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Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊?作者
starsheep013
(星絨綿羊)
時間推噓14 推:14 噓:0 →:5

看的出來,鐵道策劃還是不夠會賺錢。

你把倉庫根性丟在0命角色身上,大家就會恐慌未來的關卡設計和角色性能是不是都會膨脹,要平鋪又被負一命三不五時卡一下很不舒服,想當然的反彈就會變大。

可是你把倉庫根性丟去六命,一般玩家就會覺得大課長都六命了,給他強一點又沒差。
那些為愛買單的,例如流螢男友,他們以前只買一隻六命流螢,頂多同體系隊員補個幾金,以後沒有倉庫技六命都不配叫真愛。

接下來敵人還是該膨脹就膨脹,但要是有米黑跳出來喊什麼水溫太高,米粉就能貼他的六命流螢無隊友0t,附上倉庫二十隻六命倉庫技,底下一定一片謝謝課長讓我有遊戲玩,就忘記膨脹的問題了。

真愛玩家可以一輩子用自己的愛角痛扁敵人;競速玩家可以苛求到在回合制遊戲裡比誰的用秒更少;米哈遊也賺的飽飽的可以推出更豐富的遊戲內容。

完美的三贏。


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zxcv82042102/26 10:33米哈遊還是太不會賺錢了 支持原po這個版本

Atima02/26 10:35有唷 明天可以丟申請書了 我真的沒想到丟高命這個解法wwwww

amsmsk02/26 10:35厲害了

as336670002/26 10:36老米請你 多國登頂

morichi02/26 10:38您已錄取原神策劃

vios1000902/26 10:39你錄取成功了,明天上班

Echobee02/26 10:39至於48金跟別人1金打的有來有回就是另一個故事了

Atima02/26 10:4148DOT幣=1黑塔幣 wwwwwww

roc07402/26 10:42這招厲害,而且還不會被人罵。

HarunoYukino02/26 10:43可是,鐵道這邊已經在表演新出的一金屌打舊48金

shinobunodok02/26 10:50你以為是48金在戰鬥 其實是48*n

adk14785202/26 10:52還真是 老米不是腦袋撞到就是來賺流量的

caten02/26 10:53雀食,這個的確是完美解法

guogu02/26 11:02確實

HellFly02/26 11:08雀食

HellFly02/26 11:09丟高命真的合理很多,當別人成本高到一定程度後,給他點

HellFly02/26 11:09特權就沒什麼了

km8277c02/26 11:34你不要這麼專業好不好

kducky02/27 11:21這個蠻合理的 課長當然有特權