[閒聊]從學生夢想到Steam Demo,1年半的開發旅程
2025年的8月1號 我跟朋友開發的《裝備之路: 鐵匠傳奇》Demo 上架 Steam 了!
我們是3個企劃 + 1個程式,這個特別的組合組成的團隊,也非本科出身的小白,花了一年半左右的時間,靠著「遊戲開發夢」與「想做出一款,連自己都會喜歡的遊戲」這種想法,終於走到了自己的遊戲也可以在Steam上公開給大家玩了。
最近也會常常回憶到學生時期的某天,印象特別深是因為那時候我就在想著未來畢業後要找朋友一起開工作室然後開發著自己遊戲上架的夢,現在算是完成當年夢想的一半了吧
不知道大家以前也有沒有什麼夢想,現在也正在夢想路途上的呢?
最後想分享一下我們遊戲 Demo 連結:
https://store.steampowered.com/app/3869120/__Demo/?utm_source=ptt
如果喜歡Rogulite探索 x 流派製作 x 回合制戰鬥 x 像素風格的板友們歡迎試玩看看!
玩完後也非常希望你能分享任何好或壞的建議給我們,我們會繼續努力打磨遊戲,讓它變得更好,也感謝你願意與我們一起走在築夢的路上。
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[情報] 我跟60款台灣遊戲,一起辦了Steam特賣大家好,我是在做Steam遊戲的板友 (遊戲名稱: AirBoost:天空機士) 最近跟其他台灣獨立遊戲團隊 一起辦了一場Steam特賣會 (對,現在也可以自己辦Steam特賣會了)![[情報] 我跟60款台灣遊戲,一起辦了Steam特賣 [情報] 我跟60款台灣遊戲,一起辦了Steam特賣](https://i.imgur.com/cluR4otb.jpeg)
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[閒聊] 我做的steam少女動作遊戲出試玩版了大家好 我是在做遊戲的板友 KO(kkll7952) 正在開發 像素風橫向動作遊戲 <AirBoost:天空機士> 前幾天出了Steam Demo版 狂修了兩天Bug後,應該有比較穩定了![[閒聊] 我做的steam少女動作遊戲出試玩版了 [閒聊] 我做的steam少女動作遊戲出試玩版了](https://i.imgur.com/cBFu0Qib.jpeg)
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[心得] 我所整理的,近期台灣遊戲界大小消息影片介紹 ----------- 最近有在關注台灣遊戲的發展,看著看著就整理出一篇出來了 雖然不確定有沒有遺漏,如果有的話就在留言幫我補充吧。![[心得] 我所整理的,近期台灣遊戲界大小消息 [心得] 我所整理的,近期台灣遊戲界大小消息](https://img.youtube.com/vi/0YHDS5q-_-I/mqdefault.jpg)
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[閒聊]自製遊戲<Airboost:天空機士>Steam公開感謝板主通過宣傳申請 也感謝前兩天洽友幫忙分享遊戲新聞 大家好我是KO 平常是台灣遊戲公司的工程師![[閒聊]自製遊戲<Airboost:天空機士>Steam公開 [閒聊]自製遊戲<Airboost:天空機士>Steam公開](https://i.imgur.com/raXca33b.jpeg)
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Re: [閒聊] 台灣一人開發 AirBoost:天空機士 公開Steam頁面感謝分享新聞! 大家好我是遊戲作者KO(kkll7952) 遊戲的Steam頁面是上週開啟的 我也有申請在C_CHAT宣傳,不過還沒通過 很感謝分享新聞![Re: [閒聊] 台灣一人開發 AirBoost:天空機士 公開Steam頁面 Re: [閒聊] 台灣一人開發 AirBoost:天空機士 公開Steam頁面](https://img.youtube.com/vi/-TUGg3V_-1M/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] AI現階段對於獨立遊戲開發者的效率提升很大家好,我是開發遊戲的板友 KO(kkll7952) (開發中steam遊戲 : AirBoost:天空機士) 本身我是多年經驗的遊戲程式工程師 對於AI也很好奇 每當AI有一些突破時 也會摸魚測試一下