Re: [問題] 舊楓之谷比較好玩的錯覺怎麼來的
※ 引述《qazqazqa (垃圾桶)》之銘言:
: 哪個好那個壞就不評價了啦
: 兩種版本就是各種要素分配的比例不同
: 總不會有人拿座標(x,y)在沒定義量化標準的狀況下
: 硬要說他大於(a,b)之類的吧
: 比起好壞
: 我比較好奇的是
: 當初BB為什麼要對原本地圖或要素進行大翻新阿?
: 每個人的電腦只會越來越好
: 為什麼不能像之前一樣
: 基於原本的地圖跟要素
你想知道為什麼嗎? BB 地圖翻修是多久以前的事情
BB之後仍然存在著無用地圖,更不用說海外地圖了
如果拉 你真的有玩過 BB之後海外地圖或是副本還沒刪減之前的版本
打開大地圖真的是卡爆,這完全是優化問題,在32位元運算下 又有一堆用不到的垃圾
地圖,導致的結果
當然9月台版也要跟進64位元了,64位元之後 單核不夠強的中低階CPU 開任務選單應該
也不會卡了。
32位元最靠杯的是,上線第一次打怪整個畫面會靜止 超好笑,非高階電腦基本上
不會馬上 上線就打周王,都是先打紅石王XD
尤其那個破王真的是來搞的
--
▂ ▂ W E  ̄◥ ◣◤ ◥◢ ◤ ̄ ARE ▂ ▂
◢◣▄◢▄◥▄◣◢◣▄◣◢◣ ◥ ◣ ◢◤ ◢◣◢▄◢◣◢▄◤ ◥▄◢◣
◢◣●◥▍▼ ◥▄▄◣◥● ◆◣ ◥ ◣◤ ◢◆ ●◤◢▄▄◤▄▼▋◤●◢◣
◥ ◆ ◤◣▆ ◆ ◤◢▄▄◥◤◢ ● ◥◤ ◣ ● ◣◥◤ ▄▄◣◣◆ ▆◢◥ ◆ ◤
◥◥◣ ◢◢◣●◢ ◢◣◢◢◢ ◆ ◢◤ ◥ ◣ ◆ ◣◣◣◢◣◣● ◢◣◣◢◤◤
◤◤◥ ̄◤◥ ▄ ◤◥◤◤ˍ◢ ◤◣_◢◥ ◣ˍ
--
確定9月跟進64位元了?
原廠是說全球同步啦..
韓國人的話聽聽就好,64遲早會上但不可能全球同步
64不上那個破王問題就解決不了阿,我電腦很爛就算了,連實況主也是會被破王搞XD
※ 編輯: hayate232 (118.166.77.127 臺灣), 08/31/2021 22:33:15剛上線 開任務卡 開地圖卡 開技能卡 然後才正常
沒錯 上線第一次打怪一定卡XD
原來如此,還以為是我電腦問題,原來剛上線會卡是常態
20
小弟人權 2008年就200等主教 當年外掛橫行 全服仍130名 伺服器第一本龍王噴的楓葉祝福 就是輪到小弟撿的 也點過 然後龍王就因為外掛鎖寶了XD 所以好常一陣子 朋友為了洗血 都會升等前讓我補一下楓祝XD8
十幾年沒退的老玩家來寫一點感想: 其實新舊無法比較,也無法複製;只是時空背景與當下公司營運政策的產物。 舊版一開始遊戲內容少,但特色跟畫風都有做起來,原設計也重視團體效益大於個人 這件事,副本組隊獎勵經驗大多給的比自己農快,自然參與人多、互動也多,搶頻的多, 整人跟丟大怪包也多…(掉墓碑9
舊楓之谷 超綠、101、女神組隊任務 只要到晚上都會擠一堆人 打手槍 騎兵、速激、僧侶待組,有圖 練到31、51、71的畢業等級,大家都幫你恭喜5
剛開服的時候國二準備升國三的暑假, 記得那之後有印象的第一個改版新地圖是玩具城。 現在也沒玩很久了,之前偶爾看到新職業會回去體驗一下,然後刪game(無限循環)。 還不說楓谷真的有股魔性,很多新職業回來體驗一下就很想拿來當本尊, 然後就想砸錢弄裝備(凱內啦、開拓者、阿戴爾)。8
我是小學開服玩的 是我第一款線上 那時候資訊流通不多 對電腦遊戲也一知半解 進入遊戲後不久9
舊楓之谷愛好者的某些評論讓我完全不能同意 一、四轉以及200等很容易 奇怪欸 怎麼不講200等以後很難練? 況且遊戲一直更新,加上為了讓新玩家跟上進度,前面的升等速度本來就會一直跟著改動9
看到最近朋友回鍋完楓之谷有感而發 好像有暑假經驗加成 每次可以升三等 他練不到3天就140等了 想到最一開始只有四個職業的時候幾乎班上每個人都會玩 還會去便利商店買秘笈回來研究 比唸書還認真39
會說舊楓之谷比較好玩 87%是BB前連4轉都達不到 甚至100等都沒有 記憶停留在超綠、怪物擂台等等 基本上我們稱為雲玩家1
我也不知道 畢竟在楓之谷之前 就玩了不少比楓之谷好玩的遊戲了 像是RO 天翼 魔力 希望之類的 人情味還是遊戲性什麼的都屌打楓之谷
24
Re: [閒聊] [瑪奇] 遊戲程式升級成64位元有什麼好處?首先講益處之前要先認識一下 所謂的32/64/....位元程式 那個位元代表的是啥意思 大家都知道位元,是指一種電腦容量單位,英文為bit(s) 那這裡的容量,又是指啥呢? 記憶體/硬碟/程式? 都不是7
[問題] XGP PC 版很多遊戲無法開啟?最近不知道為什麼,很多 XGP PC 版的遊戲我常常無法開啟 尤其是獨立製作類型的小品遊戲 都會出現與 Windowns 64 位元版本不相容的錯誤訊息6
[問題] 舊3TB裝在新機只有2TB如題 原本舊的電腦是WIN7 32位元 有一顆3TB的硬碟 所以當初找了技嘉的3TB+ Unlock Utility 讓這顆硬碟分成2048GB和剩下的700多GB4
Re: [閒聊] Terraria的狂人玩家受到開發組的嚴重打擊回一下舊文 在1.4終於上線後 mokakiliさん卻上傳影片宣布他的旅程已經結束的消息 關於mokakiliさん收集物品與苦行的說明請參閱上一篇文內有說明2
Re: [問題] 舊楓之谷比較好玩的錯覺怎麼來的哪個好那個壞就不評價了啦 兩種版本就是各種要素分配的比例不同 總不會有人拿座標(x,y)在沒定義量化標準的狀況下 硬要說他大於(a,b)之類的吧 比起好壞3
[問題] XGP PC 版很多遊戲無法開啟最近不知道為什麼,很多 XGP PC 版的遊戲我常常無法開啟 尤其是獨立製作類型的小品遊戲 都會出現與 Windowns 64 位元版本不相容的錯誤訊息2
Fw: [問題] 電腦數位輸出取樣頻率沒有192KHz作者: joviwu (joviwu) 看板: Audiophile 標題: [問題] 電腦數位輸出取樣頻率沒有192KHz 時間: Sun Jan 17 13:55:58 2021 大家好 我的電腦是windows 10 64位元1
Re: [閒聊] [瑪奇] 遊戲程式升級成64位元有什麼好處?講一個跟瑪奇無關但跟32位元與64位元的遊戲有明顯差距的東西 惡靈勢力2 Left 4 Dead 2 這個遊戲想必大家應該都很熟悉,這個老遊戲的工作坊直到今天依然很熱絡,不時可以看 到新的模組在工作坊上架。我目前裝在遊戲裏的模組和第三方地圖已經超過快兩百個。 然而如果你是像我一樣的模組玩家,應該會很常遇到一個問題:很容易閃退。- 大家好 我的電腦是windows 10 64位元 使用谷津C-13 USB轉S/PDIF數位同軸 安裝完C-13的驅動程式後 最高取樣頻率只有到32位元,96KHz
爆
[情報] 帕魯專利侵權訴訟報告80
[閒聊] 玩偶遊戲 官方Line貼圖71
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中66
[閒聊] 巔峰Faker有多強?66
[閒聊] 佐藤希 超重大告知&歌回 (有開視訊)56
[閒聊] 回合制戰鬥要怎麼才能變好玩59
[Vtub] 魔王Nari 3D披露決定67
Re: [閒聊] 鳴潮劇情炎上VS塵白劇情炎上50
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中44
[妮姬] 會不會紅鞋的路線其實是對的?48
Re: [情報] 帕魯專利侵權訴訟報告48
[妮姬]反擊部隊與二週年的漫畫46
[閒聊] 鳴潮劇情炎上VS塵白劇情炎上37
[閒聊] 真假不明之魔物獵人舅舅爆料43
[閒聊] 怎麼看八哥這種鳥☺47
[閒聊] 有人是因為PTCG Pocket 第一次碰 PTCG的43
Re: [閒聊] 家長問:你怎麼都買前凸後翹的女生模型90
[閒聊] 家長問:你怎麼都買前凸後翹的女生模型99
[問題] 關於大河內一樓這位動畫腳本家42
[閒聊] 如果要被關一個mmorpg 會找哪一個?34
[閒聊] 這個曬痕太神了33
[蔚藍] 好書作者:142cm 151cm52
[閒聊] C105各IP攤位統計32
[Vtub] 彩虹社 7th Fes Live整理31
Re: [情報] 帕魯專利侵權訴訟報告23
[討論] 鐵道 是不是很多人抽完流螢就退坑了31
[閒聊] 台版漫畫出那麼慢 是有什麼問題嗎?31
Re: [閒聊] 家長問:你怎麼都買前凸後翹的女生模型30
[討論] 西索真的是因為性癖不打螞蟻嗎49
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中