[閒聊] 黑悟空的成功?是意料之中還是意料之外
如題
先說個人看法
悟空的成功有幾個主要原因
1. 東方神話加成
(大熱的3A遊戲大多以西方神話為基礎)
2. 價格相對便宜
(跟其他主打畫面精緻度的3A比)
3. 主打boss戰,劇情比較不重要(相對上)
(個人也是偏向追求boss戰的快感>劇情上的滿足;
連續進boss戰超爽)
4. 完全不理會西方政治正確=順便在發售前炒了一波熱度
(相信有不少玩家對SJW/DEI感到厭煩,我們只想打遊戲......)
5. 中國舉國支持,動用愛國......我是說鈔票之力支持
(這個是一般現代國家沒辦法使用的工具;
加上他們有14億人,遊玩人數比較容易爆衝上去)
6. 中國政府過往在開發/推銷自家產品上可以投入巨量資源,從而輕鬆取得國內外的市占率
(例如給大量輔助讓產品價格比其他同等級的品牌的低)
————分隔線————
可是完全沒想過會在第一天 現同時在線超過200萬的熱度
twitch上也有一堆外國直播主在玩
這些算是意料之外
其實多一些不同國家/主題的遊戲是好事吧
多一點選擇,少一點教育(?)
個人比較擔心的是最後遊戲市場會變成西方SJW教育vs中國政治教育
兩邊都不想選,說真的
--
光第五點就能知道會賣得不錯了,畢竟算中國第一款3A
沒有政確要素就是舒服
你想多了 別什麼事都鄭智化 這款就算台灣出的我也不會買
沒在玩遊戲 但看板上消息感覺一直延期沒消息 還以為是
詐騙會失敗
意料之外吧,這種大作需要的人才可不少,而且包含各領域
三樓也太嚴格了,這款的內容完成度,不管哪國出的都值得
玩吧
意料之外,當初真覺得是騙一波就跑,沒想到人家真能
咬牙蹲那麽久
都能做出原神了 還懷疑不能做出猿神才奇怪吧
問就是砸錢,中國搞這種舉國之力最厲害
3樓 是不是 只喜歡玩娛樂城?
我是意料之外,誰能想到會這麼紅,堪比活俠了吧
日本今年初有帕魯,台灣這裡有活俠,現在換黑悟空了
今年的意外真的有夠多
知道會成功 會紅 但超過200萬在steam確實意外,馬的一
群翻牆仔
意料之外吧 這幾年都很多流言在唱衰 有提到挖角的
也有說到啥資本不夠之類的 還有說沒實機只是做影片騙錢的
考慮到這幾年的情報/傳聞,真的是意料之外......
http://i.imgur.com/IkhridN.jpg 牠們數量這麼多 怎麼
輸
第一點當初一堆人說西遊記沒人要看
第一次做3A完成度就這麼高真的超乎想像
以為臥龍程度沒想到這麼猛
我是少數當年剛看就覺得潛力很強可以期待的嗎?當時只擔
心他想騙經費不會真的做完。說真的我完全不能理解說是西
遊就沒人想看是什麼想法~裡面明明有這麼多可以拿來玩的
東西,吳承恩給了一堆要素了,玩不出新把戲是你沒本事
那時真的覺得能完成有很大的機會是成功作品
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[問題] 黑神話悟空怎樣也值得個9分吧?!如果不是BUG優化問題 和文化隔閡 黑神話悟空怎樣也值得9分吧 而不是現在西方媒體普遍 評價的8分 , 華人文創還在萌芽階段 不可能和日本那種文化輸出大國來比 如果外國人夠了解西遊記 這款應該會更高分一點吧? 憑著眾多精采的BOSS戰和史詩級的畫面 這款有9分也合情合理吧 我覺得拿八分是有點主觀因素存在(文化歧視 SJW等等因素)- 黑神話悟空發售前被西方媒體唱衰 還被SJW靠北怎麼沒有女性主角 現在黑神話悟空在線人數接近百萬 是不是讓西方媒體
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[問題] 黑神話悟空是不是穩了這次各媒體的試玩反饋都是非常滿意 精美的畫面 眾多的怪和變化多端的boss戰 還有濃濃的藝術感 黑神話悟空會不會是今年的goty嗎? 我看這個至少可以給8分 我想我可能會買PS5版本吧 畢竟電腦太差X
Re: [問卦] 黑神話悟空成功的訣竅是什麼?3A遊戲要賣你真的品質要夠好啦 看外國實況主玩最大的缺點可能是翻譯問題,那 個故事敘述讓看英文翻譯的人看得似懂非懂。但 以遊戲性來說畫面美戰鬥順暢,boss戰大概是他 做最好的部分,所以外國實況主對這些部分都是
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