[閒聊] AI產圖的未來是在動畫產業吧
RT
大家都知道動畫師說的好聽是夢想中的工作
實際上是高工時 高壓力 低薪的地獄產業,常常經費畫面崩,工期太趕只能總集篇撐一下
AI繪圖聽起來有機會可以解決這個問題吧
可以取代一些基層畫師的工作 增加製作上的效率
一分鐘產三張圖 還是普通筆電 工作站架起來一分鐘產個幾十張都不是問題吧
只要塞個幾個人調整參數或是提供原圖 後面AI來一張一張產 類似分鏡的感覺
雖然我不是動畫師 不過這聽起來很不賴吧
(我真的對動畫產業完全不懂)
版友說的工業革命我覺得蠻貼切的
繪師其實不是被取代 只是把沒有產值的低階工作用工具去做
AI現在也不能畫分鏡 應該不能......吧?
有恰嗎?
--
白箱2023
白箱2077
GALGAME先吧
gal game對於差分張數需求沒那麼高吧 要說的話我覺得rpg maker系的差分用起來會很實 用
補幀技術是不是就已經是差不多的功能了?
現在人工修圖混合AI的作業流程已經有人在推廣了,成果絕
佳
我覺得一些產背景的可以先應用啦 那個真的很浪費人力
板上之前有推赤松老師怎麼畫背景 我覺得那個真的很強
補幀的關鍵畫格還是人類弄的啊
畫過一次背景就知道那有多凡人
動畫需要的是類似補幀那種技術 跟板上這種ai繪圖技術不一
樣吧
感覺方向上不太一樣 但是發展起來不會很難
這樣還能讓世界感受痛苦嗎?
說不定AI動畫能先取代QB
現在早就有補幀啦 現代動畫比以前絲滑很多就是很多幀都
靠AI補上的 但難處一直都是激烈動起來或誇張的圖
AI補幀早就有了 看什麼時候可以用AI做L2D或3D模
是說現在放射腫瘤科在電腦斷層上畫治療範圍也有在用補禎功
能,ai加上去不知道會快多少
以後可能就像哆啦A夢的漫畫罐頭,只要有點子人人都可以當
漫畫家了
這方面可以期待,可以緩解工時跟人員不足的問題
實際上就沒辦法 可以去搜補幀跟對比 一堆YT有做過了
這方面我要再學習一下瓶頸在那邊 不過我覺得未來可期 AI繪圖無中生有跟低成本的優點不 能用在動畫產業那真的蠻可惜的 畢竟動畫的成本 人工跟特效應該站了很大一部份
我只得是那種關鍵張畫好 一鍵生成中間張的技術 業界我不確
定叫啥 以前玩flash的時候好像叫補間動畫
動畫的表現手法 有時候就是靠線條跟幀數控制才看起來強
有沒有專家可以推薦概念股啊
真的 希望繪師拿到這種工具不要再出那種崩壞的動畫
已經確定AI可以統治人類了
我只知道600解定存歐印你還有錢 我頭突然有點痛了你有
頭緒嗎
可以想見的是以後小型工作室會增加
工具好入手後就是一大波人進場,攝影、設計都發生過
很難 AI現在連補中割都有問題
繪師如果認為五年內不再有工作意義 現在就會放棄啦 我就是
自動補偵已經有了
只是不完美
現在的自動補間效果就不好很假阿 ai能分鏡再來說吧
手遊立繪師色色發抖
動畫目前比較難,免洗手遊的卡圖應該可以,只是這樣想
想,又覺得玩轉蛋手遊更盤了
記得補幀之前不好是因為做法比較粗糙 沒有對內容去
做對應的處理而是直接物件間拉直線 如果加上這波有
對物體內容做分析的方法應該可以再好一點
對動畫有一定常識的人告訴你 不太可能
一些獨立製作的立繪養ai不錯R 省一個美術
動畫要當的是精準控制時間和變化幅度 這點ai目前只會
吃什麼吐什麼 是還差很多很多
爆
[翻譯] 地獄最底層:認識中間畫人員的辛酸大家好,這裡是仙人掌花,讓我們繼續來到動畫製作業界介紹的第六篇科普翻譯。 於是順著主題,我們從製作進行、企劃排程到外包業務,逐漸深入動畫製作流程的各種陰 暗角落,在今天終於來到底層中的底層:中間畫業務。 由於這項分工的概念對有些人來說可能稍微陌生,而且中、日、英文之間彼此並沒有很一 致的名詞翻譯,因此我等等會稍微先跟大家做一下前情提要兼澄清。爆
Re: [閒聊] 只剩AI創作的世界為啥感覺好像許多人對繪師抱有惡意,恨不得所有繪師每天無償產圖喂給AI。 嘛其實我覺得這篇就講的很好了,你一有什麼新想法就會馬上被學走,對方還能表現比你 更好,無論對任何創作者來說都會是最大的恐懼。 那恐懼的最後會變成什麼...........就是無能為力跟擺爛。95
[閒聊] 美術從業者會不會最先被AI繪畫取代?閒聊一下 最近看了幾個AI影片 裡面有AI自己畫畫的 AI直接幫你生成風景的57
[AI] 繪師YT齋藤直葵認為AI不會取代繪師的工作影片連結 Link: (Naoki Saito illust) 影片本身有字幕,有 中文 英文 字幕可以選 我是在之前討論繪圖怎麼樣算抄襲的討論的文章中知道這個繪師YT 覺得他的講法滿有趣的。33
Re: [閒聊] 繪師的能力不該只有畫畫吧你說的部分正巧是繪師在商業上最容易被取代的地方 第一個,所謂的商業追求的從來不是極致,而是穩定 穩定的品質,能讓最多數人接受的品質 而畫師個人的美感跟依靠AI抓取的大多數人喜歡的圖整合出來的美感 哪個比較受歡迎還真的不好說。30
Re: [閒聊] AI終於進化到這步了嗎我覺得這個問題最後會導致畫師更注重發展屬於自己的繪畫風格 而非從大流,去弄跟別人很像的東西 畢竟AI繪圖需要大量的資料來源,肯定是從網路上擷取收集的,而網路上的 資料曝光度高的,幾乎都是主流的資料。 只有讓自己的繪畫風格更獨特才能增加被模仿的難度,另一方面,也可能23
[閒聊] 其實AI會變成很方便繪師的工具吧?聽過一個關於AI畫師的笑話 「只要甲方一天沒辦法清楚說明需求,AI就不會取代畫師」 畫師接案最怕的是委託方永遠說不清楚 常常畫出來就要改東改西的 因此就算有AI繪圖,沒有相關背景技能的人11
Re: [討論] AI未來會是工具,還是取代繪師?我覺得在討論這之前要先定義繪師是什麼? 怎麼樣的行為才算是繪師? 繪師基本上的行為 就是想辦法產出一張圖並在市場上獲得一定程度的價值認可 前者的產圖來說7
Re: [閒聊] 沒人樂見AI繪圖技術的誕生嗎?這個推文應該很多人都說過了 圍棋有競技元素在,都在追求最佳解,跟繪畫這種不同人有不同喜好的東西不同。 重點是圍棋沒有說你不能學他的下法,圍棋本身就是不斷模仿精進的。 不然每個棋譜都有智慧財產權,後面的對手怎麼玩? : 畫畫也是同理,以後AI不斷的學習進化,就像圍棋一樣學習人類棋譜都只是初期的事情,以
爆
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