[櫻井] 3D暈?任天堂遊戲製作人分享三招解法
https://game.udn.com/game/story/122089/7312928
玩遊戲出現「3D暈」?任天堂遊戲製作人櫻井政博分享三招解法
大家玩遊戲會出現「3D 暈」的狀況嗎?有些人當玩到第一人稱、FPS 或是賽車遊戲,過了一段時間就會開始出現頭暈、噁心,甚至會有想吐的狀況。
至於 3D 暈是如何形成,又該如何克服呢?任天堂遊戲製作人櫻井政博近日在他的個人
YouTube 影片,分享了他對於 3D 暈的看法,以及該用什麼樣的方式來應對來避免 3D
暈的發生。
基本上,會產生 3D 暈的原因是視覺畫面太真實,讓神經中樞誤以為人體正在運動,不過身體內耳器官卻沒偵測到任何動作,這樣矛盾的感受導致神經中樞發出眩暈指令。
櫻井政博認為,如果要防止 3D 暈現象,首先玩家在玩遊戲時,若是遊戲支援第三人稱視角,建議可以用第三人稱視角遊玩。再來也可以嘗試調整 FOV 視角,擴大遊戲的視野,再不然就是坐得離螢幕遠一點,放大固定背景。只不過,這些調整都會讓玩家的沉浸感、代入感有一定程度的降低。
此外,櫻井政博也建議遊戲開發者,可以在遊戲內加入針對 3D 暈玩家友善的輔助選項,像是能夠關閉晃動效果,減少視角切換等功能,讓玩家能夠根據自身的需求進行調整。
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https://i.imgur.com/1reqpgm.png 櫻井挺帥的,脣紅齒白,看不出來已經52歲了
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天竺鼠飼養方式:
1.準備一鍋滾水,將天竺鼠去骨切塊,川燙2分鐘後放一旁備用
2.青蔥切段,辣椒切段,蒜瓣去皮,老薑切片,備好醬油、麻油、米酒與冰糖
3.將麻油倒入鍋內,開小火,再把薑片煸香至焦黃色,隨後加入蒜瓣炒到變色
4.加入冰糖翻炒到融化後加入天竺鼠塊繼續拌炒
5.最後倒入醬油調味,拌炒均勻,直到出現香味
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懂了 動態模糊 啟動!
開遊戲第一件事就是把鏡頭晃動和動態模糊關掉 徒增不
適感又浪費效能
一直晃的真的很暈
我也是這樣用
所以畫面不要太真實就沒問題了(?
讓你的眼睛除了遊戲畫面,還有其他物件。分心就不會有
判斷太真實的問題。像視窗化,你可以看到桌面
臨場感太真實反而腦袋會被說服 跟內耳的訊號會打架
所以說服自己畫面是假的有時候蠻有用的lol
不追求擬真就是沒競爭力啦,島
我連德軍總部都能暈,別說啥遊戲畫面很真實
體虛
在螢幕與眼睛間,立兩枝竹筷擋視線,讓大腦識別螢幕外的物體
廠商:我們應該要加入更多的動態模糊、營造視覺真實性
我麥塊都會暈了
吃昏車藥也是方法
不然多賺錢買大型體感裝置。
暈車藥
麥塊還有自動跳躍要關 馬德智障功能
像三國無雙那樣第3人稱加上畫面上有小地圖可以知道自己位置
這樣我就不太會暈 所以我覺得有小地圖很重要 比較不會暈
沒小地圖只能自己看周圍的環境來判斷自己的位置和方向
這樣我很容易暈
你要把你控制的角色當載具,不要把自己的視野帶進角色
櫻井:我教你 一次玩兩隻手把 大腦不知道那邊是真的就不會暈
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Re: [閒聊] 有什麼很會3D暈的遊戲嗎3D暈是不是每個人的成因和程度都不太一樣啊 我自己玩遊戲印象中從未暈過 恐怖遊戲那種刻意營造的窄視角也頂多覺得令人煩躁而已 還不至於到3D暈 所以很難同理感受那種感覺 倒是有認識幾個有3D暈的朋友19
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Re: [閒聊] 為什麼軟索做不出大亂鬥這種作品?是前社長岩田聰+櫻井政博,宮本茂只是掛名 : 於1999~2021年(最終更新)的電玩作品 : : 遊戲以任天堂旗下IP為主軸收錄角色 : 漸漸的橫跨了二廠三廠4
Re: [閒聊] 暈3D還有甚麼有效偏方講一些個人嘗試過能改善的做法,並不一定對所有人都有效就是了 因為我很幸運算不太會3D暈的類型,但遇到某些"遊戲設定"的狀況還是會暈爆 主要就遊戲畫面和控制調整的部份,如果遊戲本身沒得改的話可以找看看教學 就很簡單的結論: 單位時間眼睛接收的資訊越多越容易暈 1. FPS: 螢幕和遊戲配合144Hz的話改回正常的60Hz,我隻狼曾經因為這樣暈過
爆
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