Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊?
※ 引述《HarunoYukino ()》之銘言:
: 鐵道這邊新角色遐蝶
: 疑似直接開闢新賽道:倉庫內生效
: 而且比大學姐崩三更加進化(崩三神之鍵只有加數值,這個直接是機制)
: 俗稱為「倉庫技能」
: 好像不少人反對這個新賽道,認為真實裝新米不用玩了
: (雖然鐵道另人詬病點其中一個是數值膨漲太快)
: 那麼,在手遊中這玩意該不該出?
比如2.5次元的誘惑
慶典活動50抽(1期只有一次,100抽沒有)
永久加基礎屬性(血量+1000,防禦+100,攻擊+10)
(200級血量約15萬,防禦1.2萬,攻擊3萬)
如果抽到角色的是加%數,技能升1,3,6,9攻擊加0.09%
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早期公會戰 30(還是50)~1000名,+600*4=2800血量
現在只加600*2
第一名似乎是加1000*2
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這樣老帳號每期有跟到活動的
反而會比新入坑的帳號強上許多
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※ PTT 留言評論
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推
這個倒是沒啥意見,早玩早享受,而且還要先搞個50抽,
→
這遊戲石頭送有夠少,每次都出限定每個月都在過年(出慶
→
典角)
→
而且這稱號不用抽到角色也會給已經不錯了
→
無課鑽石別亂花的話,每期剛好能50抽
推
鐵道那個的問題原po沒講清楚,那可不是數值,而是根本
→
上改變隊伍構成的東西
推
如果只是加數值的話誰會吵= =?爛大街的東西不稀奇
→
稀奇的是鐵道爆出來的東西是直接送一個技能出來
→
多技能很好阿 角色變倉管還有用
90
首Po鐵道這邊新角色遐蝶 疑似直接開闢新賽道:倉庫內生效 而且比大學姐崩三更加進化(崩三神之鍵只有加數值,這個直接是機制) 俗稱為「倉庫技能」 好像不少人反對這個新賽道,認為真實裝新米不用玩了![[閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊? [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊?](https://i.imgur.com/isjgWCnb.jpeg)
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存在幾百年了 現在的公主連結就有類似的東西 就是大師碎片 對啊 你抽的角色不一定有屁用![Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊? Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊?](https://i.imgur.com/UuXXN28b.jpeg)
爆
你為什麼不講清楚? 不是人人都關注鐵道的情報 而且這件事上 我們講的倉庫技能不是那種釣魚加成或+100攻擊力這麼不痛不癢的誒 這個抽到不用入隊,放倉庫都能作用的技能是:![Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊? Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊?](https://i.imgur.com/QpynC71b.jpeg)
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這邊要幫鐵道說句話 推測這應該是在測試什麼新機制或新玩法 米如果原封不動直接這樣端上來,並且在任何場合都生效的話 我也只能尊稱一聲真勇者 這麼破天荒的倉庫技能,米黑都想不出來![Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊? Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊?](https://i.imgur.com/Nkue8mYb.jpg)
只有我覺得大家大驚小怪嗎,聽我分析下 這技能看似很猛實則很雞肋 有哪個無課、月卡玩家會特地抽一隻角色抽回來然後放倉庫只為了他的技能的 不還是想看他上場嗎,所以這對無課、月卡玩家根本不受影響 對課佬來說,這種技能讓隊伍不用再綁生存輔助角色![Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊? Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊?](https://i.imgur.com/cS6uzsQb.gif)
南無阿彌陀佛 我猜米哈最近暗黑玩很多 倉庫技能大概是符咒轉化回來的 從放在背包可以獲得加成 變成放在倉庫裡獲得加成13
牢鐵這個就是玩過頭 演都不演才會鬧那麼大 3.0本來上週還在討論數值膨脹的問題 你直接就接著來一個大的 其他遊戲這種倉庫角的數值或是技能提升8
加就加吧 反正打不過就80石頭而已 反正我是不覺得沒有就會拿不滿獎勵就是了 能理解會有焦慮萬一以後都預設你有復活去設計關卡怎麼辦 當然是打不過就當80石頭燒紙錢給設計師阿 黃泉最好的隊友是個狐男 我小號沒有還不是現在所有獎勵都能拿到![Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊? Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊?](https://i.imgur.com/r7ZwLDFb.png)
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看的出來,鐵道策劃還是不夠會賺錢。 你把倉庫根性丟在0命角色身上,大家就會恐慌未來的關卡設計和角色性能是不是都會膨脹 ,要平鋪又被負一命三不五時卡一下很不舒服,想當然的反彈就會變大。 可是你把倉庫根性丟去六命,一般玩家就會覺得大課長都六命了,給他強一點又沒差。 那些為愛買單的,例如流螢男友,他們以前只買一隻六命流螢,頂多同體系隊員補個幾金,4
推 HellFly: 雀食 02/26 11:08 → HellFly: 丟高命真的合理很多,當別人成本高到一定程度後,給他點 02/26 11:09 → HellFly: 特權就沒什麼了 講是這麼講啦 不過看看現在一金黑塔可以跟48金打平後 丟不丟高命都已經是假議題了。
爆
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