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[閒聊] 黑悟空的成功?是意料之中還是意料之外

看板C_Chat標題[閒聊] 黑悟空的成功?是意料之中還是意料之外作者
hakunowarudo
(DD、ダメ、ゼッタイ)
時間推噓14 推:14 噓:0 →:17

如題

先說個人看法
悟空的成功有幾個主要原因
1. 東方神話加成
(大熱的3A遊戲大多以西方神話為基礎)

2. 價格相對便宜
(跟其他主打畫面精緻度的3A比)

3. 主打boss戰,劇情比較不重要(相對上)
(個人也是偏向追求boss戰的快感>劇情上的滿足;
連續進boss戰超爽)

4. 完全不理會西方政治正確=順便在發售前炒了一波熱度
(相信有不少玩家對SJW/DEI感到厭煩,我們只想打遊戲......)

5. 中國舉國支持,動用愛國......我是說鈔票之力支持
(這個是一般現代國家沒辦法使用的工具;
加上他們有14億人,遊玩人數比較容易爆衝上去)

6. 中國政府過往在開發/推銷自家產品上可以投入巨量資源,從而輕鬆取得國內外的市占率
(例如給大量輔助讓產品價格比其他同等級的品牌的低)

————分隔線————
可是完全沒想過會在第一天 現同時在線超過200萬的熱度
twitch上也有一堆外國直播主在玩

這些算是意料之外



其實多一些不同國家/主題的遊戲是好事吧

多一點選擇,少一點教育(?)

個人比較擔心的是最後遊戲市場會變成西方SJW教育vs中國政治教育
兩邊都不想選,說真的







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※ PTT 留言評論
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domon052508/20 21:45光第五點就能知道會賣得不錯了,畢竟算中國第一款3A

Chanlin0108/20 21:45沒有政確要素就是舒服

vQuQv08/20 21:47你想多了 別什麼事都鄭智化 這款就算台灣出的我也不會買

GoodMemory08/20 21:48沒在玩遊戲 但看板上消息感覺一直延期沒消息 還以為是

GoodMemory08/20 21:48詐騙會失敗

godwind708/20 21:53意料之外吧,這種大作需要的人才可不少,而且包含各領域

man8152008/20 21:53三樓也太嚴格了,這款的內容完成度,不管哪國出的都值得

man8152008/20 21:53玩吧

Heisenberg2908/20 21:54意料之外,當初真覺得是騙一波就跑,沒想到人家真能

Heisenberg2908/20 21:54咬牙蹲那麽久

freemanlex08/20 21:56都能做出原神了 還懷疑不能做出猿神才奇怪吧

chualex6608/20 21:57問就是砸錢,中國搞這種舉國之力最厲害

VirgilFish08/20 22:073樓 是不是 只喜歡玩娛樂城?

kaj198308/20 22:07我是意料之外,誰能想到會這麼紅,堪比活俠了吧

kaj198308/20 22:08日本今年初有帕魯,台灣這裡有活俠,現在換黑悟空了

kaj198308/20 22:08今年的意外真的有夠多

lucky041708/20 22:12知道會成功 會紅 但超過200萬在steam確實意外,馬的一

lucky041708/20 22:12群翻牆仔

melzard08/20 22:26意料之外吧 這幾年都很多流言在唱衰 有提到挖角的

melzard08/20 22:27也有說到啥資本不夠之類的 還有說沒實機只是做影片騙錢的

hakunowarudo08/20 22:31考慮到這幾年的情報/傳聞,真的是意料之外......

Dheroblood08/20 22:34http://i.imgur.com/IkhridN.jpg 牠們數量這麼多 怎麼

Dheroblood08/20 22:34

skullxism08/20 22:52第一點當初一堆人說西遊記沒人要看

Aequanimitas08/20 23:31第一次做3A完成度就這麼高真的超乎想像

s981045608/20 23:35以為臥龍程度沒想到這麼猛

firetim08/21 02:26我是少數當年剛看就覺得潛力很強可以期待的嗎?當時只擔

firetim08/21 02:26心他想騙經費不會真的做完。說真的我完全不能理解說是西

firetim08/21 02:26遊就沒人想看是什麼想法~裡面明明有這麼多可以拿來玩的

firetim08/21 02:26東西,吳承恩給了一堆要素了,玩不出新把戲是你沒本事

firetim08/21 02:28那時真的覺得能完成有很大的機會是成功作品