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Re: [閒聊] 暈3D還有甚麼有效偏方

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 暈3D還有甚麼有效偏方作者
shadowblade
(影刃)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:4

講一些個人嘗試過能改善的做法,並不一定對所有人都有效就是了

因為我很幸運算不太會3D暈的類型,但遇到某些"遊戲設定"的狀況還是會暈爆

主要就遊戲畫面和控制調整的部份,如果遊戲本身沒得改的話可以找看看教學

就很簡單的結論: 單位時間眼睛接收的資訊越多越容易暈

1. FPS: 螢幕和遊戲配合144Hz的話改回正常的60Hz,我隻狼曾經因為這樣暈過

感覺就轉視角變動太快造成,雖然聽說有些人是反過來高FPS反而不暈

2. FOV: 很多第一人稱遊戲的預設視角都太小,盡可能拉到不會覺得畫面扭曲的極限

最起碼要有斜向視角,不然同樣的鏡頭移動下視角越小的畫面變動越快越暈

3. 滑鼠靈敏度: 有些遊戲預設的操控也不知道是在快啥小的,我是習慣調整成

正常滑鼠甩到底正好視角轉90度最舒服,隨便甩一下就接近180度容易失去方向感

4. 動態模糊 關閉 / 垂直同步 開啟 / 走路晃動 關閉 這幾個是蠻重要的基本設定

一樣是你的畫面狀況越亂的越容易暈,第一人稱走路晃動這個感覺也是專門搞人

5. 遊戲解析度: 調成和電腦預設一樣(正常來說會是最高),有些遊戲不會自動調整

而解析度降低時就和FOV過小一樣,又或者直接切成視窗玩也是不少人建議的做法

我自己是非常愛玩Portal類型的遊戲(第一人稱環境解謎),多半這些調整過後都沒暈過

另外還有覺得自己身體狀況鐵定會暈的時候就別碰了,這和精神跟眼睛疲勞度也有關聯

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※ 編輯: shadowblade (39.11.224.116 臺灣), 05/10/2021 20:59:29

guogu05/10 21:00走路晃動真的很智障 到底是誰發明的

gxu6605/10 21:03一堆遊戲動態模糊還不給關

shadowblade05/10 21:05有些可以找的到教學從別的地方改,遊戲內沒得調常常也

shadowblade05/10 21:05覺得很煩

atbhao0505/10 21:07蝦抖大大您好

justin33280505/10 21:12遊戲的動態模糊效果蠻多都跟

justin33280505/10 21:12現實中看到的動態模糊差很多

justin33280505/10 21:12…沒啥用處的功能