[討論] 機戰的特效作畫很貴嗎?
我機戰老害啦
最近回顧30發現武器特效真的作很爛
比如黑洞砲一個大招
30是這樣
https://i.imgur.com/gn8apQj.jpg
好幾年前的OG是這樣
https://i.imgur.com/xZU3cqF.jpg
你說機體分鏡動作不流暢就算了
為什麼連武器表現特效都變這麼爛啊
還是說武器特效比機體作畫還貴?
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省錢啊
貴到靠妖 低畫質你可以用很多不細節的特效
別拿版權機戰和OG比啊...
經費都在乳搖
版權機戰不能跟OG比,而且OG銷量還沒版權機戰好
OG不用版權費才能把經費都砸去作畫的
OG真的可惜
雖然手遊DD也不能比,但有時候看到DD的同機體真的很想罵30
版權機戰不意外
有說過高清畫質讓戰鬥變得更不好作
DD細節和動作都比30多看到我吐血
而且你老害不知道OG畫面好 但銷量慘嗎?
你畫畫看先
OG就是老害在買的
貴到爆,常常缺格變成ppt投影片
尤其大前卡和SRX的差異,真是想罵髒話
看導演是誰
レオナ那張圖的是Gインパクト・ザッパー啊
手遊因為賺錢項目都在各個昭示的帥氣度上 省不了
真的為了省錢... 版權機戰後面幾代真的都幾乎變幻燈片
30的OG也是爛阿 是30的太差勁
兇鳥的是ブラックホール・キャノン
人家常說30銷售量很好,但別忘了很多人是單純支持這系列
討論戰鬥動畫要把2OG先排除才能討論
掏錢給他們的,像我就是其中一個,我真的不喜歡30
30甚至還不如前幾代
30連最終BOSS的精緻度都不夠好
黑洞砲跟縮退砲不一樣好嗎
30就當最後一代買啊
因為兇鳥30給作畫不好的那組抽到
og沒買版權需求,hd化搞的作畫累如牛
物以稀為貴 做成大便都要含淚買...
DD經費很多倒是有不少好的XD
貴不貴是要看能賺多少
機戰就主打跨版權夢幻演出OG那種吙有鐵到不行的鐵粉才
買單好嗎
我30真的是買支持的 但我是版權機戰粉 og一作都沒玩
版權機戰是不能跟OG比,不過30可能是因為登場作品太多
、關卡比傳統機戰多與演出方式有變使經費比較拮据,演
出細節確實不如過去的作品,版權機戰的演出也是在走下
坡。
就真的很貴,這些都是一張一張手刻的東西
我就喜歡看張飛打五飛 五飛:幹又我
2OG我買三套支持 那天有中文再支持
30撐到牛鋼Z鋼登場 看到戰鬥畫面就棄了
DD就可以明顯人氣或限定招會比較多成本ww 其他還是省
我管你版權費貴不貴 身為最不能砸的主角機大招作畫爛
2OG就是小組愛的作品 可惜市場不買單
成那樣 還有一招作畫也超爛的放在付費DLC 你好意思
就是 OG 認真畫又賣不好才變這樣的
版權作跟OG要分開來看,真的是機戰迷的常識XDD
OG2我覺得真的神作 後來才知道翻車翻這麼慘
錢都拿去買版權了,素材復用又被幹到飛天,只好意思意思
原創再演一次,本來就不會吸引其他版權玩家
沒機會在OG看到神雷了
現在的問題是,花心力做的OG銷量不算太強,想吸引人來玩
就只能靠版權機戰拉各IP,結果大部分成本都花在版權費導
致內容不良成品評價不好銷量達不到預期。殺雞取卵惡性循
環的結果…
主角大招做好也沒用啊,X做的超好根本沒人在意
又要機體多又要作畫好,現在就是魚與熊掌不可兼得了
翻很慘啊 那是鐵粉死士才會買的
兇鳥30的終極大絕是零度分子劍我也是傻眼....
寺田離開以後 我已經當機戰死了
最終GGG也是ppt到極致 連NDS都不如 本家版權作乾脆包
一包回家吃自己算了
現在機戰無所謂了,無限邊疆能不能重製或來個新的
寺胖走後 當機戰已經死了+1
所以30就當最後一代
沒辦法,OG這種本家作品砸大錢做結果賣這麼爛,就表
示不用太認真了
參戰不一定要多 新參戰跟主角要好看才行
無限邊疆?各版權方摩拳擦掌準備再賺一次…認真還是別
零度分子劍在畫面的表現上就出力增大砍一刀這樣.....
所以看到30的古鐵我都快哭了
但是一點都沒有Z鋼一刀劈下去的爽度
30爛到唯一一代我連一半都沒玩完==
OG的演出其實也有越來越壟長的感覺
dd的海牛超讚 30的海牛就
可惜這系列是拿30收尾 要是出個OG3轟轟烈烈打個巴爾
馬帝國、靈帝收尾就好了
還以為講的是機戰傭兵
DD跟30的海牛也是對照之一阿,細節差這樣...
以前就很常資源回收了 畫一次用n次
救世者之樹那種2D皮貼3D模的技術不知道能不能降成本
沒救吧?30其實已經大量用3D模型做動畫,純2D作畫的可能還要
特別挑出來
有些是不太好辨認啦,但是那個大前卡超明顯就是3D模
30白金人數很少 所有人都卡在"看過兩個主角的結局"
表示玩完一輪就沒力了
看製作組別吧,有的組別作畫就比較好
光武都3D模,超人力霸王看起來也是
光是多角化盈利這塊 版權難喬的要死 就註定沒搞頭
雖然光武3D模沒差,原作看上去差不多就是這樣,神還原?
30的誠意我只能說你閉著眼睛玩都能感覺出來
而且我記得OGMD銷量才26萬還是16萬,算慘烈的了吧
光武是因為原作就3D模才能這樣套 那些原作2D手繪又有型
何止慘烈
變的根本不可能去做個精細的3D模又2D補 那只會累死又醜
30我覺得滿多創新跟新細節我很喜歡,像是那個無UI
戰鬥真的很棒,可惜戰鬥動畫就差很多了
而且30還很多作畫偷雞的,像重戰機大招跟次大招只
差小精靈畫面,其他幾乎一樣
這次30玩到1.6輪就膩了
30白金人數很少很正常 因為這代破天荒的有超過200關
30我一直想說DLC全出完要再破一次,也是沒力破
以前超過50關就會開始疲勞了 這次真的太多關又太破碎了
銀河機攻隊作畫跟其他作品完全不是同一水準
每個作品都有把劇情演完 但整體結合就是破碎故事相黏
因為DLC一進來時間軸又亂了 不然就低互動 沒啥樂趣
OG就是製作組充滿愛的展現 可是觀眾不買單 大爆死
這次真的可惜,就不知道30的銷量夠不夠讓笨呆吧這
個系列繼續做下去
DD一招賣一片遊戲的價格,比30好很正常啊
怎麼搞先不管 能喬好多平台多語系比較實際
看後面的學弟 至少成績都比學長好
他OG系列如果能丟到STEAM讓我整套回味一次就好了
問就是錢 不過演出爛跟製作組的功力也有差別
MD最後的高光
像以前掌機的成本可能更少 可是演出都會花在刀口上
光看DD就知道還是能賺,只是萬呆不想在PC這邊給太
多錢去做
新參戰跟主角.....新參戰作品啊.....
不如列舉一下近年的新機器人作品吧
DD沒玩 但聽人說是分招式賣還抽 那當然每招都很屌 畢竟
要賣 但單機又要參戰多又要做的好 成本就是貴到哭
如果是hd化前的作品,z1的作畫已經是誠意滿到溢出
來
DD好處就是能用到遊戲倒
30白金率10% 比X和T低些(11%) V更低只有9%
OGMD 2.8%才叫低 天獄篇都有7%多
我是玩PS的 我玩的時候DLC已經出完了 白金率不足2%
現在就不知道了
哥 你好歹拿版權跟版權比 OG不用付版權費的
預算分配 OG少了版權費自然多了作畫費
而且HD之後都變成大家追特定繪師分到的機體
MD就真的爛阿 == 一堆該丟後繼機的沒放 然後一堆重複關卡
精華都在OGS演光了 剩下的OG只能說騙騙死士
版權$$$ 做畫$$
HD做畫也很吃人力,看能不能倒入現在萬能的AI技術補吧
貴應該他們負擔得起,主要是辛苦做好了玩家最後嫌長
關掉很容易陷入負面循環(做不好被砲,做好被跳過)
MD當初就被人說TMD啊
OGs和OG2nd都演完了
說是這麼說啦 可是剛看第二次OG也才3.7% 沒好多少耶
也可能是要破EX-HARD模式的關係 可是才快4%的死士實在是
這數量真的很少 啊我自己也是其中一個 30我玩得滿開心的
引擎不同og是給東星外包 2og賣很差沒機會了
30真的窮到我都忍不住罵了一下 有幾台超離譜==
比起畫面那個每回合回sp的系統才是最大的問題 關卡設
計變成只能堆數值敵我都崩壞 這才是變難玩的主因
五樓正解
OG的EX HARD 很硬啊 尤其2OG的時候 敵方各種必閃必中
V X Z3 白金這麼低啊....原來我是死忠的QQ
30那個DLC兇鳥追加招式才扯,花錢才有的新招超難看
破滅之王是吧 吃我的必殺砲連發啦~一回合直接轟回家
30我除了它支線太亂搞的我主線劇情都忘記外都還好= =
作品90%都萬代相關,剩下的部份也不是什麼大熱作,版權
費真的很吃重嗎?
人家2K跟FIFA貴多了吧,我懷疑梅西一年都夠抵機戰全系
列版權費相加
好的 那2k有幫梅西射門作獨一無二的cut-in嗎
都最後一代了
呃,你應該是放錯,雷歐娜那張不是黑洞砲,但我知道你想表
達的,不看這台,你去比虎龍王的Tyrant over break ,同樣
PS4,OGMD的迫力跟分鏡屌打機戰30好幾條街
說是這樣說,機戰30個人還是玩的很高興,反正以後都不知道
還有沒有,且玩且珍惜
機戰30的虎王亂擊爽度還輸阿法2..
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Re: [心得] 30很難看出有重繪的機體說實在的我回去看了一下SRX在2OG的表現 這是2OG 這是機戰3021
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Re: [情報] 少女歌劇新作劇場版 視覺圖 PV昨天預告公布後我在推特發文猜這部分是不是橋本敬史的特效(這位是日本原畫師中特效 作畫的大師) 然後被本人回覆證實了16
Re: [問題] 機戰30 DLC戰鬥畫面也太慘了...家機版權機戰到Z3開始機體戰鬥張數就比PS2少了 目測只有12~15fps 相對2OG跟OGMD目測30FPS視覺上當然差很多 尤其是像虎龍王都是以連續出招的方式呈現打擊感 但讓我最不滿的就是30 DLC PV上的虎龍王的動作很非常單調 神速槍出招就只有手在動,難怪有板友說這根本在擼槍16
Re: [閒聊] 關於機戰以前的作畫 真的不是情懷加成啊是說,HD後也是有超精緻的動畫版本啊 龍虎王 新格蘭森10
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爆
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