[全軍] 破敵-三國幾個問題詢問與討論
最近又重新回去玩全軍破敵三國。
發現有很多機制很怪想詢問一下:
1.臣屬勢力
平常你想去找小勢力做外交,想把他們納入臣屬勢力。
通常那個負分都高得可怕(不管怎麼樣先-100)
不管那個勢力跟你多親善,雙方差距多大。總之就是幾乎不可能。
但是在我把該勢力差一步滅掉的時候,這個選項就跳出來了!
是否納入臣屬勢力
但這個時候我就很疑惑了啊,這座城我直接佔下,可以拿到100%的資源。
養一個臣屬勢力,只會提供我20%的臣屬勢力收入(換句話說用該城8成資源養勢力)
那臣屬勢力也弱,我的收入也少了。簡直百害無一利。
果然還是直接把他們踢出局吧?還是說有哪些好處?
2.一局途中要求玩家降難度
這也是我很疑惑的地方,我玩到一半,遊戲突然跳出框框"建議我降低難度"。
我一開始就選普通,其實也不算多難。
而且我選的也是玩法蠻侵略性的孫家,也到處打城,土地不小。
大概也有半個東吳大。
但還是跳出希望我降低難度的選項,什麼意思?覺得我操作爛發展遲緩?
但每回合錢都幾千,糧食也用不完。他究竟是怎麼判定我這樣贏不了的?
3.糧食的計算方式:
本來應該是這樣,就是總收入減總支出。假設每回合收入60糧,支出45糧。那就是15。
會顯示在左上角,多的可以去交易換錢或是解任務,比方說給某國5糧10回合,那你的
收入就會再減5,合理。
但一旦透支就不是那麼回事了,就遊戲的敘述來看,當你糧食透支的時候:
比方說,收入60糧,支出62糧。每回合-2糧的情況下,是"所有的城"都開始扣存糧-2?
你有五座城,每座城根據建築物的不同,存糧可能不同,但好比30存糧,每回合扣2
代表15回合後就要吃乾了。但明明是每年總透支2,為什麼遊戲的敘述是所有城一起
透支2?
4.滿意度
尤其是人口的影響,好像如果太過壅擠,就會降低滿意度,但這個標準是啥我也還不是
很清楚。
另外問一個,孫家的特殊功能英勇度,是不是可以用"故意留一座低滿意度的城"
不停地產生民變,然後駐軍快速收拾來刷啊?如果被外交困死四周都沒敵人,
孫家也是很麻煩的!
5.新區域種族(南蠻)
南蠻這民族好奇怪,有時候很弱,有時候又很強。
我曾經光靠城市無將駐軍就把南蠻將近滿編的軍隊打退。
但也曾軍隊連交戰都還沒,光看到南蠻軍就退(就像有什麼奇怪的光環一樣)
以上,如果有想到再在推文問。
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這遊戲其實很簡單 只要把你的主力軍隊養夠強 就是一直
打人家就對了 缺錢再考慮談和跟收小弟
難怪做到放生
你說的4 應該是掉公共秩序 不理其實也沒差 黃巾賊跑出
來打死還會送你錢
喔 對啦 公共秩序
現在有一個什麼"皇帝寵信" 公共秩序低會扣的樣子
南蠻那邊通常都會大亂鬥 等出來之後靠火箭就隨便虐了
4那個就是要那樣刷英勇度
啊糧食我是都靠後面的城池養 有的地方也會產糧 科技點
一點 會產糧的建築全蓋通常就不太會缺了
你的懷疑沒錯,這代遊戲性真的做很差
確切來說是戰鬥以外的遊戲性很差
借串問一下 每次打下城池那些接收以外的選項 除非
玩董卓 掠奪跟夷平有什麼好處啊 玩董卓那局我也沒
有夷平就是了
所以這代一定要裝MOD,不然機制怪到真的莫名其妙
套路玩法 通常都是拿來洗錢的 我是都直接佔領啦 趕快
速通開下一把
臣屬勢力主要是有些勢力會有特色建築增加附庸給你的錢
掠奪主要是一些需要以戰養戰的小勢力,或是打下對方大城
自己沒餘糧養的時候
掠奪只拿錢的樣子 夷平整個滅掉
有些玩法是能外交多要幾次錢再滅掉
這款算系統實驗作後來失敗了
啊就掠奪夷平都沒有佔領起來永續經營實在
懶的打太多線的時候我喜歡收臣屬讓他們幫我扛前線
如果打MOD的話 很容易缺軍事資源有時就要靠掠奪
不然有時候打個兩三座城就開始損耗了
臣屬比較麻煩的是你外交搞半天 結果下面的跟別人開站
宣不宣都可能全部開戰 常常也看不懂是哪邊引戰
全部裡面就劉大耳講義氣 不要讓他肥到稱王都不會獨立
那個盟友開戰拉隊友就會拉你進去打了
主要是城池佔下來要維護防判亂或修復,你暫時資源不夠
可能先搶比較好
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Re: 三國遊戲的東南部為怎麼一堆空城原因有兩種 1.該城的城主是無名小卒, 而該城的攻防可能也沒啥著名事蹟,甚至可能東吳軍派個人勸降就降了 因為找不到城主可以對照,又不想瞎掰 就設定成空白城