她卻還是認得你
並且在最後氣若游絲地懇求
希望你能不要把她給忘記
她的名字叫做魯卡提耶
跟著玩家目送她離開這個世界
最後的最後 玩家可能是唯一記得她名字的人了
然後最苦的是 行館裡面走個兩步
在大門就能遇到發瘋的她哥哥惹
這個真的超級虐
魂系很多NPC都是在幫忙完後
自己找個地方葛屁或發瘋
但她卻是從初期就一直跟你出生入死
到最後生命結束 也把最重要的東西託付給你
雖然很多人不喜歡魂二玩法
但這條線可能是我自己覺得最魂系難忘的角色塑造跟體驗了
大概是這樣QQ
--
推你認真的內容
跳海機率高達八成 印象裡熔鐡城幾乎是在拼她跳海之前速
殺王
還是速進王房 記不太清楚了
他的裝備是不是有留到三代
那把劍三代記得有
我記得有,然後面具是冠他的名子,某種程度上算是實現他
的遺願
魯姐算人氣蠻高的,聲音又好聽
QQ感覺魂2要叫NPC助陣才體驗的到這些
劍好像變獵殺遊魂大劍、盾變成黃昏盾
另外魂2的克雷頓、梯子哥、沙之魔法師都有出現在魂3
我記得她是國外魂社群公認魂二waifu?
但是我要先突破巨人之森才行 媽的什麼破爛地,真的真的很
不想轉職法師內ˉ
可惜AI笨到有剩,變公認最雷npc隊友之一
魯姊故事真的好難過
爆
Re: [閒聊] 法環,雞肋的開放世界內文很多東西像淹死那些蠻硬要的 所以就純回標題 法環的開放世界一點也不雞肋 不如說整個的世界是一定得做成開放世界的 沒做成開放世界就會內容嚴重大砍或明顯支離破碎60
[心得] 黑暗靈魂2:原罪哲人 外傳佳作其實破關一段時間了,之前有發在西洽 #1Yrg29w1 (C_Chat) #1YuIA2VM (C_Chat) #1Z4tlJDC (C_Chat) 這次稍微梳理一下,就不再講太多推圖的過程53
[閒聊] 如果魂系遊戲降低難度會更受歡迎嗎? 感覺到今天為止 應該不少人被騙了 Wow即將改版 很多沒玩過的人說要去當褪色者 然後就馬上被教育了 發現跟這款遊戲磁場不合 我當初也是這樣 第一個魂是買魂3 純粹看到可換裝動作遊戲就買(好歹也是dmc mh玩家)42
[討論] 有人先玩過魂一再去玩魂三而感到失落的嗎趁著Steam這次特價買了魂三來玩, 結果玩的一半就玩不下去了,原因是我在魂三得不到在魂一有的"沉浸感"。 在魂三一進傳火祭祀場,就看到防火女、還有賣東西的、還有鐵匠。 WTF!這些NPC在魂一都是要一步一步探索才會遇見的, 結果魂三在遊戲一開始就一股腦兒丟給你。47
[法環] 讓人安心的地點在魂系的世界,雖然到處都是想弄死我們玩家的生 物,但也有美麗的風景,像是魂2的如蜜,還有那 些各種前有絕景的地方。 打法環每次要離線的時候都會想找安心舒適的地點 下線,之前沒找到地點都是回大賜福,不然就去空37
[閒聊] 為何魂系劇情都藏的那麼隱密魂系遊戲 往往沒在劇情內給出完整的世界觀 必須靠玩家慢慢去挖掘出內容然後整合 你要了解大部分的劇情 就要去找道具敘述 武器說明 然後在對上時間地點 才能知道過去和現在發生了什麼是 還有為什麼會發生 不說有些關鍵道具總是藏在隱藏道路或其他需要繞路才能找到的地方12
[閒聊] 空洞騎士是不是有抓到魂系的精髓?魂系故事都是同一個模板,在一個頹敗的時代,無 名的主角跟隨預言過關斬將,灰心哥飾演灰心哥, 洋蔥騎士飾演壺戰士,帕奇飾演帕奇,也沒看到有 人靠腰英高都自己抄自己,每一代都是換皮故事。 所以基本上魂就是提供一個供玩家想像的世界觀,8
[法環] 煙騎士在法環大概什麼程度?就 一樣是魂系 大家比較沒那麼喜歡的原罪哲人 DLC的煙騎士 打死會掉煙特大劍3
Re: [問題] 準備玩魂2要注意什麼?法環的地圖設計和魂二有一部分是同一個設計師 (但不附圖有點難解釋 恩..舉例來說好了 像是祖靈要點火把才能開打這個機制 其實魂二罪人版的安迪爾之館2
Re: [問題] 玩完魂1後,接魂23適應問題我的遊玩路線是魂1 魂3 隻狼 法環 在這四款裡面 只有現在玩到了法環才讓我找回魂1的重裝盾牌的感覺XD 魂1比較單純一點 重裝盾牌+超長精力 可以慢慢磨死全部的王 不過盾牌也是有使用上的訣竅 也不是無腦打 魂3我跟原PO的感覺就很像 覺得沒有很重的感覺 取而代之的是超強的翻滾
爆
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