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Re: [絕區] 對1.4主線劇情的失望與吐槽(雷)

看板C_Chat標題Re: [絕區] 對1.4主線劇情的失望與吐槽(雷)作者
shinobunodok
(R-Hong)
時間推噓36 推:37 噓:1 →:61

跨年夜隔天放假,跨的差不多回家把絕區剩下的主線打完,這樣剛好今天快中午更新完可改打原神的,明天打鳴潮,真是充實的手遊連環呢!

首先呢其實我覺得大綱沒有很差,問題在於細節和各種趕工感

前面幾個版本處理單元小劇時都算表現的中規中矩,真的特別不足的地方演出來湊其實也都還好,加上很多劇情其實都偏鬧,就笑一笑就過去了

但這個1.4弄個大集合,卻沒有給他足夠的鋪陳和演出,無論是反派還是我方都一樣

打個比方就像潮與虎動畫版把潮和阿虎旅行的砍了一大堆,然後直接去打白面者那樣的感覺,沒有那些最後一戰就沒有任何情緒醞釀

前面就認識的勢力反而處理的還好一點,這邊趕戲的關係繩匠很莫名其妙的就和對空六課變成麻吉了,和雅一起在空洞中跑一段路就變成超級麻吉

難道其實我們法厄同眼睛會發光的效果是在發動別天神魅惑人?

除了狡兔屋和卡呂冬,家居和重工不是不能在這裡當復仇者集結,但就是什麼都沒說好像突然出現在這一樣,而且勢力與勢力之間很多看起來也不是很熟

話說治安官一系是不是和大家不仲,我感覺這邊治安官這邊才是最該輔助六課的吧?

特別是那個朱鳶應該和反派長官很有對話的戲份或是什麼什麼的,結果直接放置,這...這不是很可惜嗎?

說到反派長官也好像趕著下班一樣,直接跳出來說對壞蛋就是我,然後就直接變成boss出來負責給雅砍

嗯,好吧,至少我知道鐵道浪費那麼多時間塑造砂金有什麼意義了,姑且不論後面表現怎樣,但至少黃泉一刀砍下去的那當下,砍誰真的很重要,反派你真的超重要(指砂金在這裡自己跑去當反派)

只能說雅砍反派長官一點感覺都沒有,要不是演出爆炸我還以為是我在打每週三次惡名討伐呢

話說雅砍人的時候怎麼好像跑出一堆沒印象有出現過的畫面?他是把pv還是什麼的剪進來嗎?還是主線有出現過但我疏忽了,前者的話不要回憶你遊戲裡沒出現的東西啦,後者就是我自己看的太隨意沒看到的鍋

最後那個像電影謝幕的也蠻微妙的,場景還很多剛剛還不認識的好像很熟的交流

結論就是這個1.4劇情

趕戲趕過頭啦!前面可能少了一堆間章或插曲,還有細節省過頭等等

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james351001/01 02:11砍人那邊全是pv剪出來的

wrh81070101/01 02:14砍人是PV剪出來的沒錯,然後法俄同六分街魅魔不是叫假

wrh81070101/01 02:15的,約雅出來劇情的第一句就好像是認識幾年的老朋友

居然,我沒看過PV,預設大家都看過PV我覺得有問題,做到遊戲裡啊!

shoshosho6901/01 02:33六分街魅魔誰約不出來的

iamapcyoutoo01/01 02:38以重新開服為口號來說,說實在的很一般,劇情比不

iamapcyoutoo01/01 02:38上鐵,演出比不上鳴,整體體驗真的一般,基本沒有

iamapcyoutoo01/01 02:38太多出色跟特色的地方;如果之後甚麼藍色星原,異

iamapcyoutoo01/01 02:38環一出就差不多會棄了。不過這次塔防很好玩,真的

iamapcyoutoo01/01 02:38有點雞肋,很食之無味,棄之可惜的遊戲- -

不會啦,至少他把走格子全刪了,不然1.0那個我幾小時就打不下去了

tsubasa092201/01 02:57家居我是下意識認為雅爸叫來的吧,本來就在那了。重

tsubasa092201/01 02:57工則是本來就跟這條線有關

tsubasa092201/01 02:58只能說不知道是不是走格子刪了的關係感覺他們出場後

tsubasa092201/01 02:58應該要有一段戲之類的

tsubasa092201/01 02:59結果變成有點尬的演出,像是鑽頭男把障礙物打爆然後

tsubasa092201/01 02:59就沒了www

安東打壞障礙物擺個POSE就下班了,錢好賺

Shine81031601/01 02:59確實

tsubasa092201/01 02:59不然boss前我覺得還可以接受就是

Erishcross01/01 03:00後面有兩款看起來就是來挑戰絕的 我好興奮阿

只有風格很類似啦,但是類型不同,應該還好?但這個誰也說不准

qazw22201/01 03:06沒有吧,挑戰的是原鳴,多半死傷慘重

xuebao81801/01 03:07我反而不認為絕劇情比不上鐵,鐵是用一堆演出去掩飾

qazw22201/01 03:07玩過原鳴以後覺得大世界缺點太多了

xuebao81801/01 03:08劇情上的漏洞,更別提那個2.3收尾...

tsubasa092201/01 03:08鐵跟原故事都拉太大了,米就很常收尾收不回來(對我

tsubasa092201/01 03:08就是說那個匹諾康妮

tsubasa092201/01 03:09絕目前為止雖然有毛病但整體上不差,把劇情集中在幾

tsubasa092201/01 03:09個人上

xuebao81801/01 03:12而重新開服這個口號我覺得是OK的,跟1.0比起來1.4體感

xuebao81801/01 03:12好太多

skullxism01/01 03:25基本同意,這就是劇情集中在一些角色身上的結果吧,其

skullxism01/01 03:25他人就沒戲份了

看得出來他想集中在六課甚至雅身上,但是一個第五章明顯不夠

qazw22201/01 03:27勇敢一點把一些去掉,除了雅其他都不重要

maybeyeah01/01 03:31小雅可愛 https://youtu.be/vWfsu3_cZn4

tsubasa092201/01 03:40集中是沒差但功力沒法串起來就這樣了

k25436901/01 03:48細節有啊 米請一大堆主播狂吹細節呢 每次更新都是細節

我是不知道主播吹什麼啦,但像例如朱鳶和繩匠要阻止雅暴走,讓她沒有砍到人 這邊演出瞎瞇都沒有,這才是最需要的細節吧!

wrh81070101/01 03:59其實現在仔細想想,1.4的劇情架構感覺製作組也正在摸索

wrh81070101/01 04:00中,因為1.4版提高主角存在感的關係,現在主角定位感覺

wrh81070101/01 04:01更不上不下了,就看接下來要淡化主角強化單元劇還是

wrh81070101/01 04:02加深主角的存在感吧,但想加深 目前的主角設定感覺又不

wrh81070101/01 04:02夠有影響力,真的是挺尷尬的

目前來看,所有代理人都對繩匠的依賴就一句話,空洞的指路就交給你了,雖然我不喜歡走格子,但是格子還在的時候反而相對能體會繩匠的存在價值 現在的都是一本道,雖然劇情上都還是繩匠指路,但就實務上感覺不到繩匠有做事 但真的打架和過劇情高潮過場時,一個邦布站在那邊確實存在感很低

gm7922792201/01 04:16布林格從超有優勢一瞬間就跑掉變過街老鼠

gm7922792201/01 04:17然後也沒什麼鋪陳的大家都跑來助陣 結果最後雅一刀解

gm7922792201/01 04:17決傻眼

gm7922792201/01 04:18不過玩到後面活動的超空地圖探索覺得是不是本來要做進

gm7922792201/01 04:18遊戲來不及做完就變很空虛的活動了

如果有活動在主線之前應該會好一點,或者是這本來是主線,但來不及做被拆出來當活動了

qazw22201/01 04:29因為維多利亞家政的主人就是市長,這是米哈遊在訪

qazw22201/01 04:29談講的,星見家多半跟市長一夥,布林格都暴露了,

qazw22201/01 04:29妖刀的能力也到手,那還不趕快跑

qazw22201/01 04:30真要說是少了柳去空洞找人的部分,這多半是只想聚

qazw22201/01 04:30焦在雅身上所以跳過了

qazw22201/01 04:35維多利亞是被派出來的,警察封鎖現場,重工是追查

qazw22201/01 04:35牲鬼,卡呂東來送星見雅,狡兔屋就是事主,其實也

qazw22201/01 04:35不是無緣無故到場

就設定上這些人跑出來在這裡都沒問題,但劇情演出上就少了他們為什麼在這裡的前置鋪陳 會給人一種你怎麼突然蹦出來的突兀感,你哪怕讓柳說一句但是戰力還是不夠,讓繩匠靠關係去CALL人都好 雖然因為長官自爆好像也沒有戰力不夠的問題,但要這樣做就情節稍微再改改就好

ts0042283201/01 04:42怎麼到處都有人黑絕啊

sobiNOva01/01 05:37重工跟維多利亞主線裡都有說過在追查牲鬼

sobiNOva01/01 05:37所以我就不明白怎麼會有人覺得這兩個不該出現XDD

sobiNOva01/01 05:37明明這兩個才是最該出現的阿

※ 編輯: shinobunodok (61.227.17.38 臺灣), 01/01/2025 07:30:13

azazpoipoi01/01 07:16絕比鐵怪怪的啊,因為動作遊戲本來就不需要著重文

azazpoipoi01/01 07:16

azazpoipoi01/01 07:17充實可玩性才是真正重要的

imsaint01/01 07:57又在2.3 都跟你講2.2才是收尾

Aurestor01/01 07:58絕的PV都是預設你看過的

imsaint01/01 07:59絕就算了 劇情毫無波瀾感 就普通的劇情

Aurestor01/01 08:00樓是前半 這裡是後半

xsx75915301/01 08:40看完劇情後在想,那一刀砍下去就結束了,前面是在打心

xsx75915301/01 08:40酸的嗎

劇情雅:沒二命,等我存豆

hutao01/01 08:41雅要攢豆子嘛(

※ 編輯: shinobunodok (61.227.17.38 臺灣), 01/01/2025 08:49:10

hoshitani01/01 08:51可是她攢豆子的招式不是一刀啊

hutao01/01 08:56這是集眾人之力攢了666顆豆子才有的無尾之一刀(

fe46183401/01 09:01怎麼好像有人在造謠啊,米一直都是給創作者創作發揮空間

fe46183401/01 09:01,可吹可黑,請人吹細節是哪來的?

pyparty01/01 09:05跟一拳一樣前面打都是在等光頭

xsdferty03501/01 09:07後半段真的太趕 不知道是不是篇幅問題 不然這章劇情

xsdferty03501/01 09:07應該可以弄的更精彩

hupshahu01/01 09:40朱鳶跟布林格這個提拔他的長官應該能展開一些劇情,急著

hupshahu01/01 09:40收尾。比較趕的部分就雅脫離幻覺後布林格被通緝,復仇者

hupshahu01/01 09:40聯盟集結算合理吧,都是跟事件有關係的人

zxcmoney01/01 09:44也可能是走格子砍了,原本的表現形式格子出現障礙,每

zxcmoney01/01 09:44個人出現處理一個小遊戲,砍掉就變成現在這樣很短的演

zxcmoney01/01 09:44出,眾人幫忙的感覺就大幅弱化了

andy048101/01 10:00就沒一段集結劇情 人家復仇者可是先互相認識後才去紐約

andy048101/01 10:01阿森保 絕是各陣營只認識繩匠 然後默默的全出現在海岸邊

dbr62301/01 11:56跟各陣營關係想成在長草期支線打好的,反而雅才是最快熟,

dbr62301/01 11:56這次至少接到過場動畫算通順了,再有意見寫陰謀劇給你看

dbr62301/01 11:56

zxcmoney01/01 11:58沒吧?開場狡兔屋就表示跟六課認識,比利也跟外環的認

zxcmoney01/01 11:58識,維多利亞也常為星見家服務也算認識,治安局的則是

zxcmoney01/01 11:58同學,重工因為遠景與牲鬼事件跟治安局與六課都有接觸

zxcmoney01/01 11:58,要說關連性最弱的就外環的卡呂冬之子,但在意的反而

zxcmoney01/01 11:58較少?

我覺得原因很簡單,不是背景設定或動機的問題 而是卡呂冬就被狡兔屋委託外送一隻雅到現場,然後卡呂冬和狡兔屋、繩匠關係好,順便義氣相挺,所以跑出來很合理

※ 編輯: shinobunodok (61.227.17.38 臺灣), 01/01/2025 12:12:41

ursobad01/01 12:15跟鳴潮1.3守岸人很像 故事大綱不錯 但是鋪墊太少 都是趕

ursobad01/01 12:15工出來的

anpinjou01/01 12:16絕區的劇情就真的少 永遠看起來像小單元劇

ursobad01/01 12:16鳴潮1.4椿就好很多了 很多細節看得很爽

Louta01/01 12:16卡呂冬其實也能讓主角發揮一下 有點可惜就是了

Louta01/01 12:17凱薩那段主角甚麼都沒做 我是覺得有點不太行

wrh81070101/01 13:55鳴1.3是節奏偏快,但整體劇情80%都在守岸人跟主角上

wrh81070101/01 13:55絕就還要分其他戲分給其他人,所以鋪墊少的感覺更嚴重

NaNaSe8801/01 17:16重新開服一直都是路人喊的,官方沒這樣說吧