Re: [閒聊] 台灣獨立遊戲團隊作品《海亞世界》釋出第
※ 引述《s7503228 (情報屋)》之銘言:
: https://i.imgur.com/MU3vThC.jpg
各位午安 剛好滑到負責的專案來回一下
我擔任的是程式 我剛出社會是做3D美術
https://sketchfab.com/snegi5566 <停很久的作品集
之後在工作過程中對程式產生興趣
慢慢地過渡到TA再到現在的職位
排除免洗和胎死腹中的專案
這款真的是我有完整參與其中且上市的遊戲
如果大家有什麼問題可直接站內信或推文
先下去買咖啡惹
--
╭───╮
∕◢██◣﹨ 李組長眉頭一皺,
\ ㄟˇㄏ /
【 ㄧ..ㄧ 】+ 覺得案情並不單純。
◥ /︷\ ◤ $snegi
▆▅▅▆
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.243.74 (臺灣)
※ PTT 網址
推
可以做個母咪嗎
之後應該可以
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滿可愛的 可是有一種粗糙感
推
角色能換裝或換造型?
可以喔 外觀都可以自訂
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覺得很努力但不知道為啥動作感覺有年代感~
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可能是貼圖跟光影的問題~
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最近的遊戲要有質感通常是打光方面做比較認真
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就是2D真3D~大概也就是ai圖跟真實相片的差別
推
給一個推
→
目前的貼圖和3d 很像什麼 像2000年的龍之谷那種方向
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打光有改進的 可參考Iga的bloodstained的開發歷程 比較
→
一下他們各期的打光 模組的改變
我也有買來玩 不過我是正式上市後才注意到這個遊戲 沒跟到他更之前的樣子
※ 編輯: snegi (36.233.243.74 臺灣), 06/06/2023 16:09:57推
有時間的話 推薦看一下 這部是眾籌遊戲 中途還有過票選讓
→
群眾選渲染方式的活動 選出來了 卻被嫌棄難看於是又推翻
→
重做 整個開發流程 值得留意
推
加油
64
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