[閒聊] reFF7跟15 16
安安
一樣都是現代技術製作
為什麼reFF7要分這麼多次出
FF15就不用
FF16不知道但也沒宣布要分篇章出
這其中有什麼不可告人的秘密
--
ff7劇情比較長吧
就在要慢慢割啊 只是說實在的,ff7本身故事長度就比較
長,你要用同等製作一次把他做完,我看你等到2030都不
一定能玩到重製版
*韭菜
大概是算準FF7可以拆賣吧,其實並沒有算錯XDDDD
還能有什麼秘密,遊戲是要賣錢的
FF16有說是一作完結
分散風險
FF16就感覺蠻規規中矩的(大概),所以這次玩家逐漸在歸隊了
神主牌只賣一次太浪費了
一次出完怎麼薛粉絲
$$$$$$$$$$$$$$$$
怪怪,這年頭一作完結怎麼搞得很珍貴的感覺XD
FF7一次出完大概10年做不完吧 FF15原身是FF V13 然後
後面原本還要出四個DLC 最後只出一個就腰斬了XD
一次割完太可惜了 你們不是還有錢嗎
FF15哪有不用? 後面出多少DLC? 還砍掉部分DLC耶
FF7至少開賣前跟你說會拆開賣
可以多賺吧 其他代沒那麼好讓粉絲買單
FF15DLC直接斷尾不出
就FFX以後玩上癮了阿,每款都不是只出一作,然後在XIII
FF15真的是失敗的教科書 但銷量真的很好
用三部曲概念賺爛了食髓知味
FFXV原本也想繼續分割賺結果踢到鐵板,笑死
其實我覺得你拆到3部曲只要不隔太久(2年內)把故事說完都行
既然知道FFVII一堆死忠的那幹麻不分割,傻了才只出一款
其實是ff15太急,他好好講王子反攻回王都前那段,其他人
各自經歷了什麼成長,講真的故事不會很差,女角其實很早
就發便當所以加入也很怪,那在加入其他女主又會淡化掉結
局女主依偎在王座旁的感動,這的確很難
就不要玩分割又把FF7故事改爛
我個人還深深記得當年SS時代光明與黑暗三3部曲的美好記憶
FF7就玩家心中最軟的一塊
重點是監督 因為是爛尾王 野村 要搞成好幾片
野村意外嗎 看看王國之淚
15就餅畫太大做不好也做不完吧 從ps3弄到ps4 弄了也
快10年吧(?
FF16保證一作完整。玩家:不可能,肯定會閹割跟出皇家版
FF7re保證至少切3片。玩家:真香,快點出
割三部就三倍賺啊,每一部再出DLC又賺更多
FF7把加戲的部分拿掉頂多兩部 米德加的戲份大概是原版
再多了一倍
王國之心啦 w
說錯 王國之心
上面這是同一個人的反應XD
奇怪真的有這麼多人不知道ff7的劇情比較長嗎
ff15都拖十年急的是玩家跟上面要回收資金的股東
FF7也沒多長 第1部一堆橋段有夠灌水 不說我以為當閃軌賣
大家都沒玩過FF7?
不過說真的,第一部竟然只在新手村這進度真的大丈夫???
而且9代前都是有大地圖開放世界的,用現在規模等級做
根本做不出來
reFF7出的時程太長了 第三部要PS5末期才有機會出
從王淚發售以來 真的看過好多人把王國之心跟王淚講混ww
後2部趕進度沒問題吧?
reFF7第一部硬要停在出米德加,說把內容做豐富實際
雖說畢竟跟原版劇情不同 但拆2部就差不多了 拆3部就是吃
上拖時數的感覺很明顯,第二部出應該會觀望一下了
定死忠粉絲而已
reFF7根本就是拿來當神主牌在用的吧
FF16要扛超多黑的 reFF7都不用 真好
FF16一作完結 但是沒說不出EXP喔~
FF7也不是神主牌了啦 第一部銷量也還好而已 第二部應該
會更慘
RE7因為劇情變動 切開來比較震撼
FF7這神主牌等級的才敢拆三部曲
畢竟FF7故事就擺在那邊 不要改得太誇張都能有很多粉絲買單
15要戰鬥沒戰鬥要劇情沒劇情,怎麼跟神主牌比
我個人原本7RE有要進場,但是一聽探子回報竟然只在新手村
ff7一部搞二十年,這神主牌,至少還可以撐40年,慢慢用
我看這次re的文森特應該又要塞dlc再撈一筆
reFF7如果第2部還是用第1部那種水法 我個人是不買單了啦
就立馬打住了,多年來玩遊戲的直覺告訴我等他出完再進場
情懷消費到太誇張
FF系列現在只有老人了吧 年輕的好像都不在意
16有說賣不好就沒DLC阿
FF16就算來個季票只要故事有說完就買了
年輕族群手遊為主了吧
一定的 文森特鐵定出DLC
FF7原版劇情算長嗎?
7改動劇情還能有更多討論度,怎樣都不輸XDDD
對啊 就剩臭老人 一堆人都開始問沒玩過前代有沒有關係
了(菸 雖然現在的數字越來越複雜了
看之前NHK 辦的FF投票 年齡都30-40以上
長度其實也不是什麼問題...FF以前就是以過場動畫塞爆光碟
說真的,7re拆幾片是不重要啦,只是看有些人雙重標準超誇
張就覺得很歡樂XD
盒聞名的 七跟八都裝到四片...
reFF7硬塞一堆原作沒有的雜魚劇情,還有不知所謂的支線任務
,不然原作的米德加也只是差不多10小時的遊戲時間。
FF7也沒多神主牌啦 現在連30幾歲第一款FF都不是7
有情懷的可能要40+了
我個人是覺得拖太久還是有影響,拆一拆若拖到10年有點誇張
稍微有點開發觀念都知道現在遊戲開發需求是以前多少倍
就SE自己拖太久了
FF7當初四片加上RE要做一堆場景互動,拆片好像正常
我30初身邊沒人知道FF的w
現在年輕族群應該是FF10起跳吧?
沒有 年輕人才不玩FF
從13一路補回去的表示:
原作米德加其實不到十小時,慢慢玩7~8小時也算多了
現在年輕遊戲記者連FF15都不知道 ~知名不具Y姓製作人表示
畢竟FF7是強在突然2D轉3D 世代變更的衝擊感
上次才聽到一個女生很開心的說有買7Re Tifa禮服但沒穿過
拿掉這項優勢 FF7就很一般了
雷光本子太多
以前的遊戲製作難度比現在低很多阿 所以劇情可以塞很
滿
然後所有FF只知道7Re
根本就沒多長 想賺錢才是真的
這年頭甚至不知道原本FF是走中世紀風吧 XD
熟得話半天應該跑得玩 而且地圖還沒那麼複雜
其他遊戲都還能後補 FF7像我一樣後面才補的真的沒感
遊玩模式不一樣以前過場圖不算戰鬥幾分鍾就跑得玩
硬拆三部就是撈錢沒錯
FF7其實原版就做得很好了 各篇章間都會做很多銜接和小
遊戲之類 一路玩下去也不會感覺作業
我是第一次玩FF7,其實重製的內容量也是跟一般遊戲差
不多,當然是有灌水,但整體體驗還是不錯,倒是不會覺
得太嚴重,反而我很期待的戰神本來要三部曲改兩部趕火
車收尾我有一點難過,當然這不太能比較,最後一部出完
前都不能下定論,故事好好說完我覺得就很好了
我後面補的FF 6代真的是最神的 玩到超感動
FF的風格變過很多次了 奇幻 科幻常常變來變去
更不用說re還塞了一些東西
只是最近真的有點定型了
原作在爬塔過程看著雪崩成員一個一個陣亡,直到塔頂剩巴雷特
一個人瘋狂掃射的那種悲狀感,在re隨著雪崩吐便當都沒了。
比起其他神作rpg根本不長 巫師 上古 異域神劍 傳奇系
蒸氣龐克是中世紀風 好喔
列最新的破曉 都是長度不輸FF7又開放世界 史克威爾沒
用又想多賺才是真的
有些優點是沒辦法通過時間考驗的 像那個年代轟動的3D化
女玩家比例比男玩家多喔,嚇到了
你現在回去看也就是那個年代的3D而已
你現在回去看鐵達尼跟阿凡達也就是普通電影而已啊XD
第一次玩當然不會覺得啦,但reFF7很大的客群是玩過
難怪最近新的 女角越來越少了(?
原作了,那個灌水感覺就很明顯了
就那個老問題 你要花多少點數點在畫面上(ry
但在當時那都是劃時代的技術 震撼全世界
聽說第一部也沒賣多好 看看第二部還會不會更差
FF15更誇張 都是女生在玩
畫面就是個超越你的人隨時都在呱呱墜地的東西
牛郎團吸到的客群就是那樣
FF15就牛郎團 要怎麼吸引男性玩家(X
說到電影的話 LOTR三部曲現在看還是很棒就是了
re7有 蒂法和愛麗絲 就一直有話題阿?
阿凡達和鐵達尼號反而比較像CG之於點陣那樣的差別
以前遊戲內容劇情塞好塞滿 現在都靠dlc商法
15正常,找的男聲優還是女性向常客
FF15乖乖走主線做完小說未來黎明的結局,至少也有個佳作起
跳,結果不知道哪來的信心在那邊繞彎路(SE還我露娜QQ
FF15初版的劇情量連reFF7這切成三部曲的一部都還不
到吧
16男女比例應該又會拉回來了 act+偏地味人設
女生比例也太高
FF15也切成N個DLC啊
機械龐克感也是FF6才出現的吧 之前都是中古風+遠古超科技
4張光碟,不拆怎么夠放?
因為FF7要灌水
FF7算Q版+一點3D,內容轉成高畫質一定要分好幾片
當初不少人預估要出4~5片左右呢
一作完結很寶貴阿 看隔壁一下要等賽季一下要等dlc的
餅畫大,開發時間長,只靠一作無法回本
15那破劇本這麼短 一次出即可 而且他也生了10年
倒是16真的算挺快的 中間還遇到コロナ禍 開發很快
前期本來就是中世紀吧 蒸氣龐克也是六代開始的 結果現
在反而變成沒有蒸氣龐克就不是FF 呵呵
講中世紀好像也不太對 前期偏奇幻
reFF7加戲又不水,你看潔西多香
其實7RE第一部加戲加超多 正常大概兩部就能完結
你不能只看最後呈現破碎,就是過程一堆廢棄不用才那麼費時
7原版三片啦,第一片到忘卻之都,第二片到決戰前夜,第
三片的東西不多,第四篇只是資料片而已,所以其實真的
原版重製頂多兩片吧。
原版FF7認真衝主線,遊戲也大概30小時上下吧,跟目前宣
佈的16劇情長度其實差不多
所以FF15變那個大便樣阿
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