[閒聊] 為何有人說frost punk是刁民模擬器?
在玩之前一直聽聞這款是刁民模擬器,玩之後應該是壓榨勞工的慣老闆模擬器。
延長工時代價太低,一點點不滿度增加40%工時,可以直接常駐,所以幾乎都是瘋狂加班。他們不會過勞、不會虛弱、不會疲憊,過勞死是事件,只發生在緊急班時,但可以迴避,只要確認不滿不炸開時,也可以常常開。
前期缺食物所以時常飢餓,但不要餓死人就好了。最高難度下過一天飢餓、再過一天非常飢餓、再過一天才會餓死。也就是三天內讓他們吃"一份"就夠了,其他難度可以撐更久,除了不滿度,沒有任何副作用。他們不會虛弱,或是降低工作效率,肚子扁扁也要乖乖加班到底。
Overcrowding下,沒病床放走廊也不會降低治病效率。
天氣還在20度根本不需要蓋帳棚,他們要我就蓋完增加點希望,再拆再拆,前期這些木頭拿去其他地方有用多了。
食物不管是摻水還是木屑都是乖乖吃下去。
白天工作晚上還要當建築工。
兒童給我乖乖去工作!就算是兒童也是14小時。
不滿不炸開根本不會有事,他們不會罷工(只有最後的秋天有罷工機制)、不會降低效率、不會暴動。抗議也只會挑晚上抗議,抗議幾個小時後就乖乖去蓋房子了。
真的炸開就加班關一關和放技能就跌回去了,跌完後再開回去。想只工作10小時?別想了,繼續任命工作吧。
在工作時想去吃飯?我按一下廚房拆除讓你沒辦法吃。工作時間想吃飯,想都別想,餓著肚子也要乖乖工作!
這狀況一直到機器人生產數台取代主要生產工作為止。
而他們會抱怨什麼?沒房子、房子太冷、沒食物、一直加班,這看起來都是很正常的需求,完全不是刁民。 正常工時的要求,我一律忽視掉。
這根本是壓榨勞工的遊戲。但是不是我不想當好老闆,實在是代價太低且要過
extreme難度應該非常困難.
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這是你摸太熟已經超脫前面的階段了w
之所以說刁民就是不這麼做就活不下去但他們還那麼多意見
而已
這樣真的值得嗎.jpg
沒有實際敵人,多半在應付資源人口發展平衡的模擬遊
戲都可以套用刁民模擬器
這款是你對他們好一點就開始得寸進尺 逼你當慣老闆
啊
能活下去一切都值得
不會得寸進尺, 他們只會針對些不滿抗議而已,
刁民跟慣老闆本是同根生
刁民上位變成慣老闆真的懂怎麼整刁民 XD
問題是叫他們工作又不適要賺他們的錢
一切都是為了讓團體活下去 然後他們還在那雞雞歪歪
遊戲本來就會有入門難度方便一般人享受,追求挑戰的找DLC
聽說今年初的續作的難度也有上升
這遊戲的人民就歐洲刁民啊 末日了還意見一堆要這個要那
個
你想想他們背景是末日 不認真求生還靠北靠母 這不叫
刁民不然叫什麼XD
要生存又要顧各種意見就變這樣,2代滿難的
這部觀察中國玩家疫情前疫情後留言很有趣
因為現實世界證明中國的治理方式才是正確的 打爛歐美臉
疫情就中國出來的呀
中國人很愛這樣講啊,反正就是宏大敘事高過一切,韭菜
怎樣誰在乎
中國的正確治理方式是指讓人在21世紀的現代都市還能被
鎖在家裡餓死,火災結果大樓門被焊死,經濟炸掉一解封
外商就跑光嗎
台灣部分人就嚮往支那的眷養生活
中國是正確的?你是說搞到大家都沒帶口罩,剩自己還在
防疫喔
真的 中國應對疫情做得超棒,全球都是託中國大大的福 才
成功將疫情控制在中國境內,免了一場全球疫病的危機
這麼大的國土 真的只能用這種方式控制 就跟木屑湯一樣
漂亮話大家會講 真的換自己也想不出比中國更好的危機處理
好了啦,吃著地溝油的命操著中南海的心
好了啦 都什麼時代了 還能說那樣正確
怎麼覺得比較起來帕魯超幸福的 想休息就休息想吃披薩就
吃披薩 然後老闆親自來看病
你可以試著開看看緊急後備糧食法案這個不好開的隱藏法案
還好你只是玩遊戲,不是現實中的統治者,真的怕豹
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[閒聊] frostpunk裡真的都是刁民嗎?我看很多支那人 被結尾那句「這一切真的值得嗎?」 戳的玻璃心碎滿地 紛紛出來給負評 痛罵裡的的民眾都是好吃懶做的刁民27
[閒聊] frostpunk 2也太難了慣老闆/刁民模擬器 frostpunk 2有買搶先登入的己經可以玩了 遊戲有主要劇情線,分好幾個章節 序章的難度就很可怕 可能方法還沒用對 不過這代的刁民更容易死(一開場就幾千個刁民給你了) 然後一樣一堆要你當好人或壞人的選擇23
[問題] frostpunk的幾個小問題最近才開始玩frostpunk,有些遊戲裡面的機制不是很確定,想請教一下大家 (後面推文討論有新家的劇情雷) 1. 居民在夜間的溫度需求是否比較高? 雖然真實世界有日熱夜冷的現象,但遊戲中 溫度與寒冷程度,似乎在溫度值(ex: 現在為-40度)上與溫度分佈圖上,並沒有日夜的差別 但曾經看過youtube上難度最高的影片,在晚上會手動把蒸氣塔打開,白天手動關掉X
Re: [新聞] 被封過勞之島! 台灣年均總工時位居全球說實在的,一個半夜沒東西吃、週末買東西不方便,就開始該該叫的民族,沒有資格要求 低工時啦。 要學歐洲低工時?可以啊。店家早早就關門、週末也愛開不開。公務員不加班,公家機關 服務效率降低(以為台灣公務員很爽不加班的人,見識淺薄) 這樣台灣人受得了嗎?10
[閒聊] 發現了一個Frostpunk的bug?在frostpunk的飢餓機制裡 飢餓狀態不會去啃生食 但如果到了快餓死 只要伙房沒有放人守著食物 快餓死的民眾就會去搶吃生食4
Re: [問卦] 到底給"警消護"直接大幅加薪的難度在哪??很簡單,因為不可能單純只加某項工作,其他職業的人第一個跳出來抗議為什麼他沒有。 警察很辛苦,加薪完,軍人辛不辛苦?你加不加? 搞到最後全部都要求加薪就出事了,政府體系還好,要是加薪潮燒到一般勞工, 資方絕對跳腳才是最重要的主因。看看現在美國罷工就知道了。 所以台鐵加薪? 被摸頭笑死,之後等著看。1
[問卦] 為什麼台灣勞權低落如題 在台灣領薪水的人感覺大多可悲 薪水少工時又長 罷工這種基本權利都沒幾個人敢執行 乖乖請假或是不加班還會被勞工同胞公幹1
[問卦] 沒人發現台灣工時比別人長產值卻很低嗎!台灣工時全世界排名第四 每天早上8點出門 晚上8點到家是常態 這麼長的工時 假又比其他國家少1
Re: [問題] frostpunk新手問題: : : 昨天剛入手這款遊戲,感覺超好玩但實在有點艱困啊 : : 尤其我實在不想選一些很殘忍的政策,所以想來請教一下- 原本立意良好的 假日加班未滿四小時算四小時的工錢 未滿八小時,算八小時工錢 因為老闆抗議,輕而易舉的就被砍掉 他媽的老闆,怎麼不想想員工假日加班
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