Re: [閒聊] [瑪奇] 遊戲程式升級成64位元有什麼好處?
講一個跟瑪奇無關但跟32位元與64位元的遊戲有明顯差距的東西
惡靈勢力2 Left 4 Dead 2
這個遊戲想必大家應該都很熟悉,這個老遊戲的工作坊直到今天依然很熱絡,不時可以看到新的模組在工作坊上架。我目前裝在遊戲裏的模組和第三方地圖已經超過快兩百個。
然而如果你是像我一樣的模組玩家,應該會很常遇到一個問題:很容易閃退。
比較容易遇到的是第三方地圖時進到下一關就閃退,嚴重一點才剛進入第三方地圖讀取中就閃退,更嚴重的是玩官方地圖也會閃退。最主要的原因是模組裝太多的關係,超過了遊戲的記憶體負荷。
L4D2畢竟是老遊戲,目前依然在32位元。雖然32位元理論上記憶體能支持到4G,但實際上遊戲只要超出3.2G就會閃退。這也是為什麼玩第三方地圖會比較容易閃退的原因,因為第三方地圖通常會為了場景等等加了許多自定義的貼圖。目前記憶體上限無解,沒有辦法透過其他方式修改這個上限。所以只能整理使用中的模組,把檔案大小過大的模組禁用甚至是降低遊戲畫質來迴避這個問題。現在回過頭來看才發現以前某些槍械模組直接就100mb以上
還一次裝好幾個,難怪這麼容易閃退w
另一個大家比較熟悉的例子就是上古卷軸5。舊版是32位元,而特別版是64位元。有玩模組應該會明顯感受的到特別版玩模組的穩定性會高上許多。大概就是這樣。
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※ 編輯: jeremy7986 (223.137.12.89 臺灣), 02/10/2023 12:07:11
推
#1Um8kMKI (Steam) terraria也是,還不用模組,光是收集遊戲
→
內'每一種物品'這行為就夠塞爆遊戲記憶體了 XD
→
收集物品到遊戲崩潰 這真的有夠悲劇w
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[問題] 電腦遊戲不能玩 記憶體要加哪一種??目前我的電腦配備是8G系統記憶體 顯卡1050 2G記憶體 可是我玩FC6 玩到打進首都 讀取就閃退 畫質已經全部調成最低了 我想問說 我這種閃退情況31
[程式] Auto translator Unity機翻程式手機po文 建議使用全版閱讀 這個是適用於Unity的翻譯模組,他能夠將遊戲的UI、對話框等等都機翻成指定語言,而且可以選擇的翻譯來源很多,並且還能做到同時顯示原文和譯文,以及手動修改並記憶譯名等,不過是優點也是麻煩的是這個Mod開啟方式很多,所以要找對相對應的檔案 我以作者推薦的BeplnEx為例 首先先下載對應版本的BeplnEx29
[情報] 微軟將開始停止出貨32位元Windows給OEM廠商根據微軟提供給OEM的的Windows硬體需求文件指出,從Windows 10 2004開始。微軟只會 提供64位元的Windows 10映像檔給OEM廠商。同時在目前2004測試版也沒有提供32位元的 安裝選項22
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[請神] Win 10可支援64位元程式的轉碼工具推薦[已爬精華區,但是資料太過老舊,也沒有windows 10更新之後的問題] 由於某些原因,Windows 10 剛開始時給我體驗太差,我又換回Windows 7 死撐至今 現在停止維護了(但是2020年3月還有更新耶),遲早要換Windows 10 目前我正在玩的某些遊戲是64位元的(不是H-Game) Steam版的一些遊戲有些是先有英文版(美代理商發日本遊戲),後來才patch日文語音/介面4
Re: [問題] 舊楓之谷比較好玩的錯覺怎麼來的你想知道為什麼嗎? BB 地圖翻修是多久以前的事情 BB之後仍然存在著無用地圖,更不用說海外地圖了 如果拉 你真的有玩過 BB之後海外地圖或是副本還沒刪減之前的版本 打開大地圖真的是卡爆,這完全是優化問題,在32位元運算下 又有一堆用不到的垃圾 地圖,導致的結果1
Re: [閒聊] 楓之谷被移除的地區哪些希望它回來?有些地圖本來就是海外版本,我記得西門町有回來,但根本沒屁用 韓國那邊已經上64位元了 你知道 32位元去讀取那些地圖是有多痛苦的事情嗎? 楓之谷上線第一件做的事情 不是直接打王領錢或是練功解任務,而是去戰地打一打,才正式開始。 你絕對不會想在開地圖的時候卡,開任務選單的時候也卡,去打史戴(含以上)的王
爆
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