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Re: [閒聊] [瑪奇] 遊戲程式升級成64位元有什麼好處?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] [瑪奇] 遊戲程式升級成64位元有什麼好處?作者
jeremy7986
(影子-shadow★)
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講一個跟瑪奇無關但跟32位元與64位元的遊戲有明顯差距的東西

惡靈勢力2 Left 4 Dead 2
這個遊戲想必大家應該都很熟悉,這個老遊戲的工作坊直到今天依然很熱絡,不時可以看到新的模組在工作坊上架。我目前裝在遊戲裏的模組和第三方地圖已經超過快兩百個。

然而如果你是像我一樣的模組玩家,應該會很常遇到一個問題:很容易閃退。
比較容易遇到的是第三方地圖時進到下一關就閃退,嚴重一點才剛進入第三方地圖讀取中就閃退,更嚴重的是玩官方地圖也會閃退。最主要的原因是模組裝太多的關係,超過了遊戲的記憶體負荷。

L4D2畢竟是老遊戲,目前依然在32位元。雖然32位元理論上記憶體能支持到4G,但實際上遊戲只要超出3.2G就會閃退。這也是為什麼玩第三方地圖會比較容易閃退的原因,因為第三方地圖通常會為了場景等等加了許多自定義的貼圖。目前記憶體上限無解,沒有辦法透過其他方式修改這個上限。所以只能整理使用中的模組,把檔案大小過大的模組禁用甚至是降低遊戲畫質來迴避這個問題。現在回過頭來看才發現以前某些槍械模組直接就100mb以上
還一次裝好幾個,難怪這麼容易閃退w

另一個大家比較熟悉的例子就是上古卷軸5。舊版是32位元,而特別版是64位元。有玩模組應該會明顯感受的到特別版玩模組的穩定性會高上許多。大概就是這樣。
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※ 編輯: jeremy7986 (223.137.12.89 臺灣), 02/10/2023 12:06:44

※ 編輯: jeremy7986 (223.137.12.89 臺灣), 02/10/2023 12:07:11

seaEPC02/10 12:19#1Um8kMKI (Steam) terraria也是,還不用模組,光是收集遊戲

seaEPC02/10 12:19內'每一種物品'這行為就夠塞爆遊戲記憶體了 XD

jeremy798602/10 12:22收集物品到遊戲崩潰 這真的有夠悲劇w