Re: [閒聊] reFF7跟15 16
昨晚玩完FF16測試試玩版是有被畫面嚇到!
感覺不可能一作結束,該交代的應該還是要交代.
畢竟這次交代各個召喚獸的由來跟用途.
主角光環太強了~簡直是跟隔壁棚的藍色混蛋一樣,東學一點西學一點.
(每個召喚獸的技能都會@@+這會不會有點猛!但是不專精)
至於本人是不是傳說中的伊芙莉特(因為故事沒交代可能是他召喚出來非本人???)
先打上一個問號?
開頭的濕婆那個身材跟4K畫面(X90K)讓我下面都濕了~泰坦表現也滿震撼的.
劇情回歸原本各國戰爭跟婊子後母,算是不錯的回到最初的歐系奇幻的最終幻想.
個人感覺99%不會一作到底,各國的恩怨至少會出幾個外傳跟DLC來彌補(至少我願意買單)
因為可以直接操控召喚獸阿@@+爽度不錯!!
PS:主角妹妹真讚~可惜沒介紹太多現在只能等七天後正式版出來再說
--
就跟你說一作完結 賣不好就沒DLC 還在那邊
製作組不知道都澄清幾百次了
賣得好 就會有DLC?
那我就買啊! 但是只會買一次= ="
※ 編輯: goldman0204 (1.170.112.190 臺灣), 06/14/2023 16:10:56一作完結是製作組一直強調的重點之一...
FF15是我個人覺得被表到的一款.只完男人有啥好玩的??但是也希望FF16能操控主角他妹
※ 編輯: goldman0204 (1.170.112.190 臺灣), 06/14/2023 16:11:54那是弟弟啦 還是你指主角青梅
屁拉~白髮那個耶??不是鳳凰愛泥唷!那是男的?
記得是說不確定玩家喜不喜歡16的故事 要看賣怎樣再考慮DLC
因為到處都有人一直拿FF15在酸16吧XD
打錯! 我是相反拿FF16酸FF15~幹! 玩男人玩到我在哪裡?我是誰?
※ 編輯: goldman0204 (1.170.112.190 臺灣), 06/14/2023 16:12:57賣的好也不見得有就是了 反正目前沒有DLC打算是肯定的
覺得不可能一作完結真的是被近代FF荼毒太深XD
不過OST 美術集都排在7 8月出一出了 感覺就是沒有想出DLC
別出DLC了吧 評價真的好的話就儘快把資源投入FF17
白髮那位是青梅啊 不是妹妹
幹~我以為是妹妹! 是原本母親生的不是後母~
了不起看有沒有FF14連動之類的
很正常吧,FF15歷歷在目,雖然我也是相信吉田派,但完全
能理解大家不看好的原因
繞床弄 青梅
品質有出來,只要本體故事有說完,我個人是不在乎多買個
追加DLC外傳劇情
對! windr大大我就是這個意思~就算一作結束!你要掰其他的DLC跟外傳我都OK 例如: 掰出斬鐵劍或是吉爾加美什我都可以! 至於巴哈姆特100%一定會在其中
※ 編輯: goldman0204 (1.170.112.190 臺灣), 06/14/2023 16:18:26想吸錢你可以用正統的方式賺
如果你去官網看人物介紹還會知道女的的另一個身分呢
吉田講的意思已經算蠻明確的,沒有打算賣DLC,就是一次搞定
吉田那個團隊有FF14建立的品牌,但欠缺的是單機市場的口碑
恩,我只是要表達他公司有把該做的做好,我玩家不是不能
多給你賺一點,只要你按照遊戲規則來
伊芙莉特是不是原本那隻就不知道了
剛去看官網...主角沒召喚獸@@"
世界觀要不要沿用就看市場反應,但FF16的故事會像多次
強調的一作結束,有始有終,中間大概也不會有什麼不清
楚,讓人覺得會賣DLC的地方
例如像巫師3的石之心、血與酒,我付費沒問題
如果口碑成功,也是繼續去開發FF17, 讓野村繼續去搞FF7re3
吉田的作風是偏向務實和保守的, 他不會隨便畫大餅
口碑成功吉田就得繼續被操死了 希望他撐得住
反過來說沒有的東西就是不太可能會有,除非上層給他壓力
沒DLC了 至少吉田看起來是不想再碰了
真的等不及玩後面劇情 然後吉兒感覺已經是這代為數不
多的亮點女角了XD
吉兒的身分吉田完全沒有在藏啊 官網和發表會還有預
告都直接講出來的XD
14的口碑讓CBU3還有自己事業部的logo也是不死鳥
這次故事也是用不死鳥起頭感覺對不死鳥情有獨鍾w
正確來說吉田是說PS5發售後會專心優化PC版本 要不要做DLC
你要給DLC還不如擺一個水晶麻將桌開始召喚獸合戰
沒想到奧丁王旁邊那個波浪頭是男的 失望....
看玩家反應 簡單說就是不說死 但克萊夫故事本篇一本完結
目前看來最大的雷就是雙伊弗利特互毆吧
這次劇情天煞孤星, 只要狗狗沒事我覺得就差不多了...
16玩過Demo會想第一時間買,FF7二部反而會觀望一下
擺水晶麻將桌可能會變成昆特牌 遇到人都先來場麻將
另外斬鐵劍本來就會有 奧丁也是確定有的招喚獸之一
在官網看 鳳凰 濕婆(原來是吉兒QQ) 迦蘿 泰坦 斬鐵劍 奧丁 巴哈姆特都有= =+不看 還好一看有這幾隻啊!!-_-+
※ 編輯: goldman0204 (1.170.112.190 臺灣), 06/14/2023 16:31:49我覺得狗狗最後會便當...
吉田七月要接著FF14 7.0宣傳耶 大家都很擔心他的肝XD
狗最後會獨活 孤單的守著大家的墳(X
吉田還有ff14fanfes要搞
算一算還有十幾隻召喚獸還沒出來吧,經典的利維坦~巴哈姆特(ABCDE),迪亞波蘿,圓桌
※ 編輯: goldman0204 (1.170.112.190 臺灣), 06/14/2023 16:36:00我是覺得青年回想依弗虐殺不死鳥那段有狗叫聲也許是伏筆
如果銷量真的很好 要嘛做前傳 要嘛做16-2
還沒出就在感覺感覺
記得躲一下 這麼初見的玩家感覺很快就會被爆雷
製作組都講好幾次了
要出哪有那麼快,ff16從3.1後就開始寫這樣算也弄六七年了
我是比較希望最起碼狗和女主能活,這樣的要求很奢侈嗎?
要不然最底線是讓他們2人1狗一起上路至少死在一起(?)
坦白說以他們身為人柱力的背景很難善終吧
懂了 把人+狗做合成獸 活下來皆大歡喜
看到前廣就覺得冰系女主死相濃厚
按照FF14 3.0的經驗 死誰都不意外 放寬心吧
再加上這次參考冰與火 應該會死傷更慘重
吉兒能一起戰到最後然後手牽手上路就偷笑了
之前的預告裡 還有出現typhon 召喚獸+1
FF14 6.0當初說故事線完結,結果真的完結的漂漂亮亮,
後面的支線raid當dlc補充故事
結局就是克萊夫聚集了全部的尾獸之力,要把他們連自己一
起封印,在最後一刻狗狗跳過來把克萊夫撞開,連同吉兒一
起踢進傳送門,最後一幕就是特寫狗狗的微笑,翻譯狗語:
「讓我一個人試看看。」
不是把尾獸之力拔出來扔到雲海裡面嗎(X
有人約你開宴會或用餐千萬不要去
有人拿飲料給你千萬不要喝
吉兒凶多吉少吧 看看前廣的前一個冰系女角
我猜克萊夫必須殺掉所有顯化者 不管他願不願意
這種史詩劇情希望長一點鋪陳才夠
看了一堆文章在討論FF16的劇情真的是史詩級的...希望能夠作長一點,主角感覺只是許 多國家下的一顆螺絲而已!其實後面有更多召喚獸的"天選之人"~
※ 編輯: goldman0204 (1.170.112.190 臺灣), 06/14/2023 18:39:02吉田筆下的慶功宴都不能相信
吉田的慶功宴先不要 會有PTSD
那不是後母,是他親老母,但是那個態度有夠後母的
E04~親老母還這樣唷!真的是欽你老母~只不過不是顯化者而已差別待遇就那麼大!
※ 編輯: goldman0204 (1.170.112.190 臺灣), 06/15/2023 01:30:53你真的有認真看劇情?親媽被你講後母,弟弟/青梅變妹妹
。青梅那髮色也不是白髮。
大公妃連小兒子也不愛啊,她只是想要有召喚獸幫助教皇
創新世界而已。
...為啥我覺得很雲,但看在推廣劇情討論勉強給你個
推算了
周一還是週二下班晚上玩得...前面還在玩王國之淚,手機跳出來還沒馬上玩= ="睡前想 說測試版應該很快結束沒想到玩了一兩個多小時!真的是有嚇到我的畫面~劇情...好吧! 我睡前記憶沒看得很仔細(但是要我玩第二次我可以@@+)
※ 編輯: goldman0204 (1.170.112.190 臺灣), 06/15/2023 12:17:1591
[情報] FFXVI 「支配」預告片英文: 日文: 發售日2023 夏天 PS Blog : 部落格提到目前遊戲已可從頭遊玩到破關,目前全力進行優化工作91
Re: [閒聊] FAMI通 吉田直樹談FF16(日文未翻)A9VG論壇有翻譯版本 : 重點整理: 1. 今年秋季還有新的PV (可能在東京電玩展?) 2. 6月的PV本來計畫今年年3月份公開,但剛好遇上國際情勢動盪,那時候日本多間遊戲 公司還未表明立場包含SE本身,且因為遊戲有大量國與國之間爭戰的內容,時間點上不適39
Re: [情報] FF16 Stay of play 直播看完影片其實比對FF15進步很多,FF15被詬病的不只劇情,我個人還蠻不喜歡遊戲 內NPC模組和主角群的非戰鬥動作,但從早上的影片來看FF16已經把這些缺點改掉了 ,應該說跟歐美RPG對齊(終於肯抄範例)。 我不喜歡FF15的NPC模組,對話時NPC會一直動來動去做自己的動作,眼神沒有對準 目標(主角),而且貼圖材質我覺得很奇怪,我無法說得很精準,其實你把上述的事28
[閒聊] FF16應該還有召喚獸藏起來吧==FF16預告中出現了不少召喚獸 泰坦、拉姆、希瓦、鳳凰、伊芙利特、巴哈、奧丁、迦樓羅 恩,怎麼好像少了水屬性的利維坦 還有鐵王國在設定上是無神論 會扼殺召喚獸使者,這樣國力就輸人一大截了28
[情報] FF16 召喚獸概念圖FF16官網公佈了一些召喚獸概念圖 分別是伊芙利特、希瓦、鳳凰、迦樓羅、泰坦、拉姆、奧丁與巴哈姆特。21
Re: [心得] FF16 體驗版心得 我愛吉田(雷剛剛破關體驗版,心得是兩個小時的體驗版劇情真的很厲害,很沉重 如果喜歡看美劇的人應該很喜歡 FF16 的表現手法 日式的說教台詞已經減少很多很多了,取而代之的是更貼近劇情、更生活化的台詞 過場動畫也出現幾個瑟瑟的體位,暗示意味濃厚,我喜歡 從 FF12 開始劇情已經爛到 FF15,現在終於看到一絲絲曙光的感覺20
[閒聊] FF16 DEMO 遊玩小感先說作為一個FF15皇家版白金的玩家(有擊破歐米茄跟烏龜), 其實我是對FF15大致好評的,不過我也懂一般吐槽的點在哪? 不過我是真的覺得還不錯 ,至少是個結尾還能讓我看哭的game, 也說不定是因為在PS5上玩無料的原因 (之前免費送現在升級會員送),比較寬容? 但我對男男之旅意見不是太大,是因故事需要 合理就行。11
[討論] FF16 DEMO版心得有料,是真的有料 我自己玩完後的第一個想法是 看了FF16的宣傳以後決定買PS5是正確的決定 這個試玩版很好的展現了不錯的遊戲性 同時在RPG這一類別中舉足輕重的劇情要素上8
Re: [情報] 世界初 FF16 實機畫面日文版那邊有對戰鬥方面用文字說明一下 L2是切換召喚獸 R2+□or△則是召喚獸技能(可在選單中切換不同技能) 重點是不同召喚獸接段時可以取消掉有些技能的前置動作 比如泰坦的震地是蓄力後對周圍造成傷害6
[閒聊] FF16 主角該不會是青魔吧剛剛再看了一次FF16的介紹影片 才發現裡面有主角看了泰坦開盾就當場抄來用的畫面 這樣看起來主角的狀況應該是抄別人的能力來用的類型,也就是青魔XD 一開始應該是抄老弟的不死鳥跟伊弗利特,
爆
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