[討論] Ai什麼時候可以做動畫??
現在Ai繪圖已經發展一段時間了,有沒有公司開始發展Ai動畫??
都能生成圖畫了,那麼再多給一些咒語讓圖畫動起來應該也是一個發展方向
要多高的解析度跟FPS都可以靠Ai算出來
應該最快被取代的就是18禁動畫,因為他們預算普遍偏低,畫面品質也普遍不高
直接用Ai作畫的話,成本就可以超級壓縮
連配音也不用找了,直接用Ai
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已经有了
已經有了
吹的會跟你說很快啦 一兩年啦之類毫無建設性的幻想假
設
不是早就在用了嗎
你動畫就是好幾張原畫連續播放
已經有了,記得已經可以把真人畫面直接轉動畫
看上去很怪是很怪 但是要論有沒有是有的
現在ai動畫的邏輯大部分是批次處理影格加上濾鏡式的
方式
這樣的話,還不是我想像中直接用Ai作畫的方式直接用咒語請Ai畫 不過看到Ai發展的速度,說不定還真的很快就做出來了 因為Ai繪圖跟ChatGPT也是突然就出來的東西,說不定已經有人在後面做了
txt2video學術進度上的確是約落後1-2年左右
除非有新的處理方式 不然這個方法要做你平常看的那種
動畫 工太繁瑣了
現在還在dalle1等級的小解析度上發展
已經能做了啊 只是做的好的的不多
現在就是動新聞水準的程度
隨著controlnet的進展 出現了另一條新路
好看的幾乎都是已存在影片的濾鏡處理的感覺而已
但AI的可控性就沒有那麼精準
Corridor Crew有在實作diffusion based的動畫短片
剛講完就有人貼了 那我就不贅述了
上面那個影片就很明顯 你就是要有原始的檔案
原始的檔案?比如說像是動畫的分鏡稿嗎
純粹的txt2video可以追meta和google的進展
這兩家走最前面
不是 就是要嘛實拍影片 要嘛3d動畫 只靠分鏡他是不會
動的
原始的檔案就是指已經完成的動畫影片,丟給AI過個水就叫
AI製作的動畫這樣
舉例來說你用戀活的骨架擺出一個短片後用diffusion渲染
或是手繪動畫 總之要是影片
原來如此,不過也是可以減低不少成本了
如果你想要的是 寫一個劇本大綱 然後自動生成影片 這
類的還在低解析度發展 google前陣子的dev會議有展示
對動畫產業來說,用分鏡稿直接生成應該對他們來說比較容易
先畫本本再說吧...動畫也太早
但認真來說這個方向要創作新內容我覺得完全是脫褲子
放屁
不過韓國條漫感覺有些像AI做的,劇情、畫面都怪怪的
用controlnet線稿還是骨架也能做但他會亂生圖
然後狂出新作
網路上可以看到很多垃圾動畫會一直亂跳圖的
我覺得這就是Ai動畫要解決的,就是每一張畫之間要有關聯性 而不會一直變來變去
Google展示的一段敘述文章 然後產生約一分鐘的影片 解
析度跟openai的初代dalle差不多 初代到今年約兩年 當
時dalle剛出時完全沒人料想到解析度和品質的進展會如
此爆速
所以要我推估的話 未來一到兩年的確可能出現初具雛形
的可用txt2video 而不是現在的拼接渲染歪路
那有沒有用分鏡稿的方式?
※ 編輯: krousxchen (1.170.17.144 臺灣), 03/30/2023 18:12:22因為這技術是已經存在且有持續在發展的
在txt2video解析度提升至可用前 應該是controlnet bas
e的作法會先支配領域一陣子
分鏡稿的方向就跟現在controlnet style比較接近
兩大路線之爭 img2video 還是txt2video
都有機構在做
現在純img2video已經可以做到類似哈利波特裡報紙的那
種感覺
機構展示上像是讓名畫動起來
不要瞎掰好嗎?影像處理領先語言處理幾十年,什麼突然出
來
我知道啊,我只是說對於一般人來說是這樣
推特上有一些專門在研究調教AI寫實影片的 正以明顯的速度在
進步中 目前寫實的K-pop跳舞短片 已經可以做到幾乎沒有跳圖
接縫的程度 但是很耗功夫調教跟吃背景(不能太複雜)
而且這還是處在土法煉鋼的現階段 等未來更多插件或工具開發
出來 做出好成品的門檻一定會愈來越低
做可以啊,阿就爛又麻煩就是
現在ai動畫真的要很好看的話,差不多跟直接拿mmd做
一樣麻煩,節省的也只是渲染環節,而mmd的渲染早就
有一堆大佬弄好新手灌一灌就有80分。
ai動畫還是初期,再等兩個月再回來問看看吧
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Re: [閒聊] 繪師的能力不該只有畫畫吧你說的部分正巧是繪師在商業上最容易被取代的地方 第一個,所謂的商業追求的從來不是極致,而是穩定 穩定的品質,能讓最多數人接受的品質 而畫師個人的美感跟依靠AI抓取的大多數人喜歡的圖整合出來的美感 哪個比較受歡迎還真的不好說。26
[閒聊] Ai繪圖對動畫界是不是利多1.難畫的物件給AI畫 看白箱的時候裡面有講到馬的腳很難畫 雖然現在AI連人的手腳畫起來都怪怪的 但是只要一直訓練也可以到巧手等級 2.大量的物件給AI處理19
[閒聊] AI產圖的未來是在動畫產業吧RT 大家都知道動畫師說的好聽是夢想中的工作 實際上是高工時 高壓力 低薪的地獄產業,常常經費畫面崩,工期太趕只能總集篇撐一下 AI繪圖聽起來有機會可以解決這個問題吧 可以取代一些基層畫師的工作 增加製作上的效率9
[閒聊] 各位能接受動畫畫崩的部分交由AI補正嗎最近的AI讓我想到如果能把AI修圖的能力放在修復動畫崩壞場面的想法。 我覺得之後說不定就能夠辦到,我把這個想法稱作AIFM(AI繪圖補幀) 一部動畫的品質,需要經費和人力還有時間三個加起來才有穩定的作品,但往往現實層面畫 崩的動畫數不勝數。 例如OVERLORD第三季的黑山羊3D,或是轉生蜘蛛等等…8
Re: [閒聊] 未來AI可以改善日本動畫界低薪又過勞的那個 其實動畫業界是有在用AI的 東映之前就跟別的公司合作開發過新的軟體 就是把拍下來的實景照片,我們動畫看到的建築物跟風景等,直接用AI去掃5
[閒聊] AI繪圖發展可以改善現在過勞的動畫業吧雖然AI可能很難幫你產生大賣的人設 但是背景跟小細節之類的麻煩活可以讓AI試試看吧 之前聽八卦說這類畫背景細節的工作其實很累 很多專門畫這種的畫師經常爆肝在做 那以後通通交給AI 他們就不用再加班了4
[閒聊] AI未來能夠量產鬼滅之刃吧?如題 AI發展速度神速 像鬼滅這種需要大量人力才能做出來的業界公認高品質作畫,也許未來AI就能輕鬆量產 再搭配上AI寫的劇本,鋼鍊等級的劇本也能量產 以後隨便一部異世界作品都會有鬼滅等級的作畫3
[問卦] 用AI繪圖就沒有肖像權問題對吧?最近AI繪圖這麼熱門,我想不久的將來就可以寫寫咒語,後面直接產出自己的動畫或影片。這讓我想到之前小玉的換頭事件,假設用AI做了個A片,女主角"激似"蔡EE,也不會有肖像權的問題對吧? 真的被告了,退一萬步來說,作畫者是AI,能把問題推給AI吧? ----- Sent from JPTT on my Xiaomi MI 8. --3
[請益] 有沒有ai製作的電影?目前市場上,有沒有利用ai製作的電影? 已經有ai作畫了。給幾個參數就可以生成圖案。 那給動畫,應該也可以吧。加上ai語音,配合ai寫台詞。 那樣導演要做一部電影,成本應該可以壓很低吧? 感覺上,魏德聖導演可以考慮使用ai來拍電影,成本就不會太高。
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